Compare commits

...
115 Commits
Author SHA1 Message Date
Michelle Matias 19b55199d4 Remove executable check for OpenDebugAD7 (#8046) (#8047) 2021-08-24 14:47:44 -07:00
Colen Garoutte-Carson 60aa015a2b Merge pull request #8038 from microsoft/main 2021-08-23 17:15:41 -07:00
Colen Garoutte-Carson 353d03a152 Merge branch 'release' into main 2021-08-23 17:14:20 -07:00
Colen Garoutte-Carson 6ce2b28b80 Update links and hashes for 1.6.0 (#8037) 2021-08-23 16:43:57 -07:00
Colen Garoutte-Carson ae7fa0d500 Update changelog and version for 1.6.0 (#8035) 2021-08-23 15:10:23 -07:00
Sean McManus f5d1567440 Fix old cached updateChannel default being used after package.json modification. (#8032)
* Fix old cached extension being used after package.json modification.
* Limit it to when updateChannel is changed.
2021-08-23 13:22:04 -07:00
Andrew Wang ccfc40a47c Update Debugger Packages (#8021) 2021-08-23 12:59:37 -07:00
Sean McManus 5436cbbb6d Some translation fixes. (#8019) 2021-08-23 12:35:30 -07:00
Colen Garoutte-Carson 6610004132 Add support for localization hints in schema files (#8016) 2021-08-23 12:25:03 -07:00
Sean McManus 5623d1ecf5 Fix "env" translations. (#8018) 2021-08-20 11:15:57 -07:00
Colen Garoutte-Carson 49d4b82330 A couple more translation fixes (#8015) 2021-08-19 18:38:51 -07:00
Sean McManus 3e1266e3de Some translation fixes. (#8014) 2021-08-19 17:49:22 -07:00
Colen Garoutte-Carson 35964e0756 Merges rewrite of package.json so it's only done once (#8012) 2021-08-19 15:05:26 -07:00
csigsandColen Garoutte-Carson d6b9003f6f [Auto] Localization - Translated Strings (#8010)
* Localization - Translated Strings

* Fix loc issues

* More corrections

Co-authored-by: Colen Garoutte-Carson <[email protected]>
2021-08-19 12:25:50 -07:00
Colen Garoutte-Carson f7ab54c951 Update changelog for 1.6.0-insiders3 (#8006) 2021-08-18 15:56:47 -07:00
Julia Reid 62acfc8d90 Update install-compiler-windows.md (#7998) 2021-08-18 15:56:12 -07:00
Colen Garoutte-Carson f02661a472 Fix rewrite of updateChannel for remote VS Code insiders (#8003) 2021-08-18 14:14:13 -07:00
Colen Garoutte-Carson 1ed96026ae Revert scopes for updateChannel and intelliSenseUpdateDelay back to "application" (#8004) 2021-08-18 13:45:03 -07:00
csigsandSean McManus 4cb51b72e1 [Auto] Localization - Translated Strings (#7935)
* Localization - Translated Strings

* Fix regressions.

Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-08-18 11:19:21 -07:00
Charles Milette 928a5d4b03 Update Theme extension image previews to work in the store (#7977) 2021-08-17 14:54:10 -07:00
Colen Garoutte-Carson 93b14d5744 Merge pull request #7989 from microsoft/coleng/fix_changelong_160i2 2021-08-16 18:20:10 -07:00
Colen Garoutte-Carson 4ea5a278c0 Fix a couple typos in changelog 2021-08-16 18:13:47 -07:00
Colen Garoutte-Carson 86f1a0977d Merge pull request #7987 from microsoft/coleng/update_changelog_1.6.0-insiders2 2021-08-16 17:05:04 -07:00
Colen Garoutte-Carson d726367408 Fix typo 2021-08-16 16:54:31 -07:00
Colen Garoutte-Carson a213d227a5 Update text 2021-08-16 16:41:46 -07:00
Colen Garoutte-Carson e921604cea Add debugger issue 2021-08-16 16:38:43 -07:00
Colen Garoutte-Carson 7034b4b5a4 Remove blank line 2021-08-16 15:20:57 -07:00
Colen Garoutte-Carson 1a2c37a2db Update changelog for 1.6.0-insiders2 2021-08-16 15:20:05 -07:00
Andrew Wang 1d10e0446e Update Links (#7984) 2021-08-16 13:28:28 -07:00
Sean McManus 45e5d6caa7 Fix some setting scopes. (#7973) 2021-08-13 18:17:22 -07:00
Colen Garoutte-Carson c7945e8509 Merge pull request #7966 from microsoft/coleng/update_changelog_08122021 2021-08-12 13:14:35 -07:00
Colen Garoutte-Carson df6bd14d70 Update changelog 2021-08-12 13:02:45 -07:00
Andrew Wang 3917fc4f08 Update Debugger Packages (#7964) 2021-08-11 18:39:05 -07:00
Colen Garoutte-Carson c916e8d930 Fix code folding bug (#7962) 2021-08-11 14:54:43 -07:00
Colen Garoutte-Carson 7230cf3954 Fix placement in changelog (#7956) 2021-08-11 11:14:01 -07:00
Colen Garoutte-Carson 4c3b402925 Update changelog for 1.6.0-insiders (#7952) 2021-08-10 18:38:15 -07:00
Sean McManus 36dd2d2458 Fix dependency issue. 2021-08-10 18:22:51 -07:00
Colen Garoutte-Carson a4c1e6a5be Add conditional use of vcFormat when formatting is set to Default (#7941) 2021-08-10 18:13:35 -07:00
Colen Garoutte-Carson ed64b7cbf2 Add support for most standard .editorconfig settings (#7927) 2021-08-06 19:57:27 -07:00
Sean McManus 4d76f74f59 Fix architecture not supported check. (#7924) 2021-08-06 10:55:56 -07:00
Sean McManus 377c126a4a Merge pull request #7915 from microsoft/localization
[Auto] Localization - Translated Strings
2021-08-06 10:39:25 -07:00
Sean McManus 3bcc88e4a5 Fix another case. 2021-08-06 10:33:49 -07:00
Sean McManus 9c62fce293 Fix space in settings. 2021-08-06 10:24:36 -07:00
csigs 9f25573e73 Localization - Translated Strings 2021-08-06 07:04:06 +00:00
csigs d562206309 Localization - Translated Strings (#7896) 2021-08-03 18:02:33 -07:00
Colen Garoutte-Carson 590dd677e3 Use new modal w/ detail dialog for compiler list in Walkthrough (#7887) 2021-07-29 15:06:59 -07:00
Colen Garoutte-Carson bdbbfd3786 Enable localization of walkthrough MD files (provided they are actually HTML) (#7894) 2021-07-29 15:02:04 -07:00
Sean McManus d3a38d9f28 Fix It translation crash. (#7893) 2021-07-28 14:23:34 -07:00
csigs c5a7a01889 Localization - Translated Strings (#7885) 2021-07-28 00:16:42 -07:00
Sean McManus 604a2b7d87 Update IntelliSense string translations. (#7884)
* Update IntelliSense string translations.
2021-07-27 23:19:11 -07:00
Elaheh Rashedi d1372f928b change C_Cpp.default.compilerPath scope (#7873) 2021-07-27 14:09:36 -07:00
Sean McManus c7e99415e0 Reduce retry delay. (#7883) 2021-07-27 13:49:15 -07:00
Sean McManus bc4457c957 Retry more. (#7880) 2021-07-26 19:34:26 -07:00
Sean McManus ecdb08ec8c Fix clang-format used for multi-root. (#7871) 2021-07-26 17:15:52 -07:00
Sean McManus 3afa6206ff Remove .darwin from clang-format. (#7866) 2021-07-26 16:56:36 -07:00
csigs f2d4dec5a6 Localization - Translated Strings (#7852) 2021-07-26 11:10:48 -07:00
Andrew Wang 62fff2b37b Update Debugger Packages (#7858)
Debugger now ships using .NET 5 Runtime to run OpenDebugAD7.

Supports:
- win7-x86
- win-x64
- win10-arm64
- linux-x64
- linux-musl-x64
- linux-arm
- linux-arm64
- osx-x64

Cleaned up unused setup files.
Updated packageManager to download alpine dependencies.
Removed 'removeUnnecessaryFile' step since that removed windows
configurations for OpenDebugAD7.
2021-07-22 11:47:14 -07:00
Sean McManus fe2064d5b9 String fixes. (#7855)
* String fixes.
2021-07-21 16:28:09 -07:00
csigs c2419ad58d [Auto] Localization - Translated Strings (#7819)
* Localization - Translated Strings
2021-07-20 16:33:41 -07:00
Sean McManus 6b99f44475 Enable code analysis status with pause/cancel, add open file parsing status (#7831)
* Enable clang-tidy status to appear (with pause/resume commands), part of https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/2908.
* Enable file parsing status to appear, addressing some issues of https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/4117
* Enable status icons to be enabled/disabled: https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7700 .
2021-07-20 16:21:02 -07:00
ChenLei eee5aa3060 chore: replace deprecated vscode-test with @vscode/test-electron (#7844) 2021-07-20 16:07:50 -07:00
Sean McManus 948bc0e138 Fix search not finding results in package.nls.json. (#7850) 2021-07-20 15:55:05 -07:00
Colen Garoutte-Carson deb7a7da46 Fix issue with compilerPathIsExplicit not being set properly (#7839) 2021-07-19 10:07:31 -07:00
Colen Garoutte-Carson 90fb9919f4 Provide separate semantic token fallback scopes for each supported language (#7829) 2021-07-14 17:53:28 -07:00
Colen Garoutte-Carson 11ed061136 Add logging of loggingLevel (#7807) 2021-07-14 11:58:27 -07:00
Sean McManus c98d437c0d Fix code folding bug. (#7818)
* Fix code folding bug.
2021-07-13 12:00:55 -07:00
kiron1andSean McManus 9c53c7090e Rename jason.files.missing to json.files.missing (#7820)
Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-07-13 10:09:30 -07:00
csigs a86d713e8a [Auto] Localization - Translated Strings (#7760)
* Localization - Translated Strings
Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-07-12 17:50:27 -07:00
Sean McManus 92384bf0c6 Merge pull request #7812 from microsoft/main
Merge for 1.5.1
2021-07-09 01:55:08 -07:00
Andrew Wang bbe5c42e64 Update Windows Debugger Packages (#7811)
* Fix vsdbg crash on windows x64

Addresses #7808

* Update package version and add CHANGELOG
2021-07-09 01:52:36 -07:00
Sean McManus 9791061ca2 Add localization hint. (#7799) 2021-07-08 21:46:24 -07:00
Colen Garoutte-Carson f87d7a735e Fix issue causing a squiggle in package.json (#7806) 2021-07-08 18:11:11 -07:00
Sean McManus 14055547fa Merge pull request #7805 from microsoft/main
Update package hashes for new packages (#7804)
2021-07-08 14:43:46 -07:00
Andrew Wang 9843f739db Update package hashes for new packages (#7804) 2021-07-08 14:39:36 -07:00
Sean McManus 3a3a3453e7 Merge pull request #7801 from microsoft/main
Merge for 1.5.0
2021-07-07 19:33:29 -07:00
Sean McManus 0228b9725e Merge branch 'release' into main 2021-07-07 19:22:36 -07:00
Sean McManus 385a267208 Update changelog for 1.5.0. (#7797)
* Update changelog for 1.5.0.
* Update fwlinks.
2021-07-07 19:20:03 -07:00
Austen OttandAndrew Wang bbf217f090 Add Windows ARM64 Debugger Packages (#7798)
* Add arm64 vsdbg package and update to newer versions.

* Remove arm64 block.

Co-authored-by: Andrew Wang <[email protected]>
2021-07-07 16:44:53 -07:00
Sean McManus f474c284f4 Fix code foldering with nested ifs. (#7793) 2021-07-07 15:30:52 -07:00
Elaheh Rashedi 3967429440 fix debugger for clang compilers (#7765) 2021-07-01 13:31:51 -07:00
Sean McManus 29b0b0611a Fix debug configuration selection cancellation. (#7763) 2021-07-01 12:05:23 -07:00
Sean McManus 2a9afe8046 Update changelog. (#7757) 2021-06-30 17:39:50 -07:00
csigsandSean McManus 51b983509d [Auto] Localization - Translated Strings (#7754)
* Localization - Translated Strings
* Add space before ":".

Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-06-30 10:53:47 -07:00
Elaheh Rashedi 36939092fb don't squiggle for "cl.exe" or "cl" path (#7752) 2021-06-28 17:57:59 -07:00
csigs 598ac0aff3 [Auto] Localization - Translated Strings (#7724)
* Localization - Translated Strings
Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-06-28 12:11:14 -07:00
Colen Garoutte-Carson ae14e4bb3d Use setTextDocumentLanguage to temporarily set language ID for CUDA sources, and headers (#7745) 2021-06-25 14:20:14 -07:00
Sean McManus ef52c25aa6 1.5.0-insiders2 changelog (#7733)
* Update changelog.
2021-06-21 15:42:14 -07:00
jogo- 18d59c29ae CUDA/CPP extension (#7726)
* Missing dot: "cu" -> ".cu"
* Useless uppercase ".C" before needed lowercase ".c"
* Add same CPP extensions as here:
https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/blob/f82b1beaa0899b67685441325592690a9b664be9/Extension/src/LanguageServer/cppBuildTaskProvider.ts#L83
2021-06-21 14:48:14 -07:00
jogo- f26ee1fb67 Fix typo in "unable.to.provide.configuraiton" (#7725)
* Fix typo in "unable.to.provide.configuraiton"

* Fix typo in "configuraiton" (chs)

* Fix typo in "configuraiton" (cht)

* Fix typo in "configuraiton" (csy)

* Fix typo in "configuraiton" (deu)

* Fix typo in "configuraiton" (esn)

* Fix typo in "configuraiton" (fra)

* Fix typo in "configuraiton" (ita)

* Fix typo in "configuraiton" (jpn)

* Fix typo in "configuraiton" (kor)

* Fix typo in "configuraiton" (plk)

* Fix typo in "configuraiton" (ptb)

* Fix typo in "configuraiton" (rus)

* Fix typo in "configuraiton" (trk)
2021-06-21 14:32:14 -07:00
Sean McManus f82b1beaa0 Fix c_cpp_properties.json squiggle on recursively found forcedInclde. (#7722) 2021-06-18 14:55:56 -07:00
Sean McManus e0c90207de Fix overlapping folding ranges. (#7716) 2021-06-18 14:05:59 -07:00
Sean McManus e2d49e7c7a Inline macro code action (#7715)
* TypeScript changes for "Inline macro".
2021-06-18 13:56:36 -07:00
csigs 87b4652f92 [Auto] Localization - Translated Strings (#7661) 2021-06-18 13:19:22 -07:00
Sean McManus 812ab5e250 Fix code action warning. (#7714) 2021-06-17 14:04:59 -07:00
Colen Garoutte-Carson 767c538bbf Integrate experimentation platform. Remove ABTesting. (#7659) 2021-06-16 17:58:34 -07:00
Sean McManus 6dba4f60ff Fix settings UI. (#7694) 2021-06-14 15:21:22 -07:00
Sean McManus 8e0074e580 Minor changes. (#7690) 2021-06-14 11:30:51 -07:00
Sean McManus 399f19752d 1.5.0-insiders changelog (#7681)
* Update changelog.
2021-06-11 17:46:10 -07:00
Andrew Wang 883972a466 Add SymbolOptions for CppVsDbg (#7680)
* Add SymbolOptions for CppVsDbg

* Address PR issues
2021-06-11 12:00:49 -07:00
Colen Garoutte-Carson 5a48ce22c7 Switch to returning undefined when cancelling a folder ranges request (#7672) 2021-06-09 16:30:52 -07:00
Colen Garoutte-Carson 2278b396a8 Fix an issue causing editorConfig not to be used (#7666) 2021-06-08 16:22:36 -07:00
Sean McManus 54bf446cbc Merge pull request #7658 from microsoft/1_4_1
1.4.1
2021-06-07 18:02:47 -07:00
Sean McManus ecfe50be26 Update changelog for 1.4.1. (#7657)
* Update changelog for 1.4.1.
2021-06-07 17:43:28 -07:00
dependabot[bot] 7ecc049fd4 Bump glob-parent from 5.1.1 to 5.1.2 in /.github/actions (#7660) 2021-06-07 17:42:11 -07:00
Sean McManus 7e4fa575f8 Update changelog for 1.4.1. (#7657)
* Update changelog for 1.4.1.
2021-06-07 17:32:43 -07:00
csigs 1994fa1a7e [Auto] Localization - Translated Strings (#7651)
* Localization - Translated Strings
* Fixes
Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-06-07 16:27:22 -07:00
Sean McManus 623029cc62 Better fix for settings UI not getting updated. (#7656)
* Better fix for settings UI not getting updated.
2021-06-07 16:23:16 -07:00
Sean McManus 4076edd843 Workaround for webViewPanel.postMessage getting dropped. (#7647)
* Workaround for webViewPanel.postMessage getting dropped.
2021-06-07 16:23:10 -07:00
Sean McManus a6c015adc3 Better fix for settings UI not getting updated. (#7656)
* Better fix for settings UI not getting updated.
2021-06-07 16:02:55 -07:00
Sean McManus 20954f7f75 Resolve ${workspaceFolder} in compilerPath for config squiggles. (#7650) 2021-06-04 16:38:21 -07:00
Sean McManus 315f3086f3 Workaround for webViewPanel.postMessage getting dropped. (#7647)
* Workaround for webViewPanel.postMessage getting dropped.
2021-06-04 14:49:30 -07:00
Sean McManus 783e4bc227 Update IntelliSense strings. (#7622)
* Update IntelliSense strings.
* Fix pt-br translation issues.
2021-06-01 15:04:37 -07:00
Tyler Davis 26fdb44186 Change instances of OSX to macOS (#7636)
* Change instances of OSX to macOS
Add x86_64 descriptor
Whitespace stripping

