Compare commits

...
68 Commits
Author SHA1 Message Date
Michelle Matias 19b55199d4 Remove executable check for OpenDebugAD7 (#8046) (#8047) 2021-08-24 14:47:44 -07:00
Colen Garoutte-Carson 60aa015a2b Merge pull request #8038 from microsoft/main 2021-08-23 17:15:41 -07:00
Colen Garoutte-Carson 353d03a152 Merge branch 'release' into main 2021-08-23 17:14:20 -07:00
Colen Garoutte-Carson 6ce2b28b80 Update links and hashes for 1.6.0 (#8037) 2021-08-23 16:43:57 -07:00
Colen Garoutte-Carson ae7fa0d500 Update changelog and version for 1.6.0 (#8035) 2021-08-23 15:10:23 -07:00
Sean McManus f5d1567440 Fix old cached updateChannel default being used after package.json modification. (#8032)
* Fix old cached extension being used after package.json modification.
* Limit it to when updateChannel is changed.
2021-08-23 13:22:04 -07:00
Andrew Wang ccfc40a47c Update Debugger Packages (#8021) 2021-08-23 12:59:37 -07:00
Sean McManus 5436cbbb6d Some translation fixes. (#8019) 2021-08-23 12:35:30 -07:00
Colen Garoutte-Carson 6610004132 Add support for localization hints in schema files (#8016) 2021-08-23 12:25:03 -07:00
Sean McManus 5623d1ecf5 Fix "env" translations. (#8018) 2021-08-20 11:15:57 -07:00
Colen Garoutte-Carson 49d4b82330 A couple more translation fixes (#8015) 2021-08-19 18:38:51 -07:00
Sean McManus 3e1266e3de Some translation fixes. (#8014) 2021-08-19 17:49:22 -07:00
Colen Garoutte-Carson 35964e0756 Merges rewrite of package.json so it's only done once (#8012) 2021-08-19 15:05:26 -07:00
csigsandColen Garoutte-Carson d6b9003f6f [Auto] Localization - Translated Strings (#8010)
* Localization - Translated Strings

* Fix loc issues

* More corrections

Co-authored-by: Colen Garoutte-Carson <[email protected]>
2021-08-19 12:25:50 -07:00
Colen Garoutte-Carson f7ab54c951 Update changelog for 1.6.0-insiders3 (#8006) 2021-08-18 15:56:47 -07:00
Julia Reid 62acfc8d90 Update install-compiler-windows.md (#7998) 2021-08-18 15:56:12 -07:00
Colen Garoutte-Carson f02661a472 Fix rewrite of updateChannel for remote VS Code insiders (#8003) 2021-08-18 14:14:13 -07:00
Colen Garoutte-Carson 1ed96026ae Revert scopes for updateChannel and intelliSenseUpdateDelay back to "application" (#8004) 2021-08-18 13:45:03 -07:00
csigsandSean McManus 4cb51b72e1 [Auto] Localization - Translated Strings (#7935)
* Localization - Translated Strings

* Fix regressions.

Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-08-18 11:19:21 -07:00
Charles Milette 928a5d4b03 Update Theme extension image previews to work in the store (#7977) 2021-08-17 14:54:10 -07:00
Colen Garoutte-Carson 93b14d5744 Merge pull request #7989 from microsoft/coleng/fix_changelong_160i2 2021-08-16 18:20:10 -07:00
Colen Garoutte-Carson 4ea5a278c0 Fix a couple typos in changelog 2021-08-16 18:13:47 -07:00
Colen Garoutte-Carson 86f1a0977d Merge pull request #7987 from microsoft/coleng/update_changelog_1.6.0-insiders2 2021-08-16 17:05:04 -07:00
Colen Garoutte-Carson d726367408 Fix typo 2021-08-16 16:54:31 -07:00
Colen Garoutte-Carson a213d227a5 Update text 2021-08-16 16:41:46 -07:00
Colen Garoutte-Carson e921604cea Add debugger issue 2021-08-16 16:38:43 -07:00
Colen Garoutte-Carson 7034b4b5a4 Remove blank line 2021-08-16 15:20:57 -07:00
Colen Garoutte-Carson 1a2c37a2db Update changelog for 1.6.0-insiders2 2021-08-16 15:20:05 -07:00
Andrew Wang 1d10e0446e Update Links (#7984) 2021-08-16 13:28:28 -07:00
Sean McManus 45e5d6caa7 Fix some setting scopes. (#7973) 2021-08-13 18:17:22 -07:00
Colen Garoutte-Carson c7945e8509 Merge pull request #7966 from microsoft/coleng/update_changelog_08122021 2021-08-12 13:14:35 -07:00
Colen Garoutte-Carson df6bd14d70 Update changelog 2021-08-12 13:02:45 -07:00
Andrew Wang 3917fc4f08 Update Debugger Packages (#7964) 2021-08-11 18:39:05 -07:00
Colen Garoutte-Carson c916e8d930 Fix code folding bug (#7962) 2021-08-11 14:54:43 -07:00
Colen Garoutte-Carson 7230cf3954 Fix placement in changelog (#7956) 2021-08-11 11:14:01 -07:00
Colen Garoutte-Carson 4c3b402925 Update changelog for 1.6.0-insiders (#7952) 2021-08-10 18:38:15 -07:00
Sean McManus 36dd2d2458 Fix dependency issue. 2021-08-10 18:22:51 -07:00
Colen Garoutte-Carson a4c1e6a5be Add conditional use of vcFormat when formatting is set to Default (#7941) 2021-08-10 18:13:35 -07:00
Colen Garoutte-Carson ed64b7cbf2 Add support for most standard .editorconfig settings (#7927) 2021-08-06 19:57:27 -07:00
Sean McManus 4d76f74f59 Fix architecture not supported check. (#7924) 2021-08-06 10:55:56 -07:00
Sean McManus 377c126a4a Merge pull request #7915 from microsoft/localization
[Auto] Localization - Translated Strings
2021-08-06 10:39:25 -07:00
Sean McManus 3bcc88e4a5 Fix another case. 2021-08-06 10:33:49 -07:00
Sean McManus 9c62fce293 Fix space in settings. 2021-08-06 10:24:36 -07:00
csigs 9f25573e73 Localization - Translated Strings 2021-08-06 07:04:06 +00:00
csigs d562206309 Localization - Translated Strings (#7896) 2021-08-03 18:02:33 -07:00
Colen Garoutte-Carson 590dd677e3 Use new modal w/ detail dialog for compiler list in Walkthrough (#7887) 2021-07-29 15:06:59 -07:00
Colen Garoutte-Carson bdbbfd3786 Enable localization of walkthrough MD files (provided they are actually HTML) (#7894) 2021-07-29 15:02:04 -07:00
Sean McManus d3a38d9f28 Fix It translation crash. (#7893) 2021-07-28 14:23:34 -07:00
csigs c5a7a01889 Localization - Translated Strings (#7885) 2021-07-28 00:16:42 -07:00
Sean McManus 604a2b7d87 Update IntelliSense string translations. (#7884)
* Update IntelliSense string translations.
2021-07-27 23:19:11 -07:00
Elaheh Rashedi d1372f928b change C_Cpp.default.compilerPath scope (#7873) 2021-07-27 14:09:36 -07:00
Sean McManus c7e99415e0 Reduce retry delay. (#7883) 2021-07-27 13:49:15 -07:00
Sean McManus bc4457c957 Retry more. (#7880) 2021-07-26 19:34:26 -07:00
Sean McManus ecdb08ec8c Fix clang-format used for multi-root. (#7871) 2021-07-26 17:15:52 -07:00
Sean McManus 3afa6206ff Remove .darwin from clang-format. (#7866) 2021-07-26 16:56:36 -07:00
csigs f2d4dec5a6 Localization - Translated Strings (#7852) 2021-07-26 11:10:48 -07:00
Andrew Wang 62fff2b37b Update Debugger Packages (#7858)
Debugger now ships using .NET 5 Runtime to run OpenDebugAD7.

Supports:
- win7-x86
- win-x64
- win10-arm64
- linux-x64
- linux-musl-x64
- linux-arm
- linux-arm64
- osx-x64

Cleaned up unused setup files.
Updated packageManager to download alpine dependencies.
Removed 'removeUnnecessaryFile' step since that removed windows
configurations for OpenDebugAD7.
2021-07-22 11:47:14 -07:00
Sean McManus fe2064d5b9 String fixes. (#7855)
* String fixes.
2021-07-21 16:28:09 -07:00
csigs c2419ad58d [Auto] Localization - Translated Strings (#7819)
* Localization - Translated Strings
2021-07-20 16:33:41 -07:00
Sean McManus 6b99f44475 Enable code analysis status with pause/cancel, add open file parsing status (#7831)
* Enable clang-tidy status to appear (with pause/resume commands), part of https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/2908.
* Enable file parsing status to appear, addressing some issues of https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/4117
* Enable status icons to be enabled/disabled: https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7700 .
2021-07-20 16:21:02 -07:00
ChenLei eee5aa3060 chore: replace deprecated vscode-test with @vscode/test-electron (#7844) 2021-07-20 16:07:50 -07:00
Sean McManus 948bc0e138 Fix search not finding results in package.nls.json. (#7850) 2021-07-20 15:55:05 -07:00
Colen Garoutte-Carson deb7a7da46 Fix issue with compilerPathIsExplicit not being set properly (#7839) 2021-07-19 10:07:31 -07:00
Colen Garoutte-Carson 90fb9919f4 Provide separate semantic token fallback scopes for each supported language (#7829) 2021-07-14 17:53:28 -07:00
Colen Garoutte-Carson 11ed061136 Add logging of loggingLevel (#7807) 2021-07-14 11:58:27 -07:00
Sean McManus c98d437c0d Fix code folding bug. (#7818)
* Fix code folding bug.
2021-07-13 12:00:55 -07:00
kiron1andSean McManus 9c53c7090e Rename jason.files.missing to json.files.missing (#7820)
Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-07-13 10:09:30 -07:00
csigs a86d713e8a [Auto] Localization - Translated Strings (#7760)
* Localization - Translated Strings
Co-authored-by: Sean McManus <[email protected]>
2021-07-12 17:50:27 -07:00
226 changed files with 3260 additions and 1231 deletions
-1
View File
@@ -25,7 +25,6 @@ install.lock
# ignore generated localization file
**/nls.*.json
**/*.nls.json
**/*.nls.*.json
# ignore generate native header
+36
View File
@@ -1,5 +1,41 @@
# C/C++ for Visual Studio Code Change Log
## Version 1.6.0: August 24, 2021
### New Feature
* Added support for standard `.editorconfig` entries when using vcFormat. [#7920](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7920)
* Debug Step Granularity for cppdbg [MIEngine#1169](https://github.com/microsoft/MIEngine/pull/1169)
* Thank you for the contribution @Trass3r
* InstructionBreakpoints for cppdbg [MIEgnine#1192](https://github.com/microsoft/MIEngine/pull/1192)
### Enhancements
* Debugger now runs on .NET 5 [#7858](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7858)
* When using the `Default` setting for `C_Cpp.formatting`, vcFormat will now be selected if a `.editorconfig` file is found with vcFormat entries and no `.clang-format` file was found with nearer proximity to the source file. [#7929](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7929)
### Bug Fixes
* Fix incorrect sizeof for packed structs (gcc/clang) [#5267](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/5267)
* Fix designated initializers not working at file scope. [#6316](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/6316)
* Fix an IntelliSense crash on template code. [#7349](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7349)
* Rank existence of a custom configuration higher than filename similarity and path proximity, when choosing a TU source for a header [#7396](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7396)
* Fix an IntelliSense crash when the display language is set to Italian. [#7685](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7685)
* Enable the C++ status bar items to be selectively disabled. [#7700](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7700)
* Fix an issue causing incorrect color selection for semantic tokens. [#7773](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7773)
* Fix some cl.exe and clang installations not being detected. [#7767](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7767) [#7795](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7795) [#7800](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7800)
* Fix an issue with recursive includes not found. [#7783](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7783)
* Fix an issue with code folding of single-line blocks. [#7809](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7809)
* Fix a typo in a localized string. [#7823](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7823)
* Add open file parsing status when hovering over the database icon. [PR #7831](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/pull/7831)
* Fix an issue with IntelliSense flame icon getting stuck on. [#7838](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7838)
* Fix an issue with character position after include completion. [#7856](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7856)
* Fix wrong version of clang-format being used in multi-root workspaces. [#7870](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7870)
* Fix issue with setting of MS extensions when `-fms-extensions` is used. [#7886](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7886)
* Fix an issue with support detection on Android. [#7906](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7906)
* Fix a bug with handling of `"C_Cpp.vcFormat.newLine.beforeOpenBrace.block": "newLine"`. [#7926](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7926)
* Fix Disassembly view is blank on linux [#7960](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7960)
* Fix an issue with cppdbg debugging on Windows x64. [#7971](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7971)
* Fix an issue with VS `<execution>` header causing IntelliSense process crash. [#7972](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7972)
* Fix insiders update install loop for remote scenarios. [#8000](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/8000)
* Fix MacOS unable to use external terminal to debug [#8008](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/8008)
## Version 1.5.1: July 9, 2021
### Bug Fixes
* cppvsdbg Debugging becomes no-op between 1.4.1 and 1.5.0 [#7808](https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/7808)
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"Dllexport a dllimport se u šablon třídy ignorují.",
"Specifikace základní třídy dllexport/dllimport se liší od specifikace odvozené třídy.",
"Změnou deklarace se nedá přidat dllexport/dllimport k %nod.",
"Dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod. Očekával se dllexport.",
"dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod; Očekával se dllexport.",
"Entita dllimport se nedá definovat.",
"Dllexport/dllimport vyžaduje externí propojení.",
"Člen třídy deklarované pomocí dllexport/dllimport nemůže sám být deklarovaný pomocí takového specifikátoru.",
"pole typu třídy bez rozhraní DLL použité v třídě s rozhraním DLL",
"Deklarace člena v závorkách je nestandardní.",
"Prázdné znaky mezi zpětným lomítkem a znakem nového řádku se ve spojení řádku ignorují.",
"Dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod. Došlo k vynechání dllimport/dllexport.",
"dllexport/dllimport je v konfliktu s %nod; Došlo k vynechání dllimport/dllexport.",
"Neplatný člen pro anonymní členskou třídu třída %t nepovolila členskou funkci.",
"Nestandardní reinterpret_cast",
"Specifikátor pozice formátu nemůže být nula.",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"Typ decltype(auto) se nedá odvodit.",
"Deklarace rozsahu bloku místního vlákna musí zahrnovat statickou nebo externí",
"Odvozený návratový typ %t1 má konflikty s dříve odvozeným typem %t2.",
"Návratový typ %nd se nedá odvodit, nebyl definovaný.",
"Návratový typ %nd; se nedá odvodit, protože nebyl definován.",
"Virtuální funkce nemůže mít odvozený návratový typ.",
"%n se bude od tohoto bodu považovat za kontextové klíčové slovo.",
"Globální obor názvů nemá žádný skutečný člen %sq.",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"libovolný druh souboru modulu",
"nejde přečíst soubor modulu",
"předdefinovaná funkce není k dispozici, protože typ char8_t se nepodporuje s aktuálními možnostmi",
null,
"možnost příkazového řádku --ms_await nejde zadat, pokud jsou povolené korutiny C++20",
"nestandardní použití explicitního konstruktoru %nod pro inicializaci výchozího agregačního elementu",
"zdroj nebo cíl vnitřní funkce memcpy-like neukazuje na objekt",
"vnitřní funkce memcpy-like se pokouší o kopírování reprezentačně odlišných typů %t1 a %t2",
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport und dllimport werden in Klassenvorlagen ignoriert.",
"Die dllexport/dllimport -Spezifikation der Basisklasse unterscheidet sich von der der abgeleiteten Klasse.",
"Durch die Neudeklaration kann dllexport/dllimport nicht zu \"%nod\" hinzugefügt werden.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit \"%nod\"; dllexport wird angenommen.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit %nod; dllexport wird angenommen.",
"Die dllimport-Entität kann nicht definiert werden.",
"dllexport/dllimport erfordert eine externe Bindung.",
"Ein Member einer Klasse, die mit dllexport/dllimport deklariert wurde, kann nicht selbst mit einem solchen Spezifizierer deklariert werden.",
"Das Feld eines Klassentyps ohne DLL-Schnittstelle wurde in einer Klasse mit DLL-Schnittstelle verwendet.",
"Eine in Klammern gesetzte Memberdeklaration entspricht nicht dem Standard.",
"Leerstellen zwischen dem umgekehrten Schrägstrich und dem Zeilenvorschub in der Zeilenverknüpfung wird ignoriert.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit \"%nod\"; dllimport/dllexport wurde gelöscht.",
"dllexport/dllimport-Konflikt mit %nod; dllimport/dllexport wurde gelöscht.",
"Ungültiger Member für anonyme Memberklasse; die Klasse \"%t\" weist eine unzulässige Memberfunktion auf.",
"reinterpret_cast entspricht nicht dem Standard.",
"Der Positionsformatspezifizierer kann nicht Null sein.",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"Der Typ \"decltype(auto)\" kann nicht abgeleitet werden.",
"Eine threadlokale Erklärung im Blockbereich muss \"static\" oder \"extern\" enthalten.",
"abgeleiteter Rückgabetyp %t1 steht in Konflikt mit zuvor abgeleitetem Typ %t2",
"Rückgabetyp %nd kann nicht abgeleitet werden; wurde nicht definiert",
"Der Rückgabetyp \"%nd;\" kann nicht abgeleitet werden. Er wurde nicht definiert.",
"Eine virtuelle Funktion darf keinen abgeleiteten Rückgabetyp aufweisen.",
"%n wird als kontextsensibles Schlüsselwort von diesem Punkt betrachtet",
"Der globale Namespace weist keinen tatsächlichen Member \"%sq\" auf.",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"Beliebige Art von Moduldatei",
"Die Moduldatei kann nicht gelesen werden.",
"Die integrierte Funktion ist nicht verfügbar, weil der char8_t-Typ mit den aktuellen Optionen nicht unterstützt wird.",
null,
"Die Befehlszeilenoption \"--ms_await\" kann nicht angegeben werden, wenn C++20-Coroutinen aktiviert sind.",
"Nicht standardmäßige Verwendung des expliziten Konstruktors \"%nod\" für die standardmäßige Aggregatelementinitialisierung",
"Die Quelle oder das Ziel des memcpy-ähnlichen systeminternen Objekts verweist nicht auf ein Objekt.",
"Ein memcpy-ähnliches systeminternes Objekt versucht, die darstellerisch unterschiedlichen Typen %t1 und %t2 zu kopieren.",
+2 -2
View File
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"la definición de un tipo C++/CX público no se permite en el ámbito global",
"no se permite una propiedad indizada con un descriptor de acceso público 'get' o 'set'",
"no se permite un tipo de delegado anidado público",
"inicializador de delegado no válido: se esperaba '(<función-dirección o funtor-objeto> [, Platform::CallbackContext])' o '(<identificador de objeto>, <miembro-dirección> [, Platform::CallbackContext [, bool]])'",
"inicializador de delegado no válido: se esperaba \"(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])\" o \"(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])\"",
"inicializador de delegado no válido: el objeto debe ser un identificador de una clase %[managed]",
"C++/CX no admite matrices 'in/out': use 'const Platform::Array<T>^' para 'in' y 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' o 'Platform::Array<T>^*' para 'out' en API públicas",
"falta el atributo \"target\" de %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"cualquier tipo de archivo de módulo",
"no se puede leer el archivo de módulo",
"la función integrada no está disponible porque no se admite el tipo char8_t con las opciones actuales",
null,
"no se puede especificar la opción de línea de comandos --ms_await si están habilitadas las corrutinas de C++ 20",
"uso no estándar de %nod de constructor explícito para la inicialización predeterminada del elemento de agregado",
"el origen o el destino del intento intrínseco de tipo memcpy no apunta a un objeto",
"intentos intrínsecos de tipo memcpy para copiar los tipos %t1 y %t2 diferentes de forma representativa",
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport et dllimport ignorés sur les modèles de classe",
"la spécification dllexport/dllimport de la classe de base est différente de celle de la classe dérivée",
"la redéclaration ne peut pas ajouter dllexport/dllimport à %nod",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod ; dllexport pris par défaut",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod; dllexport pris par défaut",
"impossible de définir l'entité dllimport",
"dllexport/dllimport requiert une liaison externe",
"un membre d'une classe déclarée avec dllexport/dllimport ne peut pas être lui-même déclaré avec ce spécificateur",
"un champ de type de classe sans interface DLL a été utilisé dans une classe à interface DLL",
"déclaration de membre entre parenthèses non standard",
"espace blanc ignoré entre la barre oblique inverse et le saut de ligne dans la jointure de ligne",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod ; dllimport/dllexport supprimé",
