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P17089 掷出重围 题解
题意分析
题目中有 n 个球,每个球有两个属性:
- $w_i$:这个球被精准投掷后的初始落点。
- $x_i$:投掷这个球需要消耗的体力。
小 ζ 的总体力为 $s$,所以他不能随便把所有球都投出去,而是要从这些球中选择一部分,使得选中球的体力消耗总和不超过 $s$。
与普通背包不同,球的最终位置并不一定等于 $w_i$,如果一个球落在位置 $p$,而位置 p 已经有球了,那么它会继续向前滚到 $p + 1, p + 2, \dots$,直到第一个没有球的位置。
因为小 ζ 可以任意决定投掷顺序,所以同一批被选择的球,不同投掷顺序可能会导致不同的最终位置分配。题目要求的是,在所有合法选择和投掷顺序中,使所有投出球的最终位置坐标之和最大。
10pts
仿照普通背包,设 ans[i][j] 表示考虑前 i 个球、体力不超过 j 时,最终位置坐标和的最大值。
由于一个球落地后可能会继续向前滚,只记录最大和还不够,还需要知道当前方案已经占用了哪些位置。于是再使用一个 set 维护当前状态下已存在的球的位置:
set<int> f[505][505];
long long ans[505][505];
其中 f[i][j] 存储这个状态下所有球的最终停靠位置。
转移状态 (i, j) 时,需要比较以下三种情况:
- 体力不超过
j - 1的最优方案,即状态 $(i, j - 1)$; - 不选择第
i个球,即状态 $(i - 1, j)$; - 选择第
i个球:若 $j \ge x_i$,从f[i - 1][j - x_i]中的占用位置出发,找到从w_i开始的第一个空位置 $tmp$。此时答案为 $ans[i - 1][j - x_i] + tmp$。
取三种情况中坐标和最大的方案,并同步保存其占用位置集合。
完整代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, s;
struct wx
{
int w, x;
inline const bool operator<(const wx a) const
{
return w > a.w;
}
} ball[505];
set<int> f[505][505]; // 表示前i个球、有j的体力最远可扔的球的落地位置
long long ans[505][505]; // 球位置的和(可能超出int)
int main()
{
scanf("%d %d", &n, &s);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d", &ball[i].w);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d", &ball[i].x);
sort(ball + 1, ball + n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
for (int j = 1; j <= s; ++j)
{
if (ans[i][j - 1] > ans[i - 1][j])
{
ans[i][j] = ans[i][j - 1];
f[i][j] = f[i][j - 1];
}
else
{
ans[i][j] = ans[i - 1][j];
f[i][j] = f[i - 1][j];
}
if (j >= ball[i].x)
{
int tmp = ball[i].w;
for (int k : f[i - 1][j - ball[i].x])
{
if (k == tmp)
++tmp;
}
if (ans[i - 1][j - ball[i].x] + tmp > ans[i][j])
{
ans[i][j] = ans[i - 1][j - ball[i].x] + tmp;
f[i][j] = f[i - 1][j - ball[i].x];
f[i][j].insert(tmp);
}
}
}
}
printf("%lld\n", ans[n][s]);
return 0;
}
提交,喜提10ptsMLE
这个做法最大的问题是空间太大。
$n, s \le 500$,二维状态有大约 500 \times 500 = 250000 个。每个状态还存一个 set,而每个 set 里面又可能有很多位置。
所以空间复杂度接近:
O(n^2s)
而且 set 本身还有较大的常数开销,实际运行时非常容易内存爆炸。
优化
注意到背包转移中,第 i 个球只会从上一轮状态转移过来,因此可以使用滚动数组。
把:
set<int> f[505][505];
long long ans[505][505];
改成:
set<int> f[505];
long long ans[505];
其中 f[j] 表示当前处理到某个球时,体力不超过 j 的最优方案所占用的位置集合。
选择当前球时,需要倒序枚举体力:
for (int j = s; j >= ball[i].x; --j)
这样可以保证每个球只被选一次。
最终思路
对于每个球,倒序枚举体力 $j$:
- 从状态
j - x_i转移过来。 - 在该状态的占用位置集合中,从
w_i开始找第一个空位置 $tmp$。 - 如果选择当前球后答案更优,就更新
ans[j]和 $f[j]$。
每轮处理完一个球后,再由小到大枚举 $j = 1 \dots s$,若 ans[j - 1] 更优,则用 ans[j - 1] 更新 $ans[j]$。
复杂度分析
滚动数组中有 O(s) 个状态,每个状态保存一个最多含 O(n) 个位置的 set,因此空间复杂度为 $O(ns)$。
每次转移需要遍历一个 set 寻找落点,并且在更新时复制该 set,两者最坏均为 $O(n)$。一共有 O(ns) 次转移,因此时间复杂度为 $O(n^2 s)$。
AC代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, s;
struct wx
{
int w, x;
inline const bool operator<(const wx a) const
{
return w > a.w;
}
} ball[505];
set<int> f[505]; // 有j的体力时,当前最优方案中球的最终落点
long long ans[505]; // 有j的体力时,当前最优方案的坐标和
int main()
{
scanf("%d %d", &n, &s);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d", &ball[i].w);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d", &ball[i].x);
sort(ball + 1, ball + n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
for (int j = s; j >= ball[i].x; --j)
{
int tmp = ball[i].w;
for (int k : f[j - ball[i].x])
{
if (k == tmp)
++tmp;
}
if (ans[j - ball[i].x] + tmp > ans[j])
{
ans[j] = ans[j - ball[i].x] + tmp;
f[j] = f[j - ball[i].x];
f[j].insert(tmp);
}
}
for (int j = 1; j <= s; ++j)
{
if (ans[j - 1] > ans[j])
{
ans[j] = ans[j - 1];
f[j] = f[j - 1];
}
}
}
printf("%lld\n", ans[s]);
return 0;
}