* Style consistency
Add x86_64 descriptor to ClangFormat
2021-06-01 14:55:06 -07:00
jogo- 39f50a85c4 Fix typos in messages.json (fr) (#7625) 2021-06-01 11:10:41 -07:00
Colen Garoutte-Carson f973792142 Switch to new vscode-nls-dev, with support for hints in package.nls.json (#7620) 2021-05-28 13:22:52 -07:00
242 changed files with 4657 additions and 2007 deletions
+3 -3
View File
@@ -713,9 +713,9 @@
}
},
"glob-parent": {
"version": "5.1.1",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/glob-parent/-/glob-parent-5.1.1.tgz",
"integrity": "sha512-FnI+VGOpnlGHWZxthPGR+QhR78fuiK0sNLkHQv+bL9fQi57lNNdquIbna/WrfROrolq8GK5Ek6BiMwqL/voRYQ==",
"version": "5.1.2",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/glob-parent/-/glob-parent-5.1.2.tgz",
"integrity": "sha512-AOIgSQCepiJYwP3ARnGx+5VnTu2HBYdzbGP45eLw1vr3zB3vZLeyed1sC9hnbcOc9/SrMyM5RPQrkGz4aS9Zow==",
"dev": true,
"requires": {
"is-glob": "^4.0.1"
@@ -1,6 +1,6 @@
# How To Debug MIEngine
MIEngine is one of the components used to enable the C/C++ debugging scenario with the Microsoft C/C++ extension with VS Code. This document is to help enable users who want to debug and contribute to MIEngine to fix issues or extend functionality. MIEngine is used to communicate with `gdb`/`lldb` using the MI protocol.
MIEngine is one of the components used to enable the C/C++ debugging scenario with the Microsoft C/C++ extension with VS Code. This document is to help enable users who want to debug and contribute to MIEngine to fix issues or extend functionality. MIEngine is used to communicate with `gdb`/`lldb` using the MI protocol.
**Repository:** https://github.com/Microsoft/MIEngine
@@ -19,7 +19,7 @@ You can open the solution file **MIDebugEngine.sln** located under **src** and c
The symbol files are as follows:
**On Windows**
**On Windows**
* Microsoft.MICore.pdb
* Microsoft.MIDebugEngine.pdb
* vscode\OpenDebugAD7.pdb
@@ -37,7 +37,7 @@ On Windows, the easiest way to debug is to use Visual Studio. Locate the **src\D
If you are not building the extension, Locate the **out\src\Debugger\extension.ts** file in the **.vscode\extensions\ms-vscode.cpptools** folder and open it in an editor.
Locate the following lines:
Locate the following lines:
```json
return {
command: command
@@ -48,13 +48,13 @@ and add the following line to the object:
args: ["--pauseForDebugger"]
```
This will cause the debugger to look like it has hung once you start debugging, but in reality it is waiting for a debugger to attach. Set your breakpoints and attach your debugger to the `OpenDebugAD7.exe` process. Once the debugger is attached, VS Code should start debugging and you can reproduce your scenario.
This will cause the debugger to look like it has hung once you start debugging, but in reality it is waiting for a debugger to attach. Set your breakpoints and attach your debugger to the `OpenDebugAD7.exe` process. Once the debugger is attached, VS Code should start debugging and you can reproduce your scenario.
### Debugging MIEngine running on Linux or Mac OS X
### Debugging MIEngine running on Linux or macOS
#### With MonoDevelop
On Linux and Mac OS X, we use `mono` as our framework. You can download Xamarin Studio v5.10.1.6 and remotely attach to your Mac or Linux box to debug there.
On Linux and macOS, we use `mono` as our framework. You can download Xamarin Studio v5.10.1.6 and remotely attach to your Mac or Linux box to debug there.
##### Install Prerequisites
1. Install [GTK](http://www.mono-project.com/download/).
@@ -78,12 +78,12 @@ MonoDevelop.exe
##### Configure the extension to enable remote debugging
Open the **~/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-\<version\>/debugAdapters/OpenDebugAD7** file with a text editor and locate and uncomment the line at the bottom. When you start debugging, it will now hang until the remote debugger is attached from Xamarin Studio.
Open the **~/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-\<version\>/debugAdapters/OpenDebugAD7** file with a text editor and locate and uncomment the line at the bottom. When you start debugging, it will now hang until the remote debugger is attached from Xamarin Studio.
##### Attach the remote debugger
In MonoDevelop: Run -> Run With -> Custom Command Mono Soft Debugger.
Fill in the IP and port of the Linux/Mac OS X machine and hit "Connect" to start debugging.
Fill in the IP and port of the Linux/macOS machine and hit "Connect" to start debugging.
After you've done this once, you can hit the MonoDevelop "Play" button or <kbd>F5</kbd> to bring up the connect dialog again.
@@ -113,7 +113,7 @@ After you've done this once, you can hit the MonoDevelop "Play" button or <kbd>F
##### Configure the extension to enable remote debugging
Open the **~/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-\<version\>/debugAdapters/OpenDebugAD7** file with a text editor and locate and uncomment the line at the bottom. When you start debugging, it will now hang until the remote debugger is attached from VS Code.
Open the **~/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-\<version\>/debugAdapters/OpenDebugAD7** file with a text editor and locate and uncomment the line at the bottom. When you start debugging, it will now hang until the remote debugger is attached from VS Code.
##### Attach the remote debugger
-1
View File
@@ -25,7 +25,6 @@ install.lock
# ignore generated localization file
**/nls.*.json
**/*.nls.json
**/*.nls.*.json
# ignore generate native header
+84
View File
@@ -1,5 +1,89 @@
# C/C++ for Visual Studio Code Change Log
## Version 1.6.0: August 24, 2021
### New Feature
* Added support for standard `.editorconfig` entries when using vcFormat. [#7920](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7920)
* Debug Step Granularity for cppdbg [MIEngine#1169](https://github.com/microsoft/MIEngine/pull/1169)
* Thank you for the contribution @Trass3r
* InstructionBreakpoints for cppdbg [MIEgnine#1192](https://github.com/microsoft/MIEngine/pull/1192)
### Enhancements
* Debugger now runs on .NET 5 [#7858](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7858)
* When using the `Default` setting for `C_Cpp.formatting`, vcFormat will now be selected if a `.editorconfig` file is found with vcFormat entries and no `.clang-format` file was found with nearer proximity to the source file. [#7929](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7929)
### Bug Fixes
* Fix incorrect sizeof for packed structs (gcc/clang) [#5267](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/5267)
* Fix designated initializers not working at file scope. [#6316](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/6316)
* Fix an IntelliSense crash on template code. [#7349](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7349)
* Rank existence of a custom configuration higher than filename similarity and path proximity, when choosing a TU source for a header [#7396](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7396)
* Fix an IntelliSense crash when the display language is set to Italian. [#7685](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7685)
* Enable the C++ status bar items to be selectively disabled. [#7700](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7700)
* Fix an issue causing incorrect color selection for semantic tokens. [#7773](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7773)
* Fix some cl.exe and clang installations not being detected. [#7767](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7767) [#7795](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7795) [#7800](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7800)
* Fix an issue with recursive includes not found. [#7783](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7783)
* Fix an issue with code folding of single-line blocks. [#7809](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7809)
* Fix a typo in a localized string. [#7823](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7823)
* Add open file parsing status when hovering over the database icon. [PR #7831](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7831)
* Fix an issue with IntelliSense flame icon getting stuck on. [#7838](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7838)
* Fix an issue with character position after include completion. [#7856](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7856)
* Fix wrong version of clang-format being used in multi-root workspaces. [#7870](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7870)
* Fix issue with setting of MS extensions when `-fms-extensions` is used. [#7886](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7886)
* Fix an issue with support detection on Android. [#7906](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7906)
* Fix a bug with handling of `"C_Cpp.vcFormat.newLine.beforeOpenBrace.block": "newLine"`. [#7926](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7926)
* Fix Disassembly view is blank on linux [#7960](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7960)
* Fix an issue with cppdbg debugging on Windows x64. [#7971](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7971)
* Fix an issue with VS `<execution>` header causing IntelliSense process crash. [#7972](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7972)
* Fix insiders update install loop for remote scenarios. [#8000](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/8000)
* Fix MacOS unable to use external terminal to debug [#8008](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/8008)
## Version 1.5.1: July 9, 2021
### Bug Fixes
* cppvsdbg Debugging becomes no-op between 1.4.1 and 1.5.0 [#7808](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7808)
## Version 1.5.0: July 8, 2021
### New Feature
* Add the "Inline macro" code action. [#4183](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/4183)
* Add a Windows ARM64 debugger. [PR #7798](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7798)
### Enhancements
* Add auto-detection of clang compilers on Windows (and different versions of cl.exe). [#6718](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/6718)
* Stop adding .cu files to `files.associations` (switch to using setTextDocumentLanguage). [#7359](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7359)
* Add "Symbol Options" for CppVsdbg to configure symbol settings [PR #7680](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7680)
* Update CppVsdbg to use newer CppEE and msdia.
### Bug Fixes
* Fix switch header/source not checking `files.exclude`. [#4429](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/4429)
* Fix code folding causing `} else if` lines to be hidden. [#5521](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/5521)
* Add abort handling to recursive includes directory iteration. [#6461](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/6461)
* Fix include completion with recursive includes in header files. [#6842](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/6842)
* Add the get-task-allow entitlement to macOS binaries to enable call stacks to be obtained when SIP is enabled. [#7412](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7412)
* Fix Find All References reporting certain references in headers as inactive. [#7609](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7609)
* Fix IntelliSense process crash and tag parser failure with columns > 65535. [#7621](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7621)
* Fix incorrect localization translations.
* jogo- (@jogo-) [PR #7625](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7625)
* Fix `autocompleteAddParentheses` for some template argument deduction cases. [#7626](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7626)
* Fix some incorrect IntelliSense errors. [#6639](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/6639), [#7630](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7630)
* Change references of "OS X" to "macOS".
* Tyler Davis (@TylerADavis) [PR #7636](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7636)
* Prevent the root path from being added to the `browse.path`. [#7648](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7648)
* Fix a configuration squiggle when `${workspaceFolder}` is used with `compilerPath`. [#7649](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7649)
* Fix an issue causing editorConfig not to be used or cached. [PR #7666](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7666)
* Fix document symbols nesting with templates. [#7673](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7673)
* Fix include paths not being found when the paths start with /D or /I. [#7701](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7701), [#7757](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7756)
* Fix Find All References on a global variable giving incorrect references to local variables. [#7702](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7702)
* Fix `vcFormat` not working near the end of the file with UTF-8 characters > 1 byte. [#7704](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7704)
* Fix a configuration squiggle for a recursively resolved `forcedInclude`. [PR #7722](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7722)
* Fix `Build and Debug Active File` for certain file extensions (.cu, .cp, etc.).
* jogo- (@jogo-) [PR #7726](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7726)
* Fix `browse.path` being incorrect if an invalid `compileCommands` is set. [#7737](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7737)
* Fix an incorrect error message when `C_Cpp.errorSquiggles` is `"Enabled"`. [#7744](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7744)
* Fix compiler querying sometimes not working with Cygwin. [#7751](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7751)
* Fix a duplicate IntelliSense update when a new C/C++ file is opened and after switching from a non-C/C++ file and back.
* Fix a potential IntelliSense process crash on shutdown.
## Version 1.4.1: June 8, 2021
* Fix the configuration UI sometimes not populating initially with VS Code 1.56 or later. [#7641](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7641)
## Version 1.4.0: May 27, 2021
### New Features
* Add a C++ walkthrough to the "Getting Started" page. [#7273](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7273)
+16 -6
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"Dllexport a dllimport se u šablon třídy ignorují.",
"Specifikace základní třídy dllexport/dllimport se liší od specifikace odvozené třídy.",
"Změnou deklarace se nedá přidat dllexport/dllimport k %nod.",
"Dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod. Očekával se dllexport.",
"dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod; Očekával se dllexport.",
"Entita dllimport se nedá definovat.",
"Dllexport/dllimport vyžaduje externí propojení.",
"Člen třídy deklarované pomocí dllexport/dllimport nemůže sám být deklarovaný pomocí takového specifikátoru.",
"pole typu třídy bez rozhraní DLL použité v třídě s rozhraním DLL",
"Deklarace člena v závorkách je nestandardní.",
"Prázdné znaky mezi zpětným lomítkem a znakem nového řádku se ve spojení řádku ignorují.",
"Dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod. Došlo k vynechání dllimport/dllexport.",
"dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod; Došlo k vynechání dllimport/dllexport.",
"Neplatný člen pro anonymní členskou třídu třída %t nepovolila členskou funkci.",
"Nestandardní reinterpret_cast",
"Specifikátor pozice formátu nemůže být nula.",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"Typ decltype(auto) se nedá odvodit.",
"Deklarace rozsahu bloku místního vlákna musí zahrnovat statickou nebo externí",
"Odvozený návratový typ %t1 má konflikty s dříve odvozeným typem %t2.",
"Návratový typ %nd se nedá odvodit, nebyl definovaný.",
"Návratový typ %nd; se nedá odvodit, protože nebyl definován.",
"Virtuální funkce nemůže mít odvozený návratový typ.",
"%n se bude od tohoto bodu považovat za kontextové klíčové slovo.",
"Globální obor názvů nemá žádný skutečný člen %sq.",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"libovolný druh souboru modulu",
"nejde přečíst soubor modulu",
"předdefinovaná funkce není k dispozici, protože typ char8_t se nepodporuje s aktuálními možnostmi",
null,
"možnost příkazového řádku --ms_await nejde zadat, pokud jsou povolené korutiny C++20",
"nestandardní použití explicitního konstruktoru %nod pro inicializaci výchozího agregačního elementu",
"zdroj nebo cíl vnitřní funkce memcpy-like neukazuje na objekt",
"vnitřní funkce memcpy-like se pokouší o kopírování reprezentačně odlišných typů %t1 a %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"Moduly se v tomto režimu nepovolily.",
"Název modulu nesmí obsahovat slovo import.",
"Název modulu nesmí obsahovat slovo module.",
"Když se %sq používá v direktivě import, nemůže to být makro.",
null,
null,
"%n není výčtový typ.",
"Enumerátor %no2 je v konfliktu s %n1.",
"Enumerátor %no se už v tomto oboru %p deklaroval.",
"specifikace throw() není součástí standardu C++20 a novějších",
"více než jedna položka v mapě jednotky hlavičky odpovídá %s"
"více než jedna položka v mapě jednotky hlavičky odpovídá %s",
"Diagnostika #pragma musí mít buď argument push nebo pop.",
"Nenašel se žádný push diagnostiky #pragma, které by odpovídal tomuto popu diagnostiky.",
"%sq nemůže být makro, pokud se použije ve směrnici pro import nebo modul.",
"Tato direktiva se může vyskytovat jenom v rozsahu globálního oboru názvů.",
"Deklarace typu export se může vyskytovat jenom na úrovni globálního rozsahu (global) nebo rozsahu oboru názvů (namespace).",
"%sq se parsuje jako identifikátor, nikoli jako klíčové slovo, protože tokeny, které po něm následují, se neshodují s direktivou preprocesoru.",
"Vypadá to, že se jedná o začátek direktivy preprocesoru, ale chybějící znak „;“, po kterém ihned následuje nový řádek, tomu brání.",
"Vypadá to, že se jedná o direktivu předběžného zpracování modulů, ale tyto direktivy se nemůžou vyskytovat v rámci rozšíření makra.",
"Direktiva typu module se nemůže vyskytovat v oboru podmíněného zahrnutí (např. #if, #else, #elseif apod.).",
"Import %sq se přeskočil."
]
+16 -6
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport und dllimport werden in Klassenvorlagen ignoriert.",
"Die dllexport/dllimport -Spezifikation der Basisklasse unterscheidet sich von der der abgeleiteten Klasse.",
"Durch die Neudeklaration kann dllexport/dllimport nicht zu \"%nod\" hinzugefügt werden.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit \"%nod\"; dllexport wird angenommen.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit %nod; dllexport wird angenommen.",
"Die dllimport-Entität kann nicht definiert werden.",
"dllexport/dllimport erfordert eine externe Bindung.",
"Ein Member einer Klasse, die mit dllexport/dllimport deklariert wurde, kann nicht selbst mit einem solchen Spezifizierer deklariert werden.",
"Das Feld eines Klassentyps ohne DLL-Schnittstelle wurde in einer Klasse mit DLL-Schnittstelle verwendet.",
"Eine in Klammern gesetzte Memberdeklaration entspricht nicht dem Standard.",
"Leerstellen zwischen dem umgekehrten Schrägstrich und dem Zeilenvorschub in der Zeilenverknüpfung wird ignoriert.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit \"%nod\"; dllimport/dllexport wurde gelöscht.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit %nod; dllimport/dllexport wurde gelöscht.",
"Ungültiger Member für anonyme Memberklasse; die Klasse \"%t\" weist eine unzulässige Memberfunktion auf.",
"reinterpret_cast entspricht nicht dem Standard.",
"Der Positionsformatspezifizierer kann nicht Null sein.",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"Der Typ \"decltype(auto)\" kann nicht abgeleitet werden.",
"Eine threadlokale Erklärung im Blockbereich muss \"static\" oder \"extern\" enthalten.",
"abgeleiteter Rückgabetyp %t1 steht in Konflikt mit zuvor abgeleitetem Typ %t2",
"Rückgabetyp %nd kann nicht abgeleitet werden; wurde nicht definiert",
"Der Rückgabetyp \"%nd;\" kann nicht abgeleitet werden. Er wurde nicht definiert.",
"Eine virtuelle Funktion darf keinen abgeleiteten Rückgabetyp aufweisen.",
"%n wird als kontextsensibles Schlüsselwort von diesem Punkt betrachtet",
"Der globale Namespace weist keinen tatsächlichen Member \"%sq\" auf.",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"Beliebige Art von Moduldatei",
"Die Moduldatei kann nicht gelesen werden.",
"Die integrierte Funktion ist nicht verfügbar, weil der char8_t-Typ mit den aktuellen Optionen nicht unterstützt wird.",
null,
"Die Befehlszeilenoption \"--ms_await\" kann nicht angegeben werden, wenn C++20-Coroutinen aktiviert sind.",
"Nicht standardmäßige Verwendung des expliziten Konstruktors \"%nod\" für die standardmäßige Aggregatelementinitialisierung",
"Die Quelle oder das Ziel des memcpy-ähnlichen systeminternen Objekts verweist nicht auf ein Objekt.",
"Ein memcpy-ähnliches systeminternes Objekt versucht, die darstellerisch unterschiedlichen Typen %t1 und %t2 zu kopieren.",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"Module sind in diesem Modus nicht aktiviert.",
"\"Import\" ist in einem Modulnamen unzulässig.",
"\"Modul\" ist in einem Modulnamen unzulässig.",
"\"%sq\" kann kein Makro sein, wenn es in einer Importdirektive verwendet wird.",
null,
null,
"\"%n\" ist kein Enumerationstyp.",
"Der Enumerator \"%no2\" steht in Konflikt mit \"%n1\".",
"Der Enumerator \"%no\" wurde bereits in diesem Bereich (%p) deklariert.",
"Die Spezifikation \"throw()\" ist nicht in C++ 20 und höher enthalten.",
"Mehrere Einträge in der Headereinheitenzuordnung stimmen mit \"%s\" überein."
"Mehrere Einträge in der Headereinheitenzuordnung stimmen mit \"%s\" überein.",
"#pragma-Diagnose muss entweder das Argument \"push\" oder \"pop\" aufweisen",
"es wurde kein \"#pragma diagnostic push\" gefunden, um diesem \"diagnostic pop\" zu entsprechen",
"%sq kann kein Makro sein, wenn es in einer \"import\"- oder \"module\"-Direktive verwendet wird",
"diese Direktive darf nur im globalen Namespacebereich angezeigt werden",
"eine \"export\"-Deklaration kann nur im globalen oder Namespace-Gültigkeitsbereich auftreten.",
"%sq wird als Bezeichner und nicht als Schlüsselwort analysiert, da die nachfolgenden Token nicht mit denen einer Präprozessor-Direktive übereinstimmen",
"dies scheint der Anfang einer Präprozessor-Direktive zu sein, aber der Mangel an \";\", gefolgt von einem Zeilenumbruch, verhindert, dass",
"dies scheint eine Direktive für die Vorverarbeitung von Modulen zu sein, aber solche Direktiven dürfen nicht innerhalb einer Makroerweiterung auftreten",
"eine \"module\"-Direktive darf nicht im Bereich der bedingten Inklusion enthalten sein (z. B. #if, #else, #elseif usw.)",
"der Import von %sq wurde übersprungen"
]
+14 -4
View File
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"la definición de un tipo C++/CX público no se permite en el ámbito global",
"no se permite una propiedad indizada con un descriptor de acceso público 'get' o 'set'",
"no se permite un tipo de delegado anidado público",
"inicializador de delegado no válido: se esperaba '(<función-dirección o funtor-objeto> [, Platform::CallbackContext])' o '(<identificador de objeto>, <miembro-dirección> [, Platform::CallbackContext [, bool]])'",
"inicializador de delegado no válido: se esperaba \"(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])\" o \"(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])\"",
"inicializador de delegado no válido: el objeto debe ser un identificador de una clase %[managed]",
"C++/CX no admite matrices 'in/out': use 'const Platform::Array<T>^' para 'in' y 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' o 'Platform::Array<T>^*' para 'out' en API públicas",
"falta el atributo \"target\" de %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"cualquier tipo de archivo de módulo",
"no se puede leer el archivo de módulo",
"la función integrada no está disponible porque no se admite el tipo char8_t con las opciones actuales",
null,
"no se puede especificar la opción de línea de comandos --ms_await si están habilitadas las corrutinas de C++ 20",
"uso no estándar de %nod de constructor explícito para la inicialización predeterminada del elemento de agregado",
"el origen o el destino del intento intrínseco de tipo memcpy no apunta a un objeto",
"intentos intrínsecos de tipo memcpy para copiar los tipos %t1 y %t2 diferentes de forma representativa",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"los módulos no están habilitados en este modo",
"No se permite \"import\" en un nombre de módulo",
"No se permite usar \"módulo\" en un nombre de módulo",
"%sq no puede ser una macro cuando se use en una directiva import",
null,
null,
"%n no es un tipo de enumeración",
"el enumerador %no2 entra en conflicto con %n1",
"el enumerador %no ya se ha declarado en el ámbito %p",
"la especificación \"throw()\" no forma parte de C++20 y versiones posteriores",
"más que la entrada en el mapa de la unidad del encabezado coincide con \"%s\""
"más que la entrada en el mapa de la unidad del encabezado coincide con \"%s\"",
"el diagnóstico #pragma debe tener un argumento \"push\" o \"pop\"",
"no se encontró ninguna \"diagnóstico 'push' de #pragma\" que coincidiera con este \"diagnóstico 'pop'\"",
"%sq no puede ser una macro cuando se usa en una directiva \"import\" o \"module\"",
"esta directiva solo puede aparecer en el ámbito de espacio de nombres global",
"una declaración \"export\" solo puede aparecer en un ámbito global o de espacio de nombres",
"%sq se analiza como identificador en lugar de como palabra clave porque los tokens posteriores no coinciden con los de una directiva de preprocesador",
"parece ser el inicio de una directiva de preprocesador, pero la ausencia de un \";\" seguida inmediatamente por una nueva línea impide eso",
"parece que se trata de una directiva de preprocesamiento de módulos, pero estas directivas no pueden aparecer dentro de una expansión de macro",
"una directiva \"module\" no puede aparecer en el ámbito de la inclusión condicional (por ejemplo, #if, #else, #elseif, etc.)",
"se ha omitido la importación de %sq"
]
+18 -8
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport et dllimport ignorés sur les modèles de classe",
"la spécification dllexport/dllimport de la classe de base est différente de celle de la classe dérivée",
"la redéclaration ne peut pas ajouter dllexport/dllimport à %nod",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod ; dllexport pris par défaut",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod; dllexport pris par défaut",
"impossible de définir l'entité dllimport",
"dllexport/dllimport requiert une liaison externe",
"un membre d'une classe déclarée avec dllexport/dllimport ne peut pas être lui-même déclaré avec ce spécificateur",
"un champ de type de classe sans interface DLL a été utilisé dans une classe à interface DLL",
"déclaration de membre entre parenthèses non standard",
"espace blanc ignoré entre la barre oblique inverse et le saut de ligne dans la jointure de ligne",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod ; dllimport/dllexport supprimé",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod; dllimport/dllexport supprimé",
"membre non valide pour une classe membre anonyme -- la classe %t a une fonction membre interdite",
"reinterpret_cast non standard",
"le spécificateur de format de position ne peut pas être nul",
@@ -1896,7 +1896,7 @@
"l'attribut 'hiding' spécifié sur une déclaration référencée par la déclaration using %p",
"l'attribut 'hiding' est requis sur une déclaration (dans une classe 'base_check') qui masque %nd",
"%n n'est pas défini dans cette unité de traduction, mais dépend d'un type local",
"%n n'est pas défini dans cette unité de traduction, mais dépend d'u n type sans liaison",
"%n n'est pas défini dans cette unité de traduction, mais dépend d'un type sans liaison",
"l'attribut %sq est manquant dans une autre unité de traduction",
"l'attribut %sq est en conflit avec une autre unité de traduction",
"l'option 'nonstd_gnu_keywords' est uniquement valide dans les modes C GNU et C++ GNU",
@@ -1904,7 +1904,7 @@
"un initialiseur ne peut pas être spécifié pour un membre de tableau flexible à durée de stockage automatique",
null,
"un type de classe 'final' ne peut pas être utilisé comme une classe de base",
"les modèles exportés ne sont pus en langage C++ standard",
"les modèles exportés ne sont plus en langage C++ standard",
"un désignateur dépendant du modèle n'est pas autorisé",
"le second opérande de offsetof ne peut pas être un champ avec type référence",
"les temporaires à durée de vie longue sont incompatibles avec les autres fonctionnalités de langage plus récentes demandées",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"la définition d'un type C++/CX public n'est pas autorisée au niveau de la portée globale",
"une propriété indexée avec un accesseur 'get' ou 'set' public n'est pas autorisée",
"un type délégué imbriqué public n'est pas autorisé",
"initialiseur de délégué non valide -- '(<adresse-fonction ou objet-foncteur> [, Platform::CallbackContext])' ou '(<handle-objet>, <adresse-membre> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' attendu",
"initialiseur de délégué non valide -- '(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])' ou '(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' attendu",
"initialiseur de délégué non valide -- l'objet doit être un handle de classe %[managed]",
"C++/CX ne prend pas en charge les tableaux 'in/out' -- utilisez 'const Platform::Array<T>^' pour 'in' et 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' ou 'Platform::Array<T>^*' pour 'out' sur les API publiques",
"attribut 'target' manquant pour %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"n'importe quel genre de fichier de module",
"impossible de lire le fichier de module",
"la fonction intégrée n'est pas disponible, car le type char8_t n'est pas pris en charge avec les options actuelles",
null,
"l'option de ligne de commande --ms_await ne peut pas être spécifiée si les coroutines C++20 sont activées",
"utilisation non standard du constructeur explicite %nod pour l'initialisation de l'élément d'agrégation par défaut",
"la source ou la destination de l'intrinsèque de type memcpy ne pointe pas vers un objet",
"l'intrinsèque de type memcpy tente de copier les types représentatifs distincts %t1 et %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"les modules ne sont pas activés dans ce mode",
"'import' n'est pas autorisé dans un nom de module",
"'module' n'est pas autorisé dans un nom de module",
"%sq ne peut pas être une macro quand il est utilisé dans une directive import",
null,
null,
"%n n'est pas un type énumération",
"l'énumérateur %no2 est en conflit avec %n1",
"l'énumérateur %no a déjà été déclaré dans cette étendue %p",
"la spécification 'throw()' ne fait pas partie de C++20 ni des versions ultérieures",
"plusieurs entrées dans le mappage d'unité d'en-tête correspondent à '%s'"
"plusieurs entrées dans le mappage d'unité d'en-tête correspondent à '%s'",
"#Le diagnostic pragma doit avoir un argument « push » ou « pop »",
"Aucun « #pragma diagnostic push » na été trouvé en correspondance à ce « diagnostic pop »",
"%sq ne peut pas être une macro quand il est utilisé dans une directive dimportation ou de module",
"cette directive ne peut apparaître que dans l’étendue de lespace de noms global",
"une déclaration « export » peut apparaître uniquement dans l’étendue globale ou de lespace de noms",
"Le %sq est ensuite analysé en tant quidentificateur plutôt quen tant que mot clé, car les jetons qui suivent ne correspondent pas à ceux dune directive de préprocesseur",
"cette directive semble être le début dune directive de préprocesseur, mais labsence de « ; » suivie immédiatement dune nouvelle ligne empêche",
"il sagit dune directive de prétraitement de modules, mais une telle directive ne peut pas apparaître dans une extension de macro",
"une directive « module » ne peut pas apparaître dans le cadre de linclusion conditionnelle (par exemple, #if, #else, #elseif, etc.)",
"limportation de %sq a été ignorée"
]
+17 -7
View File
@@ -684,7 +684,7 @@
"un'istruzione __leave può essere utilizzata solo in un blocco __try",
"rilevato durante la creazione di un'istanza del contesto %p1 del modello %nt1",
"rilevato durante la generazione implicita del contesto %p1 del modello %nt1",
"rilevato durante la creazione di un'istanza del contesto %p1 della classe %na2",
"rilevato durante la creazione di un'istanza del contesto %p della classe %na",
"rilevato durante l'elaborazione dell'elenco degli argomenti di modello per %na %p",
"rilevato durante la definizione implicita del contesto %p1 del modello %nt1",
"%sq non trovato nello stack di allineamento compressione",
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport e dllimport ignorati nei modelli di classe",
"la specifica di dllexport/dllimport della classe base è diversa da quella della classe derivata",
"impossibile aggiungere dllexport/dllimport a %nod nella ridichiarazione",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod. Verrà utilizzato dllexport",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod;. Verrà utilizzato dllexport",
"impossibile definire l'entità di dllimport",
"con dllexport/dllimport è richiesto il collegamento esterno",
"impossibile dichiarare da solo con un tale identificatore un membro di una classe dichiarata con dllexport/dllimport",
"campo del tipo classe senza interfaccia DLL utilizzato in una classe con interfaccia DLL",
"dichiarazione di membro tra parentesi non conforme allo standard",
"spazio vuoto tra barra rovesciata e carattere di nuova riga ignorato nella giunzione di riga",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod. dllimport/dllexport verrà eliminato",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod; dllimport/dllexport verrà eliminato",
"membro non valido per la classe di membro anonima. La classe %t include una funzione membro non consentita",
"reinterpret_cast non conforme allo standard",
"l'identificatore di formato posizionale non può essere zero",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"non è possibile dedurre il tipo 'decltype(auto)'",
"una dichiarazione thread-local con ambito blocco deve includere static o extern",
"il tipo restituito dedotto %t1 è in conflitto con il tipo dedotto in precedenza %t2",
"non è possibile dedurre il tipo restituito di %nd perché non è stato definito",
"non è possibile dedurre il tipo restituito di %nd; perché non è stato definito",
"il tipo restituito da una funzione virtuale non può essere dedotto",
"a partire da questo punto %n verrà considerato come una parola chiave sensibile al contesto",
"lo spazio dei nomi globale non include membri effettivi %sq",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"qualsiasi tipo di modulo",
"non è possibile leggere il file del modulo",
"la funzione predefinita non è disponibile perché il tipo char8_t non è supportato con le opzioni correnti",
null,
"non è possibile specificare l'opzione della riga di comando --ms_await se le coroutine di C++20 sono abilitate",
"uso non standard del costruttore esplicito %nod per l'inizializzazione dell'elemento di aggregazione predefinito",
"l'origine o la destinazione dell'intrinseco simile a memcpy non punta a un oggetto",
"l'intrinseco simile a memcpy prova a copiare i tipi distinti dal punto di vista della rappresentazione %t1 e %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"i moduli non sono abilitati in questa modalità",
"Il nome di un modulo non può contenere 'import'",
"Il nome di un modulo non può contenere 'module'",
"%sq non può essere una macro se usata in una direttiva di importazione",
null,
null,
"%n non è un tipo di enumerazione",
"l'enumeratore %no2 è in conflitto con %n1",
"l'enumeratore %no è già stato dichiarato in questo ambito %p",
"la specifica 'throw()' non fa parte di C++20 e versioni successive",
"più di una voce nel mapping dell'unità intestazione corrisponde a '%s'"
"più di una voce nel mapping dell'unità intestazione corrisponde a '%s'",
"la diagnostica #pragma deve avere l'argomento 'push' o 'pop'",
"nessun '#pragma diagnostic push' trovato che corrisponda a questo 'diagnostic pop'",
"%sq non può essere una macro se usata in una direttiva import o modulo",
"questa direttiva può essere visualizzata solo nell'ambito dello spazio dei nomi globale",
"una dichiarazione 'export' può essere visualizzata solo nell'ambito globale o dello spazio dei nomi",
"%sq viene analizzato come identificatore anziché come parola chiave perché i token che seguono non corrispondono a quelli di una direttiva preprocessore",
"sembra essere l'inizio di una direttiva preprocessore, ma la mancanza di ';' seguita immediatamente da una nuova riga lo impedisce",
"sembra essere una direttiva pre-elaborazione dei moduli, ma tali direttive non possono essere visualizzate all'interno di un'espansione delle macro",
"una direttiva 'module' non può comparire nell'ambito dell'inclusione condizionale (ad esempio, #if, #else, #elseif e così via)",
"l'importazione di %sq è stata ignorata"
]
+17 -7
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport および dllimport はクラス テンプレートでは無視されます",
"基底クラスの dllexport/dllimport の指定が派生クラスのものと異なります",
"再宣言で dllexport/dllimport を %nod に追加することはできません",
"dllexport/dllimport が %nod と競合しています (dllexport が想定されます)",
"dllexport/dllimport が %nod; と競合しています (dllexport が想定されます)",
"dllimport エンティティを定義できません",
"dllexport/dllimport には外部リンケージが必要です",
"dllexport/dllimport で宣言されたクラスのメンバー自体をこれらの指定子で宣言することはできません",
"DLL インターフェイスを含まないクラス型のフィールドが DLL インターフェイスを含むクラスで使用されています",
"かっこで囲まれたメンバー宣言は非標準です",
"行スプライスでの円記号 (\\) と改行の間の空白は無視されました",
"dllexport/dllimport が %nod と競合しているためドロップされました",
"dllexport/dllimport が %nod; と競合しているためドロップされました",
"匿名メンバー クラスに対する無効なメンバーです -- クラス %t には許可されないメンバー関数があります",
"非標準の reinterpret_cast です",
"位置指定の形式指定子は 0 にできません",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"'decltype(auto)' 型を推測できません",
"ブロック スコープでスレッド ローカルな宣言には static または extern を含める必要があります",
"推測される戻り値の型 %t1 は以前に推測された型 %t2 と競合します",
"戻り値の型 %nd を推測できません。定義されていません",
"%nd; の戻り値の型を推測できません。定義されていません",
"仮想関数は推測される戻り値の型を持つことができません",
"%n はこのポイントから状況依存キーワードとして扱われます",
"グローバル名前空間に実際のメンバー %sq がありません",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"パブリック C++/CX 型の定義はグローバル スコープでは許可されていません",
"パブリックの 'get' または 'set' アクセサーを使用するインデックス付きプロパティは使用できません",
"パブリックな入れ子にされたデリゲート型は使用できません",
"デリゲート初期化子が無効です -- '(<関数アドレスまたはファンクター オブジェクト> [, Platform::CallbackContext])' または '(<オブジェクト ハンドル>, <メンバー アドレス> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' が必要です",
"デリゲート初期化子が無効です -- '(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])' または '(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' が必要です",
"デリゲート初期化子が無効です -- オブジェクトは %[managed] クラスのハンドルである必要があります",
"C++/CX は 'in/out' 配列をサポートしていません -- パブリック API では 'in' に対して 'const Platform::Array<T>^' を、 'out' に対して 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' または 'Platform::Array<T>^*' を使用してください ",
"%nd の 'ターゲット' 属性がありません",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"あらゆる種類のモジュール ファイル",
"モジュール ファイルを読み取れません",
"現在のオプションで char8_t 型がサポートされていないので、ビルトイン関数を使用できません",
null,
"--ms_await コマンド ライン オプションは、C++20 コルーチンが有効になっている場合は指定できません",
"既定の集約要素の初期化における明示的なコンストラクター %nod の非標準的な使用",
"memcpy に似た組み込み関数のソースやターゲットでオブジェクトが指定されていません",
"memcpy に似た組み込み関数により、表現上個別の型である %t1 と %t2 のコピーが試行されます",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"このモードではモジュールは無効です",
"'import' は、モジュール名には使用できません",
"'module' は、モジュール名には使用できません",