"dllexport/dllimport en conflit avec %nod; dllimport/dllexport supprimé",
"membre non valide pour une classe membre anonyme -- la classe %t a une fonction membre interdite",
"reinterpret_cast non standard",
"le spécificateur de format de position ne peut pas être nul",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"la définition d'un type C++/CX public n'est pas autorisée au niveau de la portée globale",
"une propriété indexée avec un accesseur 'get' ou 'set' public n'est pas autorisée",
"un type délégué imbriqué public n'est pas autorisé",
"initialiseur de délégué non valide -- '(<adresse-fonction ou objet-foncteur> [, Platform::CallbackContext])' ou '(<handle-objet>, <adresse-membre> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' attendu",
"initialiseur de délégué non valide -- '(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])' ou '(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' attendu",
"initialiseur de délégué non valide -- l'objet doit être un handle de classe %[managed]",
"C++/CX ne prend pas en charge les tableaux 'in/out' -- utilisez 'const Platform::Array<T>^' pour 'in' et 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' ou 'Platform::Array<T>^*' pour 'out' sur les API publiques",
"attribut 'target' manquant pour %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"n'importe quel genre de fichier de module",
"impossible de lire le fichier de module",
"la fonction intégrée n'est pas disponible, car le type char8_t n'est pas pris en charge avec les options actuelles",
null,
"l'option de ligne de commande --ms_await ne peut pas être spécifiée si les coroutines C++20 sont activées",
"utilisation non standard du constructeur explicite %nod pour l'initialisation de l'élément d'agrégation par défaut",
"la source ou la destination de l'intrinsèque de type memcpy ne pointe pas vers un objet",
"l'intrinsèque de type memcpy tente de copier les types représentatifs distincts %t1 et %t2",
+5 -5
View File
@@ -684,7 +684,7 @@
"un'istruzione __leave può essere utilizzata solo in un blocco __try",
"rilevato durante la creazione di un'istanza del contesto %p1 del modello %nt1",
"rilevato durante la generazione implicita del contesto %p1 del modello %nt1",
"rilevato durante la creazione di un'istanza del contesto %p1 della classe %na2",
"rilevato durante la creazione di un'istanza del contesto %p della classe %na",
"rilevato durante l'elaborazione dell'elenco degli argomenti di modello per %na %p",
"rilevato durante la definizione implicita del contesto %p1 del modello %nt1",
"%sq non trovato nello stack di allineamento compressione",
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport e dllimport ignorati nei modelli di classe",
"la specifica di dllexport/dllimport della classe base è diversa da quella della classe derivata",
"impossibile aggiungere dllexport/dllimport a %nod nella ridichiarazione",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod. Verrà utilizzato dllexport",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod;. Verrà utilizzato dllexport",
"impossibile definire l'entità di dllimport",
"con dllexport/dllimport è richiesto il collegamento esterno",
"impossibile dichiarare da solo con un tale identificatore un membro di una classe dichiarata con dllexport/dllimport",
"campo del tipo classe senza interfaccia DLL utilizzato in una classe con interfaccia DLL",
"dichiarazione di membro tra parentesi non conforme allo standard",
"spazio vuoto tra barra rovesciata e carattere di nuova riga ignorato nella giunzione di riga",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod. dllimport/dllexport verrà eliminato",
"conflitto tra dllexport/dllimport e %nod; dllimport/dllexport verrà eliminato",
"membro non valido per la classe di membro anonima. La classe %t include una funzione membro non consentita",
"reinterpret_cast non conforme allo standard",
"l'identificatore di formato posizionale non può essere zero",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"non è possibile dedurre il tipo 'decltype(auto)'",
"una dichiarazione thread-local con ambito blocco deve includere static o extern",
"il tipo restituito dedotto %t1 è in conflitto con il tipo dedotto in precedenza %t2",
"non è possibile dedurre il tipo restituito di %nd perché non è stato definito",
"non è possibile dedurre il tipo restituito di %nd; perché non è stato definito",
"il tipo restituito da una funzione virtuale non può essere dedotto",
"a partire da questo punto %n verrà considerato come una parola chiave sensibile al contesto",
"lo spazio dei nomi globale non include membri effettivi %sq",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"qualsiasi tipo di modulo",
"non è possibile leggere il file del modulo",
"la funzione predefinita non è disponibile perché il tipo char8_t non è supportato con le opzioni correnti",
null,
"non è possibile specificare l'opzione della riga di comando --ms_await se le coroutine di C++20 sono abilitate",
"uso non standard del costruttore esplicito %nod per l'inizializzazione dell'elemento di aggregazione predefinito",
"l'origine o la destinazione dell'intrinseco simile a memcpy non punta a un oggetto",
"l'intrinseco simile a memcpy prova a copiare i tipi distinti dal punto di vista della rappresentazione %t1 e %t2",
+5 -5
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"dllexport および dllimport はクラス テンプレートでは無視されます",
"基底クラスの dllexport/dllimport の指定が派生クラスのものと異なります",
"再宣言で dllexport/dllimport を %nod に追加することはできません",
"dllexport/dllimport が %nod と競合しています (dllexport が想定されます)",
"dllexport/dllimport が %nod; と競合しています (dllexport が想定されます)",
"dllimport エンティティを定義できません",
"dllexport/dllimport には外部リンケージが必要です",
"dllexport/dllimport で宣言されたクラスのメンバー自体をこれらの指定子で宣言することはできません",
"DLL インターフェイスを含まないクラス型のフィールドが DLL インターフェイスを含むクラスで使用されています",
"かっこで囲まれたメンバー宣言は非標準です",
"行スプライスでの円記号 (\\) と改行の間の空白は無視されました",
"dllexport/dllimport が %nod と競合しているためドロップされました",
"dllexport/dllimport が %nod; と競合しているためドロップされました",
"匿名メンバー クラスに対する無効なメンバーです -- クラス %t には許可されないメンバー関数があります",
"非標準の reinterpret_cast です",
"位置指定の形式指定子は 0 にできません",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"'decltype(auto)' 型を推測できません",
"ブロック スコープでスレッド ローカルな宣言には static または extern を含める必要があります",
"推測される戻り値の型 %t1 は以前に推測された型 %t2 と競合します",
"戻り値の型 %nd を推測できません。定義されていません",
"%nd; の戻り値の型を推測できません。定義されていません",
"仮想関数は推測される戻り値の型を持つことができません",
"%n はこのポイントから状況依存キーワードとして扱われます",
"グローバル名前空間に実際のメンバー %sq がありません",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"パブリック C++/CX 型の定義はグローバル スコープでは許可されていません",
"パブリックの 'get' または 'set' アクセサーを使用するインデックス付きプロパティは使用できません",
"パブリックな入れ子にされたデリゲート型は使用できません",
"デリゲート初期化子が無効です -- '(<関数アドレスまたはファンクター オブジェクト> [, Platform::CallbackContext])' または '(<オブジェクト ハンドル>, <メンバー アドレス> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' が必要です",
"デリゲート初期化子が無効です -- '(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])' または '(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' が必要です",
"デリゲート初期化子が無効です -- オブジェクトは %[managed] クラスのハンドルである必要があります",
"C++/CX は 'in/out' 配列をサポートしていません -- パブリック API では 'in' に対して 'const Platform::Array<T>^' を、 'out' に対して 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' または 'Platform::Array<T>^*' を使用してください ",
"%nd の 'ターゲット' 属性がありません",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"あらゆる種類のモジュール ファイル",
"モジュール ファイルを読み取れません",
"現在のオプションで char8_t 型がサポートされていないので、ビルトイン関数を使用できません",
null,
"--ms_await コマンド ライン オプションは、C++20 コルーチンが有効になっている場合は指定できません",
"既定の集約要素の初期化における明示的なコンストラクター %nod の非標準的な使用",
"memcpy に似た組み込み関数のソースやターゲットでオブジェクトが指定されていません",
"memcpy に似た組み込み関数により、表現上個別の型である %t1 と %t2 のコピーが試行されます",
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"클래스 템플릿에서 dllexport 및 dllimport가 무시됩니다.",
"기본 클래스 dllexport/dllimport 사양이 파생된 클래스의 사양과 다릅니다.",
"재선언에서 dllexport/dllimport를 %nod에 추가할 수 없습니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod과(와) 충돌합니다. dllexport로 간주됩니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod;과(와) 충돌합니다. dllexport로 간주됩니다.",
"dllimport 엔터티를 정의할 수 없습니다.",
"dllexport/dllimport에는 외부 연결이 필요합니다.",
"dllexport/dllimport로 선언된 클래스의 멤버가 같은 지정자를 사용하여 자신을 선언할 수 없습니다.",
"DLL 인터페이스가 없는 클래스 형식의 필드가 DLL 인터페이스가 있는 클래스에 사용되었습니다.",
"괄호로 묶인 멤버 선언은 표준이 아닙니다.",
"줄 연결에서 백슬래시와 줄 바꿈 사이의 공백은 무시됩니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod과(와) 충돌합니다. dllimport/dllexport가 삭제되었습니다.",
"dllexport/dllimport가 %nod;과(와) 충돌합니다. dllimport/dllexport가 삭제되었습니다.",
"익명 멤버 클래스의 잘못된 멤버 -- %t 클래스에 허용되지 않는 멤버 함수가 있습니다.",
"비표준 reinterpret_cast",
"위치 서식 지정자는 0이 될 수 없습니다.",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"'decltype(auto)' 형식을 추론할 수 없습니다.",
"블록 범위 스레드 로컬 선언에는 staic 또는 extern이 포함되어야 합니다.",
"추론된 반환 형식 %t1이(가) 이전에 추론된 형식 %t2과(와) 충돌합니다.",
"반환 형식 %nd을(를) 추론할 수 없습니다. 정의되지 않았습니다.",
"반환 형식 %nd;을(를) 추론할 수 없습니다. 정의되지 않았습니다.",
"가상 함수에는 추론된 반환 형식을 사용할 수 없습니다.",
"%n은(는) 이 시점부터 대/소문자 구분 키워드로 취급됩니다.",
"전역 네임스페이스에 실제 멤버 %sq이(가) 없습니다.",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"모든 종류의 모듈 파일",
"모듈 파일을 읽을 수 없음",
"char8_t 형식이 현재 옵션에서 지원되지 않기 때문에 기본 제공 함수를 사용할 수 없습니다.",
null,
"C++20 코루틴을 사용하도록 설정한 경우 --ms_await 명령줄 옵션을 지정할 수 없습니다.",
"기본 집계 요소 초기화에 명시적 생성자 %nod의 비표준 사용",
"memcpy 유사 내장의 소스 또는 대상이 개체를 가리키지 않음",
"memcpy 유사 내장이 대표적으로 차별화된 형식 %t1 및 %t2을(를) 복사하려고 시도함",
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"atrybuty dllexport i dllimport są ignorowane w szablonach klas",
"specyfikacja atrybutu dllexport/dllimport klasy bazowej różni się od specyfikacji klasy pochodnej",
"ponowna deklaracja nie może dodać atrybutu dllexport/dllimport do elementu %nod",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod. Przyjęto atrybut dllexport.",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod; Przyjęto atrybut dllexport.",
"nie można zdefiniować jednostki atrybutu dllimport",
"atrybut dllexport/dllimport wymaga zewnętrznego wiązania",
"składowa klasy zadeklarowana przy użyciu atrybutu dllexport/dllimport nie może sama zostać zadeklarowana z takim specyfikatorem",
"pole typu klasy bez interfejsu biblioteki DLL używane w klasie z interfejsem biblioteki DLL",
"deklaracja składowej w nawiasach jest niestandardowa",
"zignorowano biały znak między ukośnikiem odwrotnym i znakiem nowego wiersza w operacji łączenia wierszy",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod. Pominięto atrybut dllexport/dllimport.",
"atrybut dllexport/dllimport powoduje konflikt z elementem %nod; Pominięto atrybut dllexport/dllimport.",
"nieprawidłowa składowa dla anonimowej klasy składowej — klasa %t ma niedozwoloną funkcję składową",
"niestandardowa instrukcja reinterpret_cast",
"pozycyjny specyfikator formatu nie może być zerem",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"definicja publicznego typu języka C++/CX jest niedozwolona w zasięgu globalnym",
"właściwość indeksowana z publiczną metodą dostępu „get” lub „set” nie jest dozwolona",
"publiczny zagnieżdżony typ delegata jest niedozwolony",
"nieprawidłowy inicjator delegata — oczekiwano elementu „(<adres-funkcji lub obiekt-funkcji> [, Platform::CallbackContext])” lub „(<dojście-do-obiektu>, <adres-składowej> [, Platform::CallbackContext [, bool]])”",
"nieprawidłowy inicjator delegata — oczekiwano elementu „(<adres-funkcji lub obiekt-funkcji> [, Platform::CallbackContext])” lub „(<object handle>, <adres-elementu-członkowskiego> [, Platform::CallbackContext [, bool]])”",
"nieprawidłowy inicjator delegata — obiekt musi być dojściem do klasy typu %[managed]",
"język C++/CX nie obsługuje tablic „in/out” — użyj deklaracji „const Platform::Array<T>^” dla tablicy „in” oraz „Platform::WriteOnlyArray<T>^” lub „Platform::Array<T>^*” dla tablicy „out” w publicznych interfejsach API",
"brak atrybutu „target” dla elementu %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"dowolny rodzaj pliku modułu",
"nie można odczytać pliku modułu",
"wbudowana funkcja jest niedostępna, ponieważ typ char8_t nie jest obsługiwany z bieżącymi opcjami",
null,
"nie można określić opcji wiersza polecenia --ms_await, jeśli włączono koprocedury języka C++20",
"niestandardowe użycie konstruktora jawnego %nod dla domyślnej inicjalizacji elementu agregacji",
"element źródłowy lub docelowy funkcji wewnętrznej podobnej do memcpy nie wskazuje obiektu",
"Funkcja wewnętrzna podobna do memcpy próbuje skopiować reprezentacyjnie odrębne typy %t1 i %t2",
+1 -1
View File
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"qualquer tipo de arquivo de módulo",
"não é possível ler o arquivo de módulo",
"a função interna não está disponível porque não há suporte para o tipo char8_t com as opções atuais",
null,
"a opção da linha de comando --ms_await não poderá ser especificada se as corrotinas do C++20 estiverem habilitadas",
"o uso não padrão do construtor explícito %nod para inicialização do elemento de agregação padrão",
"a origem ou o destino do intrínseco similar a memcpy não aponta para um objeto",
"tentativas intrínsecas similares a memcpy de copiar tipos representacionalmente distintos %t1 e %t2",
+2 -2
View File
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"Определение открытого типа C++/CX не может находиться в глобальной области.",
"не допускается использовать индексируемое свойство с открытым методом доступа \"get\" или \"set\"",
"открытые вложенные типы делегата запрещены",
"недопустимый инициализатор делегата — ожидалось \"(<адрес_или_объект_функции> [, Platform::CallbackContext])\" или \"(<дескриптор_объекта>, <адрес_члена> [, Platform::CallbackContext [, bool]])\"",
"недопустимый инициализатор делегата — ожидалось \"(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])\" или \"(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])\"",
"недопустимый инициализатор делегата — объект должен быть дескриптором класса %[managed]",
"C++/CX не поддерживает массивы \"in/out\" — используйте \"const Platform::Array<T>^\" для \"in\" и \"Platform::WriteOnlyArray<T>^\" или \"Platform::Array<T>^*\" для массивов \"out\" в открытых API.",
"отсутствует атрибут target для %nd",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"любой тип файла модуля",
"не удалось прочитать файл модуля",
"встроенная функция недоступна, так как тип char8_t не поддерживается с текущими параметрами.",
null,
"невозможно указать параметр командной строки --ms_await, если включены сопрограммы C++20.",
"нестандартное использование явного конструктора %nod для агрегатной инициализации элементов по умолчанию.",
"источник или назначение встроенной функции, похожей на memcpy, не указывает на объект",
"Встроенная функция, похожая на memcpy, пытается скопировать различные с точки зрения представления типы %t1 и %t2",
+5 -5
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"sınıf şablonlarında, dllexport ve dllimport yoksayılıyor",
"temel sınıftaki dllexport/dllimport özelleştirmesi, türetilmiş sınıftaki ile aynı değil",
"yeniden bildirim, %nod öğesine dllexport/dllimport ekleyemez",
"dllexport/dllimport %nod ile çakışıyor; dllexport varsayıldı",
"dllexport/dllimport %nod; ile çakışıyor; dllexport varsayıldı",
"dllimport varlığı tanımlanamıyor",
"dllexport/dllimport dış bağlantı gerektiriyor",
"dllexport/dllimport ile bildirilen bir sınıfın üyesi, böyle bir belirtici ile bildirilemez",
"DLL arabirimi olmayan sınıf türü alanı, DLL arabirimi olan bir sınıf ile kullanılıyor",
"parantez içine alınmış üye bildirimi standart dışı",
"satır ek yerindeki ters eğik çizgi ve yeni satır arasındaki boşluk yoksayılıyor",
"dllexport/dllimport %nod ile çakışıyor; dllimport/dllexport bırakıldı",
"dllexport/dllimport %nod; ile çakışıyor; dllimport/dllexport bırakıldı",
"anonim üye sınıfı için geçersiz üye -- %t sınıfının izin verilmeyen bir üye işlevi var",
"standart dışı reinterpret_cast",
"konumsal biçim tanımlayıcı sıfır olamaz",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"'decltype(auto)' türü çıkarılamıyor",
"block-scope thread-local bildirimi static veya extern içermelidir",
"çıkarılan dönüş türü %t1 daha önce çıkarılmış %t2 türüyle çakışıyor",
"%nd dönüş türü çıkarılamıyor; tanımlanmamış",
"%nd; dönüş türü çıkarılamıyor tanımlanmamış",
"sanal bir işlevin çıkarılan dönüş türü olamaz",
"bu noktadan sonra %n, içeriğe duyarlı anahtar sözcük işlemi görecek",
"genel ad alanının gerçek bir %sq üyesi yok",
@@ -2604,7 +2604,7 @@
"ortak C++/CX türünün tanımına genel kapsamda izin verilmez",
"ortak bir 'get' veya 'set' erişimcisi içeren dizini oluşturulmuş özelliğe izin verilmez",
"ortak iç içe temsilci türüne izin verilmez",
"temsilci başlatıcısı geçersiz; '(<işlev-adres veya fonktör-nesne> [, Platform::CallbackContext])' veya '(<nesne tanıtıcısı>, <üye-adres> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' bekleniyordu",
"temsilci başlatıcısı geçersiz; '(<function-address or functor-object> [, Platform::CallbackContext])' veya '(<object handle>, <member-address> [, Platform::CallbackContext [, bool]])' bekleniyordu",
"temsilci başlatıcısı geçersiz; nesne %[managed] sınıfına yönelik bir tanıtıcı olmalıdır",
"C++/CX, 'in/out' dizilerini desteklemez; ortak API'lerde 'in' için 'const Platform::Array<T>^' ve 'out' için 'Platform::WriteOnlyArray<T>^' veya 'Platform::Array<T>^*' kullanın",
"%nd için eksik 'target' özniteliği",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"herhangi bir türde modül dosyası",
"modül dosyası okunamıyor",
"char8_t türü geçerli seçeneklerle desteklenmediği için yerleşik işlev kullanılamıyor",
null,
"C++20 eş yordamları etkinleştirilirse --ms_await komut satırı seçeneği belirtilemez",
"varsayılan toplama öğesi başlatma için açık oluşturucu %nod için standart olmayan kullanım",
"memcpy benzeri iç öğenin kaynağı veya hedefi bir nesneye işaret etmiyor",
"memcpy benzeri iç öğe, temsili olarak farklı %t1 ve %t2 türlerini kopyalamaya çalışıyor",
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"已忽略类模板上的 dllexport 和 dllimport",
"基类 dllexport/dllimport 规范与派生类的此规范不同",
"重新声明无法将 dllexport/dllimport 添加到 %nod",
"dllexport/dllimport 与 %nod 冲突;假定 dllexport",
"dllexport/dllimport 与 %nod; 冲突;假定 dllexport",
"无法定义 dllimport 实体",
"dllexport/dllimport 需要外部链接",
"使用 dllexport/dllimport 声明的类成员无法使用此类说明符对其自身进行声明",
"在具有 DLL 接口的类中使用了没有 DLL 接口的类类型的字段",
"带圆括号的成员声明是非标准的",
"已忽略行接合中反斜杠和新行之间的空白",
"dllexport/dllimport 与 %nod 冲突;已丢弃 dllimport/dllexport",
"dllexport/dllimport 与 %nod; 冲突;已丢弃 dllimport/dllexport",
"匿名成员类的无效成员 -- 类 %t 包含禁用的成员函数",
"非标准的 reinterpret_cast",
"位置格式说明符不能为零",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"无法推导出 \"decltype(auto)\" 类型",
"块范围线程本地声明必须包含 static 或 extern",
"推导出的返回类型 %t1 与之前推导出的类型 %t2 冲突",
"无法推导出 %nd 的返回类型;尚未定义",
"无法推导出 %nd; 的返回类型;尚未定义",
"虚函数不能具有推导出的返回类型",
"从这个时间点起,%n 将被视为上下文相关的关键字",
"全局命名空间不具有任何实际成员 %sq",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"任何类型的模块文件",
"无法读取模块文件",
"内置函数不可用,因为当前选项不支持 char8_t 类型",
null,
"如果启用了 C++20 协同程序,则无法指定 --ms_await 命令行选项",
"对默认聚合元素初始化使用显式构造函数 %nod 不是标准做法",
"与 memcpy 类似的固有项的源或目标不指向对象",
"与 memcpy 类似的固有项尝试复制在表达上不同的类型 %t1 和 %t2",
+4 -4
View File
@@ -1389,14 +1389,14 @@
"類別樣板忽略 dllexport 和 dllimport",
"基底類別的 dllexport/dllimport 規格與衍生類別的不同",
"重新宣告無法將 dllexport/dllimport 加入到 %nod",
"dllexport/dllimport 與 %nod 衝突; 假設為 dllexport",
"dllexport/dllimport 與 %nod; 衝突; 假設為 dllexport",
"無法定義 dllimport 實體",
"dllexport/dllimport 需要有外部連結",
"以 dllexport/dllimport 宣告的類別成員本身無法以這類規範宣告",
"無 DLL 介面的類別類型的欄位已用於有 DLL 介面的類別",
"小括號內的成員宣告並非標準用法",
"已忽略行接合處的反斜線與新行之間的空白字元",
"dllexport/dllimport 與 %nod 衝突; 已卸除 dllimport/dllexport",
"dllexport/dllimport 與 %nod; 衝突; 已卸除 dllimport/dllexport",
"匿名成員類別的成員無效 -- 類別 %t 有不允許的成員定義",
"非標準的 reinterpret_cast",
"位置格式規範不能為零",
@@ -2546,7 +2546,7 @@
"無法推算 'decltype(auto)' 類型",
"區域範圍執行緒區域宣告必須包含靜態或外部",
"推算的傳回類型 %t1 與先前推算的類型 %t2 衝突",
"無法推算 %nd 的傳回類型,尚未定義",
"無法推算 %nd; 的傳回類型,尚未定義",
"虛擬函式不得有推算的傳回型別",
"會將 %n 視為此點的即時關鍵字",
"全域命名空間沒有實際成員 %sq",
@@ -3350,7 +3350,7 @@
"任何類型的模組檔案",
"無法讀取模組檔案",
"因為目前的選項不支援 char8_t 類型,所以無法使用內建函式",
null,
"如果啟用 C++ 20 協同程式,就不能指定 --ms_await 命令列選項",
"非標準地使用明確的建構函式 %nod 進行預設彙總元素初始化",
"內建類 memcpy 的來源或目的地未指向物件",
"內建類 memcpy 嘗試複製具象相異類型 %t1 與 %t2",
+1
View File
@@ -188,6 +188,7 @@
"env": {
"type": "object",
"description": "Custom variables that can be reused anywhere in this file using the ${variable} or ${env:variable} syntax.",
"descriptionHint": "The word 'variable' within curly braces should also be translated. The \"env\" should not be translated, and the punctuation (\"${:}\") should be preserved.",
"patternProperties": {
"(?!^workspaceFolder$)(?!^workspaceRoot$)(?!^workspaceFolderBasename$)(?!^default$)(^.+$)": {
"oneOf": [
+120 -79
View File
@@ -29,6 +29,12 @@ const htmlFilesPatterns = [
"ui/**/*.html"
];
// HTML files for walkthroughs are handled differently, as localization support
// requires specific file name patterns, and must all reside in the same directory.