"import ディレクティブで使用する場合、%sq をマクロにすることはできません",
null,
null,
"%n は列挙型ではありません",
"列挙子 %no2 が %n1 と競合しています",
"列挙子 %no はこのスコープ %p で既に宣言されています",
"'throw()' 仕様は C++20 以降に含まれていません",
"ヘッダー ユニット マップのエントリより多くが '%s' に一致しています"
"ヘッダー ユニット マップのエントリより多くが '%s' に一致しています",
"#pragma 診断には、' push ' または ' pop ' のいずれかの引数が必要です",
"' #pragma 診断プッシュ ' が見つからなかったため、この ' 診断 pop ' と一致しません",
"インポートまたはモジュール ディレクティブで使用する場合、%sq がマクロにならないようにすることはできません",
"このディレクティブは、グローバル名前空間スコープでのみ表示されます",
"' export ' 宣言はグローバルまたは名前空間スコープでのみ表示されます",
"%sq は、その後のトークンがプリプロセッサ ディレクティブのトークンと一致しないため、キーワードではなく識別子として解析されます",
"これはプリプロセッサ ディレクティブの先頭であるようですが、'; ' がなくなり、その直後に改行があるために",
"これはモジュールの前処理ディレクティブですが、このようなディレクティブはマクロの展開の中では使用できません",
"' module ' ディレクティブは、条件付き包含のスコープ内では使用できません (例: #if、#else、#elseif など)",
"%sq のインポートはスキップされました"
]
+16 -6
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"클래스 템플릿에서 dllexport 및 dllimport가 무시됩니다.",
"기본 클래스 dllexport/dllimport 사양이 파생된 클래스의 사양과 다릅니다.",
"재선언에서 dllexport/dllimport를 %nod에 추가할 수 없습니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod과(와) 충돌합니다. dllexport로 간주됩니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod;과(와) 충돌합니다. dllexport로 간주됩니다.",
"dllimport 엔터티를 정의할 수 없습니다.",
"dllexport/dllimport에는 외부 연결이 필요합니다.",
"dllexport/dllimport로 선언된 클래스의 멤버가 같은 지정자를 사용하여 자신을 선언할 수 없습니다.",
"DLL 인터페이스가 없는 클래스 형식의 필드가 DLL 인터페이스가 있는 클래스에 사용되었습니다.",
"괄호로 묶인 멤버 선언은 표준이 아닙니다.",
"줄 연결에서 백슬래시와 줄 바꿈 사이의 공백은 무시됩니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod과(와) 충돌합니다. dllimport/dllexport가 삭제되었습니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod;과(와) 충돌합니다. dllimport/dllexport가 삭제되었습니다.",
"익명 멤버 클래스의 잘못된 멤버 -- %t 클래스에 허용되지 않는 멤버 함수가 있습니다.",
"비표준 reinterpret_cast",
"위치 서식 지정자는 0이 될 수 없습니다.",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"'decltype(auto)' 형식을 추론할 수 없습니다.",
"블록 범위 스레드 로컬 선언에는 staic 또는 extern이 포함되어야 합니다.",
"추론된 반환 형식 %t1이(가) 이전에 추론된 형식 %t2과(와) 충돌합니다.",
"반환 형식 %nd을(를) 추론할 수 없습니다. 정의되지 않았습니다.",
"반환 형식 %nd;을(를) 추론할 수 없습니다. 정의되지 않았습니다.",
"가상 함수에는 추론된 반환 형식을 사용할 수 없습니다.",
"%n은(는) 이 시점부터 대/소문자 구분 키워드로 취급됩니다.",
"전역 네임스페이스에 실제 멤버 %sq이(가) 없습니다.",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"모든 종류의 모듈 파일",
"모듈 파일을 읽을 수 없음",
"char8_t 형식이 현재 옵션에서 지원되지 않기 때문에 기본 제공 함수를 사용할 수 없습니다.",
null,
"C++20 코루틴을 사용하도록 설정한 경우 --ms_await 명령줄 옵션을 지정할 수 없습니다.",
"기본 집계 요소 초기화에 명시적 생성자 %nod의 비표준 사용",
"memcpy 유사 내장의 소스 또는 대상이 개체를 가리키지 않음",
"memcpy 유사 내장이 대표적으로 차별화된 형식 %t1 및 %t2을(를) 복사하려고 시도함",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"이 모드에서 모듈을 사용할 수 없음",
"'import'는 모듈 이름에 사용할 수 없습니다.",
"'module'은 모듈 이름에 사용할 수 없습니다.",
"import 지시문에 사용된 경우 %sq은(는) 매크로일 수 없습니다.",
null,
null,
"%n은(는) 열거형 형식이 아닙니다.",
"열거자 %no2이(가) %n1과(와) 충돌합니다.",
"열거자 %no은(는) 이미 이 범위 %p에 선언되었습니다.",
"'throw()' 사양은 C++20 이상에 포함되지 않습니다.",
"헤더 단위 맵의 입력보다 많은 항목이 '%s'과(와) 일치합니다."
"헤더 단위 맵의 입력보다 많은 항목이 '%s'과(와) 일치합니다.",
"#pragma 진단에 'push' 또는 'pop' 인수가 있어야 합니다.",
"이 '진단 팝업'과 일치하는 '#pragma 진단 푸시'가 없음",
"가져오기 또는 모듈 지시문에 사용된 경우 %sq은(는) 매크로일 수 없습니다.",
"이 지시문은 전역 네임스페이스 범위에만 표시될 수 있습니다.",
"'내보내기' 선언은 전역 또는 네임스페이스 범위에만 나타날 수 있습니다.",
"%sq는 뒤에 오는 토큰이 전처리기 지시문의 토큰과 일치하지 않으므로 키워드가 아닌 식별자로 구문 분석됩니다.",
"이것은 전처리기 지시문의 시작인 것처럼 보이지만 ';'가 없습니다. 바로 뒤에 줄 바꿈이 있으면",
"이는 모듈 전처리기 지시문으로 보이지만 이러한 지시문은 매크로 확장 내에 나타날 수 없습니다.",
"'모듈' 지침은 조건부 포함 범위 내에 나타날 수 없습니다(예: #if, #else, #elseif 등).",
"%sq 가져오기를 건너뜀"
]
+16 -6
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"atrybuty dllexport i dllimport są ignorowane w szablonach klas",
"specyfikacja atrybutu dllexport/dllimport klasy bazowej różni się od specyfikacji klasy pochodnej",
"ponowna deklaracja nie może dodać atrybutu dllexport/dllimport do elementu %nod",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod. Przyjęto atrybut dllexport.",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod; Przyjęto atrybut dllexport.",
"nie można zdefiniować jednostki atrybutu dllimport",
"atrybut dllexport/dllimport wymaga zewnętrznego wiązania",
"składowa klasy zadeklarowana przy użyciu atrybutu dllexport/dllimport nie może sama zostać zadeklarowana z takim specyfikatorem",
"pole typu klasy bez interfejsu biblioteki DLL używane w klasie z interfejsem biblioteki DLL",
"deklaracja składowej w nawiasach jest niestandardowa",
"zignorowano biały znak między ukośnikiem odwrotnym i znakiem nowego wiersza w operacji łączenia wierszy",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod. Pominięto atrybut dllexport/dllimport.",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod; Pominięto atrybut dllexport/dllimport.",
"nieprawidłowa składowa dla anonimowej klasy składowej — klasa %t ma niedozwoloną funkcję składową",
"niestandardowa instrukcja reinterpret_cast",
"pozycyjny specyfikator formatu nie może być zerem",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"definicja publicznego typu języka C++/CX jest niedozwolona w zasięgu globalnym",
"właściwość indeksowana z publiczną metodą dostępu „get” lub „set” nie jest dozwolona",
"publiczny zagnieżdżony typ delegata jest niedozwolony",
"nieprawidłowy inicjator delegata — oczekiwano elementu „(<adres-funkcji lub obiekt-funkcji> [, Platform::CallbackContext])” lub „(<dojście-do-obiektu>, <adres-składowej> [, Platform::CallbackContext [, bool]])”",
"nieprawidłowy inicjator delegata — oczekiwano elementu „(<adres-funkcji lub obiekt-funkcji> [, Platform::CallbackContext])” lub „(<object handle>, <adres-elementu-członkowskiego> [, Platform::CallbackContext [, bool]])”",
"nieprawidłowy inicjator delegata — obiekt musi być dojściem do klasy typu %[managed]",
"język C++/CX nie obsługuje tablic „in/out” — użyj deklaracji „const Platform::Array<T>^” dla tablicy „in” oraz „Platform::WriteOnlyArray<T>^” lub „Platform::Array<T>^*” dla tablicy „out” w publicznych interfejsach API",
"brak atrybutu „target” dla elementu %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"dowolny rodzaj pliku modułu",
"nie można odczytać pliku modułu",
"wbudowana funkcja jest niedostępna, ponieważ typ char8_t nie jest obsługiwany z bieżącymi opcjami",
null,
"nie można określić opcji wiersza polecenia --ms_await, jeśli włączono koprocedury języka C++20",
"niestandardowe użycie konstruktora jawnego %nod dla domyślnej inicjalizacji elementu agregacji",
"element źródłowy lub docelowy funkcji wewnętrznej podobnej do memcpy nie wskazuje obiektu",
"Funkcja wewnętrzna podobna do memcpy próbuje skopiować reprezentacyjnie odrębne typy %t1 i %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"moduły nie są włączone w tym trybie",
"Ciąg „import” nie jest dozwolony w nazwie modułu",
"Ciąg „module” nie jest dozwolony w nazwie modułu",
"Element %sq nie może być makrem, gdy jest używany w dyrektywie importu",
null,
null,
"Element %n nie jest typem wyliczenia",
"moduł wyliczający %no2 powoduje konflikt z elementem %n1",
"moduł wyliczający %no został już zadeklarowany w tym zakresie %p",
"Specyfikacja „throw()” nie jest częścią języka C++20 i nowszych",
"więcej niż wpis na mapie jednostek nagłówka pasuje do „%s”"
"więcej niż wpis na mapie jednostek nagłówka pasuje do „%s”",
"Diagnostyka #pragma musi mieć argument \"push\" lub \"pop\"",
"nie znaleziono instrukcji \"#pragma diagnostic push\" pasującej do tego argumentu \"diagnostic pop\"",
"Element %sq nie może być makrem, gdy jest używany w dyrektywie importu lub modułu",
"ta dyrektywa może występować tylko w zakresie globalnej przestrzeni nazw",
"Deklaracja \"export\" może występować tylko w zakresie globalnym lub przestrzeni nazw",
"Element %sq jest analizowany jako identyfikator, a nie słowo kluczowe, ponieważ tokeny po nim występujące nie pasują do tych, które obowiązują w dyrektywie preprocesora",
"wydaje się, że jest to początek dyrektywy preprocesora, ale brak elementu \";\", po którym niezwłocznie występuje nowy wiersz to uniemożliwia",
"wydaje się, że jest to dyrektywa przetwarzania wstępnego modułów, ale takie dyrektywy nie mogą występować w rozszerzeniu makra",
"Dyrektywa \"module\" nie może pojawiać się w zakresie dołączania warunkowego (np. #if, #else, #elseif itp.)",
"import elementu %sq został pominięty"
]
+13 -3
View File
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"qualquer tipo de arquivo de módulo",
"não é possível ler o arquivo de módulo",
"a função interna não está disponível porque não há suporte para o tipo char8_t com as opções atuais",
null,
"a opção da linha de comando --ms_await não poderá ser especificada se as corrotinas do C++20 estiverem habilitadas",
"o uso não padrão do construtor explícito %nod para inicialização do elemento de agregação padrão",
"a origem ou o destino do intrínseco similar a memcpy não aponta para um objeto",
"tentativas intrínsecas similares a memcpy de copiar tipos representacionalmente distintos %t1 e %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"os módulos não estão habilitados neste modo",
"'import' não é permitido em um nome de módulo",
"'module' não é permitido em um nome de módulo",
"O %sq não poderá ser uma macro quando for usado em uma diretiva de importação",
null,
null,
"O %n não é um tipo de enumeração",
"o enumerador %no2 entra em conflito com %n1",
"o enumerador %no já foi declarado neste escopo %p",
"a especificação 'throw()' não faz parte de C++ 20 e posteriores",
"mais de uma entrada no mapa de unidades de cabeçalho corresponde a '%s'"
"mais de uma entrada no mapa de unidades de cabeçalho corresponde a '%s'",
"diagnóstico #pragma deve ter argumento 'push' ou 'pop'",
"nenhum 'diagnóstico push #pragma' foi encontrado para corresponder a esse 'pop de diagnóstico'",
"o %sq não pode ser uma macro quando for usado em uma diretiva de importação ou módulo",
"essa diretiva só pode aparecer no escopo de namespace global",
"uma declaração 'exportar' só pode aparecer no escopo global ou de namespace",
"%sq é analisado como um identificador em vez de uma palavra-chave porque os tokens que o seguem não correspondem aos de uma diretiva de pré-processador",
"parece que esse é o início de uma diretiva de pré-processador, mas a falta de um '; ' seguido imediatamente por uma nova linha evita que",
"parece ser uma diretiva de pré-processamento de módulos, mas essas diretivas não podem aparecer dentro de uma expansão de macro",
"uma diretriz 'módulo' não pode aparecer dentro do escopo de inclusão condicional (por exemplo, #if, #else, #elseif, etc.)",
"a importação de %sq foi ignorada"
]
+14 -4
View File
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"Определение открытого типа C++/CX не может находиться в глобальной области.",
"не допускается использовать индексируемое свойство с открытым методом доступа \"get\" или \"set\"",
"открытые вложенные типы делегата запрещены",
"недопустимый инициализатор делегата — ожидалось \"(<адрес_или_объект_функции> [, Platform::CallbackContext])\" или \"(<дескриптор_объекта>, <адрес_члена> [, Platform::CallbackContext [, bool]])\"",
"недопустимый инициализатор делегата — ожидалось \"(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])\" или \"(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])\"",
"недопустимый инициализатор делегата — объект должен быть дескриптором класса %[managed]",
"C++/CX не поддерживает массивы \"in/out\" — используйте \"const Platform::Array<T>^\" для \"in\" и \"Platform::WriteOnlyArray<T>^\" или \"Platform::Array<T>^*\" для массивов \"out\" в открытых API.",
"отсутствует атрибут target для %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"любой тип файла модуля",
"не удалось прочитать файл модуля",
"встроенная функция недоступна, так как тип char8_t не поддерживается с текущими параметрами.",
null,
"невозможно указать параметр командной строки --ms_await, если включены сопрограммы C++20.",
"нестандартное использование явного конструктора %nod для агрегатной инициализации элементов по умолчанию.",
"источник или назначение встроенной функции, похожей на memcpy, не указывает на объект",
"Встроенная функция, похожая на memcpy, пытается скопировать различные с точки зрения представления типы %t1 и %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"модули не включены в этом режиме",
"слово \"import\" не допускается в имени модуля",
"слово \"module\" не допускается в имени модуля",
"%sq не может быть макросом при использовании в директиве импорта",
null,
null,
"%n не является типом перечисления",
"перечислитель %no2 конфликтует с %n1",
"перечислитель %no уже объявлен в этой области %p",
"спецификация \"throw()\" не входит в C++20 и более поздние версии",
"несколько записей в карте блока заголовка соответствуют \"%s\""
"несколько записей в карте блока заголовка соответствуют \"%s\"",
"диагностика #pragma должна иметь аргумент \"push\" или \"pop\"",
"не найден параметр \"#pragma diagnostic push\", соответствующий этому \"diagnostic pop\"",
"%sq не может быть макросом при использовании в директиве \"import\" или \"module\"",
"эта директива может использоваться только в области глобального пространства имен",
"объявление \"export\" может использоваться только в глобальной области или области пространства имен",
"%sq анализируется как идентификатор, а не как ключевое слово, поскольку следующие токены не соответствуют токенам директивы препроцессора",
"это выглядит как начало директивы препроцессора, однако должен присутствовать знак \";\", за которым идет переход на новую строку",
"по-видимому, это директива препроцессора модулей, но такие директивы не могут присутствовать в расширении макроса",
"директива \"module\" не может находиться в области условного включения (например, #if, #else, #elseif и т. д.)",
"импорт %sq был пропущен"
]
+17 -7
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"sınıf şablonlarında, dllexport ve dllimport yoksayılıyor",
"temel sınıftaki dllexport/dllimport özelleştirmesi, türetilmiş sınıftaki ile aynı değil",
"yeniden bildirim, %nod öğesine dllexport/dllimport ekleyemez",
"dllexport/dllimport %nod ile çakışıyor; dllexport varsayıldı",
"dllexport/dllimport %nod; ile çakışıyor; dllexport varsayıldı",
"dllimport varlığı tanımlanamıyor",
"dllexport/dllimport dış bağlantı gerektiriyor",
"dllexport/dllimport ile bildirilen bir sınıfın üyesi, böyle bir belirtici ile bildirilemez",
"DLL arabirimi olmayan sınıf türü alanı, DLL arabirimi olan bir sınıf ile kullanılıyor",
"parantez içine alınmış üye bildirimi standart dışı",
"satır ek yerindeki ters eğik çizgi ve yeni satır arasındaki boşluk yoksayılıyor",
"dllexport/dllimport %nod ile çakışıyor; dllimport/dllexport bırakıldı",
"dllexport/dllimport %nod; ile çakışıyor; dllimport/dllexport bırakıldı",
"anonim üye sınıfı için geçersiz üye -- %t sınıfının izin verilmeyen bir üye işlevi var",
"standart dışı reinterpret_cast",
"konumsal biçim tanımlayıcı sıfır olamaz",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"'decltype(auto)' türü çıkarılamıyor",
"block-scope thread-local bildirimi static veya extern içermelidir",
"çıkarılan dönüş türü %t1 daha önce çıkarılmış %t2 türüyle çakışıyor",
"%nd dönüş türü çıkarılamıyor; tanımlanmamış",
"%nd; dönüş türü çıkarılamıyor tanımlanmamış",
"sanal bir işlevin çıkarılan dönüş türü olamaz",
"bu noktadan sonra %n, içeriğe duyarlı anahtar sözcük işlemi görecek",
"genel ad alanının gerçek bir %sq üyesi yok",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"ortak C++/CX türünün tanımına genel kapsamda izin verilmez",
"ortak bir 'get' veya 'set' erişimcisi içeren dizini oluşturulmuş özelliğe izin verilmez",
"ortak iç içe temsilci türüne izin verilmez",
"temsilci başlatıcısı geçersiz; '(<işlev-adres veya fonktör-nesne> [, Platform::CallbackContext])' veya '(<nesne tanıtıcısı>, <üye-adres> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' bekleniyordu",
"temsilci başlatıcısı geçersiz; '(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])' veya '(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' bekleniyordu",
"temsilci başlatıcısı geçersiz; nesne %[managed] sınıfına yönelik bir tanıtıcı olmalıdır",
"C++/CX, 'in/out' dizilerini desteklemez; ortak API'lerde 'in' için 'const Platform::Array<T>^' ve 'out' için 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' veya 'Platform::Array<T>^*' kullanın",
"%nd için eksik 'target' özniteliği",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"herhangi bir türde modül dosyası",
"modül dosyası okunamıyor",
"char8_t türü geçerli seçeneklerle desteklenmediği için yerleşik işlev kullanılamıyor",
null,
"C++20 eş yordamları etkinleştirilirse --ms_await komut satırı seçeneği belirtilemez",
"varsayılan toplama öğesi başlatma için açık oluşturucu %nod için standart olmayan kullanım",
"memcpy benzeri iç öğenin kaynağı veya hedefi bir nesneye işaret etmiyor",
"memcpy benzeri iç öğe, temsili olarak farklı %t1 ve %t2 türlerini kopyalamaya çalışıyor",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"modüller bu modda etkin değil",
"'import', modül adında kullanılamaz.",
"Modül adında 'module' kullanılmasına izin verilmez",
"%sq, içeri aktarma yönergesinde kullanıldığında makro olamaz",
null,
null,
"%n sabit listesi türü değil",
"%no2 numaralandırıcısı %n1 ile çakışıyor",
"%no numaralandırıcısı bu %p kapsamında zaten bildirildi",
"'throw ()' belirtimi C++ 20 ve üzeri sürümlerin bir parçası değil",
"üst bilgi birimi eşlemesindeki giriş sayısı '%s' ile eşleşiyor:"
"üst bilgi birimi eşlemesindeki giriş sayısı '%s' ile eşleşiyor:",
"#pragma tanılamasının 'push' ya da 'pop' bağımsız değişkeni olmalıdır",
"bu 'tanılama pop' ile eşleşen '#pragma tanı push' bulunamadı",
"%sq, içeri aktarma veya modül yönergesinde kullanıldığında makro olamaz",
"bu yönerge yalnızca genel ad alanı kapsamında yer görünebilir",
"'Export' bildirimi yalnızca genel veya ad alanı kapsamında görünebilir",
"%sq, bir anahtar sözcük yerine tanımlayıcı olarak ayrıştırıldı çünkü kendisini izleyen belirteçler bir önişlemci yönergesiyle eşleşmiyor",
"bu bir önişlemci yönergesinin başlangıcı gibi görünüyor, ancak yeni bir satırın hemen ardından gelen '; ' bulunmaması bunu engelliyor",
"bu bir modül ön işleme yönergesi gibi görünüyor, ancak bu yönergeler makro genişlemesi içinde görünemez",
"koşullu ekleme kapsamında bir 'modül' yönergesi görünemez (örneğin #if, #else, #elseif vb.)",
"%sq içeri aktarma işlemi atlandı"
]
+16 -6
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"已忽略类模板上的 dllexport 和 dllimport",
"基类 dllexport/dllimport 规范与派生类的此规范不同",
"重新声明无法将 dllexport/dllimport 添加到 %nod",
"dllexport/dllimport 与 %nod 冲突;假定 dllexport",
"dllexport/dllimport 与 %nod; 冲突;假定 dllexport",
"无法定义 dllimport 实体",
"dllexport/dllimport 需要外部链接",
"使用 dllexport/dllimport 声明的类成员无法使用此类说明符对其自身进行声明",
"在具有 DLL 接口的类中使用了没有 DLL 接口的类类型的字段",
"带圆括号的成员声明是非标准的",
"已忽略行接合中反斜杠和新行之间的空白",
"dllexport/dllimport 与 %nod 冲突;已丢弃 dllimport/dllexport",
"dllexport/dllimport 与 %nod; 冲突;已丢弃 dllimport/dllexport",
"匿名成员类的无效成员 -- 类 %t 包含禁用的成员函数",
"非标准的 reinterpret_cast",
"位置格式说明符不能为零",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"无法推导出 \"decltype(auto)\" 类型",
"块范围线程本地声明必须包含 static 或 extern",
"推导出的返回类型 %t1 与之前推导出的类型 %t2 冲突",
"无法推导出 %nd 的返回类型;尚未定义",
"无法推导出 %nd; 的返回类型;尚未定义",
"虚函数不能具有推导出的返回类型",
"从这个时间点起,%n 将被视为上下文相关的关键字",
"全局命名空间不具有任何实际成员 %sq",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"任何类型的模块文件",
"无法读取模块文件",
"内置函数不可用,因为当前选项不支持 char8_t 类型",
null,
"如果启用了 C++20 协同程序,则无法指定 --ms_await 命令行选项",
"对默认聚合元素初始化使用显式构造函数 %nod 不是标准做法",
"与 memcpy 类似的固有项的源或目标不指向对象",
"与 memcpy 类似的固有项尝试复制在表达上不同的类型 %t1 和 %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"此模式中没有启用模块",
"模块名称中不允许使用 \"import\"",
"模块名称中不允许使用 \"module\"",
"在 import 指令中使用时,%sq 不能是宏",
null,
null,
"%n 不是枚举类型",
"枚举器 %no2 与 %n1 冲突",
"枚举器 %no 已在此范围 %p 中进行声明",
"\"throw()\" 规范不是 C++20 及更高版本的一部分",
"标头单元映射中的多个条目与“%s”匹配"
"标头单元映射中的多个条目与“%s”匹配",
"#pragma 诊断必须具有 '推送' 或 'pop' 参数",
"未找到 '#pragma 诊断推送' 匹配此 '诊断 pop'",
"用于导出或模块指令时,%sq 不能是宏",
"此指令只能出现在全局命名空间范围内",
"'导出' 声明只能出现在全局或命名空间范围内",
"将 %sq 分析为标识符而不是关键字,因为其后续标记与预处理器指令的标记不匹配",
"这似乎只是预处理器指令的开始,但缺少后面紧跟换行符的 ';' 阻止了该指令",
"这看起来是预处理指令的模块,但此类指令出现在宏扩展内。",
"'模块' 指令不能出现在条件包含范围内(例如,#if、#else、#elseif 等)",
"已跳过 %sq 导入"
]
+16 -6
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"類別樣板忽略 dllexport 和 dllimport",
"基底類別的 dllexport/dllimport 規格與衍生類別的不同",
"重新宣告無法將 dllexport/dllimport 加入到 %nod",
"dllexport/dllimport 與 %nod 衝突; 假設為 dllexport",
"dllexport/dllimport 與 %nod; 衝突; 假設為 dllexport",
"無法定義 dllimport 實體",
"dllexport/dllimport 需要有外部連結",
"以 dllexport/dllimport 宣告的類別成員本身無法以這類規範宣告",
"無 DLL 介面的類別類型的欄位已用於有 DLL 介面的類別",
"小括號內的成員宣告並非標準用法",
"已忽略行接合處的反斜線與新行之間的空白字元",
"dllexport/dllimport 與 %nod 衝突; 已卸除 dllimport/dllexport",
"dllexport/dllimport 與 %nod; 衝突; 已卸除 dllimport/dllexport",
"匿名成員類別的成員無效 -- 類別 %t 有不允許的成員定義",
"非標準的 reinterpret_cast",
"位置格式規範不能為零",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"無法推算 'decltype(auto)' 類型",
"區域範圍執行緒區域宣告必須包含靜態或外部",
"推算的傳回類型 %t1 與先前推算的類型 %t2 衝突",
"無法推算 %nd 的傳回類型,尚未定義",
"無法推算 %nd; 的傳回類型,尚未定義",
"虛擬函式不得有推算的傳回型別",
"會將 %n 視為此點的即時關鍵字",
"全域命名空間沒有實際成員 %sq",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"任何類型的模組檔案",
"無法讀取模組檔案",
"因為目前的選項不支援 char8_t 類型,所以無法使用內建函式",
null,
"如果啟用 C++ 20 協同程式,就不能指定 --ms_await 命令列選項",
"非標準地使用明確的建構函式 %nod 進行預設彙總元素初始化",
"內建類 memcpy 的來源或目的地未指向物件",
"內建類 memcpy 嘗試複製具象相異類型 %t1 與 %t2",
@@ -3376,11 +3376,21 @@
"此模式下未啟用的模組",
"模組名稱中不得包含 'import'",
"模組名稱中不得包含 'module'",
"當 %sq 用於 import 指示詞中時,不得為巨集",
null,
null,
"%n 不是列舉類型",
"列舉程式 %no2 與 %n1 衝突",
"列舉程式 %no 已於此範圍 %p 中宣告",
"'throw()' 規格不屬於 C++20 及更新版本",
"項目超過標頭單位對應相符中的 '%s'"
"項目超過標頭單位對應相符中的 '%s'",
"#pragma 診斷必須有 'push' 或 'pop' 引數",
"找不到符合這個 '診斷快顯' 的 '#pragma 診斷推送'",
"當 %sq 用於匯入或模組指示詞中時,不得為巨集",
"這個指示詞只能出現在全域命名空間範圍內",
"'export' 宣告只能出現在全域或命名空間範圍",
"%sq 剖析為識別碼而非關鍵字,因為後續的權杖與前置處理器指示詞的標記不相符",
"這似乎是前置處理器指示詞的開頭,但是缺少 ';',後面緊接著新行會防止",
"這似乎是模組前置處理指示詞,但這類指示詞不能出現在巨集展開中",
"'module' 指示詞不能出現在條件式包含的範圍 (例如,#if、#else、#elseif 等)",
"已略過 %sq 的輸入"
]
+1
View File
@@ -188,6 +188,7 @@
"env": {
"type": "object",
"description": "Custom variables that can be reused anywhere in this file using the ${variable} or ${env:variable} syntax.",
"descriptionHint": "The word 'variable' within curly braces should also be translated. The \"env\" should not be translated, and the punctuation (\"${:}\") should be preserved.",
"patternProperties": {
"(?!^workspaceFolder$)(?!^workspaceRoot$)(?!^workspaceFolderBasename$)(?!^default$)(^.+$)": {
"oneOf": [
-8
View File
@@ -1,8 +0,0 @@
{
"intelliSenseEngine_default_percentage": 100,
"defaultIntelliSenseEngine": 100,
"recursiveIncludes": 100,
"gotoDefIntelliSense": 100,
"enhancedColorization": 100,
"minimumVSCodeVersion": "1.53.0"
}
+120 -79
View File
@@ -29,6 +29,12 @@ const htmlFilesPatterns = [
"ui/**/*.html"
];
// HTML files for walkthroughs are handled differently, as localization support
// requires specific file name patterns, and must all reside in the same directory.
const walkthroughHtmlFilesPatterns = [
"walkthrough/**/*.md"
];
const jsonSchemaFilesPatterns = [
"*.schema.json"
];
@@ -83,8 +89,8 @@ gulp.task('pr-check', (done) => {
// The result will be written to: ../vscode-extensions-localization-export/ms-vscode/
// ****************************
const translationProjectName = "vscode-extensions";
const translationExtensionName = "vscode-cpptools";
const translationProjectName = "vscode-extensions";
const translationExtensionName = "vscode-cpptools";
function removePathPrefix(path, prefix) {
if (!prefix) {
@@ -107,28 +113,31 @@ function removePathPrefix(path, prefix) {
return path;
}
const dataLocIdAttribute = "data-loc-id";
const dataLocHintAttribute = "data-loc-hint";
// Helper to traverse HTML tree
// nodeCallback(locId, node) is invoked for nodes
// attributeCallback(locId, attribute) is invoked for attribtues
const traverseHtml = (contents, nodeCallback, attributeCallback) => {
const htmlTree = parse5.parse(contents);
// nodeCallback(locId, locHint, node) is invoked for nodes
// attributeCallback(locId, locHint, attribute) is invoked for attributes
const traverseHtml = (contents, nodeCallback, attributeCallback, isFragment) => {
const htmlTree = isFragment ? parse5.parseFragment(contents) : parse5.parse(contents);
traverse(htmlTree, {
pre(node, parent) {
if (node.attrs) {
// Check if content text should be localized based on presense of data-loc-id attribute
let locId = node.attrs.find(attribute => attribute.name.toLowerCase() == "data-loc-id");
let locId = node.attrs.find(attribute => attribute.name.toLowerCase() == dataLocIdAttribute);
if (locId) {
nodeCallback(locId.value, node);
let locHint = node.attrs.find(attribute => attribute.name.toLowerCase() == dataLocHintAttribute);
nodeCallback(locId.value, locHint?.value, node);
}
// Check if an attribute should be localized based on presense of data-loc-id-<attribute_name> attribute
node.attrs.forEach(attribute => {
const dataLocIdAttributePrefix = "data-loc-id-";
if (attribute.name.startsWith(dataLocIdAttributePrefix))
{
let targetAttributeName = attribute.name.substring(dataLocIdAttributePrefix.length);
if (attribute.name.startsWith(`${dataLocIdAttribute}-`)) {
let targetAttributeName = attribute.name.substring(dataLocIdAttribute.length + 1);
let targetAttribute = node.attrs.find(a => a.name == targetAttributeName);
if (targetAttribute) {
attributeCallback(attribute.value, targetAttribute);
let hint = node.attrs.find(a => a.name.toLowerCase() == `${dataLocHintAttribute}-${targetAttributeName}`);
attributeCallback(attribute.value, hint?.value, targetAttribute);
}
}
});
@@ -148,7 +157,7 @@ const processHtmlFiles = () => {
keys: [],
filePath: removePathPrefix(file.path, file.cwd)
};
let nodeCallback = (locId, node) => {
let nodeCallback = (locId, locHint, node) => {
let subNodeCount = 0;
let text = "";
node.childNodes.forEach((childNode) => {
@@ -158,16 +167,16 @@ const processHtmlFiles = () => {
text += `{${subNodeCount++}}`;
}
});
localizationJsonContents[locId.value] = text;
localizationMetadataContents.keys.push(locId);
localizationJsonContents[locId] = text;
localizationMetadataContents.keys.push(locHint ? { key: locId, comment: [locHint] } : locId);
localizationMetadataContents.messages.push(text);
};
let attributeCallback = (locId, attribute) => {
let attributeCallback = (locId, locHint, attribute) => {
localizationJsonContents[locId] = attribute.value;
localizationMetadataContents.keys.push(locId);
localizationMetadataContents.keys.push(locHint ? { key: locId, comment: [locHint] } : locId);
localizationMetadataContents.messages.push(attribute.value);
};
traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback);
traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback, false);
this.queue(new vinyl({
path: path.join(file.path + '.nls.json'),
contents: Buffer.from(JSON.stringify(localizationJsonContents, null, '\t'), 'utf8')
@@ -179,13 +188,13 @@ const processHtmlFiles = () => {
});
};
// descriptionCallback(path, value, parent) is invoked for attribtues
// descriptionCallback(path, value, parent) is invoked for attributes
const traverseJson = (jsonTree, descriptionCallback, prefixPath) => {
for (let fieldName in jsonTree) {
if (jsonTree[fieldName] !== null) {
if (typeof(jsonTree[fieldName]) == "string" && fieldName === "description") {
if (typeof (jsonTree[fieldName]) == "string" && fieldName === "description") {
descriptionCallback(prefixPath, jsonTree[fieldName], jsonTree);
} else if (typeof(jsonTree[fieldName]) == "object") {
} else if (typeof (jsonTree[fieldName]) == "object") {
let path = prefixPath;
if (path !== "")
path = path + ".";
@@ -210,8 +219,9 @@ const processJsonSchemaFiles = () => {
};
let descriptionCallback = (path, value, parent) => {
let locId = filePath + "." + path;
let locHint = parent.descriptionHint;
localizationJsonContents[locId] = value;
localizationMetadataContents.keys.push(locId);
localizationMetadataContents.keys.push(locHint ? { key: locId, comment: [locHint] } : locId);
localizationMetadataContents.messages.push(value);
};
traverseJson(jsonTree, descriptionCallback, "");
@@ -233,9 +243,9 @@ gulp.task("translations-export", (done) => {
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(tsProject()).js
.pipe(nls.createMetaDataFiles());
// Scan html files for tags with the data-loc-id attribute
let htmlStream = gulp.src(htmlFilesPatterns)
let htmlStream = gulp.src([...htmlFilesPatterns, ...walkthroughHtmlFilesPatterns])
.pipe(processHtmlFiles());
let jsonSchemaStream = gulp.src(jsonSchemaFilesPatterns)
@@ -349,7 +359,7 @@ async function DownloadFile(urlString) {
// Execute the request
req.end();
});
}
async function generatePackageHashes(packageJson) {
@@ -422,73 +432,106 @@ const generateSrcLocBundle = () => {
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
const generateLocalizedHtmlFilesImpl = (file, relativePath, language, isFragment) => {
let stringTable = {};
// Try to open i18n file for this file
let locFile = path.join("./i18n", language.folderName, relativePath + ".i18n.json");
if (fs.existsSync(locFile)) {
stringTable = jsonc.parse(fs.readFileSync(locFile).toString());
}
// Entire file is scanned and modified, then serialized for that language.
// Even if no translations are available, we still write new files to dist/html/...
// Rewrite child nodes to fill in {0}, {1}, etc., in localized string.
let nodeCallback = (locId, locHint, node) => {
let locString = stringTable[locId];
if (locString) {
let nonTextChildNodes = node.childNodes.filter(childNode => childNode.nodeName != "#text");
let textParts = locString.split(/\{[0-9]+\}/);
let matchParts = locString.match(/\{[0-9]+\}/g);
let newChildNodes = [];
let i = 0;
for (; i < textParts.length - 1; i++) {
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i] });
}
let childIndex = matchParts[i].match(/[0-9]+/);
newChildNodes.push(nonTextChildNodes[childIndex]);
}
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i] });
}
node.childNodes = newChildNodes;
}
};
let attributeCallback = (locId, locHint, attribute) => {
let value = stringTable[locId];
if (value) {
attribute.value = value;
}
};
let htmlTree = traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback, isFragment);
return parse5.serialize(htmlTree);
};
const generateLocalizedHtmlFiles = () => {
return es.through(function (file) {
let relativePath = removePathPrefix(file.path, file.cwd);
languages.map((language) => {
let stringTable = {};
// Try to open i18n file for this file
let relativePath = removePathPrefix(file.path, file.cwd);
let locFile = path.join("./i18n", language.folderName, relativePath + ".i18n.json");
if (fs.existsSync(locFile)) {
stringTable = jsonc.parse(fs.readFileSync(locFile).toString());
}
// Entire file is scanned and modified, then serialized for that language.
// Even if no translations are available, we still write new files to dist/html/...
// Rewrite child nodes to fill in {0}, {1}, etc., in localized string.
let nodeCallback = (locId, node) => {
let locString = stringTable[locId];
if (locString) {
let nonTextChildNodes = node.childNodes.filter(childNode => childNode.nodeName != "#text");
let textParts = locString.split(/\{[0-9]+\}/);
let matchParts = locString.match(/\{[0-9]+\}/g);
let newChildNodes = [];
let i = 0;
for (; i < textParts.length - 1; i ++) {
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i]});
}
let childIndex = matchParts[i].match(/[0-9]+/);
newChildNodes.push(nonTextChildNodes[childIndex]);
}
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i]});
}
node.childNodes = newChildNodes;
}
};
let attributeCallback = (locId, attribute) => {
let value = stringTable[locId];
if (value) {
attribute.value = value;
}
};
let htmlTree = traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback);
let newContent = parse5.serialize(htmlTree);
let newContent = generateLocalizedHtmlFilesImpl(file, relativePath, language, false);
this.queue(new vinyl({
path: path.join("html", language.id, relativePath),
contents: Buffer.from(newContent, 'utf8')
}));
});
// Special case - put the original in an 'en' directory to simplify referring code
// Put the original in an 'en' directory.
this.queue(new vinyl({
path: path.join("html/en/", relativePath),
path: path.join("html/en", relativePath),
contents: file.contents
}));
});
};
// Generate localized versions of HTML files
// Check for cooresponding localized json file in i18n
// Generate new version of the HTML file in dist/html/<language_id>/<path>
const generateLocalizedWalkthroughHtmlFiles = () => {
return es.through(function (file) {
let relativePath = removePathPrefix(file.path, file.cwd);
languages.map((language) => {
let newPath = relativePath.substr(0, relativePath.lastIndexOf(".")) + `.nls.${language.id}.md`;
let newContent = generateLocalizedHtmlFilesImpl(file, relativePath, language, true);
this.queue(new vinyl({
path: newPath,
contents: Buffer.from(newContent, 'utf8')
}));
});
// Put the original in an 'en' file.
let newPath = relativePath.substr(0, relativePath.lastIndexOf(".")) + ".nls.en.md";
this.queue(new vinyl({
path: newPath,
contents: file.contents
}));
});
}
// Generate localized versions of HTML files.
// Check for corresponding localized json file in i18n.
// Generate new version of the HTML file in: dist/html/<language_id>/<path>
const generateHtmlLoc = () => {
return gulp.src(htmlFilesPatterns)
.pipe(generateLocalizedHtmlFiles())
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
// Generate localized versions of walkthrough HTML (.md) files.
// Check for corresponding localized json file in i18n.
// Generate new version of the HTML file in: dist/<path>
// The destination filename will have ".md" extension replaced with: .nls.<language>.md
// For example, the Spanish translation of "walkthrough/doc.md" will be written to "dist/walkthrough/doc.nls.es.md".
const generateWalkthroughHtmlLoc = () => {
return gulp.src(walkthroughHtmlFilesPatterns)
.pipe(generateLocalizedWalkthroughHtmlFiles())
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
const generateLocalizedJsonSchemaFiles = () => {
return es.through(function (file) {
let jsonTree = JSON.parse(file.contents.toString());
@@ -520,7 +563,7 @@ const generateLocalizedJsonSchemaFiles = () => {
};
// Generate localized versions of JSON schema files
// Check for cooresponding localized json file in i18n
// Check for corresponding localized json file in i18n
// Generate new version of the JSON schema file in dist/schema/<language_id>/<path>
const generateJsonSchemaLoc = () => {
return gulp.src(jsonSchemaFilesPatterns)
@@ -528,8 +571,7 @@ const generateJsonSchemaLoc = () => {
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
gulp.task('translations-generate', gulp.series(generateSrcLocBundle, generateAdditionalLocFiles, generateHtmlLoc, generateJsonSchemaLoc));
gulp.task('translations-generate', gulp.series(generateSrcLocBundle, generateAdditionalLocFiles, generateHtmlLoc, generateWalkthroughHtmlLoc, generateJsonSchemaLoc));
// ****************************
// Command: generate-native-strings
@@ -549,15 +591,14 @@ gulp.task("generate-native-strings", (done) => {
for (let property in stringTable) {
let stringValue = stringTable[property];
let hintValue;
if (typeof stringValue !== "string")
{
if (typeof stringValue !== "string") {
hintValue = stringValue.hint;
stringValue = stringValue.text;
}
// Add to native enum
nativeEnumContent += ` ${property} = ${stringIndex},\n`;
// Add to native string table
nativeStringTableContent += ` ${JSON.stringify(stringValue)},\n`;
+35 -22
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Multiple settings can cause processes local to the workspace to be executed, e.g. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands, and the equivalent properties in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "多个设置可以导致执行工作区本地进程,例如 C_Cpp.clang_format_pathC_Cpp.addNodeAddonIncludePathsC_Cpp.default.compilerPathC_Cpp.default.configurationProvider C_Cpp.default.compileCommands,以及 c_cpp_properties.json 中的等效属性。",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "选择配置...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "更改配置提供程序...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "编辑配置(JSON)",
@@ -29,16 +29,16 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "配置格式化引擎",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "将使用 clang-format 设置代码的格式。",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "将使用 Visual C++ 格式设置引擎来设置代码的格式。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "将使用 clang-format 设置代码格式。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "默认情况下,clang-format 将用于设置代码格式。但如果找到更接近要设置格式代码的具有相关设置的 .editorconfig 文件,并且 clang_format_style 为默认值 “file”,则将使用 Visual C++ 格式设置引擎。",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "将禁用代码格式设置。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "按照在“编辑器: 制表符大小”设置中指定的量缩进大括号。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "确定新行缩进的基准",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.outermostParenthesis.description": "相对于最外侧的左括号缩进新行。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.innermostParenthesis.description": "相对于最内侧的左括号缩进新行。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.statementBegin.description": "相对于当前语句的开头缩进新行。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "When a new line is typed, it is aligned under the opening parenthesis or based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "键入新行时,新行对齐到左括号下或基于 “C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo” 对齐。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.alignToParenthesis.description": "新行对齐到左括号下。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "New line is indented based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "新行基于 “C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo” 缩进。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.preserveWithinParentheses.description": "在现有代码中,保留括号内新行现有的缩进对齐方式。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseLabels.description": "按照在“编辑器: 制表符大小”设置中指定的量,相对于 switch 语句缩进标签。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseContents.description": "按照在“编辑器: 制表符大小”设置中指定的量,相对于标签缩进 case 块中的代码",
@@ -116,9 +116,9 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "无论任何“VC 格式: 新行”设置的值如何,在一行输入的完整代码块都保留在一行上",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "无论任何“VC 格式: 新行”设置的值如何,在同一行输入左大括号和右大括号的任何代码都保留在同一行上",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "始终根据“VC 格式: 新行”设置来设定代码块的格式",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "The full path of the clang-format executable. If not specified, and clang-format is available in the environment path, that is used. If not found in the environment path, a copy of clang-format bundled with the extension will be used.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "编码样式,当前支持: Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit。使用 \"file\" 从当前目录或父目录中的 .clang 格式文件中加载样式。使用 {键: 值, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "如果使用样式 \"file\" 调用 clang 格式但是找不到 .clang 格式文件,则使用预定义的样式的名称作为回退。可能的值为 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none,或使用 {key: value, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "clang-format 格式可执行文件的完整路径。如果未指定,并且 clang-format 格式在环境路径中可用,则使用该格式。如果在环境路径中找不到 clang-format 格式,则将使用与该扩展绑定的 clang-format 格式的副本。",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "编码样式,当前支持: Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit。使用 \"file\" 从当前目录或父目录中的 .clang-format 格式文件中加载样式。使用 {键: 值, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "如果使用样式 \"file\" 调用 clang-format 格式但是找不到 .clang-format 格式文件,则使用预定义的样式的名称作为回退。可能的值为 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none,或使用 {key: value, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "如果已设置,则重写由 SortIncludes 参数确定的包含排序行为。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "控制 IntelliSense 提供程序。“标记分析器”提供非上下文感知的“模糊”结果。“默认”提供上下文感知结果。“已禁用”将关闭 C/C++ 语言服务功能。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "控制 IntelliSense 引擎是否自动切换到包含 #include 错误的翻译单元的标记分析器。",
@@ -128,7 +128,7 @@
"c_cpp.configuration.inactiveRegionOpacity.description": "控制非活动预处理程序块的不透明度。介于 0.1 和 1.0 之间。此设置仅在启用了非活动区域变暗时适用。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionForegroundColor.description": "控制非活动预处理程序块的字体颜色。输入的格式为十六进制颜色代码或有效的主题颜色。如果未设置,则默认为编辑器的语法颜色方案。此设置仅在启用非活动区域变暗时适用。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionBackgroundColor.description": "控制非活动预处理程序块的背景颜色。输入的格式为十六进制颜色代码或有效的主题颜色。如果未设置,则默认为透明。此设置仅在启用了非活动区域变暗时适用。",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "输出面板中日志记录的详细程度。从最低详细程度到最高详细程度的顺序为: None < Error < Warning < Information < Debug.",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "输出面板中日志记录的详细程度。从最低详细程度到最高详细程度的顺序为: None < Error < Warning < Information < Debug",
"c_cpp.configuration.autoAddFileAssociations.description": "控制当文件是来自 C/C++ 文件的导航操作的目标时,是否将文件自动添加到 files.associations。",
"c_cpp.configuration.workspaceParsingPriority.description": "控制在分析非活动工作区文件时是否使用休眠以避免 CPU 使用率达到 100%。最高/高/中等/低的值约对应于 100/75/50/25% 的 CPU 使用率。",
"c_cpp.configuration.workspaceSymbols.description": "调用“转到工作区中的符号”时要包含在查询结果中的符号。",
@@ -156,7 +156,7 @@
"c_cpp.configuration.default.cStandard.description": "未指定 \"cStandard\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.cppStandard.description": "未指定 \"cppStandard\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.configurationProvider.description": "未指定 \"configurationProvider\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.path.description": "未指定 \"browse. path\" 时要在配置中使用的值,或 \"browse.path\" 中存在 \"${default}\" 时要插入的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.path.description": "未指定 \"browse.path\" 时要在配置中使用的值,或 \"browse.path\" 中存在 \"${default}\" 时要插入的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.databaseFilename.description": "未指定 \"browse.databaseFilename\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.limitSymbolsToIncludedHeaders.description": "未指定 \"browse.limitSymbolsToIncludedHeaders\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.systemIncludePath.description": "要用于系统包含路径的值。如果已设置,它会覆盖通过 \"compilerPath\" 和 \"compileCommands\" 设置获取的系统包含路径。",
@@ -167,16 +167,16 @@
"c_cpp.configuration.suggestSnippets.description": "如果为 true,则由语言服务器提供片段。",
"c_cpp.configuration.enhancedColorization.description": "如果启用,则根据 IntelliSense 对代码设定颜色。此设置仅在 intelliSenseEngine 设置为“默认”时适用。",
"c_cpp.configuration.codeFolding.description": "如果启用,则由语言服务器提供代码折叠范围。",
"c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "为 [vcpkg 依赖关系管理器] 启用集成服务(https://aka.ms/vcpkg/)。",
"c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "为 [vcpkg 依赖关系管理器](https://aka.ms/vcpkg/)启用集成服务。",
"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "当它们是依赖项时,从 nan 和 node-addon-api 添加 include 路径。",
"c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "如果为 true,则“重命名符号”将需要有效的 C/C++ 标识符。",
"c_cpp.configuration.autocompleteAddParentheses.description": "如果为 true,则自动完成功能将在函数调用后自动添加 \"(\",这种情况下还可以添加 \")\",具体取决于 \"editor.autoClosingBrackets\" 设置的值。",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "为排除文件夹(和文件配置 glob 模式,如果 \"C_Cpp. exclusionPolicy\" 已更改)。这些是除了\"files.exclude\" 之外的 C/C + + 特定扩展,但与 \"files.exclude\" 不同,他们不从资源管理器视图中除。了解 glob 模式的详细信息 [here] (https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options)。",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "为排除文件夹(和文件,如果 \"C_Cpp.exclusionPolicy\" 已更改)配置 glob 模式。这些是除了 \"files.exclude\" 之外的 C/C++ 特定扩展,但与 \"files.exclude\" 不同,它们未从资源管理器视图中除。了解 glob 模式的详细信息 [此处](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options)。",
"c_cpp.configuration.filesExcludeBoolean.description": "匹配文件路径所依据的 glob 模式。设置为 true 或 false 可启用或禁用该模式。",
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "对匹配文件的同级文件的其他检查。使用 $(basename) 作为匹配文件名的变量。",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "如果为 true,调试程序 shell 命令替换将使用过时的反引号(`)。",
"c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++: 其他引用结果",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "To learn more about launch.json, see [Configuring C/C++ debugging](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "要了解有关 launch.json 的信息,请参阅 [配置 C/C++ 调试](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference)",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.description": "如果存在,这会指示调试程序使用其他可执行文件作为管道来连接到远程计算机,此管道将在 VS Code 和已启用 MI 的调试程序后端可执行文件(如 gdb)之间中继标准输入/输入。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.pipeProgram": "输入管道程序名称的完全限定路径,例如 \"/usr/bin/ssh\"",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.debuggerPath": "目标计算机上调试程序的完整路径,例如 /usr/bin/gdb。",
@@ -185,7 +185,7 @@
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeProgram.description": "要执行的完全限定的管道命令。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeArgs.description": "传递给管道程序配置连接的命令行参数。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeEnv.description": "传递给程序的环境变量。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "If the pipeProgram's individual arguments contain characters (such as spaces or tabs), should it be quoted? If 'false', the debugger command will no longer be automatically quoted. Default is 'true'.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "如果 pipeProgram 的单个参数包含字符(如空格或制表符),是否应引用它? 如果为 “false”,则将不再自动引用调试程序命令。默认值为 “true”。",
"c_cpp.debuggers.logging.description": "用于确定应将哪些类型的消息记录到调试控制台的可选标志。",
"c_cpp.debuggers.logging.exceptions.description": "用于确定是否应将异常消息记录到调试控制台的可选标志。默认为 true。",
"c_cpp.debuggers.logging.moduleLoad.description": "用于确定是否应将模块加载事件记录到调试控制台的可选标志。默认为 true。",
@@ -193,8 +193,8 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "用于确定是否应将诊断调试引擎消息记录到调试控制台的可选标志。默认为 false。",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "用于确定是否应将诊断适配器命令跟踪记录到调试控制台的可选标志。默认为 false。",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "用于确定是否应将诊断适配器命令和响应跟踪记录到调试控制台的可选标志。默认为 false。",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optional flag to determine whether thread exit messages should be logged to the Debug Console. Default: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optional flag to determine whether target process exit messages should be logged to the Debug Console. Default: true.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "用于确定是否应将线程退出消息记录到调试控制台的可选标记。默认值: false",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "用于确定是否应将目标进程退出消息记录到调试控制台的可选标记。默认值: true",
"c_cpp.debuggers.text.description": "要执行的调试命令。",
"c_cpp.debuggers.description.description": "此命令的可选说明。",
"c_cpp.debuggers.ignoreFailures.description": "如果为 true,应忽略此命令的失败。默认值为 false。",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "MI 调试程序(如 gdb)的其他参数。",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "要连接到的 MI 调试程序服务器的网络地址(示例: localhost:1234)。",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "可选参数。如果为 true,则调试程序应在目标的入口点处停止。如果传递了 processId,则不起任何作用。",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optional full path to the debug server to launch. Defaults to null. It is used in conjunction with either \"miDebugServerAddress\" or your own server with a \"customSetupCommand\" that runs \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "到要启动的调试服务器的可选完整路径。默认值为 null。该路径与 “miDebugServerAddress” 或带有运行 “-target-select remote <server:port>” 的 “customSetupCommand” 的自有服务器配合使用。",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "可选调试服务器参数。默认为 null。",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "要在调试服务器输出中查找的可选服务器启动模式。默认为 null。",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "在 stdout 流中搜索服务器启动模式,并将 stdout 记录到默认输出。默认为 true。",
@@ -230,7 +230,7 @@
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "启动调试目标的位置。如果未定义,则默认为 \"internalConsole\"。",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "输出到 VS Code 调试控制台。这不支持读取控制台输入(例如: \"std::cin\" 或 \"scanf\")",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "VS Code 的集成终端",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios and will not automatically disappear when the application exits.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "控制台应用程序将在外部终端窗口中启动。该窗口将在重新启动方案中重复使用,并且在应用程序退出时不会自动消失。",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "控制台应用程序将在自身的外部控制台窗口中启动,该窗口将在应用程序停止时结束。非控制台应用程序将在没有终端的情况下运行,并且 stdout/stderr 将被忽略。",
"c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "如果为 true,则禁用集成终端支持所需的调试对象控制台重定向。",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "传递到调试引擎的可选源文件映射。示例: \"{ \"/original/source/path\":\"/current/source/path\" }\"",
@@ -242,10 +242,10 @@
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.loadAll.description": "如果为 true,则将加载所有 lib 的符号;否则不加载任何 solib 符号。默认值为 true。",
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.exceptionList.description": "以分号 \";\" 分隔的文件名列表(允许使用通配符)。修改 LoadAll 的行为。如果 LoadAll 为 true,则不加载与列表中任何名称匹配的 lib 的符号。否则,仅为匹配的 lib 加载符号。示例: \"foo.so;bar.so\"",
"c_cpp.debuggers.requireExactSource.description": "可选标志,用于要求当前源代码与 pdb 匹配。",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "If true, the debugger should stop after connecting to the target. If false, the debugger will continue after connecting. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicit control of hardware breakpoint behavior for remote targets.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "If true, always use hardware breakpoints. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optional limit on the number of available hardware breakpoints to use. Only enforced when \"require\" is true and \"limit\" is greater than 0. Defaults to 0.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "如果为 true,则调试器在连接到目标后应停止。如果为 false,则连接后,调试器将继续工作。默认值为 false",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "对远程目标的硬件断点行为的显式控制。",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "如果为 true,请始终使用硬件断点。默认值为 false",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "要使用的可用硬件断点数量的可选限制。仅在“需要”为 true 且“限制”大于 0 时强制使用。默认值为 0",
"c_cpp.taskDefinitions.name.description": "任务的名称",
"c_cpp.taskDefinitions.command.description": "执行编译的编译器或脚本的路径",
"c_cpp.taskDefinitions.args.description": "要传递给编译器或编译脚本的其他参数",
@@ -254,5 +254,18 @@
"c_cpp.taskDefinitions.detail.description": "任务类型的其他详细信息",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.description": "相同源树的当前路径和编译时路径。EditorPath 下的文件会映射到 CompileTimePath 路径以进行断点匹配,并在显示 stacktrace 位置时,从 CompileTimePath 映射到 EditorPath。",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.editorPath.description": "编辑器将使用的源树的路径。",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "如果此条目仅用于堆栈帧位置映射,则为 False。如果在指定断点位置时也需要使用此条目,则为 True。"
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "如果此条目仅用于堆栈帧位置映射,则为 False。如果在指定断点位置时也需要使用此条目,则为 True。",
"c_cpp.debuggers.symbolOptions.description": "用于控制如何找到和加载符号(.pdb 文件)的选项。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.description": "提供用于找到符号并将其加载到调试适配器的配置。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchPaths.description": "在其中搜索 .pdb 文件的符号服务器 URL (例如 http://MyExampleSymbolServer)或目录(例如 /build/symbols)的数组。除了默认位置,还将搜索这些目录 - 在模块以及 pdb 最初放置到的路径的旁边。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchMicrosoftSymbolServer.description": "如果为 \"true\",则 Microsoft 符号服务器(https://msdl.microsoft.com/download/symbols)会添加到符号搜索路径。如果未指定,此选项会默认为 \"false\"。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.cachePath.description": "从符号服务器下载的符号应缓存到的目录。如果未指定,则在 Windows 上,调试程序将默认为 %TEMP%\\SymbolCache。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.moduleFilter.description": "提供选项来控制调试程序将尝试为哪些模块(.dll 文件)加载符号(.pdb 文件)。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.description": "提供用于将符号加载到调试适配器的配置。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.description": "控制模块筛选器在两种基本操作模式的下一种模式下操作。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadAllButExcluded.enumDescriptions": "为所有模块加载符号,除非模块在 \"excludedModules\" 数组中。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadOnlyIncluded.enumDescriptions": "请勿尝试为任何模块加载符号,除非该模块在 \"includedModules\" 数组中,或者它通过 \"includeSymbolsNextToModules\" 设置包含在内。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.excludedModules.description": "调试程序不得为其加载符号的模块数组。支持通配符(例如: MyCompany.*.dll)。\n\n会忽略此属性,除非“模式”设置为 \"loadAllButExcluded\"。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includedModules.description": "调试程序应为其加载符号的模块数组。支持通配符(例如: MyCompany.*.dll)。\n\n会忽略此属性,除非“模式”设置为 \"loadOnlyIncluded\"。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includeSymbolsNextToModules.description": "如果为 true,则对于未在 \"includedModules\" 数组中的任何模块,调试程序将在模块本身和启动可执行文件旁边进行检查,但它将不检查符号搜索列表上的路径。此选项默认为 \"true\"\n\n会忽略此属性,除非“模式”设置为 \"loadOnlyIncluded\"。"
}
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "默认配置",
"select.configuration": "选择配置",
"debug.configuration.selection.canceled": "已取消调试配置选择",
"cl.exe.not.available": "仅当从 VS 开发人员命令提示符处运行 VS Code 时,{0} 生成和调试才可用。",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath 不存在: {0}。是否安装了调试程序?",
"debugger.deprecated.config": "密钥“{0}”已弃用。请改用“{1}”。",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: {0}",
"check.permissions": "EPERM: 检查“{0}”的权限",
"server.crashed2": "在过去 3 分钟内,语言服务器崩溃了 5 次。它不会重新启动。",
"loggingLevel.changed": "{0} 已更改为: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} 想要为“{1}”文件夹配置 IntelliSense。",
"provider.configure.this.folder": "{0} 想要为此文件夹配置 IntelliSense。",
"allow.button": "允许",
@@ -17,7 +18,7 @@
"c.cpp.diagnostics": "C/C++ 诊断",
"dismiss.button": "消除",
"diable.warnings.button": "禁用警告",
"unable.to.provide.configuraiton": "{0} 无法为“{1}”提供 IntelliSense 配置信息。将改为使用“{2}”配置中的设置。",
"unable.to.provide.configuration": "{0} 无法为“{1}”提供 IntelliSense 配置信息。将改为使用“{2}”配置中的设置。",
"config.not.found": "找不到请求的配置名称: {0}",
"unsupported.client": "不支持的客户端",
"timed.out": "将在 {0} 毫秒后超时。",
@@ -34,7 +35,6 @@
"no.button": "否",
"configurations.received": "已收到自定义配置:",
"browse.configuration.received": "已收到自定义浏览配置: {0}",
"no.compilers.found": "No C++ compilers were found on your system. For your platform, we recommend installing {0} using the instructions in the editor.",
"compilers.found": "We found the following C++ compiler(s) on your system:",
"compilers.found.message": "You can specify which compiler to use in your project's IntelliSense Configuration."
"no.compilers.found": "系统上未找到任何 C++ 编译器。对于你的平台,建议使用编辑器中的说明安装 {0}。",
"compilers.found": "在你的系统上找到了以下 C++ 编译器。请在项目的 IntelliSense 配置中选择编译器。"
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "代码格式设置使用 .editorconfig 中的设置,而不是 .clang-format。有关详细信息,请参阅 “C_Cpp.formatting” 设置的“默认”值的文档。"
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "正在分析打开的文件",
"click.to.preview": "单击以预览结果",
"updating.intellisense.tooltip": "正在更新 IntelliSense",
"select.command": "选择命令...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++ 配置",
"updating.intellisense.tooltip": "正在更新 IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "正在发现文件...",
"c.cpp.references.statusbar": "C/C++ 引用状态",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "C/C++ IntelliSense 状态",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "C/C++ 标记分析器状态",
"discovering.files.tooltip": "正在发现文件",
"running.analysis.tooltip": "正在运行 {0}",
"select.a.configuration": "选择配置...",
"edit.configuration.ui": "编辑配置(UI)",
"edit.configuration.json": "编辑配置(JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "禁用活动配置提供程序(如果适用)。",
"select.compile.commands": "选择 compile_commands.json...",
"select.workspace": "选择工作区文件夹…",
"select.parsing.command": "选择分析命令...",
"resume.parsing": "继续分析",
"pause.parsing": "暂停分析"
"resume.parsing": "恢复工作区分析",
"pause.parsing": "暂停工作区分析",
"cancel.analysis": "取消 {0}",
"resume.analysis": "恢复 {0}",
"pause.analysis": "暂停 {0}"
}
+1 -1
View File
@@ -13,5 +13,5 @@
"reload.workspace.for.changes": "重新加载工作区以使设置更改生效。",
"reload.string": "重新加载",
"invalid.download.location.received": "接收的下载位置无效",
"c.cpp.symbolscope.separator": "{0}, {1}"
"c.cpp.symbolscope.separator": "{0}{1}"
}
+2 -3
View File
@@ -10,12 +10,11 @@
"native.binaries.not.supported": "此 {0} {1} 版本的扩展与你的 OS 不兼容,请下载并安装 \"{2}\" 版本的扩展。",
"extension.installation.failed": "C/C++ 扩展安装失败。为使函数正常工作,需要修复或重新安装 C/C++ 语言功能的扩展。",
"remove.extension": "尝试修复",
"jason.files.missing": "C/C++ 扩展安装失败。为使函数正常工作,需要重新安装 C/C++ 语言功能的扩展。",
"json.files.missing": "C/C++ 扩展安装失败。为使函数正常工作,需要重新安装 C/C++ 语言功能的扩展。",
"initialization.failed": "C/C++ 扩展安装失败。有关详细信息,请查看输出窗口。",
"updating.dependencies": "正在更新 C/C++ 依赖项...",
"rename.failed.delete.manually": "错误: fs.rename 失败,原因为“{0}”。请手动删除 {1} 以启用调试。",
"failed.at.stage": "在阶段 {0} 失败",
"failed.at.stage2": "如果在脱机环境中工作或反复看到此错误,请尝试从 {0} 下载预包含了所有依赖项的扩展版本,然后使用 VS Code 中的“从 VSIX 安装”命令来安装它。",
"finished.installing.dependencies": "已完成安装依赖项",
"failed.installing.dependencies": "Failed installing dependencies"
"failed.installing.dependencies": "未能安装依赖项"
}
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "正在发现文件: {0}",
"parsing_open_files": "正在分析打开的文件",
"tag_parser_initializing": "标记分析器正在初始化",
"parsing_paused": "分析已暂停",
"parsing_files": "正在分析文件: {0}",
"parsing_paused": "已暂停工作区分析",
"parsing_files": "正在分析工作区文件: {0}",
"discovering_files_count_progress": "正在发现文件: {0}/{1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在分析文件: {0}/{1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在分析工作区文件: {0} / {1} ({2}%)",
"cant_find_or_run_process": "找不到或无法运行 process_name",
"child_exec_failed": "子 exec 失败 {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "无法与子进程通信!",
@@ -212,5 +212,6 @@
"nvcc_host_compiler_not_found": "找不到 nvcc 主机编译器: {0}",
"invoking_nvcc": "正在使用命令行调用 nvcc: {0}",
"nvcc_host_compile_command_not_found": "在 nvcc 的输出中找不到主机编译命令。",
"unable_to_locate_forced_include": "找不到 forced include: {0}"
"unable_to_locate_forced_include": "找不到 forced include: {0}",
"inline_macro": "内联宏"
}
@@ -53,7 +53,7 @@
"forced.include.description": "在处理源文件中的任何其他字符之前应包含的文件的列表。按列出的顺序包含文件。",
"one.file.per.line": "每行一个文件。",
"compile.commands": "编译命令",
"compile.commands.description": "工作区的 {0} 文件的完整路径。将使用在此文件中所发现的包含路径和定义,而不是为 {1} 和 {2} 设置设定的值。如果编译命令数据库不包含与你在编辑器中打开的文件对应的翻译单元条目,则将显示一条警告消息,并且扩展将改用 {3} 和 {4} 设置\"。",
"compile.commands.description": "工作区的 {0} 文件的完整路径。将使用在此文件中所发现的包含路径和定义,而不是为 {1} 和 {2} 设置设定的值。如果编译命令数据库不包含与你在编辑器中打开的文件对应的翻译单元条目,则将显示一条警告消息,并且扩展将改用 {3} 和 {4} 设置。",
"browse.path": "浏览: 路径",
"browse.path.description": "标记分析器的路径列表,它用于搜索源文件所包含的标头。如果省略,{0} 将用作 {1}。默认情况下,以递归方式搜索这些路径。指定 {2} 可指示非递归搜索。例如: {3} 将在所有子目录中搜索,而 {4} 不会。",
"one.browse.path.per.line": "每行一个浏览路径。",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "在 Linux 上运行并调试 C++ 文件",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "要在 VS Code 中运行并调试 C++ 文件:",
"walkthrough.linux.instructions1": "打开要运行和调试的 C++ 源文件。请确保此文件在编辑器中处于活动状态(当前已显示并选择)。",
"walkthrough.linux.press.f5": "按 {0},或从主菜单中选择 {1}。",
"walkthrough.linux.run": "运行",
"walkthrough.linux.start.debugging": "开始调试",
"walkthrough.linux.select.compiler": "选择 {0}。",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "选择 {0}。",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "生成和调试活动文件",
"walkthrough.linux.after.running": "首次运行和调试 C++ 文件后,你将注意到项目 {0} 的文件夹内有两个新文件: {1} 和 {2}。",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "对于更复杂的生成和调试场景,可以在 {0} 和 {1} 中自定义生成任务和调试配置。例如,如果在从命令行生成时通常会将参数传递给编译器,则可以使用 {3} 属性以在 {2} 中指定这些参数。同样,可以定义要传递给程序的参数,以在 {4}中进行调试。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 macOS 上运行并调试 C++ 文件",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "要在 VS Code 中运行并调试 C++ 文件:",
"walkthrough.mac.instructions1": "打开要运行和调试的 C++ 源文件。请确保此文件在编辑器中处于活动状态(当前已显示并选择)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0},或从主菜单中选择 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "运行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "开始调试",
"walkthrough.mac.select.compiler": "选择 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "选择 {0}。",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "生成和调试活动文件",
"walkthrough.mac.after.running": "首次运行和调试 C++ 文件后,你将注意到项目 {0} 的文件夹内有两个新文件: {1} 和 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "对于更复杂的生成和调试场景,可以在 {0} 和 {1} 中自定义生成任务和调试配置。例如,如果在从命令行生成时通常会将参数传递给编译器,则可以使用 {3} 属性以在 {2} 中指定这些参数。同样,可以定义要传递给程序的参数,以在 {4}中进行调试。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 Windows 上运行并调试 C++ 文件",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "要在 VS Code 中运行并调试 C++ 文件:",
"walkthrough.mac.instructions1": "打开要运行和调试的 C++ 源文件。请确保此文件在编辑器中处于活动状态(当前已显示并选择)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0},或从主菜单中选择 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "运行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "开始调试",
"walkthrough.mac.select.compiler": "选择 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "选择 {0}。",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "生成和调试活动文件",
"walkthrough.mac.after.running": "首次运行和调试 C++ 文件后,你将注意到项目 {0} 的文件夹内有两个新文件: {1} 和 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "对于更复杂的生成和调试场景,可以在 {0} 和 {1} 中自定义生成任务和调试配置。例如,如果在从命令行生成时通常会将参数传递给编译器,则可以使用 {3} 属性以在 {2} 中指定这些参数。同样,可以定义要传递给程序的参数,以在 {4}中进行调试。"
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "在 macOS 上安装 C++ 编译器",
"walkthough.mac.text1": "如果要为 macOS 进行 C++ 开发,建议安装 Clang 编译器。只需在“终端”窗口中运行以下命令即可安装命令行开发人员工具:",
"walkthough.mac.text2": "然后,要验证已安装 clang,请在“终端”窗口中运行以下命令。你应该会看到一条消息,其中包含有关所使用的 Clang 版本的信息。"
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "在 Windows 上安装 C++ 编译器",
"walkthrough.windows.text1": "如果要对 Windows 进行 C++ 开发,建议安装Microsoft Visual C++ (MSVC)编译器工具集。如果从 Windows 面向 Linux,请检查 {0},或可以 {1}。",
"walkthrough.windows.link.title1": "在 VS Code 中使用 C++ 和 适用于 Linux 的 Windows 子系统(WSL)",
"walkthrough.windows.link.title2": "在带 MinGW 的 Windows 上安装 GCC",
"walkthrough.windows.text2": "要安装 MSVC,请从 Visual Studio {1} 页面下载 {0}。",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "下载",
"walkthrough.windows.text3": "在 Visual Studio 安装程序中,检查 {0} 工作负载并选择 {1}。",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ 生成工具",
"walkthrough.windows.link.install": "安装",
"walkthrough.windows.note1": "注意",
"walkthrough.windows.note1.text": "可以使用 Visual Studio 生成工具中的 C++ 工具集以及 Visual Studio Code 以编译、生成并验证任何 C++ 代码库,前提是同时具有有效的 Visual Studio 许可证(社区版、专业版或企业版),且正积极将其用于开发该 C++ 代码库。",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "在 Windows“开始”菜单中键入‘开发人员’以打开 {0}。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "VS 的开发人员命令提示",
"walkthrough.windows.check.install": "在 VS 的开发人员命令提示中键入 {0} 以检查 MSVC 安装。你应该会看到包含版本和基本使用情况说明的版权消息。",
"walkthrough.windows.note2": "注意",
"walkthrough.windows.note2.text": "要从命令行或 VS Code 使用 MSVC,必须从 {0} 运行。普通 shell (例如 {1}、 {2})或 Windows 命令提示符未设置必要的路径环境变量。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "VS 的开发人员命令提示"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "在 Linux 上安装 C++ 编译器",
"walkthrough.linux.text1": "如果要为 Linux 进行 C++ 开发,建议安装 GCC 编译器。安装 GCC 十分简单,只需执行以下三个步骤:",
"walkthrough.linux.text2": "从终端窗口运行以下命令以更新 Ubuntu 包列表。过期的 Linux 分发有时会干扰尝试安装新包。",
"walkthrough.linux.text3": "使用此命令安装 GNU 编译器工具和 GDB 调试器:",
"walkthrough.linux.text4": "运行以下命令以验证 GCC 已安装。你应该会看到一条版权消息和有关所使用的 GCC 版本的信息。"
}
@@ -20,8 +20,8 @@
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.limitSymbolsToIncludedHeaders": "設為 true,就會只處理直接或間接以標頭形式包含的檔案; 設為 false,則會處理位於指定 include 路徑下的所有檔案。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.databaseFilename": "產生的符號資料庫路徑。如果指定了相對路徑,就會是相對於工作區預設儲存位置的路徑。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.path": "用來為工作區符號進行索引編製與剖析的路徑清單 (供 [移至定義]、[尋找所有參考] 等使用)。根據預設,會以遞迴方式搜尋這些路徑。指定 '*' 表示非遞迴搜尋。例如,'${workspaceFolder}' 將在所有子目錄中搜尋,'${workspaceFolder}/*' 則不會。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.customConfigurationVariables": "可透過命令 ${cpptools:activeConfigCustomVariable} 查詢的自訂變數,用於 launch.json 或 tasks.js 的輸入變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.env": "可以透過使用 ${變數} 或 ${環境:變數} 語法,在此檔案中任何地方重複使用的自訂變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.customConfigurationVariables": "可透過命令 ${cpptools:activeConfigCustomVariable} 查詢的自訂變數,用於 launch.json 或 tasks.json 的輸入變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.env": "可以透過使用 ${變數} 或 ${env:變數} 語法,在此檔案中任何地方重複使用的自訂變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.version": "組態檔版本。此屬性受延伸模組管理,請勿變更。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.enableConfigurationSquiggles": "控制延伸模組是否會回報 c_cpp_properties.json 中偵測到的錯誤。"
}
+31 -18
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Multiple settings can cause processes local to the workspace to be executed, e.g. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands, and the equivalent properties in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "多個設定可能會導致工作區的本機進程得以執行,例如 C_Cpp.clang_format_pathC_Cpp.addNodeAddonIncludePathsC_Cpp.compilerPathC_Cpp.default.configurationProvider 以及 C_Cpp.compileCommands 以及 c_cpp_properties.json 上的對等屬性。",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "選取組態...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "變更組態提供者...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "編輯組態 (JSON)",
@@ -29,16 +29,16 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "選擇格式設定引擎",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "將使用 clang-format 來格式化程式碼。",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "將使用 Visual C++ 格式化引擎來格式化程式碼。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "使用 clang-format 來格式化程式碼。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "根據預設,會使用 clang 格式將程式碼格式化。不過,如果具有相關設定之 .editorconfig 檔案更接近要格式化程式碼,且 clang_format_style 為預設值 'file',則將會使用 Visual C++ 格式引擎。",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "將停用程式碼格式化。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "大括弧會依據 [Editor: Tab Size] 設定中指定的數量縮排。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "決定換行縮排相對於",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.outermostParenthesis.description": "相對於最外層的左括弧,縮排新行。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.innermostParenthesis.description": "相對於最內層的左括弧,縮排新行。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.statementBegin.description": "相對於目前陳述式的開頭,縮排新行。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "When a new line is typed, it is aligned under the opening parenthesis or based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "鍵入新行時,新行會對齊左括弧或依 \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\" 對齊。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.alignToParenthesis.description": "將新行對齊在左括弧下。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "New line is indented based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "新行會依據 \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\" 縮排。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.preserveWithinParentheses.description": "在現有程式碼中,將新行的現有縮排對齊保留在括弧內。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseLabels.description": "標籤會依據 [Editor: Tab Size] 設定中指定的數量,按照 switch 陳述式的相對位置縮排。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseContents.description": "案例區塊中的程式碼,會依據 [Editor: Tab Size] 設定中指定的數量,按照其標籤的相對位置縮排",
@@ -116,9 +116,9 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "在一行中所輸入的完整程式碼區塊都保留在同一行,而不考慮任何 VC 格式的值: [新行] 設定",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "在一行中所輸入由左大括號和右大括號括住的任何程式碼,都保留在同一行,而不考慮任何 VC 格式的值: [新行] 設定",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "程式碼區塊的格式一律以 VC 格式的值為準: [新行] 設定",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "The full path of the clang-format executable. If not specified, and clang-format is available in the environment path, that is used. If not found in the environment path, a copy of clang-format bundled with the extension will be used.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "此為 clang-format 可執行檔的完整路徑。如果未指定,且在環境路徑中可用 clang-format,即會使用該格式。如果在環境路徑中找不到,則會使用延伸模組所配備的 clang-format 複本。",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "編碼樣式,目前支援: Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit。使用 \"file\" 可從目前目錄或父目錄的 .clang-format 檔案載入樣式。使用 {key: value, ...} 可設定特定參數。例如,\"Visual Studio\" 樣式類似於: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "當已使用樣式 \"file\" 叫用 clang 格式,但找不到 .clang-format 檔案時,用作後援的預先定義樣式名稱。可能的值包括 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none 或使用 {key: value, ...} 來設定特定參數。例如,\"Visual Studio\" 樣式類似於: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "當已使用樣式 \"file\" 叫用 clang-format 格式,但找不到 .clang-format 檔案時,用作後援的預先定義樣式名稱。可能的值包括 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none 或使用 {key: value, ...} 來設定特定參數。例如,\"Visual Studio\" 樣式類似於: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "若設定,會覆寫 SortIncludes 參數所決定的包含排序行為。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "控制 IntelliSense 提供者。「標籤剖析器」會提供非內容感知的「模糊」結果。「預設」會提供內容感知的結果。「停用」會關閉 C/C++ 語言服務功能。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "控制 IntelliSense 引擎是否會自動切換到包含 #include 錯誤之編譯單位的標籤剖析器。",
@@ -128,7 +128,7 @@
"c_cpp.configuration.inactiveRegionOpacity.description": "控制非作用中前置處理器區塊的不透明度。在 0.1 與 1.0 之間縮放。只有在啟用非作用中區域變暗時,才會套用此設定。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionForegroundColor.description": "控制非作用中前置處理器區塊的前景色彩。輸入的格式為十六進位色彩代碼或有效的佈景主題色彩。若未設定,會預設為編輯器的語法著色配置。只有在啟用非作用中區域變暗時,才會套用此設定。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionBackgroundColor.description": "控制非作用中前置處理器區塊的背景色彩。輸入的格式為十六進位色彩代碼或有效的佈景主題色彩。若未設定,會預設為透明。只有在啟用非作用中區域變暗時,才會套用此設定。",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "輸出面板中記錄的詳細程度。從最不詳細到最詳細的層級順序為: None < Error < Warning < Information < Debug.",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "輸出面板中記錄的詳細程度。從最不詳細到最詳細的層級順序為: None < Error < Warning < Information < Debug",
"c_cpp.configuration.autoAddFileAssociations.description": "控制是否會在檔案為 C/C++ 檔案的瀏覽作業目標時,自動將檔案新增至 files.associations。",
"c_cpp.configuration.workspaceParsingPriority.description": "控制非作用中工作區檔案的剖析是否會使用睡眠來避免使用 100% 的 CPU。值 highest/high/medium/low 會約略對應至 100/75/50/25% CPU 使用率。",
"c_cpp.configuration.workspaceSymbols.description": "叫用「前往工作區中的符號」時,要包含在查詢結果中的符號。",
@@ -176,7 +176,7 @@
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "在相符檔案同層級上額外的檢查。請使用 $(basename) 作為相符檔案名稱的變數。",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "若為 true,偵錯工具殼層命令替代將會使用已淘汰的反引號 (`)。",
"c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++: 其他參考結果",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "To learn more about launch.json, see [Configuring C/C++ debugging](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "如需深入了解 launch.json,請參閱[設定 C/ C++ 偵錯](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference)",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.description": "出現時,會指示偵錯工具使用另一個可執行檔來連線至遠端電腦,該管道會在 VS Code 與 MI 啟用偵錯工具後端可執行檔之間傳送標準輸入/輸出 (例如 gdb)。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.pipeProgram": "輸入管道程式名稱的完整路徑,例如 '/usr/bin/ssh'",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.debuggerPath": "目標機器的偵錯工具完整路徑,例如 /use/bin/gdb。",
@@ -185,7 +185,7 @@
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeProgram.description": "要執行的完整管道命令。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeArgs.description": "傳遞至管道程式以設定連線的命令列引數。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeEnv.description": "傳遞至管道程式的環境變數。",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "If the pipeProgram's individual arguments contain characters (such as spaces or tabs), should it be quoted? If 'false', the debugger command will no longer be automatically quoted. Default is 'true'.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": " pipeProgram 的個別引數包含字元 (例如空格或定位字元),是否應該加上引號? 若設定為 'false',不會再自動為偵錯工具命令加上引號。預設為 'true'",
"c_cpp.debuggers.logging.description": "選擇性旗標,用以判斷應記錄到偵錯主控台的訊息類型。",
"c_cpp.debuggers.logging.exceptions.description": "選擇性旗標,用以判斷是否應將例外狀況訊息記錄到偵錯主控台。預設為 true。",
"c_cpp.debuggers.logging.moduleLoad.description": "選擇性旗標,用以判斷是否應將模組載入事件記錄到偵錯主控台。預設為 true。",
@@ -193,8 +193,8 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "選擇性旗標,用以判斷是否應將診斷偵錯引擎訊息記錄到偵錯主控台。預設為 false。",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "選擇性旗標,用以判斷是否應將診斷介面卡命令追蹤記錄到偵錯主控台。預設為 false。",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "選擇性旗標,用以判斷是否應將診斷介面卡命令和回應追蹤記錄到偵錯主控台。預設為 false。",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optional flag to determine whether thread exit messages should be logged to the Debug Console. Default: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optional flag to determine whether target process exit messages should be logged to the Debug Console. Default: true.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "選用旗標,可決定是否要將執行緒結束訊息記錄到偵錯主控台。預設: false",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "選用旗標,可決定是否要將目標處理序結束訊息記錄到偵錯主控台。預設: true",
"c_cpp.debuggers.text.description": "要執行的偵錯工具命令。",
"c_cpp.debuggers.description.description": "命令的選擇性描述。",
"c_cpp.debuggers.ignoreFailures.description": "若為 true,則應略過來自命令的失敗。預設值為 false。",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "MI 偵錯工具 (例如 gdb) 的其他引數。",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "MI 偵錯工具伺服器要連線至的網路位址 (範例: localhost:1234)。",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "選擇性參數。若為 true,則偵錯工具應該在目標的進入點停止。如果已傳遞 processId。就沒有效果。",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optional full path to the debug server to launch. Defaults to null. It is used in conjunction with either \"miDebugServerAddress\" or your own server with a \"customSetupCommand\" that runs \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "要啟動的偵錯伺服器選用完整路徑。預設為 Null。使用時,會將 \"miDebugServerAddress\" 或您自己的伺服器與 \"customSetupCommand\" 連接,以執行 \"-target-select remote <伺服器:連接埠>\"",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "選擇性偵錯伺服器引數。預設為 null。",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "要在偵錯伺服器輸出中尋找的選擇性伺服器啟動模式。預設為 null。",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "搜尋 stdout 資料流以取得伺服器啟動的模式,並將 stdout 記錄到偵錯輸出。預設為 true。",
@@ -230,7 +230,7 @@
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "要在何處啟動偵錯目標。如果未定義,則預設為 'internalConsole'。",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "輸出到 VS Code 偵錯主控台。這不支援讀取主控台輸入 (例如: 'std::cin' 或 'scanf')",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "VS Code 的整合式終端機",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios and will not automatically disappear when the application exits.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "主控台應用程式將會在外部終端視窗中啟動。此視窗將在重新啟動情節中重複使用,且在應用程式結束時不會自動消失。",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "主控台應用程式將會在其本身的外部主控台視窗中啟動,該視窗會在應用程式停止時結束。非主控台應用程式將在沒有終端的情況下執行,而且將忽略 stdout/stderr。",
"c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "若為 true,則停用整合式終端機支援需要的偵錯項目主控台重新導向。",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "傳遞給偵錯引擎的選擇性來源檔案對應。範例: '{ \"/original/source/path\":\"/current/source/path\" }'",
@@ -242,10 +242,10 @@
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.loadAll.description": "若為 true,將會載入所有程式庫的符號,否則不會載入任何 solib 符號。預設值為 true。",
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.exceptionList.description": "以分號 ';' 分隔的檔名清單 (允許使用萬用字元)。修改 LoadAll 的行為。如果 LoadAll 為 true,則不會載入與清單中任何名稱相符的程式庫符號。否則只會載入相符的程式庫符號。範例: \"foo.so;bar.so\"",
"c_cpp.debuggers.requireExactSource.description": "要求目前原始程式碼與 pdb 相符的選用旗標。",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "If true, the debugger should stop after connecting to the target. If false, the debugger will continue after connecting. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicit control of hardware breakpoint behavior for remote targets.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "If true, always use hardware breakpoints. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optional limit on the number of available hardware breakpoints to use. Only enforced when \"require\" is true and \"limit\" is greater than 0. Defaults to 0.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "如果為 True,則偵錯工具應於連接至目標後停止。如果為 False,則偵錯工具將在連接後繼續。預設為 False",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "明確控制遠端目標的硬體中斷點行為。",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "如果為 True,請一律使用硬體中斷點。預設為 False",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "可用硬體中斷點數目的選用限制。只有在「需要」為 True 且「限制」大於 0 時強制執行。預設為 0",
"c_cpp.taskDefinitions.name.description": "工作的名稱",
"c_cpp.taskDefinitions.command.description": "執行編譯的編譯器或指令碼路徑",
"c_cpp.taskDefinitions.args.description": "要傳遞給編譯器或編譯指令碼的其他引數",
@@ -254,5 +254,18 @@
"c_cpp.taskDefinitions.detail.description": "工作的其他詳細資料",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.description": "相同來源樹狀的目前路徑和編譯時間路徑。在顯示 stacktrace 位置時,在 EditorPath 下找到的檔案會對應到 CompileTimePath 路徑,以進行中斷點必對,並會從 CompileTimePath 對應到 EditorPath。",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.editorPath.description": "編輯器要使用的來源樹狀路徑。",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "若此項目只用於堆疊框架位置對應,則為 False; 若在指定中斷點位置時也應該使用此項目,則為 True。"
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "若此項目只用於堆疊框架位置對應,則為 False; 若在指定中斷點位置時也應該使用此項目,則為 True。",
"c_cpp.debuggers.symbolOptions.description": "控制如何找到並載入符號 (.pdb 檔案) 的選項。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.description": "提供將符號尋找及載入至偵錯介面卡的設定。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchPaths.description": "符號陣列伺服器 URL (範例: http://MyExampleSymbolServer) 或目錄 (範例: /build/symbols) 搜尋 .pdb 檔案。除了預設位置 (位於模組旁和 pdb 原先放置的路徑),也會搜尋這些目錄。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchMicrosoftSymbolServer.description": "如果是 'true',則會將 Microsoft 符號伺服器 (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) 新增至符號搜尋路徑。若未指定,這個選項會預設為 'false'。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.cachePath.description": "應該快取從符號伺服器下載的符號所在目錄。若未指定,則在 Windows 上,偵錯工具會預設為 %TEMP%\\SymbolCache。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.moduleFilter.description": "提供選項,以控制偵錯工具會嘗試為其載入符號 (.pdb 檔案) 的模組 (.dll 檔案)。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.description": "提供將符號載入至偵錯介面卡的設定。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.description": "控制模組篩選作業在兩個基本作業模式中的哪一個。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadAllButExcluded.enumDescriptions": "載入所有模組的符號,除非模組位於 'excludedModules' 陣列中。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadOnlyIncluded.enumDescriptions": "請勿嘗試載入任何模組的符號,除非其位於 'includedModules' 陣列中,或包含在 'includeSymbolsNextToModules' 設定中。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.excludedModules.description": "偵錯工具不應為其載入符號的模組陣列。支援萬用字元 (範例: MyCompany.*.dll)。\n\n除非 '模式' 設定為 'loadAllButExcluded',否則會忽略此屬性。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includedModules.description": "偵錯工具應該為其載入符號的模組陣列。支援萬用字元 (範例: MyCompany.*.dll)。\n\n除非 '模式' 設定為 'loadOnlyIncluded',否則會忽略此屬性。",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includeSymbolsNextToModules.description": "若為 True,針對不在 'includedModules' 陣列中的任何模組,偵錯工具仍會檢查模組本身和啟動可執行檔的旁邊,但不會檢查符號搜尋清單上的路徑。此選項預設為 'true'。\n\n除非 '模式' 設定為 'loadOnlyIncluded',否則會忽略此屬性。"
}
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "預設組態",
"select.configuration": "選取組態",
"debug.configuration.selection.canceled": "已取消偵錯設定選取範圍",
"cl.exe.not.available": "只有從 VS 的開發人員命令提示字元執行 VS Code 時,才可使用 {0} 組建和偵錯。",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath 不存在: {0}。是否已安裝偵錯工具?",
"debugger.deprecated.config": "金鑰 '{0}' 已淘汰。請改用 '{1}'。",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "無法啟動 C/C + + 語言伺服器。將停用 IntelliSense 功能。錯誤: {0}",
"check.permissions": "EPERM: 檢查 '{0}' 的權限",
"server.crashed2": "語言伺服器在過去 3 分鐘內發生 5 次故障。將不會重新啟動。",
"loggingLevel.changed": "{0}已變更為: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} 想要為 '{1}' 資料夾設定 IntelliSense。",
"provider.configure.this.folder": "{0} 想要為此資料夾設定 IntelliSense。",
"allow.button": "允許",
@@ -17,7 +18,7 @@
"c.cpp.diagnostics": "C/C++ 診斷",
"dismiss.button": "關閉",
"diable.warnings.button": "停用警告",
"unable.to.provide.configuraiton": "{0} 無法提供 '{1}' 的 IntelliSense 組態資訊。將改用來自 '{2}' 組態的設定。",
"unable.to.provide.configuration": "{0} 無法提供 '{1}' 的 IntelliSense 組態資訊。將改用來自 '{2}' 組態的設定。",
"config.not.found": "找不到要求的組態名稱: {0}",
"unsupported.client": "不支援的用戶端",
"timed.out": "逾時 ({0} 毫秒內)。",
@@ -34,7 +35,6 @@
"no.button": "否",
"configurations.received": "收到的自訂組態:",
"browse.configuration.received": "收到的自訂瀏覽組態: {0}",
"no.compilers.found": "No C++ compilers were found on your system. For your platform, we recommend installing {0} using the instructions in the editor.",
"compilers.found": "We found the following C++ compiler(s) on your system:",
"compilers.found.message": "You can specify which compiler to use in your project's IntelliSense Configuration."