const walkthroughHtmlFilesPatterns = [
"walkthrough/**/*.md"
];
const jsonSchemaFilesPatterns = [
"*.schema.json"
];
@@ -83,8 +89,8 @@ gulp.task('pr-check', (done) => {
// The result will be written to: ../vscode-extensions-localization-export/ms-vscode/
// ****************************
const translationProjectName = "vscode-extensions";
const translationExtensionName = "vscode-cpptools";
const translationProjectName = "vscode-extensions";
const translationExtensionName = "vscode-cpptools";
function removePathPrefix(path, prefix) {
if (!prefix) {
@@ -107,28 +113,31 @@ function removePathPrefix(path, prefix) {
return path;
}
const dataLocIdAttribute = "data-loc-id";
const dataLocHintAttribute = "data-loc-hint";
// Helper to traverse HTML tree
// nodeCallback(locId, node) is invoked for nodes
// attributeCallback(locId, attribute) is invoked for attribtues
const traverseHtml = (contents, nodeCallback, attributeCallback) => {
const htmlTree = parse5.parse(contents);
// nodeCallback(locId, locHint, node) is invoked for nodes
// attributeCallback(locId, locHint, attribute) is invoked for attributes
const traverseHtml = (contents, nodeCallback, attributeCallback, isFragment) => {
const htmlTree = isFragment ? parse5.parseFragment(contents) : parse5.parse(contents);
traverse(htmlTree, {
pre(node, parent) {
if (node.attrs) {
// Check if content text should be localized based on presense of data-loc-id attribute
let locId = node.attrs.find(attribute => attribute.name.toLowerCase() == "data-loc-id");
let locId = node.attrs.find(attribute => attribute.name.toLowerCase() == dataLocIdAttribute);
if (locId) {
nodeCallback(locId.value, node);
let locHint = node.attrs.find(attribute => attribute.name.toLowerCase() == dataLocHintAttribute);
nodeCallback(locId.value, locHint?.value, node);
}
// Check if an attribute should be localized based on presense of data-loc-id-<attribute_name> attribute
node.attrs.forEach(attribute => {
const dataLocIdAttributePrefix = "data-loc-id-";
if (attribute.name.startsWith(dataLocIdAttributePrefix))
{
let targetAttributeName = attribute.name.substring(dataLocIdAttributePrefix.length);
if (attribute.name.startsWith(`${dataLocIdAttribute}-`)) {
let targetAttributeName = attribute.name.substring(dataLocIdAttribute.length + 1);
let targetAttribute = node.attrs.find(a => a.name == targetAttributeName);
if (targetAttribute) {
attributeCallback(attribute.value, targetAttribute);
let hint = node.attrs.find(a => a.name.toLowerCase() == `${dataLocHintAttribute}-${targetAttributeName}`);
attributeCallback(attribute.value, hint?.value, targetAttribute);
}
}
});
@@ -148,7 +157,7 @@ const processHtmlFiles = () => {
keys: [],
filePath: removePathPrefix(file.path, file.cwd)
};
let nodeCallback = (locId, node) => {
let nodeCallback = (locId, locHint, node) => {
let subNodeCount = 0;
let text = "";
node.childNodes.forEach((childNode) => {
@@ -158,16 +167,16 @@ const processHtmlFiles = () => {
text += `{${subNodeCount++}}`;
}
});
localizationJsonContents[locId.value] = text;
localizationMetadataContents.keys.push(locId);
localizationJsonContents[locId] = text;
localizationMetadataContents.keys.push(locHint ? { key: locId, comment: [locHint] } : locId);
localizationMetadataContents.messages.push(text);
};
let attributeCallback = (locId, attribute) => {
let attributeCallback = (locId, locHint, attribute) => {
localizationJsonContents[locId] = attribute.value;
localizationMetadataContents.keys.push(locId);
localizationMetadataContents.keys.push(locHint ? { key: locId, comment: [locHint] } : locId);
localizationMetadataContents.messages.push(attribute.value);
};
traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback);
traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback, false);
this.queue(new vinyl({
path: path.join(file.path + '.nls.json'),
contents: Buffer.from(JSON.stringify(localizationJsonContents, null, '\t'), 'utf8')
@@ -179,13 +188,13 @@ const processHtmlFiles = () => {
});
};
// descriptionCallback(path, value, parent) is invoked for attribtues
// descriptionCallback(path, value, parent) is invoked for attributes
const traverseJson = (jsonTree, descriptionCallback, prefixPath) => {
for (let fieldName in jsonTree) {
if (jsonTree[fieldName] !== null) {
if (typeof(jsonTree[fieldName]) == "string" && fieldName === "description") {
if (typeof (jsonTree[fieldName]) == "string" && fieldName === "description") {
descriptionCallback(prefixPath, jsonTree[fieldName], jsonTree);
} else if (typeof(jsonTree[fieldName]) == "object") {
} else if (typeof (jsonTree[fieldName]) == "object") {
let path = prefixPath;
if (path !== "")
path = path + ".";
@@ -210,8 +219,9 @@ const processJsonSchemaFiles = () => {
};
let descriptionCallback = (path, value, parent) => {
let locId = filePath + "." + path;
let locHint = parent.descriptionHint;
localizationJsonContents[locId] = value;
localizationMetadataContents.keys.push(locId);
localizationMetadataContents.keys.push(locHint ? { key: locId, comment: [locHint] } : locId);
localizationMetadataContents.messages.push(value);
};
traverseJson(jsonTree, descriptionCallback, "");
@@ -233,9 +243,9 @@ gulp.task("translations-export", (done) => {
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(tsProject()).js
.pipe(nls.createMetaDataFiles());
// Scan html files for tags with the data-loc-id attribute
let htmlStream = gulp.src(htmlFilesPatterns)
let htmlStream = gulp.src([...htmlFilesPatterns, ...walkthroughHtmlFilesPatterns])
.pipe(processHtmlFiles());
let jsonSchemaStream = gulp.src(jsonSchemaFilesPatterns)
@@ -349,7 +359,7 @@ async function DownloadFile(urlString) {
// Execute the request
req.end();
});
}
async function generatePackageHashes(packageJson) {
@@ -422,73 +432,106 @@ const generateSrcLocBundle = () => {
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
const generateLocalizedHtmlFilesImpl = (file, relativePath, language, isFragment) => {
let stringTable = {};
// Try to open i18n file for this file
let locFile = path.join("./i18n", language.folderName, relativePath + ".i18n.json");
if (fs.existsSync(locFile)) {
stringTable = jsonc.parse(fs.readFileSync(locFile).toString());
}
// Entire file is scanned and modified, then serialized for that language.
// Even if no translations are available, we still write new files to dist/html/...
// Rewrite child nodes to fill in {0}, {1}, etc., in localized string.
let nodeCallback = (locId, locHint, node) => {
let locString = stringTable[locId];
if (locString) {
let nonTextChildNodes = node.childNodes.filter(childNode => childNode.nodeName != "#text");
let textParts = locString.split(/\{[0-9]+\}/);
let matchParts = locString.match(/\{[0-9]+\}/g);
let newChildNodes = [];
let i = 0;
for (; i < textParts.length - 1; i++) {
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i] });
}
let childIndex = matchParts[i].match(/[0-9]+/);
newChildNodes.push(nonTextChildNodes[childIndex]);
}
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i] });
}
node.childNodes = newChildNodes;
}
};
let attributeCallback = (locId, locHint, attribute) => {
let value = stringTable[locId];
if (value) {
attribute.value = value;
}
};
let htmlTree = traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback, isFragment);
return parse5.serialize(htmlTree);
};
const generateLocalizedHtmlFiles = () => {
return es.through(function (file) {
let relativePath = removePathPrefix(file.path, file.cwd);
languages.map((language) => {
let stringTable = {};
// Try to open i18n file for this file
let relativePath = removePathPrefix(file.path, file.cwd);
let locFile = path.join("./i18n", language.folderName, relativePath + ".i18n.json");
if (fs.existsSync(locFile)) {
stringTable = jsonc.parse(fs.readFileSync(locFile).toString());
}
// Entire file is scanned and modified, then serialized for that language.
// Even if no translations are available, we still write new files to dist/html/...
// Rewrite child nodes to fill in {0}, {1}, etc., in localized string.
let nodeCallback = (locId, node) => {
let locString = stringTable[locId];
if (locString) {
let nonTextChildNodes = node.childNodes.filter(childNode => childNode.nodeName != "#text");
let textParts = locString.split(/\{[0-9]+\}/);
let matchParts = locString.match(/\{[0-9]+\}/g);
let newChildNodes = [];
let i = 0;
for (; i < textParts.length - 1; i ++) {
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i]});
}
let childIndex = matchParts[i].match(/[0-9]+/);
newChildNodes.push(nonTextChildNodes[childIndex]);
}
if (textParts[i] != "") {
newChildNodes.push({ nodeName: "#text", value: textParts[i]});
}
node.childNodes = newChildNodes;
}
};
let attributeCallback = (locId, attribute) => {
let value = stringTable[locId];
if (value) {
attribute.value = value;
}
};
let htmlTree = traverseHtml(file.contents.toString(), nodeCallback, attributeCallback);
let newContent = parse5.serialize(htmlTree);
let newContent = generateLocalizedHtmlFilesImpl(file, relativePath, language, false);
this.queue(new vinyl({
path: path.join("html", language.id, relativePath),
contents: Buffer.from(newContent, 'utf8')
}));
});
// Special case - put the original in an 'en' directory to simplify referring code
// Put the original in an 'en' directory.
this.queue(new vinyl({
path: path.join("html/en/", relativePath),
path: path.join("html/en", relativePath),
contents: file.contents
}));
});
};
// Generate localized versions of HTML files
// Check for cooresponding localized json file in i18n
// Generate new version of the HTML file in dist/html/<language_id>/<path>
const generateLocalizedWalkthroughHtmlFiles = () => {
return es.through(function (file) {
let relativePath = removePathPrefix(file.path, file.cwd);
languages.map((language) => {
let newPath = relativePath.substr(0, relativePath.lastIndexOf(".")) + `.nls.${language.id}.md`;
let newContent = generateLocalizedHtmlFilesImpl(file, relativePath, language, true);
this.queue(new vinyl({
path: newPath,
contents: Buffer.from(newContent, 'utf8')
}));
});
// Put the original in an 'en' file.
let newPath = relativePath.substr(0, relativePath.lastIndexOf(".")) + ".nls.en.md";
this.queue(new vinyl({
path: newPath,
contents: file.contents
}));
});
}
// Generate localized versions of HTML files.
// Check for corresponding localized json file in i18n.
// Generate new version of the HTML file in: dist/html/<language_id>/<path>
const generateHtmlLoc = () => {
return gulp.src(htmlFilesPatterns)
.pipe(generateLocalizedHtmlFiles())
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
// Generate localized versions of walkthrough HTML (.md) files.
// Check for corresponding localized json file in i18n.
// Generate new version of the HTML file in: dist/<path>
// The destination filename will have ".md" extension replaced with: .nls.<language>.md
// For example, the Spanish translation of "walkthrough/doc.md" will be written to "dist/walkthrough/doc.nls.es.md".
const generateWalkthroughHtmlLoc = () => {
return gulp.src(walkthroughHtmlFilesPatterns)
.pipe(generateLocalizedWalkthroughHtmlFiles())
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
const generateLocalizedJsonSchemaFiles = () => {
return es.through(function (file) {
let jsonTree = JSON.parse(file.contents.toString());
@@ -520,7 +563,7 @@ const generateLocalizedJsonSchemaFiles = () => {
};
// Generate localized versions of JSON schema files
// Check for cooresponding localized json file in i18n
// Check for corresponding localized json file in i18n
// Generate new version of the JSON schema file in dist/schema/<language_id>/<path>
const generateJsonSchemaLoc = () => {
return gulp.src(jsonSchemaFilesPatterns)
@@ -528,8 +571,7 @@ const generateJsonSchemaLoc = () => {
.pipe(gulp.dest('dist'));
};
gulp.task('translations-generate', gulp.series(generateSrcLocBundle, generateAdditionalLocFiles, generateHtmlLoc, generateJsonSchemaLoc));
gulp.task('translations-generate', gulp.series(generateSrcLocBundle, generateAdditionalLocFiles, generateHtmlLoc, generateWalkthroughHtmlLoc, generateJsonSchemaLoc));
// ****************************
// Command: generate-native-strings
@@ -549,15 +591,14 @@ gulp.task("generate-native-strings", (done) => {
for (let property in stringTable) {
let stringValue = stringTable[property];
let hintValue;
if (typeof stringValue !== "string")
{
if (typeof stringValue !== "string") {
hintValue = stringValue.hint;
stringValue = stringValue.text;
}
// Add to native enum
nativeEnumContent += ` ${property} = ${stringIndex},\n`;
// Add to native string table
nativeStringTableContent += ` ${JSON.stringify(stringValue)},\n`;
+7 -7
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "配置格式化引擎",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "将使用 clang-format 设置代码的格式。",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "将使用 Visual C++ 格式设置引擎来设置代码的格式。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "将使用 clang-format 设置代码格式。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "默认情况下,clang-format 将用于设置代码格式。但如果找到更接近要设置格式代码的具有相关设置的 .editorconfig 文件,并且 clang_format_style 为默认值 “file”,则将使用 Visual C++ 格式设置引擎。",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "将禁用代码格式设置。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "按照在“编辑器: 制表符大小”设置中指定的量缩进大括号。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "确定新行缩进的基准",
@@ -116,9 +116,9 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "无论任何“VC 格式: 新行”设置的值如何,在一行输入的完整代码块都保留在一行上",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "无论任何“VC 格式: 新行”设置的值如何,在同一行输入左大括号和右大括号的任何代码都保留在同一行上",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "始终根据“VC 格式: 新行”设置来设定代码块的格式",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "clang 格式可执行文件的完整路径。如果未指定,并且 clang 格式在环境路径中可用,则使用该格式。如果在环境路径中找不到 clang 格式,则将使用与该扩展绑定的 clang 格式的副本。",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "编码样式,当前支持: Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit。使用 \"file\" 从当前目录或父目录中的 .clang 格式文件中加载样式。使用 {键: 值, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "如果使用样式 \"file\" 调用 clang 格式但是找不到 .clang 格式文件,则使用预定义的样式的名称作为回退。可能的值为 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none,或使用 {key: value, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "clang-format 格式可执行文件的完整路径。如果未指定,并且 clang-format 格式在环境路径中可用,则使用该格式。如果在环境路径中找不到 clang-format 格式,则将使用与该扩展绑定的 clang-format 格式的副本。",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "编码样式,当前支持: Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit。使用 \"file\" 从当前目录或父目录中的 .clang-format 格式文件中加载样式。使用 {键: 值, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "如果使用样式 \"file\" 调用 clang-format 格式但是找不到 .clang-format 格式文件,则使用预定义的样式的名称作为回退。可能的值为 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none,或使用 {key: value, ...} 设置特定参数。例如,\"Visual Studio\" 样式类似于: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "如果已设置,则重写由 SortIncludes 参数确定的包含排序行为。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "控制 IntelliSense 提供程序。“标记分析器”提供非上下文感知的“模糊”结果。“默认”提供上下文感知结果。“已禁用”将关闭 C/C++ 语言服务功能。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "控制 IntelliSense 引擎是否自动切换到包含 #include 错误的翻译单元的标记分析器。",
@@ -128,7 +128,7 @@
"c_cpp.configuration.inactiveRegionOpacity.description": "控制非活动预处理程序块的不透明度。介于 0.1 和 1.0 之间。此设置仅在启用了非活动区域变暗时适用。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionForegroundColor.description": "控制非活动预处理程序块的字体颜色。输入的格式为十六进制颜色代码或有效的主题颜色。如果未设置,则默认为编辑器的语法颜色方案。此设置仅在启用非活动区域变暗时适用。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionBackgroundColor.description": "控制非活动预处理程序块的背景颜色。输入的格式为十六进制颜色代码或有效的主题颜色。如果未设置,则默认为透明。此设置仅在启用了非活动区域变暗时适用。",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "输出面板中日志记录的详细程度。从最低详细程度到最高详细程度的顺序为: None < Error < Warning < Information < Debug.",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "输出面板中日志记录的详细程度。从最低详细程度到最高详细程度的顺序为: None < Error < Warning < Information < Debug",
"c_cpp.configuration.autoAddFileAssociations.description": "控制当文件是来自 C/C++ 文件的导航操作的目标时,是否将文件自动添加到 files.associations。",
"c_cpp.configuration.workspaceParsingPriority.description": "控制在分析非活动工作区文件时是否使用休眠以避免 CPU 使用率达到 100%。最高/高/中等/低的值约对应于 100/75/50/25% 的 CPU 使用率。",
"c_cpp.configuration.workspaceSymbols.description": "调用“转到工作区中的符号”时要包含在查询结果中的符号。",
@@ -156,7 +156,7 @@
"c_cpp.configuration.default.cStandard.description": "未指定 \"cStandard\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.cppStandard.description": "未指定 \"cppStandard\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.configurationProvider.description": "未指定 \"configurationProvider\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.path.description": "未指定 \"browse. path\" 时要在配置中使用的值,或 \"browse.path\" 中存在 \"${default}\" 时要插入的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.path.description": "未指定 \"browse.path\" 时要在配置中使用的值,或 \"browse.path\" 中存在 \"${default}\" 时要插入的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.databaseFilename.description": "未指定 \"browse.databaseFilename\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.browse.limitSymbolsToIncludedHeaders.description": "未指定 \"browse.limitSymbolsToIncludedHeaders\" 时或将其设置为 \"${default}\" 时要在配置中使用的值。",
"c_cpp.configuration.default.systemIncludePath.description": "要用于系统包含路径的值。如果已设置,它会覆盖通过 \"compilerPath\" 和 \"compileCommands\" 设置获取的系统包含路径。",
@@ -171,7 +171,7 @@
"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "当它们是依赖项时,从 nan 和 node-addon-api 添加 include 路径。",
"c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "如果为 true,则“重命名符号”将需要有效的 C/C++ 标识符。",
"c_cpp.configuration.autocompleteAddParentheses.description": "如果为 true,则自动完成功能将在函数调用后自动添加 \"(\",这种情况下还可以添加 \")\",具体取决于 \"editor.autoClosingBrackets\" 设置的值。",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "为排除文件夹(和文件配置 glob 模式,如果 \"C_Cpp. exclusionPolicy\" 已更改)。这些是除了\"files.exclude\" 之外的 C/C + + 特定扩展,但与 \"files.exclude\" 不同,他们不从资源管理器视图中除。了解 glob 模式的详细信息 [here](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options)。",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "为排除文件夹(和文件,如果 \"C_Cpp.exclusionPolicy\" 已更改)配置 glob 模式。这些是除了 \"files.exclude\" 之外的 C/C++ 特定扩展,但与 \"files.exclude\" 不同,它们未从资源管理器视图中除。了解 glob 模式的详细信息 [此处](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options)。",
"c_cpp.configuration.filesExcludeBoolean.description": "匹配文件路径所依据的 glob 模式。设置为 true 或 false 可启用或禁用该模式。",
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "对匹配文件的同级文件的其他检查。使用 $(basename) 作为匹配文件名的变量。",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "如果为 true,调试程序 shell 命令替换将使用过时的反引号(`)。",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "默认配置",
"select.configuration": "选择配置",
"debug.configuration.selection.canceled": "已取消调试配置选择",
"cl.exe.not.available": "仅当从 VS 开发人员命令提示符处运行 VS Code 时,{0} 生成和调试才可用。",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath 不存在: {0}。是否安装了调试程序?",
"debugger.deprecated.config": "密钥“{0}”已弃用。请改用“{1}”。",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: {0}",
"check.permissions": "EPERM: 检查“{0}”的权限",
"server.crashed2": "在过去 3 分钟内,语言服务器崩溃了 5 次。它不会重新启动。",
"loggingLevel.changed": "{0} 已更改为: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} 想要为“{1}”文件夹配置 IntelliSense。",
"provider.configure.this.folder": "{0} 想要为此文件夹配置 IntelliSense。",
"allow.button": "允许",
@@ -35,6 +36,5 @@
"configurations.received": "已收到自定义配置:",