"no.compilers.found": "在您的系統 C++ 上找不到編譯器。針對您的平台,建議您使用編輯器中的指示來安裝 {0}。",
"compilers.found": "我們在您的系統上找到下列 C++ 編譯器。在專案的 IntelliSense 設定中選擇編譯器。"
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "程式碼格式設定使用來自 .editorconfig 的設定,而不是 .clang 格式。如需詳細資訊,請參閱 'C_Cpp.formatting' 設定之 'Default' 值的文件。"
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "正在剖析開啟的檔案",
"click.to.preview": "按一下以預覽結果",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++ 組態",
"updating.intellisense.tooltip": "正在更新 IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "正在探索檔案...",
"select.command": "選取命令...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++ 組態",
"c.cpp.references.statusbar": "C/C++ 參考狀態",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "C/C++ IntelliSense 狀態",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "C/C++ 標記剖析器狀態",
"discovering.files.tooltip": "正在探索檔案",
"running.analysis.tooltip": "正在執行 {0}",
"select.a.configuration": "選取組態...",
"edit.configuration.ui": "編輯組態 (UI)",
"edit.configuration.json": "編輯組態 (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "如果適用,停用現有組態提供者。",
"select.compile.commands": "選取 compile_commands.json...",
"select.workspace": "選取工作區資料夾...",
"select.parsing.command": "選取剖析命令...",
"resume.parsing": "繼續剖析",
"pause.parsing": "暫停剖析"
"resume.parsing": "繼續工作區剖析",
"pause.parsing": "暫停工作區剖析",
"cancel.analysis": "取消 {0}",
"resume.analysis": "繼續 {0}",
"pause.analysis": "暫停 {0}"
}
+1 -1
View File
@@ -13,5 +13,5 @@
"reload.workspace.for.changes": "請重新載入工作區以讓設定變更生效。",
"reload.string": "重新載入",
"invalid.download.location.received": "收到的下載位置無效",
"c.cpp.symbolscope.separator": "{0}, {1}"
"c.cpp.symbolscope.separator": "{0}{1}"
}
+2 -3
View File
@@ -10,12 +10,11 @@
"native.binaries.not.supported": "此 {0} {1} 版延伸模組與您的作業系統不相容。請下載並安裝 \"{2}\" 版延伸模組。",
"extension.installation.failed": "無法成功安裝 C/C++ 延伸模組。您必須修復或重新安裝 C/C++ 語言功能的延伸模組,才可正常運作。",
"remove.extension": "嘗試修復",
"jason.files.missing": "無法成功安裝 C/C++ 延伸模組。您必須重新安裝 C/C++ 語言功能的延伸模組,才可正常運作。",
"json.files.missing": "無法成功安裝 C/C++ 延伸模組。您必須重新安裝 C/C++ 語言功能的延伸模組,才可正常運作。",
"initialization.failed": "C/C + + 延伸模組安裝失敗。如需詳細資訊,請查看 [輸出] 視窗。",
"updating.dependencies": "正在更新 C/C + + 相依性...",
"rename.failed.delete.manually": "錯誤: fs.rename 失敗,\"{0}\"。請手動刪除 {1} 以啟用偵錯。",
"failed.at.stage": "在階段 {0} 失敗",
"failed.at.stage2": "如果在離線環境中作業,或重複看到此錯誤,請嘗試下載具備 {0} 所有預先內含之相依性的延伸模組版本,然後在 VS Code 中使用 \"Install from VSIX\" 命令加以安裝。",
"finished.installing.dependencies": "已完成安裝相依性",
"failed.installing.dependencies": "Failed installing dependencies"
"failed.installing.dependencies": "無法安裝相依性"
}
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "正在探索檔案: {0}",
"parsing_open_files": "正在剖析開啟的檔案",
"tag_parser_initializing": "標籤剖析器正在初始化",
"parsing_paused": "剖析已暫停",
"parsing_files": "正在剖析檔案: {0}",
"parsing_paused": "工作區剖析已暫停",
"parsing_files": "正在剖析工作區檔案: {0}",
"discovering_files_count_progress": "正在探索檔案: {0} / {1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在剖析檔案: {0} / {1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在剖析工作區檔案: {0} / {1} ({2}%)",
"cant_find_or_run_process": "找不到或無法執行 process_name",
"child_exec_failed": "子執行失敗 {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "無法與子處理序通訊!",
@@ -212,5 +212,6 @@
"nvcc_host_compiler_not_found": "找不到 nvcc 主機編譯器: {0}",
"invoking_nvcc": "正在使用命令列 {0} 叫用 nvcc",
"nvcc_host_compile_command_not_found": "在 nvcc 的輸出中找不到主機編譯命令。",
"unable_to_locate_forced_include": "找不到強制的 include: {0}"
"unable_to_locate_forced_include": "找不到強制的 include: {0}",
"inline_macro": "內嵌巨集"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "在 Linux 上執行並偵錯您的 C++ 檔案",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "若要在 VS Code 中執行和偵錯您的 C++ 檔案:",
"walkthrough.linux.instructions1": "開啟您要執行及偵錯的 C++ 來源檔案。請確定此檔案在編輯器中為作用中 (目前顯示且已選取)。",
"walkthrough.linux.press.f5": "按 {0}。或者,從主功能表中選擇 {1}。",
"walkthrough.linux.run": "執行",
"walkthrough.linux.start.debugging": "開始偵錯",
"walkthrough.linux.select.compiler": "選取 {0}。",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "選擇 {0}。",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "建置及偵錯使用中的檔案",
"walkthrough.linux.after.running": "第一次執行並偵錯您的 C++ 檔案之後,您會注意到專案 {0} 資料夾中有兩個新檔案: {1} 及 {2}。",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "如需更複雜的組建和偵錯案例,您可以在 {0} 及 {1} 中自訂群組建工作和偵錯設定。例如,如果您在從命令列組建時,通常會將引數傳遞給編譯器,可以使用 {3} 屬性在 {2} 中指定這些引數。類似地,您可以定義要傳遞給程式的引數,以便在 {4} 進行偵錯。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 macOS 上執行並偵錯您的 C++ 檔案",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "若要在 VS Code 中執行和偵錯您的 C++ 檔案:",
"walkthrough.mac.instructions1": "開啟您要執行及偵錯的 C++ 來源檔案。請確定此檔案在編輯器中為作用中 (目前顯示且已選取)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0}。或者,從主功能表中選擇 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "執行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "開始偵錯",
"walkthrough.mac.select.compiler": "選取 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "選擇 {0}。",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "建置及偵錯使用中的檔案",
"walkthrough.mac.after.running": "第一次執行並偵錯您的 C++ 檔案之後,您會注意到專案 {0} 資料夾中有兩個新檔案: {1} 及 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "如需更複雜的組建和偵錯案例,您可以在 {0} 及 {1} 中自訂群組建工作和偵錯設定。例如,如果您在從命令列組建時,通常會將引數傳遞給編譯器,可以使用 {3} 屬性在 {2} 中指定這些引數。類似地,您可以定義要傳遞給程式的引數,以便在 {4} 進行偵錯。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 Windows 上執行並偵錯您的 C++ 檔案",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "若要在 VS Code 中執行和偵錯您的 C++ 檔案:",
"walkthrough.mac.instructions1": "開啟您要執行及偵錯的 C++ 來源檔案。請確定此檔案在編輯器中為作用中 (目前顯示且已選取)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0}。或者,從主功能表中選擇 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "執行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "開始偵錯",
"walkthrough.mac.select.compiler": "選取 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "選擇 {0}。",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "建置及偵錯使用中的檔案",
"walkthrough.mac.after.running": "第一次執行並偵錯您的 C++ 檔案之後,您會注意到專案 {0} 資料夾中有兩個新檔案: {1} 及 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "如需更複雜的組建和偵錯案例,您可以在 {0} 及 {1} 中自訂群組建工作和偵錯設定。例如,如果您在從命令列組建時,通常會將引數傳遞給編譯器,可以使用 {3} 屬性在 {2} 中指定這些引數。類似地,您可以定義要傳遞給程式的引數,以便在 {4} 進行偵錯。"
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "在 macOS 上安裝 C++ 編譯器",
"walkthough.mac.text1": "如果您執行 macOS 的 C++ 開發,建議您安裝 Clang 編譯器。您只需要在終端機視窗中執行下列命令,以安裝命令列開發人員工具:",
"walkthough.mac.text2": "然後,若要確認是否已安裝 Clang,請在終端視窗中執行下列命令。您應該會看到一個訊息,其中包含您目前使用之 Clang 版本的資訊。"
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "在 Windows 上安裝 C++ 編譯器",
"walkthrough.windows.text1": "如果您正在執行 Windows 的 C++ 開發,建議您安裝 Microsoft Visual C++ (MSVC) 編譯器工具組。如果您是以 Windows 的 Linux 為目標,請查看 {0}。或者,您也可以 {1}。",
"walkthrough.windows.link.title1": "在 VS Code 中使用 C++ 與 Windows 子系統 Linux 版 (WSL) ",
"walkthrough.windows.link.title2": "使用 MinGW 在 Windows 安裝 GCC",
"walkthrough.windows.text2": "若要安裝 MSVC,請 {0}從 Visual Studio{1} 頁面下載。",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "下載",
"walkthrough.windows.text3": "在 Visual Studio 安裝程式中,檢查 {0} 工作負載,然後選取 {1}。",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ 組建工具",
"walkthrough.windows.link.install": "安裝",
"walkthrough.windows.note1": "備註",
"walkthrough.windows.note1.text": "您可以使用 Visual Studio Build Tools 中的 C++ 工具組以及 Visual Studio Code 來編譯、組建及驗證任何 C++ 程式碼基底,只要您也擁有有效的 Visual Studio 授權 (社群版、專業版或企業版),且您正積極開發該 C++ 程式碼基底。",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "在 Windows 開始頁面功能表中鍵入「開發人員」,以開啟 {0}。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "VS 的開發人員命令提示",
"walkthrough.windows.check.install": "在 VS 的開發人員命令提示字元中輸入 {0},以檢查您的 MSVC 安裝。您應該會看到内附版本及基本使用說明的著作權訊息。",
"walkthrough.windows.note2": "備註",
"walkthrough.windows.note2.text": "若要從命令列或 VS Code 使用 MSVC,您必須從 {0} 執行。一般殼層,例如 {1}、{2} 或 Windows 命令提示字元,沒有設定必要的路徑環境變數集。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "VS 的開發人員命令提示"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "在 Linux 上安裝 C++ 編譯器",
"walkthrough.linux.text1": "如果您在執行 Linux 的 C++ 開發,建議您安裝 GCC 編譯器。安裝 GCC 很簡單,只須遵循下列三個步驟:",
"walkthrough.linux.text2": "從終端機視窗執行下列命令,以更新 Ubuntu 套件清單。過期的 Linux 發佈有時可能會干擾安裝新套件的嘗試。",
"walkthrough.linux.text3": "使用此命令安裝 GNU 編譯器工具和 GDB 偵錯工具:",
"walkthrough.linux.text4": "執行下列命令,驗證 GCC 是否已安裝。您應該看到版權訊息以及您所使用之 GCC 版本的相關資訊。"
}
+31 -18
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Multiple settings can cause processes local to the workspace to be executed, e.g. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands, and the equivalent properties in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Více nastavení může způsobit spuštění procesů místních pro pracovní prostor, třeba C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider a C_Cpp.default.compileCommands, a ekvivalentní vlastnosti v souboru c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "Vybrat konfiguraci...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "Změnit poskytovatele konfigurací...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "Upravit konfigurace (JSON)",
@@ -29,16 +29,16 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Nakonfiguruje nástroj formátování textu.",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "K formátování kódu se použije clang-format.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "K formátování kódu se použije nástroj formátování textu Visual C++.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "K formátování kódu se použije clang-format.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Ve výchozím nastavení se k formátování kódu použije clang-format. Pokud se ale blíže k formátovanému kódu najde soubor .editorconfig s relevantními nastaveními a clang_format_style bude mít výchozí hodnotu file, použije se modul formátování Visual C++.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "Formátování kódu bude zakázané.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Složené závorky se odsazují mezerou zadanou v nastavení Editor: Velikost tabulátoru.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Určuje, k čemu bude relativní odsazení nových řádků.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.outermostParenthesis.description": "Odsadí nový řádek relativně k nejzevnější levé závorce.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.innermostParenthesis.description": "Odsadí nový řádek relativně k nejvnitřnější levé závorce.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.statementBegin.description": "Odsadí nový řádek relativně k začátku aktuálního příkazu.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "When a new line is typed, it is aligned under the opening parenthesis or based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "Když se zadá nový řádek, zarovná se pod levou závorkou nebo podle hodnoty parametru C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.alignToParenthesis.description": "Nový řádek se zarovná pod levou závorkou.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "New line is indented based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "Nový řádek se odsadí podle hodnoty parametru C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.preserveWithinParentheses.description": "V existujícím kódu se zachová stávající zarovnání odsazení nových řádků v závorkách.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseLabels.description": "Popisky se odsazují relativně k příkazům switch mezerou zadanou v nastavení Editor: Velikost tabulátoru.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseContents.description": "Kód v bloku case se odsazuje relativně ke svému popisku mezerou zadanou v nastavení Editor: Velikost tabulátoru.",
@@ -116,9 +116,9 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "Celý blok kódu, který se zadá na jednom řádku, zůstane na jednom řádku bez ohledu na hodnoty nastavení Formát VC: Nový řádek.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "Jakýkoliv kód, ve kterém se na jednom řádku zadají levá a pravá složená závorka, zůstane na jednom řádku bez ohledu na hodnoty nastavení Formát VC: Nový řádek.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Bloky kódu se budou vždy formátovat podle hodnot nastavení Formát VC: Nový řádek.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "The full path of the clang-format executable. If not specified, and clang-format is available in the environment path, that is used. If not found in the environment path, a copy of clang-format bundled with the extension will be used.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Úplná cesta ke spustitelnému souboru clang-format. Pokud se nespecifikuje a clang-format je k dispozici na cestě prostředí, použije se. Pokud se na cestě prostředí nenajde, použije se kopie clang-format, která se dodává spolu s rozšířením.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Styl kódování, v současné době se podporuje: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Pokud chcete načíst styl ze souboru .clang-format v aktuálním nebo nadřazeném adresáři, použijte možnost file. Pokud chcete zadat konkrétní parametry, použijte {klíč: hodnota, ...}. Například styl Visual Studio je podobný tomuto: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Název předdefinovaného stylu, který se použije jako záloha v případě, že se vyvolá formát Clang se stylem file, ale nenajde se soubor .clang-format. Možné hodnoty jsou Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, none, případně můžete použít {klíč: hodnota, ...} a nastavit konkrétní parametry. Například styl Visual Studio je podobný tomuto: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Název předdefinovaného stylu, který se použije jako záloha v případě, že se vyvolá clang-format se stylem file, ale nenajde se soubor .clang-format. Možné hodnoty jsou Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, none, případně můžete použít {klíč: hodnota, ...} a nastavit konkrétní parametry. Například styl Visual Studio je podobný tomuto: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Pokud se nastaví, přepíše chování řazení vložených souborů určené parametrem SortIncludes.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "Určuje poskytovatele IntelliSense. Analyzátor značek nabízí přibližné výsledky, které neberou v potaz kontext. Možnost Výchozí nabízí výsledky, které kontext v potaz berou. Možnost Zakázáno vypne funkce služby jazyka C/C++.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "Určuje, jestli se modul IntelliSense automaticky přepne na analyzátor značek pro jednotky překladu, které obsahují chyby direktiv #include.",
@@ -171,12 +171,12 @@
"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "Pokud existují závislosti, přidejte cesty pro zahrnuté soubory z nan a node-addon-api.",
"c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "Když se tato hodnota nastaví na true, operace Přejmenovat symbol bude vyžadovat platný identifikátor C/C++.",
"c_cpp.configuration.autocompleteAddParentheses.description": "Pokud je true, automatické dokončování automaticky přidá za volání funkcí znak (. V takovém případě se může přidat i znak ), záleží na hodnotě nastavení editor.autoClosingBrackets.",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Nakonfigurujte vzory glob pro vyloučení složek (a souborů, pokud se změní C_Cpp.exclusionPolicy). Ty jsou specifické pro rozšíření C/C++ a doplňují files.exclude, ale na rozdíl od files.exclude se neodebírají ze zobrazení Průzkumník. Přečtěte si další informace o vzorech glob [tady] (https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Nakonfigurujte vzory glob pro vyloučení složek (a souborů, pokud se změní C_Cpp.exclusionPolicy). Ty jsou specifické pro rozšíření C/C++ a doplňují files.exclude, ale na rozdíl od files.exclude se neodebírají ze zobrazení Průzkumník. Přečtěte si další informace o vzorech glob [tady](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExcludeBoolean.description": "Vzor glob pro hledání shod s cestami k souborům. Pokud chcete vzor povolit, nastavte hodnotu true, pokud ho chcete zakázat, nastavte hodnotu false.",
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "Další kontrola položek na stejné úrovni u odpovídajícího souboru. Jako proměnnou názvu odpovídajícího souboru použijte $(basename).",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "Když se nastaví na true, nahrazování příkazů shellu ladicího programu bude používat starou verzi obrácené čárky (`).",
"c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++: výsledky jiných odkazů",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "To learn more about launch.json, see [Configuring C/C++ debugging](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "Další informace o launch.json najdete tady: [konfigurace C/C++ ladění](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.description": "Pokud je k dispozici, předá ladicímu programu informaci, aby se připojil ke vzdálenému počítači pomocí dalšího spustitelného souboru jako kanál, který bude přenášet standardní vstup a výstup mezi nástrojem VS Code a spustitelným souborem back-endu ladicího programu s podporou MI (třeba gdb).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.pipeProgram": "zadejte plně kvalifikovanou cestu názvu programu kanálu, třeba /usr/bin/ssh",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.debuggerPath": "Úplná cesta k ladicímu programu na cílovém počítači, například /usr/bin/gdb",
@@ -185,7 +185,7 @@
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeProgram.description": "Plně kvalifikovaný příkaz kanálu, který se má provést",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeArgs.description": "Argumenty příkazového řádku, které se předávají do cílového programu, aby se nakonfigurovalo připojení",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeEnv.description": "Proměnné prostředí, které se předávají do cílového programu",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "If the pipeProgram's individual arguments contain characters (such as spaces or tabs), should it be quoted? If 'false', the debugger command will no longer be automatically quoted. Default is 'true'.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "Pokud jednotlivé argumenty pro pipeProgram obsahují znaky (například mezery nebo tabulátory), mají se používat uvozovky? Pokud je hodnota 'false', nebudou se už v příkazu ladicího programu automaticky používat uvozovky. Výchozí hodnota je 'true'.",
"c_cpp.debuggers.logging.description": "Nepovinné příznaky, které určují, které typy zpráv se mají protokolovat do konzoly ladění",
"c_cpp.debuggers.logging.exceptions.description": "Nepovinný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění mají protokolovat zprávy výjimek. Výchozí hodnota je true.",
"c_cpp.debuggers.logging.moduleLoad.description": "Nepovinný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění mají protokolovat události načítání modulu. Výchozí hodnota je true.",
@@ -193,8 +193,8 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "Nepovinný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění mají protokolovat diagnostické zprávy ladicího stroje. Výchozí hodnota je false.",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "Nepovinný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění má protokolovat trasování příkazů diagnostického adaptéru. Výchozí hodnota je false.",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "Nepovinný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění má protokolovat trasování příkazů a odpovědí diagnostického adaptéru. Výchozí hodnota je false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optional flag to determine whether thread exit messages should be logged to the Debug Console. Default: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optional flag to determine whether target process exit messages should be logged to the Debug Console. Default: true.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Volitelný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění mají protokolovat kódy ukončení vlákna. Výchozí hodnota: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Volitelný příznak, který určuje, jestli se do konzoly ladění mají protokolovat kódy ukončení cílového procesu. Výchozí hodnota: false.",
"c_cpp.debuggers.text.description": "Příkaz ladicího programu, který se má provést",
"c_cpp.debuggers.description.description": "Volitelný popis příkazu",
"c_cpp.debuggers.ignoreFailures.description": "Pokud má hodnotu true, měla by se ignorovat selhání z daného příkazu. Výchozí hodnota je false.",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "Další argumenty pro ladicí program MI (třeba gdb)",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "Síťová adresa MI Debugger Serveru, ke kterému se má připojit (příklad: localhost:1234)",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "Nepovinný parametr. Když se nastaví na true, ladicí program by se měl zastavit u vstupního bodu cíle. Pokud se předá processId, nemá parametr žádný vliv.",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optional full path to the debug server to launch. Defaults to null. It is used in conjunction with either \"miDebugServerAddress\" or your own server with a \"customSetupCommand\" that runs \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Volitelná úplná cesta k ladicímu serveru, který se má spustit. Výchozí hodnota je null. Používá se ve spojení buď s miDebugServerAddress, nebo s vlastním serverem s customSetupCommand, na kterém běží \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "Volitelné argumenty ladicího serveru. Výchozí hodnota je null.",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "Volitelný vzorek spuštěný na serveru, který se má vyhledat ve výstupu ladicího serveru. Výchozí hodnota je null.",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "Vyhledá ve vzorku spuštěném na serveru stream stdout a zaznamená stdout do výstupu ladění. Výchozí hodnota je true.",
@@ -230,7 +230,7 @@
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "Umístění, na kterém se má spustit cíl ladění. Když se nedefinuje, výchozí hodnota bude internalConsole.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "Výstup do konzoly ladění VS Code. Nepodporuje čtení vstupu konzoly (např. std::cin nebo scanf).",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "Integrovaný terminál VS Code",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios and will not automatically disappear when the application exits.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Konzolové aplikace se spustí v externím okně terminálu. Okno se znovu použije ve scénářích opětovného spuštění a po ukončení aplikace se automaticky nezavře.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "Konzolové aplikace se spustí ve vlastním externím okně konzoly, které se ukončí, až se aplikace zastaví. Aplikace, které konzolové nejsou, se spustí bez terminálu a stdout a stderr se budou ignorovat.",
"c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "Pokud se nastaví na true, zakáže přesměrování konzoly laděného procesu, které se vyžaduje pro podporu integrovaného terminálu.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "Nepovinná mapování zdrojových souborů předaná ladicímu stroji. Příklad: { \"/original/source/path\":\"/current/source/path \"}",
@@ -242,10 +242,10 @@
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.loadAll.description": "V případě hodnoty true se načtou symboly pro všechny knihovny (lib), jinak se nenačtou žádné symboly solib. Výchozí hodnota je true.",
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.exceptionList.description": "Seznam názvů souborů (s povolenými zástupnými znaky) oddělených středníky (;). Upraví chování pro LoadAll. Hodnota true pro LoadAll znamená, že se nemají načítat symboly pro knihovny (lib), které odpovídají libovolnému názvu v seznamu. V opačném případě se mají načíst symboly pro všechny odpovídající knihovny. Příklad: foo.so;bar.so",
"c_cpp.debuggers.requireExactSource.description": "Volitelný příznak, který vyžaduje, aby aktuální zdrojový kód odpovídal souboru pdb",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "If true, the debugger should stop after connecting to the target. If false, the debugger will continue after connecting. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicit control of hardware breakpoint behavior for remote targets.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "If true, always use hardware breakpoints. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optional limit on the number of available hardware breakpoints to use. Only enforced when \"require\" is true and \"limit\" is greater than 0. Defaults to 0.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "Pokud je hodnota true, ladicí program by měl po připojení k cíli zastavit. Pokud je hodnota false, ladicí program bude pokračovat po připojení. Výchozí hodnota je false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicitní řízení chování zarážek hardwaru pro vzdálené cíle.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "Pokud je hodnota true, vždy používejte hardwarové zarážky. Výchozí hodnota je false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Volitelný limit počtu dostupných hardwarových zarážek, které se mají použít. Vynucuje se jenom v případě, že hodnota \"require\" je true a \"limit\" je větší než 0. Výchozí hodnota je 0.",
"c_cpp.taskDefinitions.name.description": "Název úlohy",
"c_cpp.taskDefinitions.command.description": "Cesta ke kompilátoru nebo skriptu, který provádí kompilaci",
"c_cpp.taskDefinitions.args.description": "Další argumenty, které se mají předat kompilátoru nebo kompilačnímu skriptu",
@@ -254,5 +254,18 @@
"c_cpp.taskDefinitions.detail.description": "Další podrobnosti o typu úlohy",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.description": "Aktuální cesta a cesta při kompilaci ke stejným zdrojovým stromům. Soubory, které se najdou na cestě EditorPath, se namapují na cestu CompileTimePath pro odpovídající zarážku, která se při zobrazování umístění stacktrace mapuje z CompileTimePath na EditorPath.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.editorPath.description": "Cesta ke zdrojovému souboru, který se použije v editoru",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "False, pokud se tato položka používá jen k mapování umístění bloku zásobníku. True, pokud se tato entita má použít i při zadávání umístění zarážek"
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "False, pokud se tato položka používá jen k mapování umístění bloku zásobníku. True, pokud se tato entita má použít i při zadávání umístění zarážek",
"c_cpp.debuggers.symbolOptions.description": "Možnosti kontroly způsobu, jakým se hledají a načítají symboly (soubory .pdb).",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.description": "Poskytuje konfiguraci pro vyhledávání a načítání symbolů do ladicího adaptéru.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchPaths.description": "Pole adres URL serveru symbolů (například: http://MyExampleSymbolServer) nebo adresářů (například: /build/symbols) k vyhledávání souborů .pdb. Tyto adresáře budou prohledány kromě výchozích umístění vedle modulu a cesty, kam byl soubor pdb původně přemístěn.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchMicrosoftSymbolServer.description": "Pokud je hodnota true, přidá se do cesty pro hledání symbolů server symbolů pro produkty Microsoft (https://msdl.microsoft.com/download/symbols). Pokud tato možnost není zadaná, výchozí hodnota je false.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.cachePath.description": "Adresář, do kterého by se měly ukládat symboly stažené ze serverů se symboly. Pokud není zadaný, bude výchozí ladicí program systému Windows %TEMP% \\SymbolCache.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.moduleFilter.description": "Poskytuje možnosti pro kontrolu, pro které moduly (soubory DLL) se ladicí program pokusí načíst symboly (soubory. pdb).",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.description": "Poskytuje konfiguraci pro načítání symbolů do ladicího adaptéru.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.description": "Určuje, v jakém ze dvou základních operačních režimů pracuje filtr modulu.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadAllButExcluded.enumDescriptions": "Načte symboly pro všechny moduly, pokud není modul v poli „excludedModules“.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadOnlyIncluded.enumDescriptions": "Nepokoušejte se načíst symboly pro ŽÁDNÝ modul, pokud není v poli „includedModules“, nebo je součástí nastavení „includeSymbolsNextToModules“.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.excludedModules.description": "Pole modulů, pro které by ladicí program neměl načítat symboly. Zástupné znaky (například: MyCompany. *.DLL) jsou podporovány.\n\nTato vlastnost je ignorována, pokud není „mode“ nastaven na hodnotu „loadAllButExcluded“.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includedModules.description": "Pole modulů, pro které má ladicí program načíst symboly. Zástupné znaky (například: MyCompany. *.DLL) jsou podporovány.\n\nTato vlastnost je ignorována, pokud není „mode“ nastaven na hodnotu „loadOnlyIncluded“.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includeSymbolsNextToModules.description": "Pokud má hodnotu true, u libovolného modulu, který není v poli „includedModules“, bude ladicí program stále provádět kontrolu vedle samotného modulu a spouštěcího souboru, ale nebude kontrolovat cesty v seznamu hledání symbolů. Tato možnost je standardně nastavena na hodnotu true.\n\nTato vlastnost je ignorována, pokud není „mode“ nastaven na hodnotu „loadOnlyIncluded“."
}
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Výchozí konfigurace",
"select.configuration": "Vybrat konfiguraci",
"debug.configuration.selection.canceled": "Výběr konfigurace ladění byl zrušen.",
"cl.exe.not.available": "Sestavení a ladění {0} je k dispozici jen v případě, že se nástroj VS Code spustil z nástroje Developer Command Prompt pro VS.",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath neexistuje: {0}. Byl nainstalován ladicí program?",
"debugger.deprecated.config": "Klíč {0} je zastaralý. Použijte prosím místo něj {1}.",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "Nepovedlo se spustit jazykový server C/C++. Funkce IntelliSense se zakážou. Chyba: {0}",
"check.permissions": "EPERM: Zkontrolujte oprávnění pro {0}.",
"server.crashed2": "Jazykový server se 5krát za poslední 3 minuty chybově ukončil. Nebude se restartovat.",
"loggingLevel.changed": "{0} se změnila na: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} chce nakonfigurovat IntelliSense pro složku {1}.",
"provider.configure.this.folder": "{0} chce nakonfigurovat IntelliSense pro tuto složku.",
"allow.button": "Povolit",
@@ -17,7 +18,7 @@
"c.cpp.diagnostics": "Diagnostika C/C++",
"dismiss.button": "Zrušit",
"diable.warnings.button": "Zakázat upozornění",
"unable.to.provide.configuraiton": "{0} nemůže poskytnout informace pro konfiguraci IntelliSense pro {1}. Místo nich se použijí nastavení z konfigurace {2}.",
"unable.to.provide.configuration": "{0} nemůže poskytnout informace pro konfiguraci IntelliSense pro {1}. Místo nich se použijí nastavení z konfigurace {2}.",
"config.not.found": "Požadovaný název konfigurace se nenašel: {0}",
"unsupported.client": "Nepodporovaný klient",
"timed.out": "Po {0} ms vypršel časový limit.",
@@ -34,7 +35,6 @@
"no.button": "Ne",
"configurations.received": "Přijaly se vlastní konfigurace:",
"browse.configuration.received": "Přijala se vlastní konfigurace procházení: {0}",
"no.compilers.found": "No C++ compilers were found on your system. For your platform, we recommend installing {0} using the instructions in the editor.",
"compilers.found": "We found the following C++ compiler(s) on your system:",
"compilers.found.message": "You can specify which compiler to use in your project's IntelliSense Configuration."
"no.compilers.found": "V systému se nenašly žádné kompilátory jazyka C++. Pro vaši platformu doporučujeme podle instrukcí v editoru nainstalovat {0}.",
"compilers.found": "Ve vašem systému jsme našli následující kompilátory jazyka C++. Zvolte kompilátor v konfiguraci technologie IntelliSense vašeho projektu."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "Formátování kódu používá nastavení z .editorconfig namísto .clang-format. Další informace najdete v dokumentaci k hodnotě Default v nastavení C_Cpp.formatting."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Analýza otevřených souborů.",
"click.to.preview": "kliknutím si můžete zobrazit náhled výsledků",
"updating.intellisense.tooltip": "Aktualizuje se IntelliSense.",
"select.command": "Vyberte příkaz…",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Konfigurace C/C++",
"updating.intellisense.tooltip": "Aktualizuje se IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "Zjišťují se soubory...",
"c.cpp.references.statusbar": "Stav odkazů jazyka C/C++",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "C/C++ IntelliSense Status",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "Stav analyzátoru značky jazyka C/C++",
"discovering.files.tooltip": "Zjišťují se soubory.",
"running.analysis.tooltip": "Probíhá {0}",
"select.a.configuration": "Vybrat konfiguraci...",
"edit.configuration.ui": "Upravit konfigurace (uživatelské rozhraní)",
"edit.configuration.json": "Upravit konfigurace (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Zakažte aktivního poskytovatele konfigurací, pokud je to možné.",
"select.compile.commands": "Vyberte soubor compile_commands.json...",
"select.workspace": "Vyberte složku pracovního prostoru...",
"select.parsing.command": "Vyberte příkaz parsová...",
"resume.parsing": "Pokračovat v parsování",
"pause.parsing": "Pozastavit parsování"
"resume.parsing": "Pokračovat v analýze pracovního prostoru",
"pause.parsing": "Pozastavit analýzu pracovního prostoru",
"cancel.analysis": "Zrušit {0}",
"resume.analysis": "Obnovit {0}",
"pause.analysis": "Pozastavit {0}"
}
+2 -3
View File
@@ -10,12 +10,11 @@
"native.binaries.not.supported": "Tato verze rozšíření pro {0} {1} není kompatibilní s vaším operačním systémem. Stáhněte a nainstalujte si prosím verzi rozšíření {2}.",
"extension.installation.failed": "Nepovedlo se úspěšně nainstalovat rozšíření jazyka C/C++. Aby rozšíření pro funkce jazyka C/C++ fungovalo správně, bude nutné ho opravit nebo přeinstalovat.",
"remove.extension": "Pokusit se o opravu",
"jason.files.missing": "Nepovedlo se úspěšně nainstalovat rozšíření jazyka C/C++. Aby rozšíření pro funkce jazyka C/C++ fungovalo správně, bude nutné ho přeinstalovat.",
"json.files.missing": "Nepovedlo se úspěšně nainstalovat rozšíření jazyka C/C++. Aby rozšíření pro funkce jazyka C/C++ fungovalo správně, bude nutné ho přeinstalovat.",
"initialization.failed": "Nepovedlo se nainstalovat rozšíření C/C++. Další informace najdete v okně výstupu.",
"updating.dependencies": "Aktualizují se závislosti C/C++...",
"rename.failed.delete.manually": "CHYBA: Operace fs.rename neproběhla úspěšně s chybou {0}. Pokud chcete povolit ladění, odstraňte {1} ručně.",
"failed.at.stage": "Chyba ve fázi: {0}",
"failed.at.stage2": "Pokud pracujete v offline prostředí nebo se vám tato chyba zobrazuje opakovaně, zkuste si z {0} stáhnout verzi rozšíření, která už má všechny závislosti předem zahrnuté, a pak ji nainstalujte v nástroji VS Code pomocí příkazu Nainstalovat z VSIX.",
"finished.installing.dependencies": "Dokončila se instalace závislostí.",
"failed.installing.dependencies": "Failed installing dependencies"
"failed.installing.dependencies": "Instalace závislostí neproběhla úspěšně."
}
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Zjišťují se soubory: {0}",
"parsing_open_files": "Parsují se otevřené soubory.",
"tag_parser_initializing": "Inicializuje se analyzátor značek.",
"parsing_paused": "Parsování se pozastavilo.",
"parsing_files": "Parsují se soubory: {0}",
"parsing_paused": "Analýza pracovního prostoru se pozastavila.",
"parsing_files": "Analýza souborů pracovního prostoru: {0}",
"discovering_files_count_progress": "Zjišťují se soubory: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Parsují se soubory: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analýza souborů pracovního prostoru: {0} / {1} ({2} %)",
"cant_find_or_run_process": "Nedá se najít nebo spustit process_name.",
"child_exec_failed": "Nepovedlo se spustit podřízený proces. {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "Nepovedlo se komunikovat s podřízeným procesem!",
@@ -212,5 +212,6 @@
"nvcc_host_compiler_not_found": "Nepovedlo se najít kompilátor hostitele nvcc: {0}",
"invoking_nvcc": "Volá se nvcc pomocí příkazového řádku: {0}",
"nvcc_host_compile_command_not_found": "Ve výstupu nástroje nvcc se nepovedlo najít příkaz pro kompilaci hostitele.",
"unable_to_locate_forced_include": "Nepovedlo se najít vynuceně zahrnované soubory: {0}"
"unable_to_locate_forced_include": "Nepovedlo se najít vynuceně zahrnované soubory: {0}",
"inline_macro": "Vložené makro"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "Spuštění a ladění souboru C++ v systému Linux",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Pokud chcete spustit a ladit váš soubor C++ ve VS Code:",
"walkthrough.linux.instructions1": "Otevřete zdrojový soubor C++, který chcete spustit a ladit. Ujistěte se, že je tento soubor aktivní (aktuálně zobrazený a vybraný) v editoru.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Stiskněte klávesu {0}. Nebo v hlavní nabídce zvolte {1}.",
"walkthrough.linux.run": "Spustit",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Spustit ladění",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Vyberte {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Zvolte {0}.",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Sestavit a ladit aktivní soubor",
"walkthrough.linux.after.running": "Po prvním spuštění a ladění vašeho souboru C++ si všimnete dvou nových souborů ve složce projektu {0}: {1} a {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Pro složitější scénáře sestavení a ladění můžete přizpůsobit úlohy sestavení a konfigurace ladění v {0} a {1}. Například, pokud obvykle předáváte argumenty kompilátoru při sestavování z příkazového řádku, můžete zadat tyto argumenty v {2} pomocí vlastnosti {3}. Podobně můžete definovat argumenty, které budou předány vašemu programu pro ladění v {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Spusťte a nalaďte soubor C++ v systému macOS",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pokud chcete spustit a ladit váš soubor C++ ve VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Otevřete zdrojový soubor C++, který chcete spustit a ladit. Ujistěte se, že je tento soubor aktivní (aktuálně zobrazený a vybraný) v editoru.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Stiskněte klávesu {0}. Nebo v hlavní nabídce zvolte {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Spustit",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Spustit ladění",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Vyberte {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Zvolte {0}.",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Sestavit a ladit aktivní soubor",
"walkthrough.mac.after.running": "Po prvním spuštění a ladění vašeho souboru C++ si všimnete dvou nových souborů ve složce projektu {0}: {1} a {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pro složitější scénáře sestavení a ladění můžete přizpůsobit úlohy sestavení a konfigurace ladění v {0} a {1}. Například, pokud obvykle předáváte argumenty kompilátoru při sestavování z příkazového řádku, můžete zadat tyto argumenty v {2} pomocí vlastnosti {3}. Podobně můžete definovat argumenty, které budou předány vašemu programu pro ladění v {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Spuštění a ladění souboru C++ v systému Windows",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pokud chcete spustit a ladit váš soubor C++ ve VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Otevřete zdrojový soubor C++, který chcete spustit a ladit. Ujistěte se, že je tento soubor aktivní (aktuálně zobrazený a vybraný) v editoru.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Stiskněte klávesu {0}. Nebo v hlavní nabídce zvolte {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Spustit",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Spustit ladění",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Vyberte {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Zvolte {0}.",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Sestavit a ladit aktivní soubor",
"walkthrough.mac.after.running": "Po prvním spuštění a ladění vašeho souboru C++ si všimnete dvou nových souborů ve složce projektu {0}: {1} a {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pro složitější scénáře sestavení a ladění můžete přizpůsobit úlohy sestavení a konfigurace ladění v {0} a {1}. Například, pokud obvykle předáváte argumenty kompilátoru při sestavování z příkazového řádku, můžete zadat tyto argumenty v {2} pomocí vlastnosti {3}. Podobně můžete definovat argumenty, které budou předány vašemu programu pro ladění v {4}."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "Instalace kompilátoru jazyka C++ na macOS",
"walkthough.mac.text1": "Pokud provádíte vývoj C++ pro macOS, doporučujeme nainstalovat kompilátor Clang. Aby bylo možné nainstalovat nástroje příkazového řádku pro vývojáře, stačí v okně terminálu spustit následující příkaz:",
"walkthough.mac.text2": "Pokud chcete ověřit, zda je Clang nainstalován, spusťte v okně terminálu následující příkaz. Měla by se zobrazit zpráva s informacemi o verzi Clang, kterou používáte."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "Instalace kompilátoru jazyka C++ v systému Windows",
"walkthrough.windows.text1": "Pokud provádíte vývoj C++ pro Windows, doporučujeme nainstalovat sadu nástrojů kompilátoru Microsoft Visual C++ (MSVC). Pokud cílíte na Linux z Windows, podívejte se na {0}. Nebo můžete {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Použití C++ a subsystému Windows pro Linux (WSL) ve VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "instalovat GCC na Windows pomocí MinGW",
"walkthrough.windows.text2": "Pokud chcete nainstalovat MSVC, stáhněte {0} ze stránky Visual Studio {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Položky ke stažení",
"walkthrough.windows.text3": "V Instalační program pro Visual Studio zkontrolujte {0} úlohy a vyberte {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ Build Tools",
"walkthrough.windows.link.install": "Nainstalovat",
"walkthrough.windows.note1": "Poznámka",
"walkthrough.windows.note1.text": "Můžete použít sadu nástrojů C++ z Visual Studio Build Tools spolu s Visual Studio Code ke kompilaci, sestavení a ověření jakékoli kódové báze C++, pokud máte také platnou licenci Visual Studio (buď Community, Pro nebo Enterprise), kterou aktivně používáte k vývoji kódové báze C++.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Otevřete {0} zadáním příkazu „developer“ do nabídky Start systému Windows.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Developer Command Prompt for VS",
"walkthrough.windows.check.install": "MSVC instalaci zkontrolujte tak, že zadáte {0} do Developer Command Prompt for VS. Měla by se zobrazit zpráva o autorských právech v popisu verze a základního použití.",
"walkthrough.windows.note2": "Poznámka",
"walkthrough.windows.note2.text": "Pokud chcete použít MSVC z příkazového řádku nebo VS Code, musíte spouštět z {0}. Běžné prostředí, jako je {1}, {2} nebo příkazový řádek Windows, nemá nastavenou nezbytnou proměnnou prostředí cesty.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Developer Command Prompt for VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "Instalace kompilátoru jazyka C++ na Linuxu",
"walkthrough.linux.text1": "Pokud provádíte vývoj v jazyce C++ pro systém Linux, doporučujeme nainstalovat kompilátor GCC. Instalace GCC je jednoduchá, postupujte podle těchto tří kroků:",
"walkthrough.linux.text2": "Pokud chcete aktualizovat seznamy balíčků Ubuntu, spusťte v okně terminálu následující příkaz. Zastaralá distribuce operačního systému Linux může někdy kolidovat s pokusy o instalaci nových balíčků.",
"walkthrough.linux.text3": "Nainstalujte nástroje kompilátoru GNU a ladicího programu GDB s tímto příkazem:",
"walkthrough.linux.text4": "Spuštěním následujícího příkazu ověřte, zda je nainstalován GCC. Měli byste vidět zprávu o autorských právech a informace o verzi GCC, kterou používáte."
}
+30 -17
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Multiple settings can cause processes local to the workspace to be executed, e.g. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands, and the equivalent properties in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Mehrere Einstellungen können dazu führen, dass lokale Prozesse für den Arbeitsbereich ausgeführt werden, z. B. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands und die entsprechenden Eigenschaften in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "Konfiguration auswählen...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "Konfigurationsanbieter ändern...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "Konfigurationen bearbeiten (JSON)",
@@ -29,16 +29,16 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Konfiguriert das Formatierungsmodul.",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "Zum Formatieren von Code wird \"clang-format\" verwendet.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "Das Visual C++-Formatierungsmodul wird zum Formatieren von Code verwendet.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Zum Formatieren von Code wird \"clang-format\" verwendet.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Standardmäßig wird „clang-format“ zum Formatieren des Codes verwendet. Das Visual C++-Formatierungsmodul wird jedoch verwendet, wenn eine „.editorconfig“-Datei mit relevanten Einstellungen näher am zu formatierenden Code gefunden wird und „clang_format_style“ folgender Standardwert ist: „file“.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "Die Codeformatierung wird deaktiviert.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Geschweifte Klammern werden um den im Editor in der Einstellung für die Tabstoppgröße angegebenen Wert eingerückt.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Legt den Bezugspunkt für den neuen Zeileneinzug fest.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.outermostParenthesis.description": "Eine neue Zeile wird relativ zur äußersten geöffneten Klammer eingezogen.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.innermostParenthesis.description": "Eine neue Zeile wird relativ zur innersten geöffneten Klammer eingezogen.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.statementBegin.description": "Eine neue Zeile wird relativ zum Anfang der aktuellen Anweisung eingezogen.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "When a new line is typed, it is aligned under the opening parenthesis or based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "Beim Einfügen einer neuen Zeile wird diese unter der runden Klammer links oder basierend auf \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\" ausgerichtet.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.alignToParenthesis.description": "Die neue Zeile wird unter der öffnenden Klammer ausgerichtet.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "New line is indented based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "Die neue Zeile wird basierend auf \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\" eingerückt.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.preserveWithinParentheses.description": "In vorhandenem Code wird die vorhandene Einstellung zum Einzug neuer Zeilen innerhalb von Klammern beibehalten.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseLabels.description": "Bezeichnungen werden relativ zu switch-Anweisungen um den im Editor in der Einstellung für die Tabstoppgröße angegebenen Wert eingerückt.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseContents.description": "Der Code in einem case-Block wird relativ zu seiner Bezeichnung um den im Editor in der Einstellung für die Tabstoppgröße angegebenen Wert eingerückt.",
@@ -116,9 +116,9 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "Ein vollständiger Codeblock, der in einer Zeile eingegeben wird, wird unabhängig von den Einstellungen für neue Zeilen im VC-Format in einer Zeile beibehalten.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "Jeglicher Code, in dem die öffnende und schließende geschweifte Klammer in einer Zeile eingegeben wird, wird unabhängig von den Einstellungen für neue Zeilen im VC-Format in einer Zeile beibehalten.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Codeblöcke werden immer basierend auf den Einstellungen für neue Zeilen im VC-Format formatiert.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "The full path of the clang-format executable. If not specified, and clang-format is available in the environment path, that is used. If not found in the environment path, a copy of clang-format bundled with the extension will be used.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Der vollständige Pfad der ausführbaren clang-format. Wenn dieser nicht angegeben wird und clang-format im Umgebungspfad verfügbar ist, wird die Datei im Umgebungspfad verwendet. Ist sie nicht im Umgebungspfad verfügbar, wird eine im Erweiterungspaket enthaltene Kopie von clang-format verwendet.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Formatvorlage für Code. Unterstützt derzeit Folgendes: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Verwenden Sie \"file\", um die Formatvorlage aus einer .clang-format-Datei im aktuellen oder übergeordneten Verzeichnis zu laden. Verwenden Sie {Schlüssel: Wert, ...}, um bestimmte Parameter festzulegen. Die Formatvorlage \"Visual Studio\" etwa sieht folgendermaßen aus: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Name des vordefinierten Stils, der als Fallback verwendet wird, falls das clang-Format mit der Formatvorlage \"file\" aufgerufen wird, aber die .clang-format-Datei nicht gefunden wird. Mögliche Werte sind \"Visual Studio\", \"LLVM\", \"Google\", \"Chromium\", \"Mozilla\", \"WebKit\" oder \"none\", oder verwenden Sie {key: value, ...}, um bestimmte Parameter festzulegen. Die Formatvorlage \"Visual Studio\" z. B. sieht etwa folgendermaßen aus: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Name des vordefinierten Stils, der als Fallback verwendet wird, falls das clang-format mit der Formatvorlage \"file\" aufgerufen wird, aber die .clang-format-Datei nicht gefunden wird. Mögliche Werte sind \"Visual Studio\", \"LLVM\", \"Google\", \"Chromium\", \"Mozilla\", \"WebKit\" oder \"none\", oder verwenden Sie {key: value, ...}, um bestimmte Parameter festzulegen. Die Formatvorlage \"Visual Studio\" z. B. sieht etwa folgendermaßen aus: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Wenn diese Option festgelegt ist, wird das durch den SortIncludes-Parameter festgelegte Sortierverhalten für Includes überschrieben.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "Hiermit wird der IntelliSense-Anbieter gesteuert. \"Tagparser\" erzielt \"unscharfe\" Ergebnisse, die nicht kontextbezogen sind. \"Standard\" erzielt kontextabhängige Ergebnisse. \"Deaktiviert\" deaktiviert C/C++-Sprachdienstfeatures.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "Hiermit wird gesteuert, ob die IntelliSense-Engine bei Übersetzungseinheiten, die #include-Fehler enthalten, automatisch zum Tagparser wechselt.",
@@ -176,7 +176,7 @@
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "Zusätzliche Überprüfung der gleichgeordneten Elemente einer entsprechenden Datei. Verwenden Sie \"$(basename)\" als Variable für den entsprechenden Dateinamen.",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "Bei Festlegung auf TRUE verwendet die Befehlsersetzung der Debugger-Shell obsolete Backtick-Zeichen (`).",
"c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++: andere Verweisergebnisse",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "To learn more about launch.json, see [Configuring C/C++ debugging](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "Weitere Informationen zu launch.json finden Sie unter [Konfigurieren von C/C++-Debuggen](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.description": "Falls angegeben, weist diese Option den Debugger an, eine Verbindung mit einem Remotecomputer mithilfe einer anderen ausführbaren Datei als Pipe herzustellen, die Standardeingaben/-ausgaben zwischen VS Code und der ausführbaren Back-End-Datei für den MI-fähigen Debugger weiterleitet (z. B. gdb).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.pipeProgram": "Vollqualifizierten Pfad für den Pipeprogrammnamen eingeben, z. B. \"/usr/bin/ssh\"",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.debuggerPath": "Der vollständige Pfad zum Debugger auf dem Zielcomputer, z. B. \"/usr/bin/gdb\".",
@@ -185,7 +185,7 @@
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeProgram.description": "Der vollqualifizierte auszuführende Pipebefehl.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeArgs.description": "Befehlszeilenargumente, die zum Konfigurieren der Verbindung an das Pipeprogramm übergeben werden.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeEnv.description": "Umgebungsvariablen, die an das Pipeprogramm übergeben werden.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "If the pipeProgram's individual arguments contain characters (such as spaces or tabs), should it be quoted? If 'false', the debugger command will no longer be automatically quoted. Default is 'true'.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "Gibt an, ob Anführungszeichen gesetzt werden sollen, wenn die einzelnen pipeProgram-Argumente Zeichen enthalten (z. B. Leerzeichen oder Tabstopps). Bei Einstellung auf \"false\" wird der Debuggerbefehl nicht mehr automatisch in Anführungszeichen gesetzt. Der Standardwert ist \"true\".",
"c_cpp.debuggers.logging.description": "Optionale Flags zum Festlegen, welche Nachrichtentypen in der Debugging-Konsole protokolliert werden sollen.",
"c_cpp.debuggers.logging.exceptions.description": "Optionales Flag zum Festlegen, ob Ausnahmemeldungen in der Debugging-Konsole protokolliert werden sollen. Der Standardwert ist TRUE.",
"c_cpp.debuggers.logging.moduleLoad.description": "Optionales Flag zum Festlegen, ob Modulladeereignisse in der Debugging-Konsole protokolliert werden sollen. Der Standardwert ist TRUE.",
@@ -193,8 +193,8 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "Optionales Flag zum Festlegen, ob Nachrichten der Diagnosedebug-Engine in der Debugging-Konsole protokolliert werden sollen. Der Standardwert ist FALSE.",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "Optionales Flag zum Festlegen, ob die Befehlsablaufverfolgung des Diagnoseadapters in der Debugging-Konsole protokolliert werden soll. Der Standardwert ist FALSE.",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "Optionales Flag zum Festlegen, ob die Befehls- und Antwortablaufverfolgung des Diagnoseadapters in der Debugging-Konsole protokolliert werden soll. Der Standardwert ist FALSE.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optional flag to determine whether thread exit messages should be logged to the Debug Console. Default: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optional flag to determine whether target process exit messages should be logged to the Debug Console. Default: true.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optionales Flag zum Bestimmen, ob Meldungen zum Beenden des Threads in der Debugging-Konsole protokolliert werden sollen. Standardwert: \"false\".",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optionale Kennzeichnung zum Bestimmen, ob Meldungen zum Beenden des Zielprozesses in der Debugging-Konsole protokolliert werden sollen. Standardwert: \"true\".",
"c_cpp.debuggers.text.description": "Der auszuführende Debuggerbefehl.",
"c_cpp.debuggers.description.description": "Optionale Beschreibung des Befehls.",
"c_cpp.debuggers.ignoreFailures.description": "Wenn dieser Wert auf TRUE festgelegt ist, werden durch den Befehl verursachte Fehler ignoriert. Der Standardwert ist FALSE.",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "Zusätzliche Argumente für den MI-Debugger (z. B. gdb).",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "Netzwerkadresse des MI-Debugger-Servers, mit dem eine Verbindung hergestellt werden soll (Beispiel: localhost:1234).",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "Optionaler Parameter. Wenn dieser Wert auf TRUE festgelegt ist, sollte der Debugger am Einstiegspunkt des Ziels anhalten. Wenn die processId übergeben wird, hat dies keine Auswirkungen.",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optional full path to the debug server to launch. Defaults to null. It is used in conjunction with either \"miDebugServerAddress\" or your own server with a \"customSetupCommand\" that runs \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optionaler vollständiger Pfad zum Debugserver, der gestartet werden soll. Der Standardwert ist NULL. Dies wird in Verbindung mit \"miDebugServerAddress\" oder Ihrem eigenen Server mit \"customSetupCommand\" verwendet, auf dem \"-target-select remote <server:port>\" ausgeführt wird.",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "Optionale Debugserverargumente. Der Standardwert ist \"null\".",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "Optionales vom Server gestartetes Muster, nach dem in der Ausgabe des Debugservers gesucht wird. Der Standardwert ist \"null\".",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "stdout-Stream für ein vom Server gestartetes Muster suchen und stdout in der Debugausgabe protokollieren. Der Standardwert ist \"true\".",
@@ -230,7 +230,7 @@
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "Gibt an, wo das Debugziel gestartet wird. Wenn keine Angabe vorliegt, wird standardmäßig \"internalConsole\" verwendet.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "Die Ausgabe erfolgt in der VS Code-Debugging-Konsole. Das Lesen von Konsoleneingaben (z. B. \"std::cin\" oder \"scanf\") wird nicht unterstützt.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "Das integrierte Terminal von VS Code",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios and will not automatically disappear when the application exits.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Konsolenanwendungen werden in einem externen Terminalfenster gestartet. Das Fenster wird in Neustartszenarien erneut verwendet und beim Beenden der Anwendung nicht automatisch ausgeblendet.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "Konsolenanwendungen werden in ihrem eigenen externen Konsolenfenster gestartet, das beim Beenden der Anwendung ebenfalls beendet wird. Nicht-Konsolenanwendungen werden ohne Terminal ausgeführt, und stdout/stderr wird ignoriert.",
"c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "Wenn dieser Wert auf TRUE festgelegt ist, wird für die zu debuggende Komponente die Konsolenumleitung deaktiviert, die für die Unterstützung des integrierten Terminals erforderlich ist.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "Optionale Quelldateizuordnungen, die an die Debug-Engine übergeben werden. Beispiel: { \"/original/source/path\":\"/current/source/path\" }",
@@ -242,10 +242,10 @@
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.loadAll.description": "Bei TRUE werden Symbole für alle Bibliotheken geladen, andernfalls werden keine solib-Symbole geladen. Der Standardwert ist TRUE.",
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.exceptionList.description": "Liste der Dateinamen (Platzhalter zulässig), durch Semikolons \";\" getrennt. Ändert das Verhalten von LoadAll. Wenn LoadAll auf TRUE festgelegt ist, werden keine Symbole für Bibliotheken geladen, die einem beliebigen Namen in der Liste entsprechen. Andernfalls werden nur Symbole für übereinstimmende Bibliotheken geladen. Beispiel: \"foo.so;bar.so\"",
"c_cpp.debuggers.requireExactSource.description": "Optionales Flag, um anzufordern, dass der aktuelle Quellcode mit der PDB-Datei übereinstimmt.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "If true, the debugger should stop after connecting to the target. If false, the debugger will continue after connecting. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicit control of hardware breakpoint behavior for remote targets.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "If true, always use hardware breakpoints. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optional limit on the number of available hardware breakpoints to use. Only enforced when \"require\" is true and \"limit\" is greater than 0. Defaults to 0.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "Wenn \"true\", sollte der Debugger nach dem Herstellen einer Verbindung mit dem Ziel beendet werden. Wenn \"false\" wird der Debugger nach dem Herstellen der Verbindung fortgesetzt. Entspricht standardmäßig \"false\".",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explizite Steuerung des Hardwarehaltepunktverhaltens für Remoteziele.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "Wenn \"true\", verwenden Sie immer Hardwarehaltepunkte. Entspricht standardmäßig \"false\".",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optionaler Grenzwert für die Anzahl der zu verwendenden verfügbaren Hardwarehaltepunkte. Nur erzwungen, wenn \"require\" auf \"true\" festgelegt ist und \"limit\" größer als 0 ist. Entspricht standardmäßig 0.",
"c_cpp.taskDefinitions.name.description": "Der Name der Aufgabe",
"c_cpp.taskDefinitions.command.description": "Der Pfad zu einem Compiler oder einem Skript, über den/das die Kompilierung ausgeführt wird",
"c_cpp.taskDefinitions.args.description": "Zusätzliche Argumente, die an den Compiler oder das Kompilierungsskript übergeben werden sollen",
@@ -254,5 +254,18 @@
"c_cpp.taskDefinitions.detail.description": "Zusätzliche Details zur Aufgabe",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.description": "Dies sind die Pfade zu denselben Quellstrukturen einmal aktuell und einmal zur Kompilierzeit. Im EditorPath gefundene Dateien werden zum Haltepunktabgleich dem CompileTimePath-Pfad zugeordnet. Bei der Anzeige von Speicherorten für die Stapelüberwachung erfolgt die Zuordnung vom CompileTimePath zum EditorPath.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.editorPath.description": "Der Pfad zur Quellstruktur, die vom Editor verwendet wird.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "FALSE, wenn dieser Eintrag nur für eine Stapelrahmen-Speicherortzuordnung verwendet wird. TRUE, wenn dieser Eintrag auch zum Angeben von Haltepunktpositionen verwendet werden soll."
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "FALSE, wenn dieser Eintrag nur für eine Stapelrahmen-Speicherortzuordnung verwendet wird. TRUE, wenn dieser Eintrag auch zum Angeben von Haltepunktpositionen verwendet werden soll.",
"c_cpp.debuggers.symbolOptions.description": "Optionen zum Steuern, wie Symbole (PDB-Dateien) gefunden und geladen werden.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.description": "Stellt eine Konfiguration zum Suchen und Laden von Symbolen in den Debugadapter bereit.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchPaths.description": "Ein Array von Symbolserver-URLs (Beispiel: http://MyExampleSymbolServer) oder Verzeichnisse (Beispiel:/Build/Symbols) für die Suche nach PDB-Dateien. Diese Verzeichnisse werden zusätzlich zu den Standardspeicherorten durchsucht neben dem Modul und dem Pfad, in dem die PDB ursprünglich abgelegt wurde.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchMicrosoftSymbolServer.description": "Wenn „true“, wird der Microsoft-Symbolserver (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) dem Symbolsuchpfad hinzugefügt. Wenn nicht angegeben, wird diese Option standardmäßig auf „false“ eingestellt.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.cachePath.description": "Das Verzeichnis, in dem von Symbolservern heruntergeladene Symbole zwischengespeichert werden sollen. Wenn nicht angegeben, wird der Debugger unter Windows standardmäßig auf %TEMP% \\SymbolCache eingestellt.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.moduleFilter.description": "Stellt Optionen bereit, um zu steuern, für welche Module (DLL-Dateien) der Debugger versuchen soll, Symbole (PDB-Dateien) zu laden.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.description": "Stellt eine Konfiguration zum Laden von Symbolen in den Debugadapter bereit.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.description": "Steuert, in welchem der beiden grundlegenden Betriebsmodi der Modulfilter ausgeführt wird.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadAllButExcluded.enumDescriptions": "Laden Sie Symbole für alle Module, es sei denn, das Modul befindet sich im Array „excludedModules“.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadOnlyIncluded.enumDescriptions": "Versuchen Sie nicht, Symbole für IRGENDEIN Modul zu laden, es sei denn, es befindet sich im Array „includedModules“, oder es wird über die Einstellung „includeSymbolsNextToModules“ hinzugefügt.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.excludedModules.description": "Ein Array von Modulen, für das der Debugger keine Symbole laden soll. Platzhalter (Beispiel: MyCompany. *. dll) werden unterstützt.\n\nDiese Eigenschaft wird ignoriert, wenn „Modus“ nicht auf „loadAllButExcluded“ festgelegt ist.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includedModules.description": "Ein Array von Modulen, für das der Debugger keine Symbole laden soll. Platzhalter (Beispiel: MyCompany. *. dll) werden unterstützt.\n\nDiese Eigenschaft wird ignoriert, wenn „Modus“ nicht auf „loadOnlyIncluded“ festgelegt ist.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includeSymbolsNextToModules.description": "Wenn „true“, wird der Debugger für ein beliebiges Modul, das sich NICHT im Array „includedModules“ befindet, weiterhin neben dem Modul selbst und der ausführbaren Datei, die gestartet wird, überprüfen. Die Pfade in der Symbolsuchliste werden jedoch nicht überprüft. Diese Option ist standardmäßig auf „true“ eingestellt.\n\nDiese Eigenschaft wird ignoriert, wenn „Modus“ nicht auf „loadOnlyIncluded“ festgelegt ist."
}
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Standardkonfiguration",
"select.configuration": "Konfiguration auswählen",
"debug.configuration.selection.canceled": "Auswahl der Debugkonfiguration abgebrochen",
"cl.exe.not.available": "{0}-Build und -Debuggen können nur verwendet werden, wenn VS Code von der Developer-Eingabeaufforderung für VS ausgeführt wird.",
"miDebuggerPath.not.available": "\"miDebuggerPath\" ist nicht vorhanden: {0}. Wurde ein Debugger installiert?",
"debugger.deprecated.config": "Der Schlüssel \"{0}\" ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen \"{1}\".",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "Der C/C++-Sprachserver kann nicht gestartet werden. IntelliSense-Features werden deaktiviert. Fehler: {0}",
"check.permissions": "EPERM: Berechtigungen für \"{0}\" überprüfen",
"server.crashed2": "Der Sprachserver ist in den letzten 3 Minuten 5-mal abgestürzt. Er wird nicht neu gestartet.",
"loggingLevel.changed": "\"{0}\" wurde geändert in \"{1}\"",
"provider.configure.folder": "{0} möchte IntelliSense für den Ordner \"{1}\" konfigurieren.",
"provider.configure.this.folder": "{0} möchte IntelliSense für diesen Ordner konfigurieren.",
"allow.button": "Zulassen",
@@ -17,7 +18,7 @@
"c.cpp.diagnostics": "C/C++-Diagnose",
"dismiss.button": "Schließen",
"diable.warnings.button": "Warnungen deaktivieren",
"unable.to.provide.configuraiton": "{0} kann keine IntelliSense-Konfigurationsinformationen für \"{1}\" bereitstellen. Stattdessen werden Einstellungen aus der Konfiguration \"{2}\" verwendet.",
"unable.to.provide.configuration": "{0} kann keine IntelliSense-Konfigurationsinformationen für \"{1}\" bereitstellen. Stattdessen werden Einstellungen aus der Konfiguration \"{2}\" verwendet.",
"config.not.found": "Der angeforderte Konfigurationsname wurde nicht gefunden: {0}",
"unsupported.client": "Nicht unterstützter Client",
"timed.out": "Timeout nach {0} ms.",
@@ -34,7 +35,6 @@
"no.button": "Nein",
"configurations.received": "Benutzerdefinierte Konfigurationen empfangen:",
"browse.configuration.received": "Benutzerdefinierte Suchkonfiguration empfangen: {0}",
"no.compilers.found": "No C++ compilers were found on your system. For your platform, we recommend installing {0} using the instructions in the editor.",
"compilers.found": "We found the following C++ compiler(s) on your system:",
"compilers.found.message": "You can specify which compiler to use in your project's IntelliSense Configuration."
"no.compilers.found": "Es wurden keine C++ Compiler auf dem System gefunden. Für Ihre Plattform empfehlen wir Ihnen die Installation von {0} mithilfe der Anweisungen im Editor.",
"compilers.found": "Wir haben die folgenden C++-Compiler auf Ihrem System gefunden. Wählen Sie einen Compiler in der IntelliSense-Konfiguration Ihres Projekts aus."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "Die Codeformatierung verwendet die Einstellungen von „.editorconfig“ anstelle von „.clang-format“. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum „Default“-Wert der Einstellung „C_Cpp.formatting“."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Offene Dateien werden analysiert",
"click.to.preview": "Klicken Sie, um eine Vorschau der Ergebnisse anzuzeigen.",
"updating.intellisense.tooltip": "IntelliSense wird aktualisiert",
"select.command": "Befehl auswählen...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++-Konfiguration",
"updating.intellisense.tooltip": "IntelliSense wird aktualisiert...",
"discovering.files.tooltip": "Dateien werden ermittelt...",
"c.cpp.references.statusbar": "C/C++-Verweisstatus",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "Status von C/C++-IntelliSense",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "Status des C/C++-Tagparsers",
"discovering.files.tooltip": "Dateien werden ermittelt",
"running.analysis.tooltip": "\"{0}\" wird ausgeführt",
"select.a.configuration": "Konfiguration auswählen...",
"edit.configuration.ui": "Konfigurationen bearbeiten (Benutzeroberfläche)",
"edit.configuration.json": "Konfigurationen bearbeiten (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Deaktivieren Sie den aktiven Konfigurationsanbieter, falls zutreffend.",
"select.compile.commands": "compile_commands.json-Datei auswählen...",
"select.workspace": "Arbeitsbereichsordner auswählen...",
"select.parsing.command": "Analysebefehl auswählen...",
"resume.parsing": "Analyse fortsetzen",
"pause.parsing": "Analyse anhalten"
"resume.parsing": "Arbeitsbereichsanalyse fortsetzen",
"pause.parsing": "Arbeitsbereichsanalyse anhalten",
"cancel.analysis": "\"{0}\" abbrechen",
"resume.analysis": "\"{0}\" fortsetzen",
"pause.analysis": "\"{0}\" anhalten"
}
+2 -3
View File
@@ -10,12 +10,11 @@
"native.binaries.not.supported": "Diese Version {0} {1} der Erweiterung ist nicht mit Ihrem Betriebssystem kompatibel. Laden Sie Version \"{2}\" der Erweiterung herunter, und installieren Sie sie.",
"extension.installation.failed": "Die C/C++-Erweiterung konnte nicht erfolgreich installiert werden. Sie müssen die Erweiterung für C/C++-Sprachfeatures reparieren oder neu installieren, damit die Erweiterung ordnungsgemäß funktioniert.",
"remove.extension": "Reparaturversuch",
"jason.files.missing": "Die C/C++-Erweiterung konnte nicht erfolgreich installiert werden. Sie müssen die Erweiterung für C/C++-Sprachfeatures neu installieren, damit die Erweiterung ordnungsgemäß funktioniert.",
"json.files.missing": "Die C/C++-Erweiterung konnte nicht erfolgreich installiert werden. Sie müssen die Erweiterung für C/C++-Sprachfeatures neu installieren, damit die Erweiterung ordnungsgemäß funktioniert.",
"initialization.failed": "Fehler bei der Installation der C/C++-Erweiterung. Weitere Informationen finden Sie im Ausgabefenster.",
"updating.dependencies": "C/C++-Abhängigkeiten werden aktualisiert...",
"rename.failed.delete.manually": "FEHLER bei \"fs.rename\": {0}. Löschen Sie \"{1}\" manuell, um das Debugging zu aktivieren.",
"failed.at.stage": "Fehler in Stufe: {0}",
"failed.at.stage2": "Wenn Sie in einer Offlineumgebung arbeiten oder dieser Fehler wiederholt angezeigt wird, laden Sie eine Version der Erweiterung herunter, in die alle Abhängigkeiten von {0} bereits integriert sind. Verwenden Sie anschließend den Befehl \"Aus VSIX installieren\" in VS Code, um die Version zu installieren.",
"finished.installing.dependencies": "Installation der Abhängigkeiten abgeschlossen",
"failed.installing.dependencies": "Failed installing dependencies"
"failed.installing.dependencies": "Fehler beim Installieren von Abhängigkeiten"
}
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Dateien werden ermittelt: {0}",
"parsing_open_files": "Offene Dateien werden analysiert",
"tag_parser_initializing": "Tagparser wird initialisiert",
"parsing_paused": "Analyse angehalten",
"parsing_files": "Dateien werden analysiert: {0}",
"parsing_paused": "Arbeitsbereichsanalyse angehalten",
"parsing_files": "Arbeitsbereichsdateien werden analysiert: {0}",
"discovering_files_count_progress": "Dateien werden ermittelt: {0} / {1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Dateien werden analysiert: {0} / {1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Arbeitsbereichsdateien werden analysiert: {0} / {1} ({2} %)",
"cant_find_or_run_process": "process_name kann nicht gefunden oder ausgeführt werden.",
"child_exec_failed": "Fehler bei Ausführung von untergeordnetem Prozess: {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "Mit dem untergeordneten Prozess war keine Kommunikation möglich.",
@@ -212,5 +212,6 @@
"nvcc_host_compiler_not_found": "Der nvcc-Hostcompiler wurde nicht gefunden: {0}",
"invoking_nvcc": "nvcc wird über Befehlszeile aufgerufen: {0}",
"nvcc_host_compile_command_not_found": "Der Hostkompilierbefehl wurde in der Ausgabe von nvcc nicht gefunden.",
"unable_to_locate_forced_include": "Erzwungene Includedatei wurde nicht gefunden: {0}"
"unable_to_locate_forced_include": "Erzwungene Includedatei wurde nicht gefunden: {0}",
"inline_macro": "Inlinemakro"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "C++-Datei auf Linux ausführen und debuggen",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Zum Ausführen und Debuggen Ihrer C++-Datei in VS-Code tun Sie Folgendes:",
"walkthrough.linux.instructions1": "Öffnen Sie die C++-Quelldatei, die Sie ausführen und debuggen möchten. Stellen Sie sicher, dass diese Datei im Editor aktiv ist, d. h. aktuell angezeigt wird und ausgewählt ist.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Drücken Sie {0}, oder wählen Sie im Hauptmenü {1} aus.",
"walkthrough.linux.run": "Ausführen",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Starten Sie das Debuggen.",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Aktive Datei erstellen und debuggen",
"walkthrough.linux.after.running": "Nachdem Sie die C++-Datei zum ersten Mal ausgeführt und debuggt haben, werden Sie zwei neue Dateien im {0}-Ordner Ihres Projekts sehen: {1} und {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Für komplexere Build-und Debugging-Szenarios können Sie Ihre Build-Tasks- und Debugkonfigurationen in {0} und {1} anpassen. Wenn Sie beispielsweise beim Erstellen mithilfe der Befehlszeile Argumente an den Compiler übergeben, können Sie diese Argumente in {2} mithilfe der {3}-Eigenschaft angeben. Ebenso können Sie Argumente definieren, die zum Debuggen in {4} an Ihr Programm übergeben werden."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "C++-Datei auf macOS ausführen und debuggen",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Zum Ausführen und Debuggen Ihrer C++-Datei in VS-Code tun Sie Folgendes:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Öffnen Sie die C++-Quelldatei, die Sie ausführen und debuggen möchten. Stellen Sie sicher, dass diese Datei im Editor aktiv ist, d. h. aktuell angezeigt wird und ausgewählt ist.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Drücken Sie {0}, oder wählen Sie im Hauptmenü {1} aus.",
"walkthrough.mac.run": "Ausführen",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Starten Sie das Debuggen.",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Aktive Datei erstellen und debuggen",
"walkthrough.mac.after.running": "Nachdem Sie die C++-Datei zum ersten Mal ausgeführt und debuggt haben, werden Sie zwei neue Dateien im {0}-Ordner Ihres Projekts sehen: {1} und {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Für komplexere Build-und Debugging-Szenarios können Sie Ihre Build-Tasks- und Debugkonfigurationen in {0} und {1} anpassen. Wenn Sie beispielsweise beim Erstellen mithilfe der Befehlszeile Argumente an den Compiler übergeben, können Sie diese Argumente in {2} mithilfe der {3}-Eigenschaft angeben. Ebenso können Sie Argumente definieren, die zum Debuggen in {4} an Ihr Programm übergeben werden."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "C++-Datei auf Windows ausführen und debuggen",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Zum Ausführen und Debuggen Ihrer C++-Datei in VS-Code tun Sie Folgendes:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Öffnen Sie die C++-Quelldatei, die Sie ausführen und debuggen möchten. Stellen Sie sicher, dass diese Datei im Editor aktiv ist, d. h. aktuell angezeigt wird und ausgewählt ist.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Drücken Sie {0}, oder wählen Sie im Hauptmenü {1} aus.",
"walkthrough.mac.run": "Ausführen",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Starten Sie das Debuggen.",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Aktive Datei erstellen und debuggen",
"walkthrough.mac.after.running": "Nachdem Sie die C++-Datei zum ersten Mal ausgeführt und debuggt haben, werden Sie zwei neue Dateien im {0}-Ordner Ihres Projekts sehen: {1} und {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Für komplexere Build-und Debugging-Szenarios können Sie Ihre Build-Tasks- und Debugkonfigurationen in {0} und {1} anpassen. Wenn Sie beispielsweise beim Erstellen mithilfe der Befehlszeile Argumente an den Compiler übergeben, können Sie diese Argumente in {2} mithilfe der {3}-Eigenschaft angeben. Ebenso können Sie Argumente definieren, die zum Debuggen in {4} an Ihr Programm übergeben werden."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "C++-Compiler unter macOS installieren",
"walkthough.mac.text1": "Wenn Sie mithilfe von C++ unter macOS entwickeln, empfehlen wir die Installation des Clang-Compilers. Sie müssen nur den folgenden Befehl in einem Terminalfenster ausführen, um die Befehlszeilen-Entwicklertools zu installieren:",
"walkthough.mac.text2": "Führen Sie den folgenden Befehl in einem Terminalfenster aus, um zu überprüfen, ob Clang installiert ist. Es sollte eine Meldung mit Informationen zur verwendeten Clang-Version angezeigt werden."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "C++-Compiler unter Windows installieren",