"browse.configuration.received": "已收到自定义浏览配置: {0}",
"no.compilers.found": "系统上未找到任何 C++ 编译器。对于你的平台,建议使用编辑器中的说明安装 {0}。",
"compilers.found": "我们在系统上发现了以下 C++ 编译器:",
"compilers.found.message": "可在项目的 IntelliSense 配置中指定要使用的编译器。"
"compilers.found": "在你的系统上找到了以下 C++ 编译器。请在项目的 IntelliSense 配置中选择编译器。"
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "代码格式设置使用 .editorconfig 中的设置,而不是 .clang-format。有关详细信息,请参阅 “C_Cpp.formatting” 设置的“默认”值的文档。"
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "正在分析打开的文件",
"click.to.preview": "单击以预览结果",
"updating.intellisense.tooltip": "正在更新 IntelliSense",
"select.command": "选择命令...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++ 配置",
"updating.intellisense.tooltip": "正在更新 IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "正在发现文件...",
"c.cpp.references.statusbar": "C/C++ 引用状态",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "C/C++ IntelliSense 状态",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "C/C++ 标记分析器状态",
"discovering.files.tooltip": "正在发现文件",
"running.analysis.tooltip": "正在运行 {0}",
"select.a.configuration": "选择配置...",
"edit.configuration.ui": "编辑配置(UI)",
"edit.configuration.json": "编辑配置(JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "禁用活动配置提供程序(如果适用)。",
"select.compile.commands": "选择 compile_commands.json...",
"select.workspace": "选择工作区文件夹…",
"select.parsing.command": "选择分析命令...",
"resume.parsing": "继续分析",
"pause.parsing": "暂停分析"
"resume.parsing": "恢复工作区分析",
"pause.parsing": "暂停工作区分析",
"cancel.analysis": "取消 {0}",
"resume.analysis": "恢复 {0}",
"pause.analysis": "暂停 {0}"
}
+1 -2
View File
@@ -10,10 +10,9 @@
"native.binaries.not.supported": "此 {0} {1} 版本的扩展与你的 OS 不兼容,请下载并安装 \"{2}\" 版本的扩展。",
"extension.installation.failed": "C/C++ 扩展安装失败。为使函数正常工作,需要修复或重新安装 C/C++ 语言功能的扩展。",
"remove.extension": "尝试修复",
"jason.files.missing": "C/C++ 扩展安装失败。为使函数正常工作,需要重新安装 C/C++ 语言功能的扩展。",
"json.files.missing": "C/C++ 扩展安装失败。为使函数正常工作,需要重新安装 C/C++ 语言功能的扩展。",
"initialization.failed": "C/C++ 扩展安装失败。有关详细信息,请查看输出窗口。",
"updating.dependencies": "正在更新 C/C++ 依赖项...",
"rename.failed.delete.manually": "错误: fs.rename 失败,原因为“{0}”。请手动删除 {1} 以启用调试。",
"failed.at.stage": "在阶段 {0} 失败",
"failed.at.stage2": "如果在脱机环境中工作或反复看到此错误,请尝试从 {0} 下载预包含了所有依赖项的扩展版本,然后使用 VS Code 中的“从 VSIX 安装”命令来安装它。",
"finished.installing.dependencies": "已完成安装依赖项",
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "正在发现文件: {0}",
"parsing_open_files": "正在分析打开的文件",
"tag_parser_initializing": "标记分析器正在初始化",
"parsing_paused": "分析已暂停",
"parsing_files": "正在分析文件: {0}",
"parsing_paused": "已暂停工作区分析",
"parsing_files": "正在分析工作区文件: {0}",
"discovering_files_count_progress": "正在发现文件: {0}/{1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在分析文件: {0}/{1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在分析工作区文件: {0} / {1} ({2}%)",
"cant_find_or_run_process": "找不到或无法运行 process_name",
"child_exec_failed": "子 exec 失败 {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "无法与子进程通信!",
@@ -53,7 +53,7 @@
"forced.include.description": "在处理源文件中的任何其他字符之前应包含的文件的列表。按列出的顺序包含文件。",
"one.file.per.line": "每行一个文件。",
"compile.commands": "编译命令",
"compile.commands.description": "工作区的 {0} 文件的完整路径。将使用在此文件中所发现的包含路径和定义,而不是为 {1} 和 {2} 设置设定的值。如果编译命令数据库不包含与你在编辑器中打开的文件对应的翻译单元条目,则将显示一条警告消息,并且扩展将改用 {3} 和 {4} 设置\"。",
"compile.commands.description": "工作区的 {0} 文件的完整路径。将使用在此文件中所发现的包含路径和定义,而不是为 {1} 和 {2} 设置设定的值。如果编译命令数据库不包含与你在编辑器中打开的文件对应的翻译单元条目,则将显示一条警告消息,并且扩展将改用 {3} 和 {4} 设置。",
"browse.path": "浏览: 路径",
"browse.path.description": "标记分析器的路径列表,它用于搜索源文件所包含的标头。如果省略,{0} 将用作 {1}。默认情况下,以递归方式搜索这些路径。指定 {2} 可指示非递归搜索。例如: {3} 将在所有子目录中搜索,而 {4} 不会。",
"one.browse.path.per.line": "每行一个浏览路径。",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "在 Linux 上运行并调试 C++ 文件",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "要在 VS Code 中运行并调试 C++ 文件:",
"walkthrough.linux.instructions1": "打开要运行和调试的 C++ 源文件。请确保此文件在编辑器中处于活动状态(当前已显示并选择)。",
"walkthrough.linux.press.f5": "按 {0},或从主菜单中选择 {1}。",
"walkthrough.linux.run": "运行",
"walkthrough.linux.start.debugging": "开始调试",
"walkthrough.linux.select.compiler": "选择 {0}。",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "选择 {0}。",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "生成和调试活动文件",
"walkthrough.linux.after.running": "首次运行和调试 C++ 文件后,你将注意到项目 {0} 的文件夹内有两个新文件: {1} 和 {2}。",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "对于更复杂的生成和调试场景,可以在 {0} 和 {1} 中自定义生成任务和调试配置。例如,如果在从命令行生成时通常会将参数传递给编译器,则可以使用 {3} 属性以在 {2} 中指定这些参数。同样,可以定义要传递给程序的参数,以在 {4}中进行调试。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 macOS 上运行并调试 C++ 文件",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "要在 VS Code 中运行并调试 C++ 文件:",
"walkthrough.mac.instructions1": "打开要运行和调试的 C++ 源文件。请确保此文件在编辑器中处于活动状态(当前已显示并选择)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0},或从主菜单中选择 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "运行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "开始调试",
"walkthrough.mac.select.compiler": "选择 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "选择 {0}。",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "生成和调试活动文件",
"walkthrough.mac.after.running": "首次运行和调试 C++ 文件后,你将注意到项目 {0} 的文件夹内有两个新文件: {1} 和 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "对于更复杂的生成和调试场景,可以在 {0} 和 {1} 中自定义生成任务和调试配置。例如,如果在从命令行生成时通常会将参数传递给编译器,则可以使用 {3} 属性以在 {2} 中指定这些参数。同样,可以定义要传递给程序的参数,以在 {4}中进行调试。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 Windows 上运行并调试 C++ 文件",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "要在 VS Code 中运行并调试 C++ 文件:",
"walkthrough.mac.instructions1": "打开要运行和调试的 C++ 源文件。请确保此文件在编辑器中处于活动状态(当前已显示并选择)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0},或从主菜单中选择 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "运行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "开始调试",
"walkthrough.mac.select.compiler": "选择 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "选择 {0}。",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "生成和调试活动文件",
"walkthrough.mac.after.running": "首次运行和调试 C++ 文件后,你将注意到项目 {0} 的文件夹内有两个新文件: {1} 和 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "对于更复杂的生成和调试场景,可以在 {0} 和 {1} 中自定义生成任务和调试配置。例如,如果在从命令行生成时通常会将参数传递给编译器,则可以使用 {3} 属性以在 {2} 中指定这些参数。同样,可以定义要传递给程序的参数,以在 {4}中进行调试。"
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "在 macOS 上安装 C++ 编译器",
"walkthough.mac.text1": "如果要为 macOS 进行 C++ 开发,建议安装 Clang 编译器。只需在“终端”窗口中运行以下命令即可安装命令行开发人员工具:",
"walkthough.mac.text2": "然后,要验证已安装 clang,请在“终端”窗口中运行以下命令。你应该会看到一条消息,其中包含有关所使用的 Clang 版本的信息。"
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "在 Windows 上安装 C++ 编译器",
"walkthrough.windows.text1": "如果要对 Windows 进行 C++ 开发,建议安装Microsoft Visual C++ (MSVC)编译器工具集。如果从 Windows 面向 Linux,请检查 {0},或可以 {1}。",
"walkthrough.windows.link.title1": "在 VS Code 中使用 C++ 和 适用于 Linux 的 Windows 子系统(WSL)",
"walkthrough.windows.link.title2": "在带 MinGW 的 Windows 上安装 GCC",
"walkthrough.windows.text2": "要安装 MSVC,请从 Visual Studio {1} 页面下载 {0}。",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "下载",
"walkthrough.windows.text3": "在 Visual Studio 安装程序中,检查 {0} 工作负载并选择 {1}。",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ 生成工具",
"walkthrough.windows.link.install": "安装",
"walkthrough.windows.note1": "注意",
"walkthrough.windows.note1.text": "可以使用 Visual Studio 生成工具中的 C++ 工具集以及 Visual Studio Code 以编译、生成并验证任何 C++ 代码库,前提是同时具有有效的 Visual Studio 许可证(社区版、专业版或企业版),且正积极将其用于开发该 C++ 代码库。",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "在 Windows“开始”菜单中键入‘开发人员’以打开 {0}。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "VS 的开发人员命令提示",
"walkthrough.windows.check.install": "在 VS 的开发人员命令提示中键入 {0} 以检查 MSVC 安装。你应该会看到包含版本和基本使用情况说明的版权消息。",
"walkthrough.windows.note2": "注意",
"walkthrough.windows.note2.text": "要从命令行或 VS Code 使用 MSVC,必须从 {0} 运行。普通 shell (例如 {1}、 {2})或 Windows 命令提示符未设置必要的路径环境变量。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "VS 的开发人员命令提示"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "在 Linux 上安装 C++ 编译器",
"walkthrough.linux.text1": "如果要为 Linux 进行 C++ 开发,建议安装 GCC 编译器。安装 GCC 十分简单,只需执行以下三个步骤:",
"walkthrough.linux.text2": "从终端窗口运行以下命令以更新 Ubuntu 包列表。过期的 Linux 分发有时会干扰尝试安装新包。",
"walkthrough.linux.text3": "使用此命令安装 GNU 编译器工具和 GDB 调试器:",
"walkthrough.linux.text4": "运行以下命令以验证 GCC 已安装。你应该会看到一条版权消息和有关所使用的 GCC 版本的信息。"
}
@@ -20,8 +20,8 @@
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.limitSymbolsToIncludedHeaders": "設為 true,就會只處理直接或間接以標頭形式包含的檔案; 設為 false,則會處理位於指定 include 路徑下的所有檔案。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.databaseFilename": "產生的符號資料庫路徑。如果指定了相對路徑,就會是相對於工作區預設儲存位置的路徑。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.path": "用來為工作區符號進行索引編製與剖析的路徑清單 (供 [移至定義]、[尋找所有參考] 等使用)。根據預設,會以遞迴方式搜尋這些路徑。指定 '*' 表示非遞迴搜尋。例如,'${workspaceFolder}' 將在所有子目錄中搜尋,'${workspaceFolder}/*' 則不會。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.customConfigurationVariables": "可透過命令 ${cpptools:activeConfigCustomVariable} 查詢的自訂變數,用於 launch.json 或 tasks.js 的輸入變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.env": "可以透過使用 ${變數} 或 ${環境:變數} 語法,在此檔案中任何地方重複使用的自訂變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.customConfigurationVariables": "可透過命令 ${cpptools:activeConfigCustomVariable} 查詢的自訂變數,用於 launch.json 或 tasks.json 的輸入變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.env": "可以透過使用 ${變數} 或 ${env:變數} 語法,在此檔案中任何地方重複使用的自訂變數。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.version": "組態檔版本。此屬性受延伸模組管理,請勿變更。",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.enableConfigurationSquiggles": "控制延伸模組是否會回報 c_cpp_properties.json 中偵測到的錯誤。"
}
+4 -4
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "多個設定可能會導致工作區的本機進程得以執行,例如 C_Cpp. clang_format_path、C_Cpp addNodeAddonIncludePaths、C_Cpp. compilerPath、C_Cpp.default.configurationProvider 以及 C_Cpp. compileCommands 以及 c_cpp_properties.js 上的對等屬性。",
"c_cpp.capabilities.untrustedWorkspaces.description": "多個設定可能會導致工作區的本機進程得以執行,例如 C_Cpp.clang_format_path、C_Cpp.addNodeAddonIncludePaths、C_Cpp.compilerPath、C_Cpp.default.configurationProvider 以及 C_Cpp.compileCommands 以及 c_cpp_properties.json 上的對等屬性。",
"c_cpp.command.configurationSelect.title": "選取組態...",
"c_cpp.command.configurationProviderSelect.title": "變更組態提供者...",
"c_cpp.command.configurationEditJSON.title": "編輯組態 (JSON)",
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "選擇格式設定引擎",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "將使用 clang-format 來格式化程式碼。",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "將使用 Visual C++ 格式化引擎來格式化程式碼。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "使用 clang-format 來格式化程式碼。",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "根據預設,會使用 clang 格式將程式碼格式化。不過,如果具有相關設定之 .editorconfig 檔案更接近要格式化程式碼,且 clang_format_style 為預設值 'file',則將會使用 Visual C++ 格式引擎。",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "將停用程式碼格式化。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "大括弧會依據 [Editor: Tab Size] 設定中指定的數量縮排。",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "決定換行縮排相對於",
@@ -118,7 +118,7 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "程式碼區塊的格式一律以 VC 格式的值為準: [新行] 設定",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "此為 clang-format 可執行檔的完整路徑。如果未指定,且在環境路徑中可用 clang-format,即會使用該格式。如果在環境路徑中找不到,則會使用延伸模組所配備的 clang-format 複本。",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "編碼樣式,目前支援: Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit。使用 \"file\" 可從目前目錄或父目錄的 .clang-format 檔案載入樣式。使用 {key: value, ...} 可設定特定參數。例如,\"Visual Studio\" 樣式類似於: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "當已使用樣式 \"file\" 叫用 clang 格式,但找不到 .clang-format 檔案時,用作後援的預先定義樣式名稱。可能的值包括 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none 或使用 {key: value, ...} 來設定特定參數。例如,\"Visual Studio\" 樣式類似於: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "當已使用樣式 \"file\" 叫用 clang-format 格式,但找不到 .clang-format 檔案時,用作後援的預先定義樣式名稱。可能的值包括 Visual Studio、LLVM、Google、Chromium、Mozilla、WebKit、none 或使用 {key: value, ...} 來設定特定參數。例如,\"Visual Studio\" 樣式類似於: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "若設定,會覆寫 SortIncludes 參數所決定的包含排序行為。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "控制 IntelliSense 提供者。「標籤剖析器」會提供非內容感知的「模糊」結果。「預設」會提供內容感知的結果。「停用」會關閉 C/C++ 語言服務功能。",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "控制 IntelliSense 引擎是否會自動切換到包含 #include 錯誤之編譯單位的標籤剖析器。",
@@ -128,7 +128,7 @@
"c_cpp.configuration.inactiveRegionOpacity.description": "控制非作用中前置處理器區塊的不透明度。在 0.1 與 1.0 之間縮放。只有在啟用非作用中區域變暗時,才會套用此設定。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionForegroundColor.description": "控制非作用中前置處理器區塊的前景色彩。輸入的格式為十六進位色彩代碼或有效的佈景主題色彩。若未設定,會預設為編輯器的語法著色配置。只有在啟用非作用中區域變暗時,才會套用此設定。",
"c_cpp.configuration.inactiveRegionBackgroundColor.description": "控制非作用中前置處理器區塊的背景色彩。輸入的格式為十六進位色彩代碼或有效的佈景主題色彩。若未設定,會預設為透明。只有在啟用非作用中區域變暗時,才會套用此設定。",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "輸出面板中記錄的詳細程度。從最不詳細到最詳細的層級順序為: None < Error < Warning < Information < Debug.",
"c_cpp.configuration.loggingLevel.description": "輸出面板中記錄的詳細程度。從最不詳細到最詳細的層級順序為: None < Error < Warning < Information < Debug",
"c_cpp.configuration.autoAddFileAssociations.description": "控制是否會在檔案為 C/C++ 檔案的瀏覽作業目標時,自動將檔案新增至 files.associations。",
"c_cpp.configuration.workspaceParsingPriority.description": "控制非作用中工作區檔案的剖析是否會使用睡眠來避免使用 100% 的 CPU。值 highest/high/medium/low 會約略對應至 100/75/50/25% CPU 使用率。",
"c_cpp.configuration.workspaceSymbols.description": "叫用「前往工作區中的符號」時,要包含在查詢結果中的符號。",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "預設組態",
"select.configuration": "選取組態",
"debug.configuration.selection.canceled": "已取消偵錯設定選取範圍",
"cl.exe.not.available": "只有從 VS 的開發人員命令提示字元執行 VS Code 時,才可使用 {0} 組建和偵錯。",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath 不存在: {0}。是否已安裝偵錯工具?",
"debugger.deprecated.config": "金鑰 '{0}' 已淘汰。請改用 '{1}'。",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "無法啟動 C/C + + 語言伺服器。將停用 IntelliSense 功能。錯誤: {0}",
"check.permissions": "EPERM: 檢查 '{0}' 的權限",
"server.crashed2": "語言伺服器在過去 3 分鐘內發生 5 次故障。將不會重新啟動。",
"loggingLevel.changed": "{0}已變更為: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} 想要為 '{1}' 資料夾設定 IntelliSense。",
"provider.configure.this.folder": "{0} 想要為此資料夾設定 IntelliSense。",
"allow.button": "允許",
@@ -35,6 +36,5 @@
"configurations.received": "收到的自訂組態:",
"browse.configuration.received": "收到的自訂瀏覽組態: {0}",
"no.compilers.found": "在您的系統 C++ 上找不到編譯器。針對您的平台,建議您使用編輯器中的指示來安裝 {0}。",
"compilers.found": "我們在您的系統上找到下列 C++ 編譯器:",
"compilers.found.message": "您可以在專案的 IntelliSense 設定中指定要使用的編譯器。"
"compilers.found": "我們在您的系統上找到下列 C++ 編譯器。在專案的 IntelliSense 設定中選擇編譯器。"
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "程式碼格式設定使用來自 .editorconfig 的設定,而不是 .clang 格式。如需詳細資訊,請參閱 'C_Cpp.formatting' 設定之 'Default' 值的文件。"
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "正在剖析開啟的檔案",
"click.to.preview": "按一下以預覽結果",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++ 組態",
"updating.intellisense.tooltip": "正在更新 IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "正在探索檔案...",
"select.command": "選取命令...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++ 組態",
"c.cpp.references.statusbar": "C/C++ 參考狀態",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "C/C++ IntelliSense 狀態",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "C/C++ 標記剖析器狀態",
"discovering.files.tooltip": "正在探索檔案",
"running.analysis.tooltip": "正在執行 {0}",
"select.a.configuration": "選取組態...",
"edit.configuration.ui": "編輯組態 (UI)",
"edit.configuration.json": "編輯組態 (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "如果適用,停用現有組態提供者。",
"select.compile.commands": "選取 compile_commands.json...",
"select.workspace": "選取工作區資料夾...",
"select.parsing.command": "選取剖析命令...",
"resume.parsing": "繼續剖析",
"pause.parsing": "暫停剖析"
"resume.parsing": "繼續工作區剖析",
"pause.parsing": "暫停工作區剖析",
"cancel.analysis": "取消 {0}",
"resume.analysis": "繼續 {0}",
"pause.analysis": "暫停 {0}"
}
+1 -2
View File
@@ -10,10 +10,9 @@
"native.binaries.not.supported": "此 {0} {1} 版延伸模組與您的作業系統不相容。請下載並安裝 \"{2}\" 版延伸模組。",
"extension.installation.failed": "無法成功安裝 C/C++ 延伸模組。您必須修復或重新安裝 C/C++ 語言功能的延伸模組,才可正常運作。",
"remove.extension": "嘗試修復",
"jason.files.missing": "無法成功安裝 C/C++ 延伸模組。您必須重新安裝 C/C++ 語言功能的延伸模組,才可正常運作。",
"json.files.missing": "無法成功安裝 C/C++ 延伸模組。您必須重新安裝 C/C++ 語言功能的延伸模組,才可正常運作。",
"initialization.failed": "C/C + + 延伸模組安裝失敗。如需詳細資訊,請查看 [輸出] 視窗。",
"updating.dependencies": "正在更新 C/C + + 相依性...",
"rename.failed.delete.manually": "錯誤: fs.rename 失敗,\"{0}\"。請手動刪除 {1} 以啟用偵錯。",
"failed.at.stage": "在階段 {0} 失敗",
"failed.at.stage2": "如果在離線環境中作業,或重複看到此錯誤,請嘗試下載具備 {0} 所有預先內含之相依性的延伸模組版本,然後在 VS Code 中使用 \"Install from VSIX\" 命令加以安裝。",
"finished.installing.dependencies": "已完成安裝相依性",
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "正在探索檔案: {0}",
"parsing_open_files": "正在剖析開啟的檔案",
"tag_parser_initializing": "標籤剖析器正在初始化",
"parsing_paused": "剖析已暫停",
"parsing_files": "正在剖析檔案: {0}",
"parsing_paused": "工作區剖析已暫停",
"parsing_files": "正在剖析工作區檔案: {0}",
"discovering_files_count_progress": "正在探索檔案: {0} / {1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在剖析檔案: {0} / {1} ({2}%)",
"parsing_files_progress": "正在剖析工作區檔案: {0} / {1} ({2}%)",
"cant_find_or_run_process": "找不到或無法執行 process_name",
"child_exec_failed": "子執行失敗 {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "無法與子處理序通訊!",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "在 Linux 上執行並偵錯您的 C++ 檔案",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "若要在 VS Code 中執行和偵錯您的 C++ 檔案:",
"walkthrough.linux.instructions1": "開啟您要執行及偵錯的 C++ 來源檔案。請確定此檔案在編輯器中為作用中 (目前顯示且已選取)。",
"walkthrough.linux.press.f5": "按 {0}。或者,從主功能表中選擇 {1}。",
"walkthrough.linux.run": "執行",
"walkthrough.linux.start.debugging": "開始偵錯",
"walkthrough.linux.select.compiler": "選取 {0}。",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "選擇 {0}。",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "建置及偵錯使用中的檔案",
"walkthrough.linux.after.running": "第一次執行並偵錯您的 C++ 檔案之後,您會注意到專案 {0} 資料夾中有兩個新檔案: {1} 及 {2}。",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "如需更複雜的組建和偵錯案例,您可以在 {0} 及 {1} 中自訂群組建工作和偵錯設定。例如,如果您在從命令列組建時,通常會將引數傳遞給編譯器,可以使用 {3} 屬性在 {2} 中指定這些引數。類似地,您可以定義要傳遞給程式的引數,以便在 {4} 進行偵錯。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 macOS 上執行並偵錯您的 C++ 檔案",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "若要在 VS Code 中執行和偵錯您的 C++ 檔案:",
"walkthrough.mac.instructions1": "開啟您要執行及偵錯的 C++ 來源檔案。請確定此檔案在編輯器中為作用中 (目前顯示且已選取)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0}。或者,從主功能表中選擇 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "執行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "開始偵錯",
"walkthrough.mac.select.compiler": "選取 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "選擇 {0}。",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "建置及偵錯使用中的檔案",
"walkthrough.mac.after.running": "第一次執行並偵錯您的 C++ 檔案之後,您會注意到專案 {0} 資料夾中有兩個新檔案: {1} 及 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "如需更複雜的組建和偵錯案例,您可以在 {0} 及 {1} 中自訂群組建工作和偵錯設定。例如,如果您在從命令列組建時,通常會將引數傳遞給編譯器,可以使用 {3} 屬性在 {2} 中指定這些引數。類似地,您可以定義要傳遞給程式的引數,以便在 {4} 進行偵錯。"
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "在 Windows 上執行並偵錯您的 C++ 檔案",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "若要在 VS Code 中執行和偵錯您的 C++ 檔案:",
"walkthrough.mac.instructions1": "開啟您要執行及偵錯的 C++ 來源檔案。請確定此檔案在編輯器中為作用中 (目前顯示且已選取)。",
"walkthrough.mac.press.f5": "按 {0}。或者,從主功能表中選擇 {1}。",
"walkthrough.mac.run": "執行",
"walkthrough.mac.start.debugging": "開始偵錯",
"walkthrough.mac.select.compiler": "選取 {0}。",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "選擇 {0}。",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "建置及偵錯使用中的檔案",