"walkthrough.windows.text1": "Wenn Sie mithilfe von C++ unter Windows entwickeln, empfehlen wir die Installation des Microsoft Visual C++-Compiler-Toolsets (MSVC). Wenn Sie Linux aus Windows verwenden, lesen Sie {0}. Oder Sie können {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Verwenden von C++ und Windows-Subsystem für Linux (WSL) in VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "Installieren Sie GCC unter Windows mit MinGW.",
"walkthrough.windows.text2": "Um MSVC zu installieren, laden Sie {0} von der Visual Studio {1}-Seite herunter. ",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Downloads",
"walkthrough.windows.text3": "Überprüfen Sie im Visual Studio-Installer den {0} Workload, und wählen Sie {1} aus.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++-Buildtools",
"walkthrough.windows.link.install": "Installieren",
"walkthrough.windows.note1": "Hinweis",
"walkthrough.windows.note1.text": "Sie können das C++-Toolset aus Visual Studio Build Tools zusammen mit Visual Studio Code zum Kompilieren, Erstellen und Überprüfen von C++-Codebasis verwenden, sofern Sie auch über eine gültige Visual Studio-Lizenz (Community, Pro oder Enterprise) verfügen, die Sie aktiv zum Entwickeln dieser C++-Codebasis verwenden.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Öffnen Sie die {0}, indem Sie im Windows-Startmenü \"Developer\" eingeben.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Developer-Eingabeaufforderung für VS",
"walkthrough.windows.check.install": "Überprüfen Sie die MSVC-Installation, indem Sie {0} in die Developer-Eingabeaufforderung für VS eingeben. Es sollten ein Copyrighthinweis mit der Version und der grundlegenden Nutzungsbeschreibung angezeigt werden.",
"walkthrough.windows.note2": "Hinweis",
"walkthrough.windows.note2.text": "Um MSVC mithilfe der Befehlszeile oder mit VS Code zu verwenden, müssen Sie von einem {0} aus ausführen. Für eine normale Shell wie {1}, {2} oder die Windows-Eingabeaufforderung sind die erforderlichen PATH-Umgebungsvariablen nicht festgelegt.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Developer-Eingabeaufforderung für VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "C++-Compiler unter Linux installieren",
"walkthrough.linux.text1": "Wenn Sie mithilfe von C++ unter Linux entwickeln, empfehlen wir die Installation des GCC-Compilers. Die Installation von GCC ist einfach, führen Sie nur die folgenden drei Schritte aus:",
"walkthrough.linux.text2": "Führen Sie den folgenden Befehl aus dem Terminalfenster aus, um die Ubuntu-Paketlisten zu aktualisieren. Eine veraltete Linux-Distribution kann manchmal die Installation neuer Pakete stören.",
"walkthrough.linux.text3": "Installieren Sie die GNU-Compiler-Tools und den GDB-Debugger mit folgendem Befehl:",
"walkthrough.linux.text4": "Überprüfen Sie, ob GCC installiert ist, indem Sie den folgenden Befehl ausführen. Es sollten ein Copyrighthinweis sowie Informationen zur verwendeten GCC-Version angezeigt werden."
}
+31 -18
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Multiple settings can cause processes local to the workspace to be executed, e.g. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands, and the equivalent properties in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "La configuración múltiple puede provocar que los procesos sean locales en el área de trabajos que se va a ejecutar, por ejemplo, C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider y C_Cpp.default.compileCommands y las propiedades equivalentes en c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "Seleccione una configuración...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "Cambiar el proveedor de configuración...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "Editar configuraciones (JSON)",
@@ -29,16 +29,16 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Configura el motor de formato",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "El archivo clang-format se usará para formatear el código.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "El motor de formato de Visual C++ se usará para formatear el código.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "El archivo clang-format se usará para formatear el código.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "De forma predeterminada, se utilizará clang-format para dar formato al código. Sin embargo, se utilizará el motor de formato de Visual C++ si un archivo .editorconfig con la configuración relevante se encuentra más cerca del código que se va a formatear y clang_format_style es el valor predeterminado: \"file\".",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "El formato del código se deshabilitará.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Se aplica a las llaves la sangría especificada en la configuración de Editor: Tamaño de tabulación.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Determina en relación con qué se aplica la sangría de línea nueva.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.outermostParenthesis.description": "Aplica sangría a la nueva línea en relación con el paréntesis de apertura más externo.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.innermostParenthesis.description": "Aplica sangría a la nueva línea en relación con el paréntesis de apertura más interno.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.statementBegin.description": "Aplica sangría a la nueva línea en relación con el principio de la instrucción actual.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "When a new line is typed, it is aligned under the opening parenthesis or based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "Al escribirse una línea nueva, se alinea bajo el paréntesis de apertura o en función del valor \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.alignToParenthesis.description": "La línea nueva se alinea bajo el paréntesis de apertura.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "New line is indented based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "Se aplica sangría a la línea nueva en función de \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.preserveWithinParentheses.description": "En el código existente, conserve la alineación de sangría existente de las líneas nuevas entre paréntesis.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseLabels.description": "Se aplica sangría a las etiquetas en relación con las instrucciones switch, según lo especificado en la configuración de Editor: Tamaño de tabulación.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseContents.description": "Se aplica sangría al código incluido en el bloque case en relación con su etiqueta, según lo especificado en la configuración de Editor: Tamaño de tabulación.",
@@ -116,7 +116,7 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "Un bloque de código completo que se escribe en una línea se mantiene en una sola línea, independientemente de cualquiera de los valores de formato de VC: Nueva línea.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "Cualquier código en el que la llave de apertura y de cierre se escriba en una línea se mantiene en una sola línea, independientemente de cualquiera de los valores de formato de VC: Nueva línea",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Siempre se da formato a los bloques de código de acuerdo con los valores de formato de VC: Nueva línea",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "The full path of the clang-format executable. If not specified, and clang-format is available in the environment path, that is used. If not found in the environment path, a copy of clang-format bundled with the extension will be used.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Ruta de acceso completa del archivo ejecutable de clang-format. Si no se especifica y el clang-format está disponible en la ruta de acceso del entorno, se usa este. Si no se encuentra en la ruta de acceso del entorno, se usará una copia del clang-format incluida con la extensión.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Estilo de codificación. Actualmente, admite: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Use \"file\" para cargar el estilo de un archivo .clang-format en el directorio actual o primario. Use {clave: valor,...} para establecer parámetros específicos. Por ejemplo, el estilo de \"Visual Studio\" es similar a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Nombre del estilo predefinido que se usa como elemento Fallback en el caso de que se invoque a clang-format con el estilo \"file\" y no se encuentre el archivo .clang-format. Los valores posibles son Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, ninguno o usar {clave: valor,...} para establecer parámetros específicos. Por ejemplo, el estilo \"Visual Studio\" es similar a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Si se establece, invalida el comportamiento de ordenación de instrucciones include que determina el parámetro SortIncludes.",
@@ -167,16 +167,16 @@
"c_cpp.configuration.suggestSnippets.description": "Si se establece en true, el servidor de lenguaje proporciona los fragmentos de código.",
"c_cpp.configuration.enhancedColorization.description": "Si se habilita esta opción, el código se colorea de acuerdo con IntelliSense. Esta configuración solo se aplica si intelliSenseEngine se establece en \"Predeterminado\".",
"c_cpp.configuration.codeFolding.description": "Si está habilitada, el servidor de lenguaje proporciona intervalos de plegado de código.",
"c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "Habilita los servicios de integración para el [administrador de dependencias de vcpkg] (https://aka.ms/vcpkg/).",
"c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "Habilita los servicios de integración para el [administrador de dependencias de vcpkg](https://aka.ms/vcpkg/).",
"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "Agregue rutas de acceso de inclusión de nan y node-addon-api cuando sean dependencias.",
"c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "Si es true, \"Cambiar el nombre del símbolo\" requerirá un identificador de C/C++ válido.",
"c_cpp.configuration.autocompleteAddParentheses.description": "Si es true, la opción de autocompletar agregará \"(\" de forma automática después de las llamadas a funciones, en cuyo caso puede que también se agregue \")\", en función del valor de la configuración de \"editor.autoClosingBrackets\".",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Configure patrones globales para excluir carpetas (y archivos si se cambia \"C_Cpp. exclusionPolicy\"). Estos son específicos de la extensión de C/C++ y se agregan a \"files. Exclude\", pero a diferencia de \"files. Exclude\" no se quitan de la vista del explorador. Más información acerca de los patrones de globales [here] (https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Configure patrones globales para excluir carpetas (y archivos si se cambia \"C_Cpp.exclusionPolicy\"). Estos son específicos de la extensión de C/C++ y se agregan a \"files.exclude\", pero a diferencia de \"files.exclude\" no se quitan de la vista del explorador. Más información acerca de los patrones de globales [aquí](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExcludeBoolean.description": "El patrón global con el que se harán coincidir las rutas de acceso de los archivos. Establézcalo en true o false para habilitarlo o deshabilitarlo.",
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "Comprobación adicional de los elementos del mismo nivel de un archivo coincidente. Use $(nombreBase) como variable para el nombre de archivo que coincide.",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "Si es true, la sustitución de comandos del shell del depurador usará la marca de comilla simple (') obsoleta.",
"c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++: resultados de otras referencias",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "To learn more about launch.json, see [Configuring C/C++ debugging](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "Para obtener más información sobre launch.json, vea [configurar depuración de C/C++](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.description": "Cuando se especifica, indica al depurador que se conecte a un equipo remoto usando otro archivo ejecutable como canalización que retransmitirá la entrada o la salida estándar entre VS Code y el archivo ejecutable del back-end del depurador habilitado para MI (por ejemplo, gdb).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.pipeProgram": "Escriba la ruta de acceso completa para el nombre del programa de canalización; por ejemplo, \"/usr/bin/ssh\".",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.debuggerPath": "Ruta de acceso completa al depurador en la máquina de destino. Por ejemplo, /usr/bin/gdb.",
@@ -185,7 +185,7 @@
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeProgram.description": "Comando de canalización completo para ejecutar.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeArgs.description": "Argumentos de la línea de comandos que se pasan al programa de canalización para configurar la conexión.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeEnv.description": "Variables de entorno que se pasan al programa de canalización.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "If the pipeProgram's individual arguments contain characters (such as spaces or tabs), should it be quoted? If 'false', the debugger command will no longer be automatically quoted. Default is 'true'.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "Si los argumentos individuales de pipeProgram contienen caracteres (como espacios o tabulaciones), ¿debe incluirse entre comillas? Si es \"falso\", el comando del depurador dejará de incluirse entre comillas automáticamente. El valor predeterminado es \"verdadero\".",
"c_cpp.debuggers.logging.description": "Marcas opcionales que determinan los tipos de mensajes que deben registrarse en la Consola de depuración.",
"c_cpp.debuggers.logging.exceptions.description": "Marca opcional que determina si los mensajes de excepción deben registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es true.",
"c_cpp.debuggers.logging.moduleLoad.description": "Marca opcional que determina si los eventos de carga de módulos deben registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es true.",
@@ -193,8 +193,8 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "Marca opcional que determina si los mensajes del motor de depuración de diagnóstico deben registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es false.",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "Marca opcional que determina si el seguimiento de comandos del adaptador de diagnóstico debe registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es false.",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "Marca opcional que determina si el seguimiento de comandos y respuestas del adaptador de diagnóstico debe registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optional flag to determine whether thread exit messages should be logged to the Debug Console. Default: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optional flag to determine whether target process exit messages should be logged to the Debug Console. Default: true.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Marca opcional que determina si los mensajes de salida de subprocesos deben registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es falso.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Marca opcional que determina si los mensajes de salida de subprocesos deben registrarse en la Consola de depuración. El valor predeterminado es \"false\".",
"c_cpp.debuggers.text.description": "Comando del depurador para ejecutar.",
"c_cpp.debuggers.description.description": "Descripción opcional del comando.",
"c_cpp.debuggers.ignoreFailures.description": "Si se establece en true, los errores del comando deben omitirse. El valor predeterminado es false.",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "Argumentos adicionales para el depurador MI (como gdb).",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "Dirección de red del servidor del depurador MI al que debe conectarse (ejemplo: localhost:1234).",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "Parámetro opcional. Si se establece en true, el depurador debe detenerse en el punto de entrada del destino. Si se pasa processId, no tiene efecto.",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optional full path to the debug server to launch. Defaults to null. It is used in conjunction with either \"miDebugServerAddress\" or your own server with a \"customSetupCommand\" that runs \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Ruta de acceso completa opcional al servidor de depuración que se va a iniciar. El valor predeterminado es null. Se usa junto con \"miDebugServerAddress\" o su servidor propio con un comando \"customSetupCommand\" que ejecuta \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "Argumentos opcionales del servidor de depuración. El valor predeterminado es NULL.",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "Patrón opcional iniciado por el servidor que debe buscarse en la salida del servidor de depuración. El valor predeterminado es NULL.",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "Busca la secuencia stdout para el patrón iniciado por el servidor y registra stdout en la salida de depuración. El valor predeterminado es true.",
@@ -230,7 +230,7 @@
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "Indica dónde se debe iniciar el destino de depuración. Si no se define, el valor predeterminado es \"internalConsole\".",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "Salida a la consola de depuración de VS Code. No se admite la lectura de entrada de la consola (ejemplo: \"std::cin\" o \"scanf\")",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "Terminal integrado de VS Code",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios and will not automatically disappear when the application exits.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Las aplicaciones de consola se iniciarán en una ventana de terminal de tipo externo. La ventana se volverá a usar en los escenarios de reinicio y no desaparecerá automáticamente cuando se cierre la aplicación.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "Las aplicaciones de consola se iniciarán en su propia ventana de consola externa, que terminará cuando la aplicación se detenga. Las aplicaciones que no sean de consola se ejecutarán sin un terminal y se omitirá stdout/stderr.",
"c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "Si se establece en true, se deshabilita la redirección de la consola del depurado necesaria para la compatibilidad con el terminal integrado.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "Asignaciones de archivo de código fuente opcionales que se pasan al motor de depuración. Ejemplo: \"{ \"/original/source/path\":\"/current/source/path\" }\"",
@@ -242,10 +242,10 @@
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.loadAll.description": "Si es true, se cargan los símbolos de todas las bibliotecas; de lo contrario, no se cargará ningún símbolo de la biblioteca compartida (solib). El valor predeterminado es true.",
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.exceptionList.description": "Lista de nombres de archivo (se permiten comodines) separados por punto y coma \";\". Modifica el comportamiento de LoadAll. Si LoadAll es true, no se cargan los símbolos para las bibliotecas que coincidan con cualquier nombre de la lista. De lo contrario, solo se cargan los símbolos para las bibliotecas que coincidan. Ejemplo: \"foo.so;bar.so\"",
"c_cpp.debuggers.requireExactSource.description": "Marca opcional que requiere que el código fuente actual coincida con el archivo PDB.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "If true, the debugger should stop after connecting to the target. If false, the debugger will continue after connecting. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicit control of hardware breakpoint behavior for remote targets.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "If true, always use hardware breakpoints. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optional limit on the number of available hardware breakpoints to use. Only enforced when \"require\" is true and \"limit\" is greater than 0. Defaults to 0.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "Si es verdadero, el depurador debe detenerse después de conectar con el destino. Si es falso, el depurador continuará una vez se haya conectado. El valor predeterminado es falso.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Control explícito del comportamiento del punto de interrupción de hardware para destinos remotos.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "Si es verdadero, se usarán siempre puntos de interrupción de hardware. El valor predeterminado es falso.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Límite opcional del número de puntos de interrupción de hardware disponibles que se van a usar. Solo se aplica cuando \"require\" es true y \"Limit\" es mayor que 0. El valor predeterminado es 0.",
"c_cpp.taskDefinitions.name.description": "Nombre de la tarea",
"c_cpp.taskDefinitions.command.description": "Ruta de acceso a un compilador o script que realiza la compilación.",
"c_cpp.taskDefinitions.args.description": "Argumentos adicionales que se pasan al compilador o al script de compilación",
@@ -254,5 +254,18 @@
"c_cpp.taskDefinitions.detail.description": "Detalles adicionales de la tarea",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.description": "Rutas de acceso actuales y en tiempo de compilación a los mismos árboles de origen. Los archivos que se encuentran en EditorPath se asignan a la ruta de acceso CompileTimePath para la coincidencia de los puntos de interrupción y se asignan de CompileTimePath a EditorPath al mostrar ubicaciones de seguimiento de la pila.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.editorPath.description": "La ruta de acceso al árbol de origen que el editor va a usar.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "False si la entrada solo se usa para la asignación de ubicación del marco de pila. True si la entrada debe usarse también al especificar ubicaciones de los puntos de interrupción."
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "False si la entrada solo se usa para la asignación de ubicación del marco de pila. True si la entrada debe usarse también al especificar ubicaciones de los puntos de interrupción.",
"c_cpp.debuggers.symbolOptions.description": "Opciones para controlar cómo se encuentran y se cargan los símbolos (archivos .pdb).",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.description": "Proporciona la configuración para buscar y cargar símbolos en el adaptador de depuración.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchPaths.description": "Matriz de direcciones URL del servidor de símbolos (ejemplo: http://MiServidordeSímblosdeEjemplo) o de directorios (ejemplo: /compilar/symbols) para buscar archivos. pdb. Se buscarán estos directorios además de las ubicaciones predeterminadas, junto al módulo y la ruta de acceso en la que se anuló originalmente el archivo pdb.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchMicrosoftSymbolServer.description": "Si es «verdadero», se agrega el servidor de símbolos de Microsoft (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) a la ruta de búsqueda de símbolos. Si no se especifica, esta opción tendrá el valor predeterminado de «falso».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.cachePath.description": "Directorio en el que se deberían almacenar en caché los símbolos descargados de los servidores de símbolos. Si no se especifica, el depurador usará de forma predeterminada %TEMP%\\SymbolCache en Windows.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.moduleFilter.description": "Proporciona opciones para controlar los módulos (archivos .dll) para los que el depurador intenta cargar los símbolos (archivos .pdb).",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.description": "Proporciona la configuración para cargar símbolos en el adaptador de depuración.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.description": "Controla en cuál de los dos modos operativos básicos opera el filtro de módulo.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadAllButExcluded.enumDescriptions": "Cargar símbolos para todos los módulos a menos que el módulo esté en la matriz «excludedModules».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadOnlyIncluded.enumDescriptions": "No intente cargar los símbolos de NINGÚN módulo a menos que esté en la matriz «includedModules» o se incluya a través de la configuración «includeSymbolsNextToModules».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.excludedModules.description": "Matriz de módulos para los que el depurador NO debería cargar símbolos. Se admiten los caracteres comodín (ejemplo: MiEmpresa.*.dll).\n\nEsta propiedad se ignora a menos que «modo» se establezca como «loadAllButExcluded».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includedModules.description": "Matriz de módulos para los que el depurador debería cargar símbolos. Se admiten los caracteres comodín (ejemplo: MiEmpresa.*.dll).\n\nEsta propiedad se ignora a menos que «modo» se establezca como «loadOnlyIncluded».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includeSymbolsNextToModules.description": "Si es verdadero, para cualquier módulo que NO esté en la matriz «includedModules», el depurador seguirá comprobando junto al propio módulo y el ejecutable de inicio, pero no comprobará las rutas en la lista de búsqueda de símbolos. Esta opción tiene el valor predeterminado «verdadero».\n\nEsta propiedad se omite a menos que «modo» esté establecido como «loadOnlyIncluded»."
}
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Configuración predeterminada",
"select.configuration": "Seleccionar una configuración",
"debug.configuration.selection.canceled": "Se canceló la selección de configuración de depuración",
"cl.exe.not.available": "La compilación y depuración de {0} solo se puede usar cuando VS Code se ejecuta desde el Símbolo del sistema para desarrolladores de Visual Studio.",
"miDebuggerPath.not.available": "El valor miDebuggerPath no existe: {0}. ¿Se ha instalado algún depurador?",
"debugger.deprecated.config": "La clave \"{0}\" está en desuso. En su lugar, use \"{1}\".",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "No se puede iniciar el servidor de lenguaje de C/C++. Las características de IntelliSense se deshabilitarán. Error: {0}",
"check.permissions": "EPERM: Compruebe los permisos de \"{0}\"",
"server.crashed2": "El servidor de lenguaje se ha bloqueado cinco veces en los tres últimos minutos. No se reiniciará.",
"loggingLevel.changed": "{0} se cambió a: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} desea configurar IntelliSense para la carpeta \"{1}\".",
"provider.configure.this.folder": "{0} desea configurar IntelliSense para esta carpeta.",
"allow.button": "Permitir",
@@ -17,7 +18,7 @@
"c.cpp.diagnostics": "Diagnósticos de C/C++",
"dismiss.button": "Descartar",
"diable.warnings.button": "Deshabilitar advertencias",
"unable.to.provide.configuraiton": "{0} no puede proporcionar información de configuración de IntelliSense para \"{1}\". Se utilizará la configuración de \"{2}\" en su lugar.",
"unable.to.provide.configuration": "{0} no puede proporcionar información de configuración de IntelliSense para \"{1}\". Se utilizará la configuración de \"{2}\" en su lugar.",
"config.not.found": "No se encuentra el nombre de la configuración que se ha solicitado: {0}",
"unsupported.client": "Cliente no admitido",
"timed.out": "Se agotó el tiempo de espera a los {0} ms.",
@@ -34,7 +35,6 @@
"no.button": "No",
"configurations.received": "Configuraciones personalizadas recibidas:",
"browse.configuration.received": "Configuración de exploración personalizada recibida: {0}",
"no.compilers.found": "No C++ compilers were found on your system. For your platform, we recommend installing {0} using the instructions in the editor.",
"compilers.found": "We found the following C++ compiler(s) on your system:",
"compilers.found.message": "You can specify which compiler to use in your project's IntelliSense Configuration."
"no.compilers.found": "No se encontró ningún compilador de C++ en el sistema. Para la plataforma, se recomienda instalar {0} mediante las instrucciones del editor.",
"compilers.found": "Hemos encontrado los siguientes compiladores de C++ en el sistema. Elija un compilador en la configuración de IntelliSense del proyecto."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "El formato de código está usando la configuración de .editorconfig en lugar de .clang-format. Para obtener más información, consulte la documentación para el valor \"default\" de la configuración \"C_Cpp.formatting\"."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Analizando archivos abiertos",
"click.to.preview": "hacer clic para obtener una vista previa de los resultados",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Configuración de C/C++",
"updating.intellisense.tooltip": "Actualizando IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "Detectando archivos...",
"select.command": "Seleccione un comando...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Configuración de C/C++",
"c.cpp.references.statusbar": "Estado de referencias de C/C++",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "Estado de IntelliSense de C/C++",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "Estado del analizador de etiquetas de C/C++",
"discovering.files.tooltip": "Detectando archivos",
"running.analysis.tooltip": "Ejecutando {0}",
"select.a.configuration": "Seleccione una configuración...",
"edit.configuration.ui": "Editar configuraciones (interfaz de usuario)",
"edit.configuration.json": "Editar configuraciones (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Deshabilite el proveedor de configuración activo, si procede.",
"select.compile.commands": "Seleccione un archivo compile_commands.json...",
"select.workspace": "Seleccione una carpeta del área de trabajo...",
"select.parsing.command": "Seleccione un comando de análisis...",
"resume.parsing": "Reanudar análisis",
"pause.parsing": "Pausar análisis"
"resume.parsing": "Reanudar el análisis de área de trabajo",
"pause.parsing": "Pausar el análisis de área de trabajo",
"cancel.analysis": "Cancelar {0}",
"resume.analysis": "Reanudación de {0}",
"pause.analysis": "Pausa de {0}"
}
+2 -3
View File
@@ -10,12 +10,11 @@
"native.binaries.not.supported": "La versión para {0} {1} de la extensión no es compatible con el sistema operativo. Descargue la versión \"{2}\" de la extensión e instálela.",
"extension.installation.failed": "Error de instalación de la extensión de C/C++. Tendrá que reparar o reinstalar la extensión para que las características del lenguaje C/C++ funcionen correctamente.",
"remove.extension": "Intentar reparar",
"jason.files.missing": "Error de instalación de la extensión de C/C++. Tendrá que reinstalar la extensión para que las características del lenguaje C/C++ funcionen correctamente.",
"json.files.missing": "Error de instalación de la extensión de C/C++. Tendrá que reinstalar la extensión para que las características del lenguaje C/C++ funcionen correctamente.",
"initialization.failed": "No se pudo instalar la extensión de C/C++. Para obtener más información, consulte la ventana de salida.",
"updating.dependencies": "Actualizando las dependencias de C/C++...",
"rename.failed.delete.manually": "ERROR: No se puedo ejecutar fs.rename con \"{0}\". Elimine {1} manualmente para habilitar la depuración.",
"failed.at.stage": "Error en la fase: {0}",
"failed.at.stage2": "Si trabaja en un entorno sin conexión o este error se repite, pruebe a descargar una versión de la extensión con todas las dependencias previamente incluidas de {0} y, a continuación, use el comando \"Instalar desde VSIX\" en VS Code para instalarla.",
"finished.installing.dependencies": "Ha finalizado la instalación de dependencias",
"failed.installing.dependencies": "Failed installing dependencies"
"failed.installing.dependencies": "Error al instalar dependencias"
}
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Detectando archivos: {0}",
"parsing_open_files": "Analizando archivos abiertos",
"tag_parser_initializing": "Inicialización del analizador de etiquetas",
"parsing_paused": "Análisis en pausa",
"parsing_files": "Analizando archivos: {0}",
"parsing_paused": "Análisis de área de trabajo en pausa",
"parsing_files": "Análisis de archivos de área de trabajo: {0}",
"discovering_files_count_progress": "Detectando archivos: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analizando archivos: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Análisis de archivos de área de trabajo: {0} / {1} ({2} %)",
"cant_find_or_run_process": "No se encuentra o no se puede ejecutar process_name.",
"child_exec_failed": "Error al ejecutar el elemento secundario {0}.",
"could_not_communicate_with_child_process": "No se puede establecer la comunicación con el proceso secundario.",
@@ -212,5 +212,6 @@
"nvcc_host_compiler_not_found": "No se encuentra el compilador host nvcc: {0}",
"invoking_nvcc": "Invocando nvcc con la línea de comandos: {0}",
"nvcc_host_compile_command_not_found": "No se encuentra el comando de compilación del host en la salida de nvcc.",
"unable_to_locate_forced_include": "No se encuentra la inclusión forzada: {0}"
"unable_to_locate_forced_include": "No se encuentra la inclusión forzada: {0}",
"inline_macro": "Macro insertada"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "Ejecución y depuración del archivo de C++ en Linux",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Para ejecutar y depurar el archivo de C++ en VS Code:",
"walkthrough.linux.instructions1": "Abra el archivo de origen de C++ que desea ejecutar y depurar. Asegúrese de que este archivo esté activo (que se muestre y esté seleccionado en el momento) en el editor.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Presione {0}. O bien, en el menú principal, elija {1}.",
"walkthrough.linux.run": "Ejecutar",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Iniciar depuración",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Seleccionar {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Elija {0}.",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Compilar y depurar el archivo activo",
"walkthrough.linux.after.running": "Después de ejecutar y depurar el archivo de C++ por primera vez, observará dos archivos nuevos dentro del folder {0} del proyecto: {1} y {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Para escenarios de compilación y depuración más complejos, puede personalizar las tareas de compilación y las configuraciones de depuración en {0} y {1}. Por ejemplo, si, por lo general, pasa argumentos al compilador al compilar desde la línea de comandos, puede especificar esos argumentos en {2} usando la propiedad {3}. Del mismo modo, puede definir argumentos para pasar al programa para la depuración en {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Ejecución y depuración del archivo de C++ en macOS",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Para ejecutar y depurar el archivo de C++ en VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Abra el archivo de origen de C++ que desea ejecutar y depurar. Asegúrese de que este archivo esté activo (que se muestre y esté seleccionado en el momento) en el editor.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Presione {0}. O bien, en el menú principal, elija {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Ejecutar",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Iniciar depuración",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Seleccionar {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Elija {0}.",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Compilar y depurar el archivo activo",
"walkthrough.mac.after.running": "Después de ejecutar y depurar el archivo de C++ por primera vez, observará dos archivos nuevos dentro del folder {0} del proyecto: {1} y {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Para escenarios de compilación y depuración más complejos, puede personalizar las tareas de compilación y las configuraciones de depuración en {0} y {1}. Por ejemplo, si, por lo general, pasa argumentos al compilador al compilar desde la línea de comandos, puede especificar esos argumentos en {2} usando la propiedad {3}. Del mismo modo, puede definir argumentos para pasar al programa para la depuración en {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Ejecutar y depurar el archivo de C++ en Windows",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Para ejecutar y depurar el archivo de C++ en VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Abra el archivo de origen de C++ que desea ejecutar y depurar. Asegúrese de que este archivo esté activo (que se muestre y esté seleccionado en el momento) en el editor.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Presione {0}. O bien, en el menú principal, elija {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Ejecutar",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Iniciar depuración",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Seleccionar {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Elija {0}.",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Compilar y depurar el archivo activo",
"walkthrough.mac.after.running": "Después de ejecutar y depurar el archivo de C++ por primera vez, observará dos archivos nuevos dentro del folder {0} del proyecto: {1} y {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Para escenarios de compilación y depuración más complejos, puede personalizar las tareas de compilación y las configuraciones de depuración en {0} y {1}. Por ejemplo, si, por lo general, pasa argumentos al compilador al compilar desde la línea de comandos, puede especificar esos argumentos en {2} usando la propiedad {3}. Del mismo modo, puede definir argumentos para pasar al programa para la depuración en {4}."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "Instalación de un compilador de C++ en macOS",
"walkthough.mac.text1": "Si está realizando el desarrollo de C++ para macOS, se recomienda instalar el compilador de Clang. Todo lo que debe hacer es ejecutar el siguiente comando en una ventana del terminal para instalar las herramientas de desarrollo de la línea de comandos:",
"walkthough.mac.text2": "A continuación, para comprobar que Clang está instalado, ejecute el siguiente comando en una ventana de Terminal. Debería ver un mensaje con información sobre la versión de Clang que está usando."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "Instalación de un compilador de C++ en Windows",
"walkthrough.windows.text1": "Si está realizando el desarrollo de C++ para Windows, le recomendamos que instale el conjunto de herramientas del compilador Microsoft Visual C++ (MSVC). Si su objetivo es Linux desde Windows, consulte {0}. O bien, consulte {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Uso de C++ y Subsistema de Windows para Linux (WSL) en VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "instalar GCC en Windows con MinGW",