"walkthrough.mac.after.running": "第一次執行並偵錯您的 C++ 檔案之後,您會注意到專案 {0} 資料夾中有兩個新檔案: {1} 及 {2}。",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "如需更複雜的組建和偵錯案例,您可以在 {0} 及 {1} 中自訂群組建工作和偵錯設定。例如,如果您在從命令列組建時,通常會將引數傳遞給編譯器,可以使用 {3} 屬性在 {2} 中指定這些引數。類似地,您可以定義要傳遞給程式的引數,以便在 {4} 進行偵錯。"
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "在 macOS 上安裝 C++ 編譯器",
"walkthough.mac.text1": "如果您執行 macOS 的 C++ 開發,建議您安裝 Clang 編譯器。您只需要在終端機視窗中執行下列命令,以安裝命令列開發人員工具:",
"walkthough.mac.text2": "然後,若要確認是否已安裝 Clang,請在終端視窗中執行下列命令。您應該會看到一個訊息,其中包含您目前使用之 Clang 版本的資訊。"
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "在 Windows 上安裝 C++ 編譯器",
"walkthrough.windows.text1": "如果您正在執行 Windows 的 C++ 開發,建議您安裝 Microsoft Visual C++ (MSVC) 編譯器工具組。如果您是以 Windows 的 Linux 為目標,請查看 {0}。或者,您也可以 {1}。",
"walkthrough.windows.link.title1": "在 VS Code 中使用 C++ 與 Windows 子系統 Linux 版 (WSL) ",
"walkthrough.windows.link.title2": "使用 MinGW 在 Windows 安裝 GCC",
"walkthrough.windows.text2": "若要安裝 MSVC,請 {0}從 Visual Studio{1} 頁面下載。",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "下載",
"walkthrough.windows.text3": "在 Visual Studio 安裝程式中,檢查 {0} 工作負載,然後選取 {1}。",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ 組建工具",
"walkthrough.windows.link.install": "安裝",
"walkthrough.windows.note1": "備註",
"walkthrough.windows.note1.text": "您可以使用 Visual Studio Build Tools 中的 C++ 工具組以及 Visual Studio Code 來編譯、組建及驗證任何 C++ 程式碼基底,只要您也擁有有效的 Visual Studio 授權 (社群版、專業版或企業版),且您正積極開發該 C++ 程式碼基底。",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "在 Windows 開始頁面功能表中鍵入「開發人員」,以開啟 {0}。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "VS 的開發人員命令提示",
"walkthrough.windows.check.install": "在 VS 的開發人員命令提示字元中輸入 {0},以檢查您的 MSVC 安裝。您應該會看到内附版本及基本使用說明的著作權訊息。",
"walkthrough.windows.note2": "備註",
"walkthrough.windows.note2.text": "若要從命令列或 VS Code 使用 MSVC,您必須從 {0} 執行。一般殼層,例如 {1}、{2} 或 Windows 命令提示字元,沒有設定必要的路徑環境變數集。",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "VS 的開發人員命令提示"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "在 Linux 上安裝 C++ 編譯器",
"walkthrough.linux.text1": "如果您在執行 Linux 的 C++ 開發,建議您安裝 GCC 編譯器。安裝 GCC 很簡單,只須遵循下列三個步驟:",
"walkthrough.linux.text2": "從終端機視窗執行下列命令,以更新 Ubuntu 套件清單。過期的 Linux 發佈有時可能會干擾安裝新套件的嘗試。",
"walkthrough.linux.text3": "使用此命令安裝 GNU 編譯器工具和 GDB 偵錯工具:",
"walkthrough.linux.text4": "執行下列命令,驗證 GCC 是否已安裝。您應該看到版權訊息以及您所使用之 GCC 版本的相關資訊。"
}
+2 -2
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Nakonfiguruje nástroj formátování textu.",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "K formátování kódu se použije clang-format.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "K formátování kódu se použije nástroj formátování textu Visual C++.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "K formátování kódu se použije clang-format.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Ve výchozím nastavení se k formátování kódu použije clang-format. Pokud se ale blíže k formátovanému kódu najde soubor .editorconfig s relevantními nastaveními a clang_format_style bude mít výchozí hodnotu file, použije se modul formátování Visual C++.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "Formátování kódu bude zakázané.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Složené závorky se odsazují mezerou zadanou v nastavení Editor: Velikost tabulátoru.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Určuje, k čemu bude relativní odsazení nových řádků.",
@@ -118,7 +118,7 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Bloky kódu se budou vždy formátovat podle hodnot nastavení Formát VC: Nový řádek.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Úplná cesta ke spustitelnému souboru clang-format. Pokud se nespecifikuje a clang-format je k dispozici na cestě prostředí, použije se. Pokud se na cestě prostředí nenajde, použije se kopie clang-format, která se dodává spolu s rozšířením.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Styl kódování, v současné době se podporuje: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Pokud chcete načíst styl ze souboru .clang-format v aktuálním nebo nadřazeném adresáři, použijte možnost file. Pokud chcete zadat konkrétní parametry, použijte {klíč: hodnota, ...}. Například styl Visual Studio je podobný tomuto: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Název předdefinovaného stylu, který se použije jako záloha v případě, že se vyvolá formát Clang se stylem file, ale nenajde se soubor .clang-format. Možné hodnoty jsou Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, none, případně můžete použít {klíč: hodnota, ...} a nastavit konkrétní parametry. Například styl Visual Studio je podobný tomuto: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Název předdefinovaného stylu, který se použije jako záloha v případě, že se vyvolá clang-format se stylem file, ale nenajde se soubor .clang-format. Možné hodnoty jsou Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, none, případně můžete použít {klíč: hodnota, ...} a nastavit konkrétní parametry. Například styl Visual Studio je podobný tomuto: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Pokud se nastaví, přepíše chování řazení vložených souborů určené parametrem SortIncludes.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "Určuje poskytovatele IntelliSense. Analyzátor značek nabízí přibližné výsledky, které neberou v potaz kontext. Možnost Výchozí nabízí výsledky, které kontext v potaz berou. Možnost Zakázáno vypne funkce služby jazyka C/C++.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "Určuje, jestli se modul IntelliSense automaticky přepne na analyzátor značek pro jednotky překladu, které obsahují chyby direktiv #include.",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Výchozí konfigurace",
"select.configuration": "Vybrat konfiguraci",
"debug.configuration.selection.canceled": "Výběr konfigurace ladění byl zrušen.",
"cl.exe.not.available": "Sestavení a ladění {0} je k dispozici jen v případě, že se nástroj VS Code spustil z nástroje Developer Command Prompt pro VS.",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath neexistuje: {0}. Byl nainstalován ladicí program?",
"debugger.deprecated.config": "Klíč {0} je zastaralý. Použijte prosím místo něj {1}.",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "Nepovedlo se spustit jazykový server C/C++. Funkce IntelliSense se zakážou. Chyba: {0}",
"check.permissions": "EPERM: Zkontrolujte oprávnění pro {0}.",
"server.crashed2": "Jazykový server se 5krát za poslední 3 minuty chybově ukončil. Nebude se restartovat.",
"loggingLevel.changed": "{0} se změnila na: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} chce nakonfigurovat IntelliSense pro složku {1}.",
"provider.configure.this.folder": "{0} chce nakonfigurovat IntelliSense pro tuto složku.",
"allow.button": "Povolit",
@@ -35,6 +36,5 @@
"configurations.received": "Přijaly se vlastní konfigurace:",
"browse.configuration.received": "Přijala se vlastní konfigurace procházení: {0}",
"no.compilers.found": "V systému se nenašly žádné kompilátory jazyka C++. Pro vaši platformu doporučujeme podle instrukcí v editoru nainstalovat {0}.",
"compilers.found": "V systému jsme našli následující kompilátory jazyka C++:",
"compilers.found.message": "V konfiguraci IntelliSense vašeho projektu můžete zadat, který kompilátor se má použít."
"compilers.found": "Ve vašem systému jsme našli následující kompilátory jazyka C++. Zvolte kompilátor v konfiguraci technologie IntelliSense vašeho projektu."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "Formátování kódu používá nastavení z .editorconfig namísto .clang-format. Další informace najdete v dokumentaci k hodnotě Default v nastavení C_Cpp.formatting."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Analýza otevřených souborů.",
"click.to.preview": "kliknutím si můžete zobrazit náhled výsledků",
"updating.intellisense.tooltip": "Aktualizuje se IntelliSense.",
"select.command": "Vyberte příkaz…",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Konfigurace C/C++",
"updating.intellisense.tooltip": "Aktualizuje se IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "Zjišťují se soubory...",
"c.cpp.references.statusbar": "Stav odkazů jazyka C/C++",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "C/C++ IntelliSense Status",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "Stav analyzátoru značky jazyka C/C++",
"discovering.files.tooltip": "Zjišťují se soubory.",
"running.analysis.tooltip": "Probíhá {0}",
"select.a.configuration": "Vybrat konfiguraci...",
"edit.configuration.ui": "Upravit konfigurace (uživatelské rozhraní)",
"edit.configuration.json": "Upravit konfigurace (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Zakažte aktivního poskytovatele konfigurací, pokud je to možné.",
"select.compile.commands": "Vyberte soubor compile_commands.json...",
"select.workspace": "Vyberte složku pracovního prostoru...",
"select.parsing.command": "Vyberte příkaz parsová...",
"resume.parsing": "Pokračovat v parsování",
"pause.parsing": "Pozastavit parsování"
"resume.parsing": "Pokračovat v analýze pracovního prostoru",
"pause.parsing": "Pozastavit analýzu pracovního prostoru",
"cancel.analysis": "Zrušit {0}",
"resume.analysis": "Obnovit {0}",
"pause.analysis": "Pozastavit {0}"
}
+1 -2
View File
@@ -10,10 +10,9 @@
"native.binaries.not.supported": "Tato verze rozšíření pro {0} {1} není kompatibilní s vaším operačním systémem. Stáhněte a nainstalujte si prosím verzi rozšíření {2}.",
"extension.installation.failed": "Nepovedlo se úspěšně nainstalovat rozšíření jazyka C/C++. Aby rozšíření pro funkce jazyka C/C++ fungovalo správně, bude nutné ho opravit nebo přeinstalovat.",
"remove.extension": "Pokusit se o opravu",
"jason.files.missing": "Nepovedlo se úspěšně nainstalovat rozšíření jazyka C/C++. Aby rozšíření pro funkce jazyka C/C++ fungovalo správně, bude nutné ho přeinstalovat.",
"json.files.missing": "Nepovedlo se úspěšně nainstalovat rozšíření jazyka C/C++. Aby rozšíření pro funkce jazyka C/C++ fungovalo správně, bude nutné ho přeinstalovat.",
"initialization.failed": "Nepovedlo se nainstalovat rozšíření C/C++. Další informace najdete v okně výstupu.",
"updating.dependencies": "Aktualizují se závislosti C/C++...",
"rename.failed.delete.manually": "CHYBA: Operace fs.rename neproběhla úspěšně s chybou {0}. Pokud chcete povolit ladění, odstraňte {1} ručně.",
"failed.at.stage": "Chyba ve fázi: {0}",
"failed.at.stage2": "Pokud pracujete v offline prostředí nebo se vám tato chyba zobrazuje opakovaně, zkuste si z {0} stáhnout verzi rozšíření, která už má všechny závislosti předem zahrnuté, a pak ji nainstalujte v nástroji VS Code pomocí příkazu Nainstalovat z VSIX.",
"finished.installing.dependencies": "Dokončila se instalace závislostí.",
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Zjišťují se soubory: {0}",
"parsing_open_files": "Parsují se otevřené soubory.",
"tag_parser_initializing": "Inicializuje se analyzátor značek.",
"parsing_paused": "Parsování se pozastavilo.",
"parsing_files": "Parsují se soubory: {0}",
"parsing_paused": "Analýza pracovního prostoru se pozastavila.",
"parsing_files": "Analýza souborů pracovního prostoru: {0}",
"discovering_files_count_progress": "Zjišťují se soubory: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Parsují se soubory: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analýza souborů pracovního prostoru: {0} / {1} ({2} %)",
"cant_find_or_run_process": "Nedá se najít nebo spustit process_name.",
"child_exec_failed": "Nepovedlo se spustit podřízený proces. {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "Nepovedlo se komunikovat s podřízeným procesem!",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "Spuštění a ladění souboru C++ v systému Linux",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Pokud chcete spustit a ladit váš soubor C++ ve VS Code:",
"walkthrough.linux.instructions1": "Otevřete zdrojový soubor C++, který chcete spustit a ladit. Ujistěte se, že je tento soubor aktivní (aktuálně zobrazený a vybraný) v editoru.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Stiskněte klávesu {0}. Nebo v hlavní nabídce zvolte {1}.",
"walkthrough.linux.run": "Spustit",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Spustit ladění",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Vyberte {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Zvolte {0}.",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Sestavit a ladit aktivní soubor",
"walkthrough.linux.after.running": "Po prvním spuštění a ladění vašeho souboru C++ si všimnete dvou nových souborů ve složce projektu {0}: {1} a {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Pro složitější scénáře sestavení a ladění můžete přizpůsobit úlohy sestavení a konfigurace ladění v {0} a {1}. Například, pokud obvykle předáváte argumenty kompilátoru při sestavování z příkazového řádku, můžete zadat tyto argumenty v {2} pomocí vlastnosti {3}. Podobně můžete definovat argumenty, které budou předány vašemu programu pro ladění v {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Spusťte a nalaďte soubor C++ v systému macOS",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pokud chcete spustit a ladit váš soubor C++ ve VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Otevřete zdrojový soubor C++, který chcete spustit a ladit. Ujistěte se, že je tento soubor aktivní (aktuálně zobrazený a vybraný) v editoru.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Stiskněte klávesu {0}. Nebo v hlavní nabídce zvolte {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Spustit",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Spustit ladění",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Vyberte {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Zvolte {0}.",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Sestavit a ladit aktivní soubor",
"walkthrough.mac.after.running": "Po prvním spuštění a ladění vašeho souboru C++ si všimnete dvou nových souborů ve složce projektu {0}: {1} a {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pro složitější scénáře sestavení a ladění můžete přizpůsobit úlohy sestavení a konfigurace ladění v {0} a {1}. Například, pokud obvykle předáváte argumenty kompilátoru při sestavování z příkazového řádku, můžete zadat tyto argumenty v {2} pomocí vlastnosti {3}. Podobně můžete definovat argumenty, které budou předány vašemu programu pro ladění v {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Spuštění a ladění souboru C++ v systému Windows",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pokud chcete spustit a ladit váš soubor C++ ve VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Otevřete zdrojový soubor C++, který chcete spustit a ladit. Ujistěte se, že je tento soubor aktivní (aktuálně zobrazený a vybraný) v editoru.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Stiskněte klávesu {0}. Nebo v hlavní nabídce zvolte {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Spustit",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Spustit ladění",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Vyberte {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Zvolte {0}.",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Sestavit a ladit aktivní soubor",
"walkthrough.mac.after.running": "Po prvním spuštění a ladění vašeho souboru C++ si všimnete dvou nových souborů ve složce projektu {0}: {1} a {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pro složitější scénáře sestavení a ladění můžete přizpůsobit úlohy sestavení a konfigurace ladění v {0} a {1}. Například, pokud obvykle předáváte argumenty kompilátoru při sestavování z příkazového řádku, můžete zadat tyto argumenty v {2} pomocí vlastnosti {3}. Podobně můžete definovat argumenty, které budou předány vašemu programu pro ladění v {4}."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "Instalace kompilátoru jazyka C++ na macOS",
"walkthough.mac.text1": "Pokud provádíte vývoj C++ pro macOS, doporučujeme nainstalovat kompilátor Clang. Aby bylo možné nainstalovat nástroje příkazového řádku pro vývojáře, stačí v okně terminálu spustit následující příkaz:",
"walkthough.mac.text2": "Pokud chcete ověřit, zda je Clang nainstalován, spusťte v okně terminálu následující příkaz. Měla by se zobrazit zpráva s informacemi o verzi Clang, kterou používáte."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "Instalace kompilátoru jazyka C++ v systému Windows",
"walkthrough.windows.text1": "Pokud provádíte vývoj C++ pro Windows, doporučujeme nainstalovat sadu nástrojů kompilátoru Microsoft Visual C++ (MSVC). Pokud cílíte na Linux z Windows, podívejte se na {0}. Nebo můžete {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Použití C++ a subsystému Windows pro Linux (WSL) ve VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "instalovat GCC na Windows pomocí MinGW",
"walkthrough.windows.text2": "Pokud chcete nainstalovat MSVC, stáhněte {0} ze stránky Visual Studio {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Položky ke stažení",
"walkthrough.windows.text3": "V Instalační program pro Visual Studio zkontrolujte {0} úlohy a vyberte {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ Build Tools",
"walkthrough.windows.link.install": "Nainstalovat",
"walkthrough.windows.note1": "Poznámka",
"walkthrough.windows.note1.text": "Můžete použít sadu nástrojů C++ z Visual Studio Build Tools spolu s Visual Studio Code ke kompilaci, sestavení a ověření jakékoli kódové báze C++, pokud máte také platnou licenci Visual Studio (buď Community, Pro nebo Enterprise), kterou aktivně používáte k vývoji kódové báze C++.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Otevřete {0} zadáním příkazu „developer“ do nabídky Start systému Windows.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Developer Command Prompt for VS",
"walkthrough.windows.check.install": "MSVC instalaci zkontrolujte tak, že zadáte {0} do Developer Command Prompt for VS. Měla by se zobrazit zpráva o autorských právech v popisu verze a základního použití.",
"walkthrough.windows.note2": "Poznámka",
"walkthrough.windows.note2.text": "Pokud chcete použít MSVC z příkazového řádku nebo VS Code, musíte spouštět z {0}. Běžné prostředí, jako je {1}, {2} nebo příkazový řádek Windows, nemá nastavenou nezbytnou proměnnou prostředí cesty.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Developer Command Prompt for VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "Instalace kompilátoru jazyka C++ na Linuxu",
"walkthrough.linux.text1": "Pokud provádíte vývoj v jazyce C++ pro systém Linux, doporučujeme nainstalovat kompilátor GCC. Instalace GCC je jednoduchá, postupujte podle těchto tří kroků:",
"walkthrough.linux.text2": "Pokud chcete aktualizovat seznamy balíčků Ubuntu, spusťte v okně terminálu následující příkaz. Zastaralá distribuce operačního systému Linux může někdy kolidovat s pokusy o instalaci nových balíčků.",
"walkthrough.linux.text3": "Nainstalujte nástroje kompilátoru GNU a ladicího programu GDB s tímto příkazem:",
"walkthrough.linux.text4": "Spuštěním následujícího příkazu ověřte, zda je nainstalován GCC. Měli byste vidět zprávu o autorských právech a informace o verzi GCC, kterou používáte."
}
+3 -3
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Konfiguriert das Formatierungsmodul.",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "Zum Formatieren von Code wird \"clang-format\" verwendet.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "Das Visual C++-Formatierungsmodul wird zum Formatieren von Code verwendet.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Zum Formatieren von Code wird \"clang-format\" verwendet.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Standardmäßig wird „clang-format“ zum Formatieren des Codes verwendet. Das Visual C++-Formatierungsmodul wird jedoch verwendet, wenn eine „.editorconfig“-Datei mit relevanten Einstellungen näher am zu formatierenden Code gefunden wird und „clang_format_style“ folgender Standardwert ist: „file“.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "Die Codeformatierung wird deaktiviert.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Geschweifte Klammern werden um den im Editor in der Einstellung für die Tabstoppgröße angegebenen Wert eingerückt.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Legt den Bezugspunkt für den neuen Zeileneinzug fest.",
@@ -116,9 +116,9 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "Ein vollständiger Codeblock, der in einer Zeile eingegeben wird, wird unabhängig von den Einstellungen für neue Zeilen im VC-Format in einer Zeile beibehalten.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "Jeglicher Code, in dem die öffnende und schließende geschweifte Klammer in einer Zeile eingegeben wird, wird unabhängig von den Einstellungen für neue Zeilen im VC-Format in einer Zeile beibehalten.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Codeblöcke werden immer basierend auf den Einstellungen für neue Zeilen im VC-Format formatiert.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Der vollständige Pfad der ausführbaren clang-format-Datei. Wenn dieser nicht angegeben wird und clang-format im Umgebungspfad verfügbar ist, wird die Datei im Umgebungspfad verwendet. Ist sie nicht im Umgebungspfad verfügbar, wird eine im Erweiterungspaket enthaltene Kopie von clang-format verwendet.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Der vollständige Pfad der ausführbaren clang-format. Wenn dieser nicht angegeben wird und clang-format im Umgebungspfad verfügbar ist, wird die Datei im Umgebungspfad verwendet. Ist sie nicht im Umgebungspfad verfügbar, wird eine im Erweiterungspaket enthaltene Kopie von clang-format verwendet.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Formatvorlage für Code. Unterstützt derzeit Folgendes: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Verwenden Sie \"file\", um die Formatvorlage aus einer .clang-format-Datei im aktuellen oder übergeordneten Verzeichnis zu laden. Verwenden Sie {Schlüssel: Wert, ...}, um bestimmte Parameter festzulegen. Die Formatvorlage \"Visual Studio\" etwa sieht folgendermaßen aus: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Name des vordefinierten Stils, der als Fallback verwendet wird, falls das clang-Format mit der Formatvorlage \"file\" aufgerufen wird, aber die .clang-format-Datei nicht gefunden wird. Mögliche Werte sind \"Visual Studio\", \"LLVM\", \"Google\", \"Chromium\", \"Mozilla\", \"WebKit\" oder \"none\", oder verwenden Sie {key: value, ...}, um bestimmte Parameter festzulegen. Die Formatvorlage \"Visual Studio\" z. B. sieht etwa folgendermaßen aus: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Name des vordefinierten Stils, der als Fallback verwendet wird, falls das clang-format mit der Formatvorlage \"file\" aufgerufen wird, aber die .clang-format-Datei nicht gefunden wird. Mögliche Werte sind \"Visual Studio\", \"LLVM\", \"Google\", \"Chromium\", \"Mozilla\", \"WebKit\" oder \"none\", oder verwenden Sie {key: value, ...}, um bestimmte Parameter festzulegen. Die Formatvorlage \"Visual Studio\" z. B. sieht etwa folgendermaßen aus: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Wenn diese Option festgelegt ist, wird das durch den SortIncludes-Parameter festgelegte Sortierverhalten für Includes überschrieben.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "Hiermit wird der IntelliSense-Anbieter gesteuert. \"Tagparser\" erzielt \"unscharfe\" Ergebnisse, die nicht kontextbezogen sind. \"Standard\" erzielt kontextabhängige Ergebnisse. \"Deaktiviert\" deaktiviert C/C++-Sprachdienstfeatures.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "Hiermit wird gesteuert, ob die IntelliSense-Engine bei Übersetzungseinheiten, die #include-Fehler enthalten, automatisch zum Tagparser wechselt.",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Standardkonfiguration",
"select.configuration": "Konfiguration auswählen",
"debug.configuration.selection.canceled": "Auswahl der Debugkonfiguration abgebrochen",
"cl.exe.not.available": "{0}-Build und -Debuggen können nur verwendet werden, wenn VS Code von der Developer-Eingabeaufforderung für VS ausgeführt wird.",
"miDebuggerPath.not.available": "\"miDebuggerPath\" ist nicht vorhanden: {0}. Wurde ein Debugger installiert?",
"debugger.deprecated.config": "Der Schlüssel \"{0}\" ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen \"{1}\".",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "Der C/C++-Sprachserver kann nicht gestartet werden. IntelliSense-Features werden deaktiviert. Fehler: {0}",
"check.permissions": "EPERM: Berechtigungen für \"{0}\" überprüfen",
"server.crashed2": "Der Sprachserver ist in den letzten 3 Minuten 5-mal abgestürzt. Er wird nicht neu gestartet.",
"loggingLevel.changed": "\"{0}\" wurde geändert in \"{1}\"",
"provider.configure.folder": "{0} möchte IntelliSense für den Ordner \"{1}\" konfigurieren.",
"provider.configure.this.folder": "{0} möchte IntelliSense für diesen Ordner konfigurieren.",
"allow.button": "Zulassen",
@@ -35,6 +36,5 @@
"configurations.received": "Benutzerdefinierte Konfigurationen empfangen:",
"browse.configuration.received": "Benutzerdefinierte Suchkonfiguration empfangen: {0}",
"no.compilers.found": "Es wurden keine C++ Compiler auf dem System gefunden. Für Ihre Plattform empfehlen wir Ihnen die Installation von {0} mithilfe der Anweisungen im Editor.",
"compilers.found": "Wir haben die folgenden C++ Compiler auf dem System gefunden:",
"compilers.found.message": "Sie können angeben, welcher Compiler in der IntelliSense-Konfiguration Ihres Projekts verwendet werden soll."
"compilers.found": "Wir haben die folgenden C++-Compiler auf Ihrem System gefunden. Wählen Sie einen Compiler in der IntelliSense-Konfiguration Ihres Projekts aus."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "Die Codeformatierung verwendet die Einstellungen von „.editorconfig“ anstelle von „.clang-format“. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum „Default“-Wert der Einstellung „C_Cpp.formatting“."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Offene Dateien werden analysiert",
"click.to.preview": "Klicken Sie, um eine Vorschau der Ergebnisse anzuzeigen.",
"updating.intellisense.tooltip": "IntelliSense wird aktualisiert",
"select.command": "Befehl auswählen...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "C/C++-Konfiguration",
"updating.intellisense.tooltip": "IntelliSense wird aktualisiert...",
"discovering.files.tooltip": "Dateien werden ermittelt...",
"c.cpp.references.statusbar": "C/C++-Verweisstatus",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "Status von C/C++-IntelliSense",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "Status des C/C++-Tagparsers",
"discovering.files.tooltip": "Dateien werden ermittelt",
"running.analysis.tooltip": "\"{0}\" wird ausgeführt",
"select.a.configuration": "Konfiguration auswählen...",
"edit.configuration.ui": "Konfigurationen bearbeiten (Benutzeroberfläche)",
"edit.configuration.json": "Konfigurationen bearbeiten (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Deaktivieren Sie den aktiven Konfigurationsanbieter, falls zutreffend.",
"select.compile.commands": "compile_commands.json-Datei auswählen...",
"select.workspace": "Arbeitsbereichsordner auswählen...",
"select.parsing.command": "Analysebefehl auswählen...",
"resume.parsing": "Analyse fortsetzen",
"pause.parsing": "Analyse anhalten"
"resume.parsing": "Arbeitsbereichsanalyse fortsetzen",
"pause.parsing": "Arbeitsbereichsanalyse anhalten",
"cancel.analysis": "\"{0}\" abbrechen",
"resume.analysis": "\"{0}\" fortsetzen",
"pause.analysis": "\"{0}\" anhalten"
}
+1 -2
View File
@@ -10,10 +10,9 @@
"native.binaries.not.supported": "Diese Version {0} {1} der Erweiterung ist nicht mit Ihrem Betriebssystem kompatibel. Laden Sie Version \"{2}\" der Erweiterung herunter, und installieren Sie sie.",
"extension.installation.failed": "Die C/C++-Erweiterung konnte nicht erfolgreich installiert werden. Sie müssen die Erweiterung für C/C++-Sprachfeatures reparieren oder neu installieren, damit die Erweiterung ordnungsgemäß funktioniert.",
"remove.extension": "Reparaturversuch",
"jason.files.missing": "Die C/C++-Erweiterung konnte nicht erfolgreich installiert werden. Sie müssen die Erweiterung für C/C++-Sprachfeatures neu installieren, damit die Erweiterung ordnungsgemäß funktioniert.",
"json.files.missing": "Die C/C++-Erweiterung konnte nicht erfolgreich installiert werden. Sie müssen die Erweiterung für C/C++-Sprachfeatures neu installieren, damit die Erweiterung ordnungsgemäß funktioniert.",
"initialization.failed": "Fehler bei der Installation der C/C++-Erweiterung. Weitere Informationen finden Sie im Ausgabefenster.",
"updating.dependencies": "C/C++-Abhängigkeiten werden aktualisiert...",
"rename.failed.delete.manually": "FEHLER bei \"fs.rename\": {0}. Löschen Sie \"{1}\" manuell, um das Debugging zu aktivieren.",
"failed.at.stage": "Fehler in Stufe: {0}",
"failed.at.stage2": "Wenn Sie in einer Offlineumgebung arbeiten oder dieser Fehler wiederholt angezeigt wird, laden Sie eine Version der Erweiterung herunter, in die alle Abhängigkeiten von {0} bereits integriert sind. Verwenden Sie anschließend den Befehl \"Aus VSIX installieren\" in VS Code, um die Version zu installieren.",
"finished.installing.dependencies": "Installation der Abhängigkeiten abgeschlossen",
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Dateien werden ermittelt: {0}",
"parsing_open_files": "Offene Dateien werden analysiert",
"tag_parser_initializing": "Tagparser wird initialisiert",
"parsing_paused": "Analyse angehalten",
"parsing_files": "Dateien werden analysiert: {0}",
"parsing_paused": "Arbeitsbereichsanalyse angehalten",
"parsing_files": "Arbeitsbereichsdateien werden analysiert: {0}",
"discovering_files_count_progress": "Dateien werden ermittelt: {0} / {1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Dateien werden analysiert: {0} / {1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Arbeitsbereichsdateien werden analysiert: {0} / {1} ({2} %)",
"cant_find_or_run_process": "process_name kann nicht gefunden oder ausgeführt werden.",
"child_exec_failed": "Fehler bei Ausführung von untergeordnetem Prozess: {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "Mit dem untergeordneten Prozess war keine Kommunikation möglich.",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "C++-Datei auf Linux ausführen und debuggen",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Zum Ausführen und Debuggen Ihrer C++-Datei in VS-Code tun Sie Folgendes:",
"walkthrough.linux.instructions1": "Öffnen Sie die C++-Quelldatei, die Sie ausführen und debuggen möchten. Stellen Sie sicher, dass diese Datei im Editor aktiv ist, d. h. aktuell angezeigt wird und ausgewählt ist.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Drücken Sie {0}, oder wählen Sie im Hauptmenü {1} aus.",
"walkthrough.linux.run": "Ausführen",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Starten Sie das Debuggen.",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Aktive Datei erstellen und debuggen",
"walkthrough.linux.after.running": "Nachdem Sie die C++-Datei zum ersten Mal ausgeführt und debuggt haben, werden Sie zwei neue Dateien im {0}-Ordner Ihres Projekts sehen: {1} und {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Für komplexere Build-und Debugging-Szenarios können Sie Ihre Build-Tasks- und Debugkonfigurationen in {0} und {1} anpassen. Wenn Sie beispielsweise beim Erstellen mithilfe der Befehlszeile Argumente an den Compiler übergeben, können Sie diese Argumente in {2} mithilfe der {3}-Eigenschaft angeben. Ebenso können Sie Argumente definieren, die zum Debuggen in {4} an Ihr Programm übergeben werden."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "C++-Datei auf macOS ausführen und debuggen",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Zum Ausführen und Debuggen Ihrer C++-Datei in VS-Code tun Sie Folgendes:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Öffnen Sie die C++-Quelldatei, die Sie ausführen und debuggen möchten. Stellen Sie sicher, dass diese Datei im Editor aktiv ist, d. h. aktuell angezeigt wird und ausgewählt ist.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Drücken Sie {0}, oder wählen Sie im Hauptmenü {1} aus.",
"walkthrough.mac.run": "Ausführen",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Starten Sie das Debuggen.",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Aktive Datei erstellen und debuggen",
"walkthrough.mac.after.running": "Nachdem Sie die C++-Datei zum ersten Mal ausgeführt und debuggt haben, werden Sie zwei neue Dateien im {0}-Ordner Ihres Projekts sehen: {1} und {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Für komplexere Build-und Debugging-Szenarios können Sie Ihre Build-Tasks- und Debugkonfigurationen in {0} und {1} anpassen. Wenn Sie beispielsweise beim Erstellen mithilfe der Befehlszeile Argumente an den Compiler übergeben, können Sie diese Argumente in {2} mithilfe der {3}-Eigenschaft angeben. Ebenso können Sie Argumente definieren, die zum Debuggen in {4} an Ihr Programm übergeben werden."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "C++-Datei auf Windows ausführen und debuggen",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Zum Ausführen und Debuggen Ihrer C++-Datei in VS-Code tun Sie Folgendes:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Öffnen Sie die C++-Quelldatei, die Sie ausführen und debuggen möchten. Stellen Sie sicher, dass diese Datei im Editor aktiv ist, d. h. aktuell angezeigt wird und ausgewählt ist.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Drücken Sie {0}, oder wählen Sie im Hauptmenü {1} aus.",
"walkthrough.mac.run": "Ausführen",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Starten Sie das Debuggen.",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Wählen Sie {0}.",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Aktive Datei erstellen und debuggen",
"walkthrough.mac.after.running": "Nachdem Sie die C++-Datei zum ersten Mal ausgeführt und debuggt haben, werden Sie zwei neue Dateien im {0}-Ordner Ihres Projekts sehen: {1} und {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Für komplexere Build-und Debugging-Szenarios können Sie Ihre Build-Tasks- und Debugkonfigurationen in {0} und {1} anpassen. Wenn Sie beispielsweise beim Erstellen mithilfe der Befehlszeile Argumente an den Compiler übergeben, können Sie diese Argumente in {2} mithilfe der {3}-Eigenschaft angeben. Ebenso können Sie Argumente definieren, die zum Debuggen in {4} an Ihr Programm übergeben werden."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "C++-Compiler unter macOS installieren",
"walkthough.mac.text1": "Wenn Sie mithilfe von C++ unter macOS entwickeln, empfehlen wir die Installation des Clang-Compilers. Sie müssen nur den folgenden Befehl in einem Terminalfenster ausführen, um die Befehlszeilen-Entwicklertools zu installieren:",
"walkthough.mac.text2": "Führen Sie den folgenden Befehl in einem Terminalfenster aus, um zu überprüfen, ob Clang installiert ist. Es sollte eine Meldung mit Informationen zur verwendeten Clang-Version angezeigt werden."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "C++-Compiler unter Windows installieren",
"walkthrough.windows.text1": "Wenn Sie mithilfe von C++ unter Windows entwickeln, empfehlen wir die Installation des Microsoft Visual C++-Compiler-Toolsets (MSVC). Wenn Sie Linux aus Windows verwenden, lesen Sie {0}. Oder Sie können {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Verwenden von C++ und Windows-Subsystem für Linux (WSL) in VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "Installieren Sie GCC unter Windows mit MinGW.",
"walkthrough.windows.text2": "Um MSVC zu installieren, laden Sie {0} von der Visual Studio {1}-Seite herunter. ",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Downloads",
"walkthrough.windows.text3": "Überprüfen Sie im Visual Studio-Installer den {0} Workload, und wählen Sie {1} aus.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++-Buildtools",
"walkthrough.windows.link.install": "Installieren",
"walkthrough.windows.note1": "Hinweis",
"walkthrough.windows.note1.text": "Sie können das C++-Toolset aus Visual Studio Build Tools zusammen mit Visual Studio Code zum Kompilieren, Erstellen und Überprüfen von C++-Codebasis verwenden, sofern Sie auch über eine gültige Visual Studio-Lizenz (Community, Pro oder Enterprise) verfügen, die Sie aktiv zum Entwickeln dieser C++-Codebasis verwenden.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Öffnen Sie die {0}, indem Sie im Windows-Startmenü \"Developer\" eingeben.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Developer-Eingabeaufforderung für VS",
"walkthrough.windows.check.install": "Überprüfen Sie die MSVC-Installation, indem Sie {0} in die Developer-Eingabeaufforderung für VS eingeben. Es sollten ein Copyrighthinweis mit der Version und der grundlegenden Nutzungsbeschreibung angezeigt werden.",
"walkthrough.windows.note2": "Hinweis",
"walkthrough.windows.note2.text": "Um MSVC mithilfe der Befehlszeile oder mit VS Code zu verwenden, müssen Sie von einem {0} aus ausführen. Für eine normale Shell wie {1}, {2} oder die Windows-Eingabeaufforderung sind die erforderlichen PATH-Umgebungsvariablen nicht festgelegt.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Developer-Eingabeaufforderung für VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "C++-Compiler unter Linux installieren",
"walkthrough.linux.text1": "Wenn Sie mithilfe von C++ unter Linux entwickeln, empfehlen wir die Installation des GCC-Compilers. Die Installation von GCC ist einfach, führen Sie nur die folgenden drei Schritte aus:",
"walkthrough.linux.text2": "Führen Sie den folgenden Befehl aus dem Terminalfenster aus, um die Ubuntu-Paketlisten zu aktualisieren. Eine veraltete Linux-Distribution kann manchmal die Installation neuer Pakete stören.",
"walkthrough.linux.text3": "Installieren Sie die GNU-Compiler-Tools und den GDB-Debugger mit folgendem Befehl:",
"walkthrough.linux.text4": "Überprüfen Sie, ob GCC installiert ist, indem Sie den folgenden Befehl ausführen. Es sollten ein Copyrighthinweis sowie Informationen zur verwendeten GCC-Version angezeigt werden."