"walkthrough.windows.text2": "Para instalar MSVC, descargue {0} de la página de Visual Studio {1}. ",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Descargas",
"walkthrough.windows.text3": "En el Instalador de Visual Studio, compruebe la {0} carga de trabajo y seleccione {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "Herramientas de compilación de C++",
"walkthrough.windows.link.install": "Instalar",
"walkthrough.windows.note1": "Nota",
"walkthrough.windows.note1.text": "Puede usar el conjunto de herramientas de C++ de Visual Studio Build Tools junto con Visual Studio Code para compilar y comprobar cualquier código base de C++, siempre que también tenga una licencia de Visual Studio válida (Community, Pro o Enterprise) que esté usando de manera activa para desarrollar ese código base de C++.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Abra el {0} al escribir \"developer\" en el menú Inicio de Windows.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Símbolo del sistema para desarrolladores para VS",
"walkthrough.windows.check.install": "Compruebe la instalación de MSVC escribiendo {0} en el Símbolo del sistema para desarrolladores para VS. Debería ver un mensaje de copyright con la versión y la descripción de uso básica.",
"walkthrough.windows.note2": "Nota",
"walkthrough.windows.note2.text": "Para usar MSVC desde la línea de comandos o VS Code, debe ejecutar desde un {0}. Un shell normal como {1}, {2}, o el símbolo del sistema de Windows no tiene establecidas las variables de entorno de ruta de acceso necesarias.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Símbolo del sistema para desarrolladores para VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "Instalación de un compilador de C++ en Linux",
"walkthrough.linux.text1": "Si va a realizar el desarrollo de C++ para Linux, se recomienda instalar el compilador GCC. La instalación de GCC es sencilla. Solo tiene que seguir estos tres pasos:",
"walkthrough.linux.text2": "Ejecute el siguiente comando desde la ventana del terminal para actualizar las listas de paquetes de Ubuntu. A veces, una distribución de Linux obsoleta puede interferir con los intentos de instalación de nuevos paquetes.",
"walkthrough.linux.text3": "Instale las herramientas del compilador GNU y el depurador de GDB con este comando:",
"walkthrough.linux.text4": "Ejecute el siguiente comando para comprobar que GCC está instalado. Debería ver un mensaje de copyright e información sobre la versión de GCC que usa."
}
+31 -18
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Multiple settings can cause processes local to the workspace to be executed, e.g. C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider, and C_Cpp.default.compileCommands, and the equivalent properties in c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "Plusieurs paramètres peuvent entraîner lexécution de processus locaux dans lespace de travail, par exemple C_Cpp.clang_format_path, C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths, C_Cpp.default.compilerPath, C_Cpp.default.configurationProvider et C_Cpp.default.compileCommands, ainsi que les propriétés équivalentes dans c_cpp_properties.json.",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "Sélectionner une configuration...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "Changer le fournisseur de configuration...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "Modifier les configurations (JSON)",
@@ -29,16 +29,16 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Configure le moteur de mise en forme",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "clang-format est utilisé pour la mise en forme du code.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "Le moteur de mise en forme de Visual C++ est utilisé pour la mise en forme du code.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "clang-format est utilisé pour la mise en forme du code.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Par défaut, clang-format sera utilisé pour formater le code. Cependant, le moteur de formatage Visual C++ sera utilisé si un fichier .editorconfig avec des paramètres pertinents est trouvé plus près du code à formater et si clang_format_style a la valeur par défaut : 'file'.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "La mise en forme du code va être désactivée.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Les accolades sont mises en retrait en fonction de la valeur spécifiée dans le paramètre Éditeur : Taille des tabulations.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Détermine par rapport à quoi la nouvelle ligne est mise en retrait",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.outermostParenthesis.description": "Mettez en retrait une nouvelle ligne par rapport à la parenthèse ouvrante la plus extérieure.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.innermostParenthesis.description": "Mettez en retrait une nouvelle ligne par rapport à la parenthèse ouvrante la plus intérieure.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.statementBegin.description": "Mettez en retrait une nouvelle ligne par rapport au début de l'instruction actuelle.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "When a new line is typed, it is aligned under the opening parenthesis or based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.description": "Quand vous tapez une nouvelle ligne, elle est alignée sous la parenthèse ouvrante, ou elle est basée sur \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.alignToParenthesis.description": "La nouvelle ligne est alignée sous la parenthèse ouvrante.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "New line is indented based on \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.withinParentheses.indent.description": "La nouvelle ligne est mise en retrait en fonction de \"C_Cpp.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo\".",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.preserveWithinParentheses.description": "Dans le code existant, conservez l'alignement existant de la mise en retrait des nouvelles lignes entre parenthèses.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseLabels.description": "Les étiquettes sont mises en retrait par rapport aux instructions switch en fonction de la valeur spécifiée dans le paramètre Éditeur : Taille des tabulations.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.caseContents.description": "Le code situé à l'intérieur d'un bloc case est mis en retrait par rapport à son étiquette, en fonction de la valeur spécifiée dans le paramètre Éditeur : Taille des tabulations",
@@ -116,7 +116,7 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "Un bloc de code complet entré sur une seule ligne est conservé sur cette même ligne, quelles que soient les valeurs des paramètres Format VC : Nouvelle ligne",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "Tout code dans lequel l'accolade ouvrante et l'accolade fermante sont entrées sur une seule ligne est conservé sur cette même ligne, quelles que soient les valeurs des paramètres Format VC : Nouvelle ligne",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Les blocs de code sont toujours mis en forme en fonction des valeurs des paramètres Format VC : Nouvelle ligne",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "The full path of the clang-format executable. If not specified, and clang-format is available in the environment path, that is used. If not found in the environment path, a copy of clang-format bundled with the extension will be used.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Chemin complet de l'exécutable clang-format. Si rien n'est spécifié, et si clang-format est disponible dans la variable d'environnement PATH, la valeur de cette dernière est utilisée. En l'absence de valeur dans la variable d'environnement PATH, une copie de clang-format groupée en bundle avec l'extension est utilisée.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Style de programmation. Prend en charge Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Utilisez \"file\" pour charger le style à partir d'un fichier .clang-format dans le répertoire actif ou parent. Utilisez {clé: valeur, ...} pour définir des paramètres spécifiques. Par exemple, le style \"Visual Studio\" est semblable à ceci : { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Nom du style prédéfini utilisé en tant que solution de secours au cas où clang-format serait appelé avec le style \"file\". Toutefois, le fichier .clang-format est introuvable. Les choix possibles sont Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit ou aucune valeur. Vous pouvez également utiliser {clé: valeur, ...} pour définir des paramètres spécifiques. Par exemple, le style \"Visual Studio\" est semblable à ceci : { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Si cette option est définie, elle remplace le comportement de tri des inclusions déterminé par le paramètre SortIncludes.",
@@ -167,16 +167,16 @@
"c_cpp.configuration.suggestSnippets.description": "Si la valeur est true, des extraits de code sont fournis par le serveur de langage.",
"c_cpp.configuration.enhancedColorization.description": "Si cette option est activée, le code prend une couleur qui dépend d'IntelliSense. Ce paramètre s'applique uniquement si intelliSenseEngine a la valeur \"Default\".",
"c_cpp.configuration.codeFolding.description": "Si cette fonctionnalité est activée, les plages de pliage de code sont fournies par le serveur de langage.",
"c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "Activez les services d'intégration pour le [gestionnaire de dépendances vcpkg] (https://aka.ms/vcpkg/).",
"c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "Activez les services d'intégration pour le [gestionnaire de dépendances vcpkg](https://aka.ms/vcpkg/).",
"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "Ajoute des chemins include à partir de nan et node-addon-api quand il s'agit de dépendances.",
"c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "Si la valeur est true, l'opération Renommer le symbole nécessite un identificateur C/C++ valide.",
"c_cpp.configuration.autocompleteAddParentheses.description": "Si la valeur est true, l'autocomplétion ajoute automatiquement \"(\" après les appels de fonction. Dans ce cas \")\" peut également être ajouté, en fonction de la valeur du paramètre \"editor.autoClosingBrackets\".",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Configurez des modèles Glob pour lexclusion des dossiers (et des fichiers si « C_Cpp.exclusionPolicy » est modifié). Ceux-ci sont spécifiques à lextension C/C++ et sajoutent à « files.exclude », mais contrairement à « files.exclude », ils ne sont pas supprimés de laffichage de lExplorateur. Vous pourrez en savoir plus sur les modèles Glob [ici] (https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Configurez des modèles Glob pour lexclusion des dossiers (et des fichiers si « C_Cpp.exclusionPolicy » est modifié). Ceux-ci sont spécifiques à lextension C/C++ et sajoutent à « files.exclude », mais contrairement à « files.exclude », ils ne sont pas supprimés de laffichage de lExplorateur. Vous pourrez en savoir plus sur les modèles Glob [ici](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExcludeBoolean.description": "Modèle Glob auquel les chemins de fichiers doivent correspondre. Affectez la valeur true ou false pour activer ou désactiver le modèle.",
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "Vérification supplémentaire des frères d'un fichier correspondant. Utilisez $(basename) comme variable pour le nom de fichier correspondant.",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "Si la valeur est true, le remplacement de la commande d'interpréteur de commandes du débogueur utilise un accent grave (`) obsolète.",
"c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++ : Autres résultats des références",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "To learn more about launch.json, see [Configuring C/C++ debugging](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.contributes.viewsWelcome.contents": "Pour en savoir plus sur launch.json, consultez [Configuration du C++ débogage C/](https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.description": "Quand ce paramètre est présent, indique au débogueur de se connecter à un ordinateur distant en se servant d'un autre exécutable comme canal de relais d'entrée/de sortie standard entre VS Code et l'exécutable du back-end du débogueur MI (par exemple, gdb).",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.pipeProgram": "entrez le chemin complet du nom du programme de canal, par exemple '/usr/bin/ssh'",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.default.debuggerPath": "Chemin complet du débogueur sur la machine cible, par exemple /usr/bin/gdb.",
@@ -185,7 +185,7 @@
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeProgram.description": "Commande canal complète à exécuter.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeArgs.description": "Arguments de ligne de commande passés au programme canal pour configurer la connexion.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.pipeEnv.description": "Variables d'environnement passées au programme canal.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "If the pipeProgram's individual arguments contain characters (such as spaces or tabs), should it be quoted? If 'false', the debugger command will no longer be automatically quoted. Default is 'true'.",
"c_cpp.debuggers.pipeTransport.quoteArgs.description": "Si des arguments individuels de pipeProgram contiennent des caractères tels que des espaces ou des tabulations, doivent-ils être placés entre guillemets? Si la valeur est «false», la commande de débogueur n'est plus automatiquement placée entre guillemets. La valeur par défaut est «true».",
"c_cpp.debuggers.logging.description": "Indicateurs facultatifs pour déterminer les types de messages à journaliser dans la console de débogage.",
"c_cpp.debuggers.logging.exceptions.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages d'exception doivent être journalisés dans la console de débogage. La valeur par défaut est true.",
"c_cpp.debuggers.logging.moduleLoad.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les événements de chargement de module doivent être journalisés dans la console de débogage. La valeur par défaut est true.",
@@ -193,8 +193,8 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages du moteur de débogage de diagnostic doivent être journalisés dans la console de débogage. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si le suivi de commande de l'adaptateur de diagnostic doit être journalisé dans la console de débogage. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si le suivi de commande et de réponse de l'adaptateur de diagnostic doit être journalisé dans la console de débogage. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Optional flag to determine whether thread exit messages should be logged to the Debug Console. Default: false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Optional flag to determine whether target process exit messages should be logged to the Debug Console. Default: true.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages indiquant la sortie du thread doivent être journalisés dans la console de débogage. Valeur par défaut : 'false'.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages indiquant la sortie du processus cible doivent être journalisés dans la console de débogage. Valeur par défaut : 'true'.",
"c_cpp.debuggers.text.description": "Commande de débogueur à exécuter.",
"c_cpp.debuggers.description.description": "Description facultative de la commande.",
"c_cpp.debuggers.ignoreFailures.description": "Si la valeur est true, les échecs de la commande doivent être ignorés. La valeur par défaut est false.",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "Arguments supplémentaires pour le débogueur MI (par exemple gdb).",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "Adresse réseau du serveur du débogueur MI auquel se connecter (par exemple : localhost:1234).",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "Paramètre facultatif. Si la valeur est true, le débogueur doit s'arrêter au point d'entrée de la cible. Si processId est passé, le paramètre n'a aucun effet.",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Optional full path to the debug server to launch. Defaults to null. It is used in conjunction with either \"miDebugServerAddress\" or your own server with a \"customSetupCommand\" that runs \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Chemin complet facultatif au serveur de débogage à lancer (valeur par défaut : null). Utilisé conjointement avec \"miDebugServerAddress\" ou votre propre serveur avec \"customSetupCommand\" qui exécute \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "Arguments facultatifs du serveur de débogage. La valeur par défaut est null.",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "Modèle facultatif de démarrage du serveur à rechercher dans la sortie du serveur de débogage. La valeur par défaut est null.",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "Permet de rechercher dans le flux stdout le modèle correspondant au démarrage du serveur, et de journaliser stdout dans la sortie de débogage. La valeur par défaut est true.",
@@ -230,7 +230,7 @@
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "Emplacement du lancement de la cible de débogage. En l'absence de valeur définie, la valeur par défaut est 'internalConsole'.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "Sortie dans la console de débogage de VS Code. Ceci ne prend pas en charge la lecture de l'entrée de la console (exemple : 'std::cin' ou 'scanf')",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "terminal intégré de VS Code",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios and will not automatically disappear when the application exits.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Les applications console sont lancées dans une fenêtre de terminal externe. La fenêtre est réutilisée dans les scénarios de redémarrage et ne disparaît pas automatiquement à la fermeture de l'application.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "Les applications console sont lancées dans leur propre fenêtre de console externe, qui se ferme à l'arrêt de l'application. Les applications non-console s'exécutent sans terminal, et stdout/stderr est ignoré.",
"c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "Si la valeur est true, désactive la redirection de la console de l'élément débogué nécessaire pour prendre en charge le terminal intégré.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "Mappages de fichier source facultatifs passés au moteur de débogage. Exemple : '{\"/original/source/path\":\"/current/source/path\" }'",
@@ -242,10 +242,10 @@
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.loadAll.description": "Si la valeur est true, les symboles de toutes les bibliothèques sont chargés. Sinon, aucun symbole solib n'est chargé. La valeur par défaut est true.",
"c_cpp.debuggers.symbolLoadInfo.exceptionList.description": "Liste des noms de fichiers (caractères génériques autorisés) séparés par des points-virgules ';'. Modifie le comportement de LoadAll. Si LoadAll a la valeur true, les symboles des bibliothèques correspondant à un nom de la liste ne sont pas chargés. Sinon, les symboles des bibliothèques ayant une correspondance sont chargés. Exemple : \"foo.so;bar.so\"",
"c_cpp.debuggers.requireExactSource.description": "Indicateur facultatif pour exiger que le code source actuel corresponde au fichier pdb.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "If true, the debugger should stop after connecting to the target. If false, the debugger will continue after connecting. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Explicit control of hardware breakpoint behavior for remote targets.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "If true, always use hardware breakpoints. Defaults to false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Optional limit on the number of available hardware breakpoints to use. Only enforced when \"require\" is true and \"limit\" is greater than 0. Defaults to 0.",
"c_cpp.debuggers.stopAtConnect.description": "Si la valeur est true, le débogueur doit sarrêter après s’être connecté à la cible. Si la valeur est false, le débogueur continue après la connexion. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.description": "Contrôle explicite du comportement du point darrêt matériel pour les cibles distantes.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.require.description": "Si la valeur est true, utilisez toujours des points darrêt matériels. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.hardwareBreakpoints.limit.description": "Limite facultative du nombre de points darrêt matériels disponibles à utiliser. Appliqué uniquement lorsque « require » a la valeur true et que « limit » est supérieur à 0. La valeur par défaut est 0.",
"c_cpp.taskDefinitions.name.description": "Nom de la tâche",
"c_cpp.taskDefinitions.command.description": "Chemin d'un compilateur ou d'un script qui effectue la compilation",
"c_cpp.taskDefinitions.args.description": "Arguments supplémentaires à passer au compilateur ou au script de compilation",
@@ -254,5 +254,18 @@
"c_cpp.taskDefinitions.detail.description": "Détails supplémentaires de la tâche",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.description": "Chemins actuels et au moment de la compilation des mêmes arborescences sources. Les fichiers situés dans EditorPath sont mappés au chemin CompileTimePath pour les correspondances de points d'arrêt et sont mappés de CompileTimePath à EditorPath au moment de l'affichage des emplacements d'arborescences des appels de procédure.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.editorPath.description": "Chemin de l'arborescence source que l'éditeur va utiliser.",
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "La valeur est false si cette entrée est utilisée uniquement pour le mappage d'emplacements de frame de pile. La valeur est true si cette entrée doit également être utilisée au moment de la spécification d'emplacements de point d'arrêt."
"c_cpp.debuggers.sourceFileMap.sourceFileMapEntry.useForBreakpoints.description": "La valeur est false si cette entrée est utilisée uniquement pour le mappage d'emplacements de frame de pile. La valeur est true si cette entrée doit également être utilisée au moment de la spécification d'emplacements de point d'arrêt.",
"c_cpp.debuggers.symbolOptions.description": "Options permettant de contrôler la façon dont les symboles (fichiers .pdb) sont trouvés et chargés.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.description": "Fournit la configuration pour localiser et charger des symboles sur ladaptateur de débogage.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchPaths.description": "Tableau dURL de serveur de symboles (exemple : http://MyExampleSymbolServer) ou répertoires (exemple : /build/symbols) pour rechercher des fichiers .pdb. Ces répertoires seront recherchés en plus des emplacements par défaut, en regard du module et du chemin daccès vers lequel le fichier pdb a été supprimé à lorigine.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.searchMicrosoftSymbolServer.description": "Si la valeur est « true », le serveur de symboles Microsoft (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) est ajouté au chemin de recherche des symboles. Si elle nest pas spécifiée, cette option a la valeur par défaut « false ».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.cachePath.description": "Répertoire dans lequel les symboles téléchargés à partir de serveurs de symboles doivent être mis en cache. Sil nest pas spécifié, sur Windows, le débogueur a la valeur par défaut %TEMP%\\SymbolCache.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptions.moduleFilter.description": "Fournit des options pour contrôler les modules (fichiers .dll) pour lesquels le débogueur tentera de charger des symboles (fichiers .pdb).",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.description": "Fournit la configuration pour le chargement des symboles sur ladaptateur de débogage.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.description": "Contrôle les deux modes dexploitation de base dans lesquels le filtre de module fonctionne.",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadAllButExcluded.enumDescriptions": "Chargez des symboles pour tous les modules, sauf si le module se trouve dans le tableau « excludedModules ».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.mode.loadOnlyIncluded.enumDescriptions": "Nessayez pas de charger des symboles pour le module ANY, sauf sil se trouve dans le tableau « includedModules » ou sil est inclus par le biais du paramètre « includeSymbolsNextToModules ».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.excludedModules.description": "Tableau de modules pour lequel le débogueur ne doit PAS charger de symboles. Les caractères génériques (exemple : MonEntreprise.*.dll) sont pris en charge.\n\nCette propriété est ignorée, sauf si « mode » a la valeur «loadAllButExcluded».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includedModules.description": "Tableau de modules pour lequel le débogueur doit charger des symboles. Les caractères génériques (exemple : MonEntreprise.*.dll) sont pris en charge.\n\nCette propriété est ignorée, sauf si « mode » a la valeur «loadOnlyIncluded».",
"c_cpp.debuggers.VSSymbolOptionsModuleFilter.includeSymbolsNextToModules.description": "Si la valeur est true, pour tout module qui ne figure pas dans le tableau « includedModules », le débogueur vérifie toujours en regard du module lui-même et de lexécutable de lancement, mais il ne vérifie pas les chemins daccès dans la liste de recherche de symboles. Cette option a la valeur par défaut « true ».\n\nCette propriété est ignorée, sauf si « mode » a la valeur «loadOnlyIncluded»."
}
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Configuration par défaut",
"select.configuration": "Sélectionner une configuration",
"debug.configuration.selection.canceled": "Sélection de la configuration de débogage annulée",
"cl.exe.not.available": "La génération et le débogage de {0} peuvent être utilisés uniquement quand VS Code est exécuté à partir de l'invite de commandes développeur pour VS.",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath n'existe pas : {0}. Un débogueur a-t-il été installé ?",
"debugger.deprecated.config": "La clé '{0}' est dépréciée. Utilisez '{1}' à la place.",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "Impossible de démarrer le serveur de langage C/C++. Les fonctionnalités IntelliSense sont désactivées. Erreur : {0}",
"check.permissions": "EPERM : Vérifier les autorisations de '{0}'",
"server.crashed2": "Le serveur de langage s'est bloqué 5 fois au cours des 3 dernières minutes. Il n'est pas redémarré.",
"loggingLevel.changed": "{0} a été changé en : {1}",
"provider.configure.folder": "{0} veut configurer IntelliSense pour le dossier '{1}'.",
"provider.configure.this.folder": "{0} veut configurer IntelliSense pour ce dossier.",
"allow.button": "Autoriser",
@@ -17,7 +18,7 @@
"c.cpp.diagnostics": "Diagnostics C/C++",
"dismiss.button": "Ignorer",
"diable.warnings.button": "Désactiver les avertissements",
"unable.to.provide.configuraiton": "{0} ne peut pas fournir les informations de configuration IntelliSense de '{1}'. Les paramètres de la configuration de '{2}' sont utilisés à la place.",
"unable.to.provide.configuration": "{0} ne peut pas fournir les informations de configuration IntelliSense de '{1}'. Les paramètres de la configuration de '{2}' sont utilisés à la place.",
"config.not.found": "Le nom de configuration demandé est introuvable : {0}",
"unsupported.client": "Client non pris en charge",
"timed.out": "Expiration du délai d'attente dans {0} ms.",
@@ -34,7 +35,6 @@
"no.button": "Non",
"configurations.received": "Configurations personnalisées reçues :",
"browse.configuration.received": "Configuration de navigation personnalisée reçue : {0}",
"no.compilers.found": "No C++ compilers were found on your system. For your platform, we recommend installing {0} using the instructions in the editor.",
"compilers.found": "We found the following C++ compiler(s) on your system:",
"compilers.found.message": "You can specify which compiler to use in your project's IntelliSense Configuration."
"no.compilers.found": "Aucun C++ compilateur na été trouvé sur votre système. Pour votre plateforme, nous vous recommandons dinstaller {0} à laide des instructions de l’éditeur.",
"compilers.found": "Nous avons trouvé les compilateurs C++ suivants sur votre système. Choisissez un compilateur dans la configuration IntelliSense de votre projet."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "Le formatage du code utilise les paramètres de .editorconfig au lieu de .clang-format. Pour plus d'informations, consultez la documentation relative à la valeur \"par défaut\" du paramètre \"C_Cpp.formatting\"."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Analyse des fichiers ouverts",
"click.to.preview": "cliquez pour voir un aperçu des résultats",
"updating.intellisense.tooltip": "Mise à jour d'IntelliSense",
"select.command": "Sélectionner une commande...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Configuration C/C++",
"updating.intellisense.tooltip": "Mise à jour d'IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "Découverte de fichiers...",
"c.cpp.references.statusbar": "État des références C/C++",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "État IntelliSense C/C++",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "État de lanalyseur de balises C/C++",
"discovering.files.tooltip": "Détection de fichiers",
"running.analysis.tooltip": "Exécution de {0}",
"select.a.configuration": "Sélectionner une configuration...",
"edit.configuration.ui": "Modifier les configurations (IU)",
"edit.configuration.json": "Modifier les configurations (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Désactivez le fournisseur de configuration actif, le cas échéant.",
"select.compile.commands": "Sélectionner un fichier compile_commands.json...",
"select.workspace": "Sélectionner un dossier d'espace de travail...",
"select.parsing.command": "Sélectionner une commande d'analyse...",
"resume.parsing": "Reprendre l'analyse",
"pause.parsing": "Suspendre l'analyse"
"resume.parsing": "Reprendre lanalyse de lespace de travail",
"pause.parsing": "Suspendre lanalyse de lespace de travail",
"cancel.analysis": "Annuler {0}",
"resume.analysis": "Reprendre {0}",
"pause.analysis": "Mettre en pause {0}"
}
+2 -3
View File
@@ -10,12 +10,11 @@
"native.binaries.not.supported": "Cette version {0} {1} de l'extension est incompatible avec votre système d'exploitation. Téléchargez et installez la version {2} de l'extension.",
"extension.installation.failed": "Échec de l'installation de l'extension C/C++. Vous devez réparer ou réinstaller l'extension pour que les fonctionnalités du langage C/C++ fonctionnent correctement.",
"remove.extension": "Tentative de réparation",
"jason.files.missing": "Échec de l'installation de l'extension C/C++. Vous devez réinstaller l'extension pour que les fonctionnalités du langage C/C++ fonctionnent correctement.",
"json.files.missing": "Échec de l'installation de l'extension C/C++. Vous devez réinstaller l'extension pour que les fonctionnalités du langage C/C++ fonctionnent correctement.",
"initialization.failed": "L'installation de l'extension C/C++ a échoué. Pour plus d'informations, consultez la fenêtre Sortie.",
"updating.dependencies": "Mise à jour des dépendances C/C++...",
"rename.failed.delete.manually": "ERREUR : fs.rename a échoué avec \"{0}\". Supprimez {1} manuellement pour activer le débogage.",
"failed.at.stage": "Échec à l'étape {0}",
"failed.at.stage2": "Si vous travaillez dans un environnement hors connexion ou si vous voyez cette erreur à plusieurs reprises, essayez de télécharger une version de l'extension avec toutes les dépendances préalablement incluses à partir de {0}, puis utilisez la commande \"Installer depuis un VSIX\" dans VS Code pour effectuer l'installation.",
"finished.installing.dependencies": "Installation des dépendances terminée",
"failed.installing.dependencies": "Failed installing dependencies"
"failed.installing.dependencies": "Échec de linstallation des dépendances"
}
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Découverte de fichiers : {0}",
"parsing_open_files": "Analyse des fichiers ouverts",
"tag_parser_initializing": "Initialisation de l'analyseur de balises",
"parsing_paused": "Analyse suspendue",
"parsing_files": "Analyse des fichiers : {0}",
"parsing_paused": "Analyse de lespace de travail suspendue",
"parsing_files": "Analyse des fichiers despace de travail : {0}",
"discovering_files_count_progress": "Découverte de fichiers : {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analyse des fichiers : {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analyse des fichiers despace de travail : {0} / {1} ({2}%)",
"cant_find_or_run_process": "process_name est introuvable ou ne peut pas être exécuté",
"child_exec_failed": "Échec de l'exécution enfant {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "Impossible de communiquer avec le processus enfant !",
@@ -212,5 +212,6 @@
"nvcc_host_compiler_not_found": "Impossible de localiser le compilateur hôte pour nvcc : {0}",
"invoking_nvcc": "Appel de nvcc avec la ligne de commande : {0}",
"nvcc_host_compile_command_not_found": "La commande de compilation hôte est introuvable dans la sortie de nvcc.",
"unable_to_locate_forced_include": "Impossible de localiser le fichier include forcé : {0}"
"unable_to_locate_forced_include": "Impossible de localiser le fichier include forcé : {0}",
"inline_macro": "Macro inlined"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "Exécutez et déboguez votre fichier C++ sur Linux",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Pour exécuter et déboguer votre fichier C++ dans VS Code :",
"walkthrough.linux.instructions1": "Ouvrez le fichier source C++ que vous voulez exécuter et déboguer. Assurez-vous que ce fichier est actif (actuellement affiché et sélectionné) dans l'éditeur.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Appuyez sur {0}. Ou, dans le menu principal, choisissez {1}.",
"walkthrough.linux.run": "Exécuter",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Démarrer le débogage",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Sélectionner {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Choisir {0}",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Générer et déboguer le fichier actif",
"walkthrough.linux.after.running": "Après lexécution et le débogage de votre fichier C++ pour la première fois, vous remarquerez deux nouveaux fichiers dans {0} de votre projet : {1} et {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Pour les scénarios de génération et de débogage plus complexes, vous pouvez personnaliser vos tâches de génération et déboguer les configurations dans {0} et {1}. Par exemple, si vous passez normalement des arguments à votre compilateur lors de la génération à partir de la ligne de commande, vous pouvez spécifier ces arguments dans {2} à laide de la propriété {3}. De même, vous pouvez définir des arguments à transférer à votre programme pour le débogage dans {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Exécutez et déboguez votre fichier C++ sur macOS",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pour exécuter et déboguer votre fichier C++ dans VS Code :",
"walkthrough.mac.instructions1": "Ouvrez le fichier source C++ que vous voulez exécuter et déboguer. Assurez-vous que ce fichier est actif (actuellement affiché et sélectionné) dans l'éditeur.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Appuyez sur {0}. Ou, dans le menu principal, choisissez {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Exécuter",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Démarrer le débogage",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Sélectionner {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Choisir {0}",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Générer et déboguer le fichier actif",
"walkthrough.mac.after.running": "Après lexécution et le débogage de votre fichier C++ pour la première fois, vous remarquerez deux nouveaux fichiers dans {0} de votre projet : {1} et {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pour les scénarios de génération et de débogage plus complexes, vous pouvez personnaliser vos tâches de génération et déboguer les configurations dans {0} et {1}. Par exemple, si vous passez normalement des arguments à votre compilateur lors de la génération à partir de la ligne de commande, vous pouvez spécifier ces arguments dans {2} à laide de la propriété {3}. De même, vous pouvez définir des arguments à transférer à votre programme pour le débogage dans {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Exécutez et déboguez votre fichier C++ sur Windows",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pour exécuter et déboguer votre fichier C++ dans VS Code :",
"walkthrough.mac.instructions1": "Ouvrez le fichier source C++ que vous voulez exécuter et déboguer. Assurez-vous que ce fichier est actif (actuellement affiché et sélectionné) dans l'éditeur.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Appuyez sur {0}. Ou, dans le menu principal, choisissez {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Exécuter",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Démarrer le débogage",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Sélectionner {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Choisir {0}",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Générer et déboguer le fichier actif",
"walkthrough.mac.after.running": "Après lexécution et le débogage de votre fichier C++ pour la première fois, vous remarquerez deux nouveaux fichiers dans {0} de votre projet : {1} et {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pour les scénarios de génération et de débogage plus complexes, vous pouvez personnaliser vos tâches de génération et déboguer les configurations dans {0} et {1}. Par exemple, si vous passez normalement des arguments à votre compilateur lors de la génération à partir de la ligne de commande, vous pouvez spécifier ces arguments dans {2} à laide de la propriété {3}. De même, vous pouvez définir des arguments à transférer à votre programme pour le débogage dans {4}."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "Installer un compilateur C++ sur macOS",
"walkthough.mac.text1": "Si vous effectuez du développement C++ pour macOS, nous vous recommandons d'installer le compilateur Clang. Il vous suffit d'exécuter la commande suivante dans une fenêtre de Terminal pour installer les outils de développement en ligne de commande :",
"walkthough.mac.text2": "Ensuite, pour vérifier que Clang est installé, exécutez la commande suivante dans une fenêtre de terminal. Vous devez voir un message contenant des informations sur la version de Clang que vous utilisez."
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More