}
+3 -3
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Configura el motor de formato",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "El archivo clang-format se usará para formatear el código.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "El motor de formato de Visual C++ se usará para formatear el código.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "El archivo clang-format se usará para formatear el código.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "De forma predeterminada, se utilizará clang-format para dar formato al código. Sin embargo, se utilizará el motor de formato de Visual C++ si un archivo .editorconfig con la configuración relevante se encuentra más cerca del código que se va a formatear y clang_format_style es el valor predeterminado: \"file\".",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "El formato del código se deshabilitará.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Se aplica a las llaves la sangría especificada en la configuración de Editor: Tamaño de tabulación.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Determina en relación con qué se aplica la sangría de línea nueva.",
@@ -116,7 +116,7 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.oneLiners.description": "Un bloque de código completo que se escribe en una línea se mantiene en una sola línea, independientemente de cualquiera de los valores de formato de VC: Nueva línea.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.allOneLineScopes.description": "Cualquier código en el que la llave de apertura y de cierre se escriba en una línea se mantiene en una sola línea, independientemente de cualquiera de los valores de formato de VC: Nueva línea",
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "Siempre se da formato a los bloques de código de acuerdo con los valores de formato de VC: Nueva línea",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Ruta de acceso completa del archivo ejecutable de formato clang. Si no se especifica y el formato clang está disponible en la ruta de acceso del entorno, se usa este. Si no se encuentra en la ruta de acceso del entorno, se usará una copia del formato clang incluida con la extensión.",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Ruta de acceso completa del archivo ejecutable de clang-format. Si no se especifica y el clang-format está disponible en la ruta de acceso del entorno, se usa este. Si no se encuentra en la ruta de acceso del entorno, se usará una copia del clang-format incluida con la extensión.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Estilo de codificación. Actualmente, admite: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Use \"file\" para cargar el estilo de un archivo .clang-format en el directorio actual o primario. Use {clave: valor,...} para establecer parámetros específicos. Por ejemplo, el estilo de \"Visual Studio\" es similar a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Nombre del estilo predefinido que se usa como elemento Fallback en el caso de que se invoque a clang-format con el estilo \"file\" y no se encuentre el archivo .clang-format. Los valores posibles son Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, ninguno o usar {clave: valor,...} para establecer parámetros específicos. Por ejemplo, el estilo \"Visual Studio\" es similar a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Si se establece, invalida el comportamiento de ordenación de instrucciones include que determina el parámetro SortIncludes.",
@@ -171,7 +171,7 @@
"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "Agregue rutas de acceso de inclusión de nan y node-addon-api cuando sean dependencias.",
"c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "Si es true, \"Cambiar el nombre del símbolo\" requerirá un identificador de C/C++ válido.",
"c_cpp.configuration.autocompleteAddParentheses.description": "Si es true, la opción de autocompletar agregará \"(\" de forma automática después de las llamadas a funciones, en cuyo caso puede que también se agregue \")\", en función del valor de la configuración de \"editor.autoClosingBrackets\".",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Configure patrones globales para excluir carpetas (y archivos si se cambia \"C_Cpp. exclusionPolicy\"). Estos son específicos de la extensión de C/C++ y se agregan a \"files. Exclude\", pero a diferencia de \"files. Exclude\" no se quitan de la vista del explorador. Más información acerca de los patrones de globales [here](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExclude.description": "Configure patrones globales para excluir carpetas (y archivos si se cambia \"C_Cpp.exclusionPolicy\"). Estos son específicos de la extensión de C/C++ y se agregan a \"files.exclude\", pero a diferencia de \"files.exclude\" no se quitan de la vista del explorador. Más información acerca de los patrones de globales [aquí](https://code.visualstudio.com/docs/editor/codebasics#_advanced-search-options).",
"c_cpp.configuration.filesExcludeBoolean.description": "El patrón global con el que se harán coincidir las rutas de acceso de los archivos. Establézcalo en true o false para habilitarlo o deshabilitarlo.",
"c_cpp.configuration.filesExcludeWhen.description": "Comprobación adicional de los elementos del mismo nivel de un archivo coincidente. Use $(nombreBase) como variable para el nombre de archivo que coincide.",
"c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "Si es true, la sustitución de comandos del shell del depurador usará la marca de comilla simple (') obsoleta.",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Configuración predeterminada",
"select.configuration": "Seleccionar una configuración",
"debug.configuration.selection.canceled": "Se canceló la selección de configuración de depuración",
"cl.exe.not.available": "La compilación y depuración de {0} solo se puede usar cuando VS Code se ejecuta desde el Símbolo del sistema para desarrolladores de Visual Studio.",
"miDebuggerPath.not.available": "El valor miDebuggerPath no existe: {0}. ¿Se ha instalado algún depurador?",
"debugger.deprecated.config": "La clave \"{0}\" está en desuso. En su lugar, use \"{1}\".",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "No se puede iniciar el servidor de lenguaje de C/C++. Las características de IntelliSense se deshabilitarán. Error: {0}",
"check.permissions": "EPERM: Compruebe los permisos de \"{0}\"",
"server.crashed2": "El servidor de lenguaje se ha bloqueado cinco veces en los tres últimos minutos. No se reiniciará.",
"loggingLevel.changed": "{0} se cambió a: {1}",
"provider.configure.folder": "{0} desea configurar IntelliSense para la carpeta \"{1}\".",
"provider.configure.this.folder": "{0} desea configurar IntelliSense para esta carpeta.",
"allow.button": "Permitir",
@@ -35,6 +36,5 @@
"configurations.received": "Configuraciones personalizadas recibidas:",
"browse.configuration.received": "Configuración de exploración personalizada recibida: {0}",
"no.compilers.found": "No se encontró ningún compilador de C++ en el sistema. Para la plataforma, se recomienda instalar {0} mediante las instrucciones del editor.",
"compilers.found": "Se encontraron los siguientes compiladores de C++ en el sistema:",
"compilers.found.message": "Puede especificar el compilador que se va a usar en la configuración de IntelliSense del proyecto."
"compilers.found": "Hemos encontrado los siguientes compiladores de C++ en el sistema. Elija un compilador en la configuración de IntelliSense del proyecto."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "El formato de código está usando la configuración de .editorconfig en lugar de .clang-format. Para obtener más información, consulte la documentación para el valor \"default\" de la configuración \"C_Cpp.formatting\"."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Analizando archivos abiertos",
"click.to.preview": "hacer clic para obtener una vista previa de los resultados",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Configuración de C/C++",
"updating.intellisense.tooltip": "Actualizando IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "Detectando archivos...",
"select.command": "Seleccione un comando...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Configuración de C/C++",
"c.cpp.references.statusbar": "Estado de referencias de C/C++",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "Estado de IntelliSense de C/C++",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "Estado del analizador de etiquetas de C/C++",
"discovering.files.tooltip": "Detectando archivos",
"running.analysis.tooltip": "Ejecutando {0}",
"select.a.configuration": "Seleccione una configuración...",
"edit.configuration.ui": "Editar configuraciones (interfaz de usuario)",
"edit.configuration.json": "Editar configuraciones (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Deshabilite el proveedor de configuración activo, si procede.",
"select.compile.commands": "Seleccione un archivo compile_commands.json...",
"select.workspace": "Seleccione una carpeta del área de trabajo...",
"select.parsing.command": "Seleccione un comando de análisis...",
"resume.parsing": "Reanudar análisis",
"pause.parsing": "Pausar análisis"
"resume.parsing": "Reanudar el análisis de área de trabajo",
"pause.parsing": "Pausar el análisis de área de trabajo",
"cancel.analysis": "Cancelar {0}",
"resume.analysis": "Reanudación de {0}",
"pause.analysis": "Pausa de {0}"
}
+1 -2
View File
@@ -10,10 +10,9 @@
"native.binaries.not.supported": "La versión para {0} {1} de la extensión no es compatible con el sistema operativo. Descargue la versión \"{2}\" de la extensión e instálela.",
"extension.installation.failed": "Error de instalación de la extensión de C/C++. Tendrá que reparar o reinstalar la extensión para que las características del lenguaje C/C++ funcionen correctamente.",
"remove.extension": "Intentar reparar",
"jason.files.missing": "Error de instalación de la extensión de C/C++. Tendrá que reinstalar la extensión para que las características del lenguaje C/C++ funcionen correctamente.",
"json.files.missing": "Error de instalación de la extensión de C/C++. Tendrá que reinstalar la extensión para que las características del lenguaje C/C++ funcionen correctamente.",
"initialization.failed": "No se pudo instalar la extensión de C/C++. Para obtener más información, consulte la ventana de salida.",
"updating.dependencies": "Actualizando las dependencias de C/C++...",
"rename.failed.delete.manually": "ERROR: No se puedo ejecutar fs.rename con \"{0}\". Elimine {1} manualmente para habilitar la depuración.",
"failed.at.stage": "Error en la fase: {0}",
"failed.at.stage2": "Si trabaja en un entorno sin conexión o este error se repite, pruebe a descargar una versión de la extensión con todas las dependencias previamente incluidas de {0} y, a continuación, use el comando \"Instalar desde VSIX\" en VS Code para instalarla.",
"finished.installing.dependencies": "Ha finalizado la instalación de dependencias",
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Detectando archivos: {0}",
"parsing_open_files": "Analizando archivos abiertos",
"tag_parser_initializing": "Inicialización del analizador de etiquetas",
"parsing_paused": "Análisis en pausa",
"parsing_files": "Analizando archivos: {0}",
"parsing_paused": "Análisis de área de trabajo en pausa",
"parsing_files": "Análisis de archivos de área de trabajo: {0}",
"discovering_files_count_progress": "Detectando archivos: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analizando archivos: {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Análisis de archivos de área de trabajo: {0} / {1} ({2} %)",
"cant_find_or_run_process": "No se encuentra o no se puede ejecutar process_name.",
"child_exec_failed": "Error al ejecutar el elemento secundario {0}.",
"could_not_communicate_with_child_process": "No se puede establecer la comunicación con el proceso secundario.",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "Ejecución y depuración del archivo de C++ en Linux",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Para ejecutar y depurar el archivo de C++ en VS Code:",
"walkthrough.linux.instructions1": "Abra el archivo de origen de C++ que desea ejecutar y depurar. Asegúrese de que este archivo esté activo (que se muestre y esté seleccionado en el momento) en el editor.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Presione {0}. O bien, en el menú principal, elija {1}.",
"walkthrough.linux.run": "Ejecutar",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Iniciar depuración",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Seleccionar {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Elija {0}.",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Compilar y depurar el archivo activo",
"walkthrough.linux.after.running": "Después de ejecutar y depurar el archivo de C++ por primera vez, observará dos archivos nuevos dentro del folder {0} del proyecto: {1} y {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Para escenarios de compilación y depuración más complejos, puede personalizar las tareas de compilación y las configuraciones de depuración en {0} y {1}. Por ejemplo, si, por lo general, pasa argumentos al compilador al compilar desde la línea de comandos, puede especificar esos argumentos en {2} usando la propiedad {3}. Del mismo modo, puede definir argumentos para pasar al programa para la depuración en {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Ejecución y depuración del archivo de C++ en macOS",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Para ejecutar y depurar el archivo de C++ en VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Abra el archivo de origen de C++ que desea ejecutar y depurar. Asegúrese de que este archivo esté activo (que se muestre y esté seleccionado en el momento) en el editor.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Presione {0}. O bien, en el menú principal, elija {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Ejecutar",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Iniciar depuración",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Seleccionar {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Elija {0}.",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Compilar y depurar el archivo activo",
"walkthrough.mac.after.running": "Después de ejecutar y depurar el archivo de C++ por primera vez, observará dos archivos nuevos dentro del folder {0} del proyecto: {1} y {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Para escenarios de compilación y depuración más complejos, puede personalizar las tareas de compilación y las configuraciones de depuración en {0} y {1}. Por ejemplo, si, por lo general, pasa argumentos al compilador al compilar desde la línea de comandos, puede especificar esos argumentos en {2} usando la propiedad {3}. Del mismo modo, puede definir argumentos para pasar al programa para la depuración en {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Ejecutar y depurar el archivo de C++ en Windows",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Para ejecutar y depurar el archivo de C++ en VS Code:",
"walkthrough.mac.instructions1": "Abra el archivo de origen de C++ que desea ejecutar y depurar. Asegúrese de que este archivo esté activo (que se muestre y esté seleccionado en el momento) en el editor.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Presione {0}. O bien, en el menú principal, elija {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Ejecutar",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Iniciar depuración",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Seleccionar {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Elija {0}.",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Compilar y depurar el archivo activo",
"walkthrough.mac.after.running": "Después de ejecutar y depurar el archivo de C++ por primera vez, observará dos archivos nuevos dentro del folder {0} del proyecto: {1} y {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Para escenarios de compilación y depuración más complejos, puede personalizar las tareas de compilación y las configuraciones de depuración en {0} y {1}. Por ejemplo, si, por lo general, pasa argumentos al compilador al compilar desde la línea de comandos, puede especificar esos argumentos en {2} usando la propiedad {3}. Del mismo modo, puede definir argumentos para pasar al programa para la depuración en {4}."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "Instalación de un compilador de C++ en macOS",
"walkthough.mac.text1": "Si está realizando el desarrollo de C++ para macOS, se recomienda instalar el compilador de Clang. Todo lo que debe hacer es ejecutar el siguiente comando en una ventana del terminal para instalar las herramientas de desarrollo de la línea de comandos:",
"walkthough.mac.text2": "A continuación, para comprobar que Clang está instalado, ejecute el siguiente comando en una ventana de Terminal. Debería ver un mensaje con información sobre la versión de Clang que está usando."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "Instalación de un compilador de C++ en Windows",
"walkthrough.windows.text1": "Si está realizando el desarrollo de C++ para Windows, le recomendamos que instale el conjunto de herramientas del compilador Microsoft Visual C++ (MSVC). Si su objetivo es Linux desde Windows, consulte {0}. O bien, consulte {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Uso de C++ y Subsistema de Windows para Linux (WSL) en VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "instalar GCC en Windows con MinGW",
"walkthrough.windows.text2": "Para instalar MSVC, descargue {0} de la página de Visual Studio {1}. ",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Descargas",
"walkthrough.windows.text3": "En el Instalador de Visual Studio, compruebe la {0} carga de trabajo y seleccione {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "Herramientas de compilación de C++",
"walkthrough.windows.link.install": "Instalar",
"walkthrough.windows.note1": "Nota",
"walkthrough.windows.note1.text": "Puede usar el conjunto de herramientas de C++ de Visual Studio Build Tools junto con Visual Studio Code para compilar y comprobar cualquier código base de C++, siempre que también tenga una licencia de Visual Studio válida (Community, Pro o Enterprise) que esté usando de manera activa para desarrollar ese código base de C++.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Abra el {0} al escribir \"developer\" en el menú Inicio de Windows.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Símbolo del sistema para desarrolladores para VS",
"walkthrough.windows.check.install": "Compruebe la instalación de MSVC escribiendo {0} en el Símbolo del sistema para desarrolladores para VS. Debería ver un mensaje de copyright con la versión y la descripción de uso básica.",
"walkthrough.windows.note2": "Nota",
"walkthrough.windows.note2.text": "Para usar MSVC desde la línea de comandos o VS Code, debe ejecutar desde un {0}. Un shell normal como {1}, {2}, o el símbolo del sistema de Windows no tiene establecidas las variables de entorno de ruta de acceso necesarias.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Símbolo del sistema para desarrolladores para VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "Instalación de un compilador de C++ en Linux",
"walkthrough.linux.text1": "Si va a realizar el desarrollo de C++ para Linux, se recomienda instalar el compilador GCC. La instalación de GCC es sencilla. Solo tiene que seguir estos tres pasos:",
"walkthrough.linux.text2": "Ejecute el siguiente comando desde la ventana del terminal para actualizar las listas de paquetes de Ubuntu. A veces, una distribución de Linux obsoleta puede interferir con los intentos de instalación de nuevos paquetes.",
"walkthrough.linux.text3": "Instale las herramientas del compilador GNU y el depurador de GDB con este comando:",
"walkthrough.linux.text4": "Ejecute el siguiente comando para comprobar que GCC está instalado. Debería ver un mensaje de copyright e información sobre la versión de GCC que usa."
}
+3 -3
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Configure le moteur de mise en forme",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "clang-format est utilisé pour la mise en forme du code.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "Le moteur de mise en forme de Visual C++ est utilisé pour la mise en forme du code.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "clang-format est utilisé pour la mise en forme du code.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Par défaut, clang-format sera utilisé pour formater le code. Cependant, le moteur de formatage Visual C++ sera utilisé si un fichier .editorconfig avec des paramètres pertinents est trouvé plus près du code à formater et si clang_format_style a la valeur par défaut : 'file'.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "La mise en forme du code va être désactivée.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Les accolades sont mises en retrait en fonction de la valeur spécifiée dans le paramètre Éditeur : Taille des tabulations.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Détermine par rapport à quoi la nouvelle ligne est mise en retrait",
@@ -193,7 +193,7 @@
"c_cpp.debuggers.logging.engineLogging.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages du moteur de débogage de diagnostic doivent être journalisés dans la console de débogage. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.logging.trace.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si le suivi de commande de l'adaptateur de diagnostic doit être journalisé dans la console de débogage. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.logging.traceResponse.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si le suivi de commande et de réponse de l'adaptateur de diagnostic doit être journalisé dans la console de débogage. La valeur par défaut est false.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages indiquant la sortie du thread doivent être journalisés dans la console de débogage. Valeur par défaut : 'false'.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.threadExit.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages indiquant la sortie du thread doivent être journalisés dans la console de débogage. Valeur par défaut : 'false'.",
"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.logging.processExit.description": "Indicateur facultatif pour déterminer si les messages indiquant la sortie du processus cible doivent être journalisés dans la console de débogage. Valeur par défaut : 'true'.",
"c_cpp.debuggers.text.description": "Commande de débogueur à exécuter.",
"c_cpp.debuggers.description.description": "Description facultative de la commande.",
@@ -218,7 +218,7 @@
"c_cpp.debuggers.miDebuggerArgs.description": "Arguments supplémentaires pour le débogueur MI (par exemple gdb).",
"c_cpp.debuggers.miDebuggerServerAddress.description": "Adresse réseau du serveur du débogueur MI auquel se connecter (par exemple : localhost:1234).",
"c_cpp.debuggers.stopAtEntry.description": "Paramètre facultatif. Si la valeur est true, le débogueur doit s'arrêter au point d'entrée de la cible. Si processId est passé, le paramètre n'a aucun effet.",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Chemin complet facultatif au serveur de débogage à lancer (valeur par défaut : null). Utilisé conjointement avec \"miDebugServerAddress\" ou votre propre serveur avec \"customSetupCommand\" qui exécute \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerPath.description": "Chemin complet facultatif au serveur de débogage à lancer (valeur par défaut : null). Utilisé conjointement avec \"miDebugServerAddress\" ou votre propre serveur avec \"customSetupCommand\" qui exécute \"-target-select remote <server:port>\".",
"c_cpp.debuggers.debugServerArgs.description": "Arguments facultatifs du serveur de débogage. La valeur par défaut est null.",
"c_cpp.debuggers.serverStarted.description": "Modèle facultatif de démarrage du serveur à rechercher dans la sortie du serveur de débogage. La valeur par défaut est null.",
"c_cpp.debuggers.filterStdout.description": "Permet de rechercher dans le flux stdout le modèle correspondant au démarrage du serveur, et de journaliser stdout dans la sortie de débogage. La valeur par défaut est true.",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Configuration par défaut",
"select.configuration": "Sélectionner une configuration",
"debug.configuration.selection.canceled": "Sélection de la configuration de débogage annulée",
"cl.exe.not.available": "La génération et le débogage de {0} peuvent être utilisés uniquement quand VS Code est exécuté à partir de l'invite de commandes développeur pour VS.",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath n'existe pas : {0}. Un débogueur a-t-il été installé ?",
"debugger.deprecated.config": "La clé '{0}' est dépréciée. Utilisez '{1}' à la place.",
@@ -9,6 +9,7 @@
"unable.to.start": "Impossible de démarrer le serveur de langage C/C++. Les fonctionnalités IntelliSense sont désactivées. Erreur : {0}",
"check.permissions": "EPERM : Vérifier les autorisations de '{0}'",
"server.crashed2": "Le serveur de langage s'est bloqué 5 fois au cours des 3 dernières minutes. Il n'est pas redémarré.",
"loggingLevel.changed": "{0} a été changé en : {1}",
"provider.configure.folder": "{0} veut configurer IntelliSense pour le dossier '{1}'.",
"provider.configure.this.folder": "{0} veut configurer IntelliSense pour ce dossier.",
"allow.button": "Autoriser",
@@ -35,6 +36,5 @@
"configurations.received": "Configurations personnalisées reçues :",
"browse.configuration.received": "Configuration de navigation personnalisée reçue : {0}",
"no.compilers.found": "Aucun C++ compilateur na été trouvé sur votre système. Pour votre plateforme, nous vous recommandons dinstaller {0} à laide des instructions de l’éditeur.",
"compilers.found": "Nous avons trouvé les C++ compilateur(s) suivant(s) sur votre système :",
"compilers.found.message": "Vous pouvez spécifier le compilateur à utiliser dans la configuration IntelliSense de votre projet."
"compilers.found": "Nous avons trouvé les compilateurs C++ suivants sur votre système. Choisissez un compilateur dans la configuration IntelliSense de votre projet."
}
@@ -0,0 +1,8 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"editorconfig.default.behavior": "Le formatage du code utilise les paramètres de .editorconfig au lieu de .clang-format. Pour plus d'informations, consultez la documentation relative à la valeur \"par défaut\" du paramètre \"C_Cpp.formatting\"."
}
@@ -4,10 +4,16 @@
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"c.cpp.parsing.open.files.tooltip": "Analyse des fichiers ouverts",
"click.to.preview": "cliquez pour voir un aperçu des résultats",
"updating.intellisense.tooltip": "Mise à jour d'IntelliSense",
"select.command": "Sélectionner une commande...",
"c.cpp.configuration.tooltip": "Configuration C/C++",
"updating.intellisense.tooltip": "Mise à jour d'IntelliSense...",
"discovering.files.tooltip": "Découverte de fichiers...",
"c.cpp.references.statusbar": "État des références C/C++",
"c.cpp.intellisense.statusbar": "État IntelliSense C/C++",
"c.cpp.tagparser.statusbar": "État de lanalyseur de balises C/C++",
"discovering.files.tooltip": "Détection de fichiers",
"running.analysis.tooltip": "Exécution de {0}",
"select.a.configuration": "Sélectionner une configuration...",
"edit.configuration.ui": "Modifier les configurations (IU)",
"edit.configuration.json": "Modifier les configurations (JSON)",
@@ -17,7 +23,9 @@
"disable.configuration.provider": "Désactivez le fournisseur de configuration actif, le cas échéant.",
"select.compile.commands": "Sélectionner un fichier compile_commands.json...",
"select.workspace": "Sélectionner un dossier d'espace de travail...",
"select.parsing.command": "Sélectionner une commande d'analyse...",
"resume.parsing": "Reprendre l'analyse",
"pause.parsing": "Suspendre l'analyse"
"resume.parsing": "Reprendre lanalyse de lespace de travail",
"pause.parsing": "Suspendre lanalyse de lespace de travail",
"cancel.analysis": "Annuler {0}",
"resume.analysis": "Reprendre {0}",
"pause.analysis": "Mettre en pause {0}"
}
+1 -2
View File
@@ -10,10 +10,9 @@
"native.binaries.not.supported": "Cette version {0} {1} de l'extension est incompatible avec votre système d'exploitation. Téléchargez et installez la version {2} de l'extension.",
"extension.installation.failed": "Échec de l'installation de l'extension C/C++. Vous devez réparer ou réinstaller l'extension pour que les fonctionnalités du langage C/C++ fonctionnent correctement.",
"remove.extension": "Tentative de réparation",
"jason.files.missing": "Échec de l'installation de l'extension C/C++. Vous devez réinstaller l'extension pour que les fonctionnalités du langage C/C++ fonctionnent correctement.",
"json.files.missing": "Échec de l'installation de l'extension C/C++. Vous devez réinstaller l'extension pour que les fonctionnalités du langage C/C++ fonctionnent correctement.",
"initialization.failed": "L'installation de l'extension C/C++ a échoué. Pour plus d'informations, consultez la fenêtre Sortie.",
"updating.dependencies": "Mise à jour des dépendances C/C++...",
"rename.failed.delete.manually": "ERREUR : fs.rename a échoué avec \"{0}\". Supprimez {1} manuellement pour activer le débogage.",
"failed.at.stage": "Échec à l'étape {0}",
"failed.at.stage2": "Si vous travaillez dans un environnement hors connexion ou si vous voyez cette erreur à plusieurs reprises, essayez de télécharger une version de l'extension avec toutes les dépendances préalablement incluses à partir de {0}, puis utilisez la commande \"Installer depuis un VSIX\" dans VS Code pour effectuer l'installation.",
"finished.installing.dependencies": "Installation des dépendances terminée",
@@ -127,10 +127,10 @@
"discovering_files_count": "Découverte de fichiers : {0}",
"parsing_open_files": "Analyse des fichiers ouverts",
"tag_parser_initializing": "Initialisation de l'analyseur de balises",
"parsing_paused": "Analyse suspendue",
"parsing_files": "Analyse des fichiers : {0}",
"parsing_paused": "Analyse de lespace de travail suspendue",
"parsing_files": "Analyse des fichiers despace de travail : {0}",
"discovering_files_count_progress": "Découverte de fichiers : {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analyse des fichiers : {0}/{1} ({2} %)",
"parsing_files_progress": "Analyse des fichiers despace de travail : {0} / {1} ({2}%)",
"cant_find_or_run_process": "process_name est introuvable ou ne peut pas être exécuté",
"child_exec_failed": "Échec de l'exécution enfant {0}",
"could_not_communicate_with_child_process": "Impossible de communiquer avec le processus enfant !",
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.title.run.and.debug.your.file": "Exécutez et déboguez votre fichier C++ sur Linux",
"walkthrough.linux.run.and.debug.your.file": "Pour exécuter et déboguer votre fichier C++ dans VS Code :",
"walkthrough.linux.instructions1": "Ouvrez le fichier source C++ que vous voulez exécuter et déboguer. Assurez-vous que ce fichier est actif (actuellement affiché et sélectionné) dans l'éditeur.",
"walkthrough.linux.press.f5": "Appuyez sur {0}. Ou, dans le menu principal, choisissez {1}.",
"walkthrough.linux.run": "Exécuter",
"walkthrough.linux.start.debugging": "Démarrer le débogage",
"walkthrough.linux.select.compiler": "Sélectionner {0}.",
"walkthrough.linux.choose.build.active.file": "Choisir {0}",
"walkthrough.linux.build.and.debug.active.file": "Générer et déboguer le fichier actif",
"walkthrough.linux.after.running": "Après lexécution et le débogage de votre fichier C++ pour la première fois, vous remarquerez deux nouveaux fichiers dans {0} de votre projet : {1} et {2}.",
"walkthrough.linux.for.more.complex": "Pour les scénarios de génération et de débogage plus complexes, vous pouvez personnaliser vos tâches de génération et déboguer les configurations dans {0} et {1}. Par exemple, si vous passez normalement des arguments à votre compilateur lors de la génération à partir de la ligne de commande, vous pouvez spécifier ces arguments dans {2} à laide de la propriété {3}. De même, vous pouvez définir des arguments à transférer à votre programme pour le débogage dans {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Exécutez et déboguez votre fichier C++ sur macOS",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pour exécuter et déboguer votre fichier C++ dans VS Code :",
"walkthrough.mac.instructions1": "Ouvrez le fichier source C++ que vous voulez exécuter et déboguer. Assurez-vous que ce fichier est actif (actuellement affiché et sélectionné) dans l'éditeur.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Appuyez sur {0}. Ou, dans le menu principal, choisissez {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Exécuter",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Démarrer le débogage",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Sélectionner {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Choisir {0}",
"walkthrough.mac.build.and.debug.active.file": "Générer et déboguer le fichier actif",
"walkthrough.mac.after.running": "Après lexécution et le débogage de votre fichier C++ pour la première fois, vous remarquerez deux nouveaux fichiers dans {0} de votre projet : {1} et {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pour les scénarios de génération et de débogage plus complexes, vous pouvez personnaliser vos tâches de génération et déboguer les configurations dans {0} et {1}. Par exemple, si vous passez normalement des arguments à votre compilateur lors de la génération à partir de la ligne de commande, vous pouvez spécifier ces arguments dans {2} à laide de la propriété {3}. De même, vous pouvez définir des arguments à transférer à votre programme pour le débogage dans {4}."
}
@@ -0,0 +1,18 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.mac.title.run.and.debug.your.file": "Exécutez et déboguez votre fichier C++ sur Windows",
"walkthrough.mac.run.and.debug.your.file": "Pour exécuter et déboguer votre fichier C++ dans VS Code :",
"walkthrough.mac.instructions1": "Ouvrez le fichier source C++ que vous voulez exécuter et déboguer. Assurez-vous que ce fichier est actif (actuellement affiché et sélectionné) dans l'éditeur.",
"walkthrough.mac.press.f5": "Appuyez sur {0}. Ou, dans le menu principal, choisissez {1}.",
"walkthrough.mac.run": "Exécuter",
"walkthrough.mac.start.debugging": "Démarrer le débogage",
"walkthrough.mac.select.compiler": "Sélectionner {0}.",
"walkthrough.mac.choose.build.active.file": "Choisir {0}",
"walkthrough.windows.build.and.debug.active.file": "Générer et déboguer le fichier actif",
"walkthrough.mac.after.running": "Après lexécution et le débogage de votre fichier C++ pour la première fois, vous remarquerez deux nouveaux fichiers dans {0} de votre projet : {1} et {2}.",
"walkthrough.mac.for.more.complex": "Pour les scénarios de génération et de débogage plus complexes, vous pouvez personnaliser vos tâches de génération et déboguer les configurations dans {0} et {1}. Par exemple, si vous passez normalement des arguments à votre compilateur lors de la génération à partir de la ligne de commande, vous pouvez spécifier ces arguments dans {2} à laide de la propriété {3}. De même, vous pouvez définir des arguments à transférer à votre programme pour le débogage dans {4}."
}
@@ -0,0 +1,10 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthough.mac.install.compiler": "Installer un compilateur C++ sur macOS",
"walkthough.mac.text1": "Si vous effectuez du développement C++ pour macOS, nous vous recommandons d'installer le compilateur Clang. Il vous suffit d'exécuter la commande suivante dans une fenêtre de Terminal pour installer les outils de développement en ligne de commande :",
"walkthough.mac.text2": "Ensuite, pour vérifier que Clang est installé, exécutez la commande suivante dans une fenêtre de terminal. Vous devez voir un message contenant des informations sur la version de Clang que vous utilisez."
}
@@ -0,0 +1,25 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.windows.install.compiler": "Installer un compilateur C++ sur Windows",
"walkthrough.windows.text1": "Si vous utilisez le développement C++ pour Windows, nous vous recommandons dinstaller lensemble doutils du compilateur Microsoft Visual C++ (MSVC). Si vous ciblez Linux à partir de Windows, consultez {0}. Vous pouvez également {1}.",
"walkthrough.windows.link.title1": "Utilisation de C++ et du Sous-système Windows pour Linux (WSL) dans VS Code",
"walkthrough.windows.link.title2": "installer GCC sur Windows avec MinGW",
"walkthrough.windows.text2": "Pour installer MSVC, téléchargez {0} à partir de la page Visual Studio {1}. ",
"walkthrough.windows.build.tools1": "Build Tools for Visual Studio 2019",
"walkthrough.windows.link.downloads": "Téléchargements",
"walkthrough.windows.text3": "Dans le Visual Studio Installer, vérifiez la charge de travail {0} et sélectionnez {1}.",
"walkthrough.windows.build.tools2": "C++ Build Tools",
"walkthrough.windows.link.install": "Installer",
"walkthrough.windows.note1": "Remarque",
"walkthrough.windows.note1.text": "Vous pouvez utiliser lensemble doutils C++ à partir de Visual Studio Build Tools avec Visual Studio Code pour compiler, générer et vérifier nimporte quelle base de code C++, tant que vous disposez également dune licence Visual Studio valide (Community, Pro ou Enterprise) que vous utilisez activement pour développer cette base de code C++.",
"walkthrough.windows.open.command.prompt": "Ouvrez le {0} en tapant « développeur » dans le menu Démarrer de Windows.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name1": "Invite de commandes développeur pour VS",
"walkthrough.windows.check.install": "Vérifiez linstallation de votre MSVC en tapant {0} dans la Invite de commandes développeur pour VS. Vous devez voir un message de Copyright avec la version et la description de lutilisation de base.",
"walkthrough.windows.note2": "Remarque",
"walkthrough.windows.note2.text": "Pour utiliser MSVC à partir de la ligne de commande ou VS Code, vous devez exécuter à partir dun {0}. Un interpréteur de commandes ordinaire, tel que {1}, {2} ou linvite de commandes Windows, na pas les variables denvironnement de chemin daccès nécessaires définies.",
"walkthrough.windows.command.prompt.name2": "Invite de commandes développeur pour VS"
}
@@ -0,0 +1,12 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"walkthrough.linux.install.compiler": "Installer un compilateur C++ sur Linux",
"walkthrough.linux.text1": "Si vous effectuez du développement C++ pour Linux, nous vous recommandons d'installer le compilateur GCC. L'installation de GCC est simple, il suffit de suivre ces trois étapes :",
"walkthrough.linux.text2": "Exécutez la commande suivante à partir de la fenêtre du terminal pour mettre à jour les listes de packages Ubuntu. Une distribution Linux obsolète peut parfois interférer avec les tentatives dinstallation de nouveaux packages.",
"walkthrough.linux.text3": "Installez les outils du compilateur GNU et le débogueur GDB avec cette commande :",
"walkthrough.linux.text4": "Vérifiez que GCC est installé en exécutant la commande suivante. Vous devez voir un message de copyright et des informations sur la version de GCC que vous utilisez."
}
@@ -20,7 +20,7 @@
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.limitSymbolsToIncludedHeaders": "true per elaborare solo i file inclusi direttamente o indirettamente come intestazioni; false per elaborare tutti i file nei percorsi di inclusione specificati.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.databaseFilename": "Percorso del database dei simboli generato. Se viene specificato un percorso relativo, sarà relativo al percorso di archiviazione predefinito dell'area di lavoro.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.browse.properties.path": "Elenco di percorsi da usare per l'indicizzazione e l'analisi dei simboli dell'area di lavoro (usati da Vai alla definizione, Trova tutti i riferimenti e così via). Per impostazione predefinita, la ricerca in questi percorsi è ricorsiva. Specificare '**' per indicare la ricerca non ricorsiva. Ad esempio, con '${workspaceFolder}' la ricerca verrà estesa a tutte le sottodirectory, mentre con '${workspaceFolder}/*' sarà limitata a quella corrente.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.customConfigurationVariables": "Variabili personalizzate su cui è possibile eseguire query tramite il comando ${cpptools:activeConfigCustomVariable} da usare per le variabili di input in launch.jso o tasks.js.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.configurations.items.properties.customConfigurationVariables": "Variabili personalizzate su cui è possibile eseguire query tramite il comando ${cpptools:activeConfigCustomVariable} da usare per le variabili di input in launch.json o tasks.json.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.env": "Variabili personalizzate che è possibile riutilizzare in qualsiasi punto del file usando la sintassi ${variabile} o ${env:variabile}.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.version": "Versione del file di configurazione. Questa proprietà è gestita dall'estensione. Non modificarla.",
"c_cpp_properties.schema.json.definitions.enableConfigurationSquiggles": "Controlla se l'estensione segnalerà errori rilevati in c_cpp_properties.json."
+2 -2
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
"c_cpp.configuration.formatting.description": "Configura il motore di formattazione",
"c_cpp.configuration.formatting.clangFormat.description": "Per formattare il codice, verrà usato clang-format.",
"c_cpp.configuration.formatting.vcFormat.description": "Per formattare il codice, verrà usato il motore di formattazione Visual C++.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Per formattare il codice, verrà usato clang-format.",
"c_cpp.configuration.formatting.Default.description": "Per impostazione predefinita, per formattare il codice verrà usato clang-format. Verrà tuttavia usato il motore di formattazione di Visual C++ se viene trovato un file con estensione .editorconfig con impostazioni pertinenti in una posizione più vicina al codice da formattare e clang_format_style è impostato sul valore predefinito 'file'.",
"c_cpp.configuration.formatting.Disabled.description": "La formattazione del codice verrà disabilitata.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.braces.description": "Le parentesi graffe vengono rientrate in base al valore specificato nell'impostazione Editor: Dimensione tabulazione.",
"c_cpp.configuration.vcFormat.indent.multiLineRelativeTo.description": "Determina l'elemento rispetto al quale viene impostato il rientro della nuova riga",
@@ -118,7 +118,7 @@
"c_cpp.configuration.vcFormat.wrap.preserveBlocks.never.description": "I blocchi di codice vengono sempre formattati in base ai valori delle impostazioni di Formato VC: Nuova riga",
"c_cpp.configuration.clang_format_path.description": "Percorso completo del file eseguibile clang-format. Se non è specificato, verrà usato lo strumento clang-format disponibile nel percorso dell'ambiente. Se clang-format non viene trovato nel percorso dell'ambiente, ne verrà usata una copia fornita in bundle con l'estensione.",
"c_cpp.configuration.clang_format_style.description": "Stile di codifica. Attualmente supporta: Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. Usare \"file\" per caricare lo stile da un file con estensione .clang-format presente nella directory corrente o padre. Usare {chiave: valore, ...} per impostare parametri specifici. Ad esempio, lo stile \"Visual Studio\" è simile a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Nome dello stile predefinito usato come fallback nel caso in cui il formato Clang venga richiamato con lo stile \"file\", ma il file in formato Clang non viene trovato. I valori possibili sono Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, none. In alternativa, usare {key: value, ...} per impostare parametri specifici. Ad esempio, lo stile \"Visual Studio\" è simile a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_fallbackStyle.description": "Nome dello stile predefinito usato come fallback nel caso in cui il clang-format venga richiamato con lo stile \"file\", ma il file in .clang-format non viene trovato. I valori possibili sono Visual Studio, LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit, none. In alternativa, usare {key: value, ...} per impostare parametri specifici. Ad esempio, lo stile \"Visual Studio\" è simile a: { BasedOnStyle: LLVM, UseTab: Never, IndentWidth: 4, TabWidth: 4, BreakBeforeBraces: Allman, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false, IndentCaseLabels: false, ColumnLimit: 0, AccessModifierOffset: -4, NamespaceIndentation: All, FixNamespaceComments: false }",
"c_cpp.configuration.clang_format_sortIncludes.description": "Se è impostata, esegue l'override del comportamento di ordinamento di inclusione determinato dal parametro SortIncludes.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngine.description": "Controlla il provider IntelliSense. Con \"Parser di tag\" vengono risultati \"fuzzy\" che non sono compatibili con il contesto. Con \"Predefinito\" vengono forniti risultati compatibili con il contesto. Con \"Disabilitato\" vengono disattivate le funzionalità del servizio di linguaggio C/C++.",
"c_cpp.configuration.intelliSenseEngineFallback.description": "Controlla se il motore IntelliSense passerà automaticamente al parser di tag per le unità di conversione contenenti errori #include.",
@@ -6,6 +6,7 @@
{
"default.configuration.menuitem": "Configurazione predefinita",
"select.configuration": "Seleziona una configurazione",
"debug.configuration.selection.canceled": "Selezione configurazione debug annullata",
"cl.exe.not.available": "La compilazione e il debug di {0} sono utilizzabili solo quando VS Code viene eseguito da Prompt dei comandi per gli sviluppatori per Visual Studio.",
"miDebuggerPath.not.available": "miDebuggerPath non esiste: {0}. È stato installato un debugger?",
"debugger.deprecated.config": "La chiave '{0}' è deprecata. In alternativa, usare '{1}'.",

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More